A. 中國傳媒 藝術設計和戲劇影視美術設計 哪個好

中國傳媒大學影視藝術學院美術系2008年戲劇影視美術設計專業考試詳細情況介紹 各位考生及家長:首先感謝大家對本專業的厚愛。為方便考生,現將招生簡章中不能詳述的內容發給各位,各位如再有疑問可繼續來郵件咨詢,我們會每隔一段時間進行匯總,解答後再發給各位。 不管各位是否報考我們戲劇影視美術設計專業,我們預祝大家在高考中取得好成績,圓自己的人生之夢! 問:請介紹一下影視藝術學院的情況? 答:影視藝術學院成立於2002年,現下設文藝系、導演表演系、攝影系、美術系、廣播電視文學系、音樂系和錄音系7個系,目前不僅是中國傳媒大學規模較大、所涉學科專業最多的學院,而且也是我國目前實力強、規模大、特色明顯、最具知名度的影視藝術學院。學院開設的15個本科專業涵蓋了「編、導、演、攝、錄、美、服、化、道」等廣播影視節目創作鏈條中的每一個環節。 問:請介紹一下美術系和戲劇影視美術設計專業的情況? 答:美術系創建於2002年。現設有戲劇影視美術設計專業,包括三個方向:影視場景設計方向、電視美術方向、人物造型設計方向。今年招生電視美術方向和人物造型設計方向。 問:請介紹電視美術方向?要學習哪些課程?將來從事哪些領域工作? 答:電視美術是實現電視傳播不可或缺的重要組成部分,它承擔著為電視節目塑造環境氣氛和進行在屏(on screen)形象設計等視覺包裝的任務。簡單地說就是從事電視節目的場景設計(演播室場景設計、綜藝晚會舞台美術設計等)和電視片頭及電視頻道包裝。 本專業方向立足於現代電視傳播對視覺設計的需要,培養具有創造性思維和現代視覺設計觀念,能夠熟練運用繪畫、攝影、裝置、計算機虛擬技術及數字影像技術等各種造型介質和表現手段,從事電視演播室場景、電視頻道包裝、電視廣告等領域設計與創作的專門人才。 主要專業課有電視演播室場景設計、電影電視片頭設計及電視頻道包裝、電視文藝晚會舞台美術設計、舞台美術設計、電視廣告創意與設計、MV設計、計算機虛擬場景設計、影視視覺特效設計、視覺空間設計、新媒體藝術創作等。同時開設素描、色彩、構成、影視精品讀解、電視藝術、剪輯藝術等相關課程。 問:請介紹人物造型設計方向?將來都要學習哪些課程?將來從事哪些領域工作? 答:人物造型設計方向培養具備影視劇及戲劇表演、電視節目主持人、公眾人物、廣告模特兒、服裝及時尚造型等方面的人物形象設計專業知識,具有創造性思維和豐富的想像力,能夠熟練運用各種人物造型的表現技巧,把握時尚領域前沿信息,從事影視人物形象設計、公眾人物形象設計、時尚設計以及在時尚傳媒領域工作的專門人才。 主要課程包括文學、美學、美術史、化妝史、藝術鑒賞等方面的基本理論和基礎知識,同時接受素描、色彩、雕塑、色彩學、攝影藝術、計算機美術設計、視聽語言、影視劇作分析、音樂基礎、表演概論等方面的素質訓練,專業課程有影視劇人物設計、電視節目主持人化妝、公眾人物形象設計、服裝設計、時尚化妝、人物形象設計、時尚媒體等。 將來所從事的工作領域:戲劇影視人物造型設計(服裝與化裝設計)、時尚設計及形象設計、時尚傳媒等。 學生在校期間有機會去法國學習一年時裝設計方面的課程(需要提前自學法語,學費和生活費自理)。 問:學習人物造型設計方向有哪些特殊要求?學費高嗎? 答:按國家規定,每人每年學費1萬元。但是在學習期間由於有大量的服裝設計、化妝等實踐性課程,需要自己准備化妝用具、用品和服裝材料,平均每年在這方面的花費從數百元到數千元不等。 問:網上提交個人情況是報名的必要條件嗎?應該怎樣寫? 答:是的。為了更加全面地了解考生的全面素質,同時也是為了方便考生,我們藉助於網路的手段了解考生的綜合情況。寫個人情況介紹沒有固定格式,應簡明扼要,有個人特色,圖文並茂最佳。注意要製作word文件格式。文件大小不超過5M,為減小文件數據量,請將圖片壓縮後進行排版。 問:何時提交個人情況?最後截止時間是什麼時候? 答:由於專業考試分京外考點和北京兩次,獲知准考證考號之後就可以提交,截止日為2008年3月10日。 問:如果我的個人資料太多怎麼辦? 答:如果想更為全面地展示個人的綜合素質,建議可以採取錄音、錄像等多媒體的形式,在網上建立一個專門的個人博客(也可以是個人網頁),將地址發給我們。 問:貴專業分兩個方向,報名時要明確方向嗎?每個方向有人數要求嗎?考試時創作題目有區分嗎?發專業通知書是在一起排名嗎?錄取時是按方向錄取嗎? 答:因為電視美術和人物造型設計的培養目標有差異,所以報名時要求明確方向。將來分方向時一般每個方向20人;創作考試時考試題目一樣,要求略有不同。發專業通知書時排名不分方向,錄取時也不分方向。 問:戲劇影視美術設計專業每年錄取多少名學生?有無分省指標或定向指標? 答:2003年錄取17人;2004年錄取31人(其中入校後二年級時分為場景設計方向19人,影視人物造型方向12人);2005年錄取41人(其中場景設計方向21人,形象設計方向20人);2006年錄取41人(其中場景設計方向21人,人物造型設計方向20人);2007年錄取42人,一年後分方向。目前招生中無分省指標和定向指標。 問:美術系近年來的錄取原則是什麼?近幾年錄取分數線分別是多少?有單科小分要求嗎?專業排名多少才有希望? 答:3/4的招生計劃錄取原則是:在考生政治思想品德考核和體檢合格、高考總成績(文科考生不含數學成績)達到學校確定的錄取分數線的情況下,按專業考試成績從高分到低分擇優錄取,即按專業排名錄取。 以下是每年錄取的排名情況,僅供參考! 