c語言include的用法
㈠ c語言中#inlcude "xx.c"的用法
要弄明白這個問題需要對C語言的編譯方式有所了解。C語言的編譯方式是分離式的,分為兩步(假設只有一個生成目標):
1、將一個或多個源文件編譯成可重定位的目標文件,其中每個文件是分別編譯的。
2、將1步生成的可重定位目標文件鏈接成一個可執行目標文件或者共享目標文件。
假設foo1.c中用include指令包含了foo2.c,foo2.c中定義了函數function且沒有用static修飾。那麼經過預處理,foo1.c中也將包含function的定義。於是foo1.c生成的可重定位目標文件(假設為foo1.o)和foo2.c(假設為foo2.o)都有function這個符號,這樣上面所說的第二部就會因為沖突而失敗。
特殊情況要包含include .c 文件, 通常就不要包含.c源文件了,
㈡ c語言中什麼時候才用#include
如果在代碼中,調用了這個頭文件中的函數或者宏定義,則需要引用該頭文件。引用stdlib.h頭文件,即#include <stdlib.h>。這里的.h是不可缺少的。stdlib.h中,包含了C語言的一些常用庫函數。如動態內存相關的malloc, realloc,zalloc,calloc,free等。
㈢ C語言中常常使用#include語句指明所要用的「函數頭文件」
頭文件你可以隨便放,但是一般編譯器在搜索頭文件的時候,是這樣的:
Windows下的:
#include<>搜索順序:
1.現在/I環境變數下搜索,再到/include 的環境變數下去搜索
#include ""搜索順序
1.先到包括""這個文件的當前目錄下去尋找
2.然後按照目錄結構去尋找,當然這里包括嵌套的尋找等
3.到/I環境變數下搜索
4.到/include 環境變數下去搜索
UNIX下的,參照這里:
http://hi..com/yi_zhang/blog/item/a89f0d38dc7b642eb8998f8a.html
㈣ c語言在頭文件中怎樣使用include啊我用了普通的#include結果出現「C2065」
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
.......
㈤ 請問c語言中#include 後面的「」和<>有什麼區別謝謝!
#include<...> 是包含編譯器所帶的頭文件,或者是PATH的環境變數中能找到的頭文件。
#include "..." 是找當前目錄和PATH中所帶的頭文件有沒有符合的。或者是你的編譯器加上指定頭文件的路徑,也可以找到。
㈥ C語言里的 #include <stdio.h>是用來干什麼的什麼情況使用
#include "stdio.h"
#include "math.h"
main()
{
double x,s;
printf("input number:\n");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
}
預處理命令還有其它幾種,這里的include 稱為文件包含命令,其意義是把尖括弧""或引號<>內指定的文件包含到本程序來,成為本程序的一部分。被包含的文件通常是由系統提供的,其擴展名為.h。因此也稱為頭文件或首部文件。C語言的頭文件中包括了各個標准庫函數的函數原型。因此,凡是在程序中調用一個庫函數時,都必須包含該函數原型所在的頭文件。在本例中,使用了三個庫函數:輸入函數scanf,正弦函數sin,輸出函數printf。sin函數是數學函數,其頭文件為math.h文件,因此在程序的主函數前用include命令包含了math.h。scanf和printf是標准輸入輸出函數,其頭文件為stdio.h,在主函數前也用include命令包含了stdio.h文件。
【不要忘了給我追加點積分】..
㈦ 想請教個C語言的include「文件名」的使用規則
C語言的include
"文件名",原理上是將整個"文件名"包含的內容插入當前的程序中
所以,一般"文件名"為.h文件,內容是程序中用到的數據結構的聲明.外部變數的聲明(不含定義)
當然,也有不正規的用法(如你的)將一股程序插入到另一程序中(實際開發中沒有人這么用的,因為你可以用工程,一個工程可以包含多個文件的)
你後面的問題是,
你先包含了add.c,而它要用的數據結構在前面沒有定義,你在它後面定義當然是錯的
C的變數/類型要先聲明後使用的
在第二種情況下,你可以把
#include
"add.c"
放在Emplist;的後面也沒有問題
但你的做法是不合理的,一個真正的工程可能會有十幾或更多的.c程序
它們不可能通過include組合到一起的
你可以看任何教程(當然是正規經典的教程)
上面只有
#include
"xxxx.h"
不可能有
#include
"xxxx.c"
的
㈧ C語言里#include後面用<>和用""有什麼區別
。。。。這個,不知道從哪裡開始吐槽了
#include<~~~>這句話表達的意思是調用某個函數庫的意思,就是說你只有調用了某個函數庫你才能用它包含的函數
基礎的函數庫有兩個
C語言的基礎是stido函數庫,只有調用了這個庫,才能使用像printf等等這些c的語句,
相對應的C++是iostream庫
除此之外的其他函數庫都是為了完善應用功能的,string是有關字元串處理的函數庫
㈨ C語言中#include的詳細解釋 應該怎麼運用
這個是C語言的頭文件
#include <assert.h> //設定插入點
#include <ctype.h> //字元處理
#include <errno.h> //定義錯誤碼
#include <float.h> //浮點數處理
#include <fstream.h> //文件輸入/輸出
#include <iomanip.h> //參數化輸入/輸出
#include <iostream.h> //數據流輸入/輸出
#include <limits.h> //定義各種數據類型最值常量
#include <locale.h> //定義本地化函數
#include <math.h> //定義數學函數
#include <stdio.h> //定義輸入/輸出函數
#include <stdlib.h> //定義雜項函數及內存分配函數
#include <string.h> //字元串處理
#include <strstrea.h> //基於數組的輸入/輸出
#include <time.h> //定義關於時間的函數
#include <wchar.h> //寬字元處理及輸入/輸出
#include <wctype.h> //寬字元分類
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
標准 C++ (同上的不再注釋)
#include <algorithm> //STL 通用演算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //復數類
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 雙端隊列容器
#include <exception> //異常處理類
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定義運算函數(代替運算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 線性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本輸入/輸出支持
#include <iosfwd> //輸入/輸出系統使用的前置聲明
#include <iostream>
#include <istream> //基本輸入流
#include <ostream> //基本輸出流
#include <queue> //STL 隊列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基於字元串的流
#include <stack> //STL 堆棧容器
#include <stdexcept> //標准異常類
#include <streambuf> //底層輸入/輸出支持
#include <string> //字元串類
#include <utility> //STL 通用模板類
#include <vector> //STL 動態數組容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>