c語言計算常數e 精度要達到小數點後一百位

要知道估算常數e一般的表達式,即e=f(x)

❷ 3.e-2為正確的c語言常量

浮點型常量表示方法(以57為例)
57.0 57. 57.0e0 57E0 5.7e1 5.7e+1 .57e2 570.e-1

摘抄自:《C語言程序設計現代方法》第2版

❸ C語言中的常量有哪些類型

C語言中的常量可以分為:整型常量、實型常量和字元型常量和字元串常量內,
另外還有符號常量容和有名常量.、
整型,例如:-123, 0xff (十六進制), 022(八進制)
實型, 例如:3.14, 3.14f (單精), 3.14lf (雙精), 1.2e04(科學)
字元常量, 'A'
字元串常量, "abc123"
轉義字元常量 '\0' "\n"
宏定義標識符常量 #define e 2.71
程序中的 e 編譯時會被2.71 替代,
邏輯型常量 TRUE (實際上也是宏定義常量)
差不多就這幾種吧····

❹ c語言浮點常量e與E的區別

編程語言分為兩大類:1-編譯型語言;2-解釋型語言。之前我們講解過編譯型語言。現在就來講講解釋型語言

同學們可以繼續與翻譯進行類別,來理解「解釋型語言」。之前說過,編譯型語言是雇一個翻譯,將你寫的中文信全篇翻譯成英文,然後交給美國總統閱讀。而解釋型語言則不同,更像是「同聲傳譯」。

也就是說,解釋型語言使用一個翻譯站在你身邊,你寫出一句中文,它就直接翻譯成英文給對方閱讀。實際上,這個「翻譯」是一種虛擬機。所謂虛擬機,也是一種程序,它幫你隨時將編寫的源代碼翻譯成計算機可以理解的機器語言,讓計算機執行命令。而不需要產生中間的機器碼文件。比如,「BASIC」語言就是一種解釋型語言。

比如,你使用BASIC語言,想在屏幕上顯示文本「Hello」。那麼你可以先編寫源代碼文件,比如叫「hello.bas」,然後你可以直接將hello.bas文件送入虛擬機程序。然後虛擬機會直接幫你運行hello.bas(直接逐行解釋你的源代碼文件)。

解釋型語言最大的特點就是不創建中間文件。

解釋型語言的優點

對於不同的系統適應性較好,同樣的源代碼,可以直接運行在不同的系統(當然,前提是在不同系統上安裝好相應的虛擬機)。

解釋型語言的缺點

逐行解釋會導致程序運行速度不如編譯型語言快。可以想像下,你講中文時,說一句中文翻譯翻譯一句(解釋型語言)的速度,顯然比先把演講稿翻譯成全英文稿(編譯型語言)要慢很多。

解釋型語言舉例

屬於解釋型語言的有如下幾種:

Perl
JavaScript
VBScript
AppleScript

❺ 急求!怎樣在C語言編程中表示自然數e

只能自己手動用具體數來表示
比如
const double e=2.71828;
或者
#define e 2.71828

huliyuputao 是正解

❻ c語言計算自然對數的底e

比較簡單的演算法,只要採用一個單重循環就可以解決問題的:
#include<stdio.h>
int main()
{ int i;
double e=1,t=1;
for(i=1;t>1e-13;i++)
{t/=i;
e+=t;
}
printf("%.12f\n",e);
return 0;
}

❼ 求助:用C語言表示自讓常數e

以下程序沒有經過調試(我在網吧,沒帶編譯器),但多少可提供思路
#include "math.h"
void main()
{
double e;
unsigned int n=65535;//用回65535表示數學意義上的『無窮答大』
e=1+1/n;
e=pow(e,n); //pow(double x,double n)表示求X的N次方
printf("%f",pow(e,2.567));
getch();
}

❽ 請問在C語言中有沒有表示e的功能

有有,在頭文件<math.h>里
對數跟指數的運算不是要用到么……
函數logA就是相當於求以e為底數時A的對數。
函數pow10(a)就是求e的a次方。
至於其他用的e的地方嘛,適當變通一下就ok了。

❾ 用c語言怎樣求自然常數e

題目應該是這樣的吧:
編寫程序 使用如下公式求自然常數E的近似值 知道累回加項1/N!答<1O的-4次方為止 E=1+1/1! +1/2! +1/3!+...+1/N

如果是的話,那麼C語言編程如下:
void main(){
int i=1;
long temp=1;
double sum=1.;
for(;1.0/temp<1e-4;){
sum=sum+1/temp;
i=i+1;
temp=temp*i;
}
printf("E=%lf",sum);
}