時間專業/方向錄取人數錄取分數線(文科考生不含數學)/理科最後錄取考生專業排名備注 2003年戲劇影視美術設計專業 17 300/360 50 2004年戲劇影視美術設計專業 31 310/360 82 2005年場景設計方向 21 330/360 83 形象設計方向 20 330/360 91 說明:以上均為文科錄取分數線,不含數學分數,無單科小分要求。按招生人數的1:4到1:5比例發放文化考試通知單,並標明專業排名。 問:「1/4招生計劃按分數線錄取」是怎麼回事? 答:為全方位提高考生的藝術素質,學校近年來越來越重視文化課高考成績,一方面按專業排名錄取的分數線都會大大超過各地的藝術類分數線,並呈現逐年提高的趨勢。另一方面,從2006年開始,1/4的招生計劃,按照在考生政治思想品德考核和體檢合格,專業考試成績合格,高考總成績達到學校確定的錄取分數線情況下,依高考總成績,從高分到低分的原則,擇優錄取。這就意味著考生一旦取得了文化考試通知書,如果最後的高考成績排在前四分之一名額范圍(即前10名)內,不管專業排名如何,也能被錄取。 以下是2006年、2007年的錄取情況。 時間招生人數(影視場景設計/人物造型設計)按專業排名錄取分數線(影視場景設計/人物造型設計)最後錄取考生專業排名(影視場景設計/人物造型設計)按高考成績錄取分數線(影視場景設計/人物造型設計)備注 2006年 22/20 380/380 42/45 420/442 2007年 42 415 104 466 不分方向

B. 上海戲劇學院有數字媒體專業嗎我以後想從事網頁設計,互動媒體開發這方面的,想找幾個傳媒強的學校,上

這個行業和學校沒多大關系。學校教的基本都是過時的。你可以找一些比較系統的資料,定一個計劃,然後開始

C. 怎樣製作動漫網頁

本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視台、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。
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思想品德修養與法律基礎
毛澤東思想鄧小平理論「三個代表」重要思想概論
形勢與政策
大學英語
體育
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構成藝術
動漫基礎
動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)
原畫設計
音效處理
Photoshop
加動畫
Flash
3Dmax
攝影技藝教程
電視編導
矢量圖形設計
影視後期合成
Maya
游戲設計
動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除音樂外一切要求原創)
軍事理論與軍政訓練
生產勞動
社會實踐
頂崗實訓
就業指導
靜態網頁設計
動態網頁設計
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以上是池州學院08級動漫班的課程。
該專業的課程每年都會跟著市場需要而改動。
《動漫設計》專業課程說明
1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視大學的性質和現代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網上課件,掌握遠程學習手段及方法。基本內容:
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟體Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網瀏覽和收發電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞彙(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用片語及基礎語法知識;能夠聽懂發音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,並能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞彙和語法范圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。
4.鄧小平理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質,掌握什麼是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質和社會主義建設的規律,增強執行黨的「一個中心,兩個基本點」的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設中國特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現代化建設服務。
本課程的主要內容:時代的發展與中國特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質理論的貢獻、社會主義市場經濟理論與中國走向市場經濟的道路、中國社會主義建設的發展戰略、中國現代化建設的國際環境與對外開放戰略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有中國特色社會主義民主政治建設、「一國兩制」構想與國家統一戰略、科教興國戰略與高等教育的改革和發展、建設有中國特色社會主義事業的關鍵在於黨。
5.數字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業基礎必修課,課內學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統以及網際網路的操作,並熟練掌握專業軟體,對文字輸入達到一定要求,學完後參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現能力和造型能力,為今後的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規律,能熟練的運用色彩表現和塑造抽象形象。
8.形態構成
本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現於二次元的紙上,表現動態感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態的創造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規律,審美能力及創造抽象形態的構成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調和理論。並通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統掌握這門知識,為今後的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態與技能、形態與材料、形態與變化的規律,建立多項度的形態認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態美感創造的基本知識和一定的立體設計創造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想像能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟體的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟體功能融入到製作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟體的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象製作和處理工具軟體,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產品,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝潢設計、網頁設計及動漫製作的必用軟體。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,並能夠進行一般的使用;掌握切片的製作方法;掌握Gif動畫的製作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調色及特效製作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟體Photoshop完成動漫創作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創造力的勞動,許多的環節都蘊含高超的繪畫技巧。最後的動漫創作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節奏的准確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計製作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。本課程的實驗環節是對Painter軟體的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。並能利用Painter軟體繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型製作
本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟體(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在於使學生掌握如何製作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟體提供的物體模型,根據需要定製成多種多樣的類型和體態,直接應用於所需的動漫設計;利用軟體提供的發型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創意輕松展現;使用軟體提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供准確的造型依據。
13.原畫設計
本課程4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等於用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新學科目。授課內容包括卡通原畫設計、電腦製作兩部分。目的是使學生了解動畫製作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,並具備卡通原畫設計實際創作能力。為今後的進一步發展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業限修課,課內學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網上最流行的動畫製作軟體,是著名的矢量圖形編輯和動畫創作專業軟體,主要應用於網頁設計和多媒體創作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟體提供的強大的藝術圖形創作能力,流線型的工作流程,以及創作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來製作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能製作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,並學會網路動漫的發布。
15.動漫創作(1)(2)
本課程10學分,專業必修課,課內學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網路技術的發展,電腦動漫創作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創作。卡通(Cartoon)即「動畫」。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,表達一定的戲劇情節和影視廣告內容等。這門課程是一次完整的畢業創作過程,整個畢業創作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業創作能基本掌握利用完成動漫創作的流程,並應用於美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創作不可忽視的一環,通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創作的強大影響作用。
本課程主要學習並利用電腦軟體中的背景設計的軟體--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創建軟體)來設計背景。使同學了解軟體的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質材質,來設計與製作能產生極其獨特的自然景觀;利用軟體完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,使線條,形態清晰明快,製作方便。
該課程是動漫創作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現形式,識別不同表現技法,基本掌握現代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,准確地闡明主題意義,培養學生的繪畫表現力和浪漫豐富的想像力,這一技能與設計訓練,將為以後專業設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
是藝術設計專業的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發生、發展的歷史及其規律和光輝成就,較系統的掌握中外美術發展史的基本知識及規律,培養高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業知識,提高藝術設計能力和藝術修養。
19.設計概論
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現代工業設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業設計與文化、藝術、技術的關系;工業設計在商品經濟中的地位;工業設計的一般方法;裝潢設計、產品設計、環境設計等的一般規律,從而對「設計」從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業選修課,課內學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內用戶群最大的三維製作軟體,是最好的專業建模及三維動畫製作軟體;在影視廣告和建築效果圖製作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產品製作設計項目的不斷復雜與規模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創意和製作的水平上,培養學生集體協作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發,研究在平面上立體造型的透視規律的一門科學,內容包括透視的基本概念和基本規律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,中國畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規律的基礎下,能將這些知識准確運用到動漫創作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,並能應用於寫生和動漫設計創作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解「圖案」,「裝飾」等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過「裝飾基礎」的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解並掌握裝飾圖案的民族傳統習俗和現代構成在平面設計中熟練自由地區分不同要求的實際應用。
24.數碼影像
本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。
本課主要內容為:數碼影像的採集、編輯。通過學習同學應了解數碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟體的操作、後期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟體推薦Ulead MediaStudio。
25.動漫設計創意與表現
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
現代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創意與獨特的表現力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節。通過欣賞國內外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發展歷史,掌握各流派創作過程以及在各個不同作品中的表現特點。通過各類動漫設計實踐培養學生在動漫設計方面的創造能力和表現能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對Macromedia多媒體軟體系列的學習,了解交互動漫製作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫製作方法。
推薦軟體:flash、Authorware、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業選修課,課內學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞彙, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 並掌握一定的日語基礎知識, 對發音, 文字, 書寫, 語法等內容有所了解和掌握, 為學生今後更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業選修課,開設一學期。
本課程以培養學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環節;了解出版物後期製作過程;了解如何通過視覺領域的原創作品和增值服務為出版物進行品牌和產品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業化整體策劃的經驗。
29.中國文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程為「現代文員」專業必修課,該課程為學員學習中國傳統文化而開設,課程內容為三部分,中國傳統文化簡史;中國傳統文化的特製;中國傳統文化的現代化。
該課程除主教材《中國傳統文化》外,配以網路教學,還有《中國傳統文化信息庫》、《中國傳統文化論壇》在網路發布。以求學員在掌握傳統文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養學生的藝術欣賞能力,並提高其審美素質和趣味,培養良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建築、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特徵,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,並能寫賞析短文等

D. 中國戲曲學院戲曲服裝設計專業考的人多嗎好考嗎

相比較舞美系的其它專業而言,舞台設計和燈光最難考,其次是服裝設計,化妝最好考。但燈光和舞台設計是比較不錯的專業。你可以去中國戲曲學院官方網頁看看歷年的分數線,每年都差不了多少

E. 求網頁製作 要做好的 要求一個主頁 2個子頁 不要太復雜 要動漫的 好看的 發我郵箱[email protected]

01變身!偶像公主02薄櫻鬼寶石寵物04百花繚亂05百變之星/星夢美少女06暴力女教師07棒球大聯盟08伯爵與妖精09BLASSREITER10爆丸II11拜託了,雙子星12百變小櫻魔術卡[魔卡少女櫻]13玻璃面具14不可思議游戲/魔幻游戲15笨蛋測試召喚獸16白虎17邊境王子18彼氏彼女的故事/校園蹺蹺板19拜託了老師20背騎少女21爆旋陀螺/陀螺戰士22BUS-GAMER/玩命游戲23悲慘世界少女珂賽特/孤星淚24北斗神拳25爆丸(粵語)26變形金剛27巴巴爸爸28霸王大系龍騎29Bravo東東30變身國王31波子汽水32Basquash/飛籃扣殺33豹頭王傳說34棒球英豪35北斗神拳拉奧外傳天之霸王36奔向地球37玻璃艦隊38巴布工程師/砌屋叔叔39備長炭40波爾菲的漫長旅途
C 返回頂部字母列表01超智能足球02傳說中勇者的傳說03寵物小精靈第一部04超元氣三姐妹05寵物小精靈BW06赤之約束07穿越時空的少女08從今天開始做魔王09蒼之瞳的少女10超星神+幻星神11純愛物語[OVA]12純情房東俏房客13初戀限定14彩虹的浪漫15創聖的大天使16超級機器人大戰OG217CLANNAD After S18草莓100%19寵物小精靈AG版20唱k小魚仙21創龍傳22CLANNAD23朝霧的巫女24彩雲國物語[2部]25clamp 學園偵探團26COBRA哥普拉-六人勇士27草莓棉花糖28初瓣29CANAAN30穿越宇宙的少女31城市獵人32蒼穹之法芙娜33出包王女34超變身祈鬥士35賜予護君女神的祝福36超音戰士37愁傷的二之宮君38純白相薄39成龍歷險記40長今之夢41CHAOS-HEAD/混沌頭42長腿叔叔43初音島[DC、DCSS和DCI44出雲戰記45傳頌之物46超時空要塞·邊界F47蟲師48沉默的未知49超級機器人大戰OG50成惠的世界51蟬鳴之時/寒蟬鳴泣之時52超智游戲53蟲之歌54蒼天航路55聰明的一休/一休傳奇
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E 返回頂部字母列表01惡作劇之吻(動漫)02二十面相娘/怪盜少女03EVA新世紀福音戰士
F 返回頂部字母列表01非常偶像key02廢棄公主03風之聖痕04非凡的公主希瑞05復仇者/復仇天使06風之少女艾米莉07反叛的魯路修08飛輪少年09蜂蜜與四葉草(動漫)10楓之谷★冒險島11飛天少女豬士丁12飛躍顛峰13飛屋環游記14福星小子15福娃奧運漫遊記
G 返回頂部字母列表01鋼之煉金術師02公主請小心03公主戀人04搞笑漫畫日和05公主候補生佑希06宮崎駿動畫全集07灌籃高手[國語版]08公主公主[動話版]09灌籃高手10怪談餐館11光之美少女HeartCatch12怪醫美女13古代少女Dogoo醬14怪盜麗奈15光之美少女16鋼鐵俠(日本動漫)17怪物獵人日記/岌岌可危貓貓村18鬼神童子19光速跑者21號/光速蒙面俠2120鬼泣21光明之淚22高智能方程式賽車23灌籃少年24鋼鐵天使(2部全)25GTO麻辣教師26光能使者/魔動王27鬼眼狂刀28怪物女王/怪物王女29光之美少女fresh130鋼鐵神兵[2部]31鋼鐵新娘32咕嚕咕嚕魔法陣[2部粵語]33鬼太郎34怪-化貓35GS美神/GS美神極樂大作戰36怪醫黑傑克/怪醫秦博士37鋼鐵三國志38GA藝術科美術設計班39GEAR電童40鋼鐵神傑克41鋼殼都市雷吉歐斯42攻殼機動隊
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K 返回頂部字母列表01Kure-nai紅02Kiss in the dar03卡片鬥士翔04快感指令/快感樂園05克拉斯特學院06恐怖寵物店07空之境界[OVA]08空之音09空罐少女10卡拉OK戰士/魔法小歌王11肯普法12空霸13科學超電磁炮14恐龍特急克塞號15快樂東西16凱爾經的秘密
L 返回頂部字母列表01老婆是女高中生02蠟筆小新03戀姬無雙04戀愛情結05老夫子動畫系列06Loveless無愛之戰07戀愛天使安琪莉可08烈火之炎09零的使魔/零之使魔10浪客劍心11戀戀七人組12零之使魔3-美姫之輪舞13戀之魔法波波糖14涼宮春日的憂郁15零秒出手16羅密歐與茱麗葉17狼雨18龍鳴19藍龍20零之使魔2-雙月騎士21蘿莉的時間22蠟筆小新劇場版23梁山伯和祝英台(動畫版)24浪漫追星社25龍之塔26龍虎鬥/龍與虎27流星之洛克人TRIBE28藍精靈29黎明前的玻璃色30藍花31藍貓健康特攻隊32狼與香辛料33涼風34藍蘭島漂流記35雷速登閃電沖線36羅德斯島戰記37羅賓漢大冒險
M 返回頂部字母列表01名偵探柯南02夢色糕點師03魔法少女貓04妹妹戀人/我愛上了妹妹[OVA05MM一族06魔法禁書目錄07魔術快斗08迷途貓/嬌蠻貓娘大橫行09魔法老師/魔法先生10貓和老鼠11魔法學園MA12麵包咪咪13魔女的考驗/魔界女王候補生 粵14迷糊餐館15魔法留學生16Myself;Yourself17魔法騎士18米奇妙妙屋19妹妹公主[2部合集]20魔力女傭21夢使22夢幻妖子23魔法少女奈葉24美少女戰士第一部25魔法世界/魔兵傳奇26美少女戰士第五部最後星光27魔法戰士28迷糊天使29魔力女管家[2部]30美少女戰士第三部31魔女之刃32魔神英雄壇/神龍鬥士[3部]33美少女戰士第四部34迷糊女戰士/禁區外少女35美肌一族36魔法咪路咪路37秘密38美少女戰士第二部39魔女狩獵者/魔女獵人40貓願三角戀41美少女戰士劇場版42貓眼三姐妹43魔神壇鬥士/鎧傳44秒速5厘米45魔法使借貸/出租魔法使46魔偵探洛基47明日的與一48魔法使的注意事項(夏日的天空)49瑪麗亞狂熱50魔人偵探奈羅51墓場鬼太郎52冒險王比特(兩部)53某科學的超電磁炮54萌菌物語(動漫版)55麥兜的故事(雙語)56美鳥日記57萌之英語單詞58幕末機關說-伊呂波歌59帽兒山的鬼子兵60瑪麗和馬克思
N 返回頂部字母列表01逆轉監督02女僕咖啡廳03你是主人我是仆04NANA娜娜05女神候補生06女生愛女生07女惡魔人08逆妖門09女神異聞錄-聖潔之魂10女裝騎士[Chevalier]11女生萬歲[2部]12乃木坂春香的秘密13南家三姐妹14女棒甲子園15哪吒傳奇16你好安妮17南方公園
O 返回頂部字母列表01偶像大師
P 返回頂部字母列表01破刃之劍02潘多拉之心03Prism_Ark04破天荒游戲05貧乏姐妹物語06霹靂酷樂貓/超級酷樂貓
Q 返回頂部字母列表01七龍珠改-賽亞人來襲02輕音少女03七龍珠04強襲魔女05秦時明月(3D動畫)06犬夜叉完結篇07犬夜叉08全職獵人hunterXhunt09親愛一族/中學生的艷遇10奇幻貴公子11千年狐12侵略烏賊娘13Q版網球王子14驅魔少年15驅魔少年/格雷少年16棋魂17薔薇少女118拳王創世紀-影道篇19青澀寶貝20犬神21青空下的約定22槍心劍刃23青春草莓蛋24七色糖果/七色星露25Q版三國26薔薇少女227全金屬狂潮[3部]28強殖裝甲29薔薇少女特別篇30青出於藍(2部)31輕聲密語32槍墓33槍手女孩[2部]34七華6/1735奇跡列車36千年狐/五尾狐37企鵝娘38全力兔子39汽車總動員:拖線狂想曲
R 返回頂部字母列表01人魚之森02人型電腦天使心03日式麵包王04熱血最強05人間失格06熱帶雨林的爆笑生活07忍者亂太郎08RD潛腦調查室
S 返回頂部字母列表01死神02SD高達三國傳03少年犯之七人/少年犯罪檔案04神奇寶貝/寵物小精靈DP05屍鬼06數碼獸組合戰爭07世紀末超自然學院08閃電十一人09守護甜心10三國演義-最強武將傳11少女妖怪石榴12閃光的夜襲13聖痕煉金士14神獸金剛15神奇寶貝BW/神奇寶貝BW16食夢者/漫畫賭徒/爆漫王17四疊半神話大系18SA特優生19聖鬥士星矢冥王神話OVA20閃亮的塔科特/馭星者21十字架與吸血鬼22書家SHOKA23數碼寶貝/數碼暴龍24守護月天25少女愛上姐姐26神隱27School Days28神廚小福貴29十二生肖守護神30雙子星公主/神秘星球孿生公主31聖魔之血32噬魂師33SHUFFLE34水晶之焰35聖少女(國語)36聖鬥士星矢(國語版)37Sola38少年陰陽師39神風怪盜貞德40雙戀41搜神記42水果籃子43水色時代44侍戰隊真劍者45食靈·零46神無月的巫女47神幻拍檔48史上最強弟子兼一49殺戮公主/虐殺姬OVA50聖傳51聖鬥士星矢冥王篇52手機少女53死神的歌謠54蘇生龍王傳說55少女革命56侍魂OVA57神樣家族58數碼暴龍5數碼獸拯救者59四驅兄弟60神靈狩61殺戮都市62神聖十月63聖鬥士星矢極樂凈土篇64砂沙美-魔法少女俱樂部65四葉游戲66聖石小子67死刑判決68閃靈二人組69神剃70四聖獸 光陰敘事詩天使譚71Samurai7,七武士72屍姬玄73神界奏曲74聖鬥士冥王篇75聖劍鍛造師76深淵傳說77聖子到78神曲奏界79神槍少女80獸神演武81屍姬赫82聖杯戰爭83世界毀滅84三眼神童/三目童子85聖槍修女86神兵小將87神拳一步/第一神拳88聖母在上89聖鬥士星矢北歐篇90死後文/亡者之信91速寫者92獸的演奏者艾琳93閃電狗/明星狗/超級零零狗94森林好小子95少林海寶96哨聲響起97三毛流浪記98水星領航員[3部]
T 返回頂部字母列表01甜蜜吻痕/聖誕之吻02TO LOVE03天降之物04同班同學/ToHeart05ToHeart206頭文字D[4部]07甜蜜偶像08天堂之吻09太太是魔法少女10天國少女11天使禁獵區OVA12天使的尾巴13天上天下14天使怪盜D.N.Angel15甜蜜聲優16通靈王17天籟之音18桃華月憚19天才麻將少女20太極千字文[粵語]21提亞拉之淚22踢出我天地23天使特警24天翔乙女25天使們的戲曲26天空之城[宮崎駿]27甜甜私房貓28天元突破紅蓮之眼29天空戰記30天體戰士31天地無用32推理之絆33同人創作34鐵膽火車俠35鐵甲小寶36天堂餐館37泰坦尼亞38天空之艾斯嘉科尼39太空堡壘40鐵馬少年41圖書館戰爭42鐵臂阿童木43淘氣包馬小跳44鐵腕巴迪DECODE
W 返回頂部字母列表01網球王子02無法逃離的背叛03武林外傳動畫版04我的狐仙女友05我的妹妹哪有這么可愛06妄想學生會07玩伴貓耳娘08我們這一家09無頭騎士異聞錄10舞動的人魚旋律11王牌投手-夏季大賽篇12完美小姐進化論13舞HIME14我是小甜甜15我家有個狐仙大人16忘卻的旋律17我的女神18我永遠的聖誕天使19我為歌狂20武器種族傳說21萬有引力22圍棋少年23武裝機甲24玩具總動員25物怪26維納斯VS病毒27無限之住人28武裝煉金29無限的未知30灣岸MIDNIGHT31無敵看板娘32我為貓狂/貓怪麥克33亡念之扎姆德34威爾貝魯物語[2部]
X 返回頂部字母列表01學園默示錄02仙樂傳說-泰瑟亞蘭之章03喜羊羊與灰太狼04星夢天使05心靈偵探八雲06吸血鬼騎士07校園主僕/蜜x蜜DROPS08下一站天後09吸血鬼同盟10信蜂11xxxHOLIC12馴龍記/馴龍/馴龍高手13小魔女Doremi14吸血姬美夕15喜歡就是喜歡16學院天堂[學園天堂]17新白雪姬傳說18吸血鬼獵人D19旋風管家20西遊新傳21雪之少女[kanon]22幸運星Lucky Star23心跳回憶24幸運四葉草25小女神花鈴26虛幻勇士27心靈感應少女蘭28小甜甜29尋找滿月30血戰Blood+31絢爛舞踏祭32星界死者之書33袖珍女僕小梅34心動的日子35x戰記36喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天37校園迷糊大王/喧囂學院38夏之嵐39學校怪談40學生會的一己之見41象棋王42新機動戰士高達W43夏目友人帳44秀逗魔導士45新安琪莉可46小鳩47小孩子的玩具/玩偶游戲48向陽素描OVA49星際寶貝50新撰組異聞錄-鐵51夕陽染紅的街道52西洋古董洋果子店53新初音島/初音島254星際少年隊55香格里拉56學美向前沖57新勇者萊汀Reideen58向日葵[動畫版]59小紅帽恰恰60小學生高爾夫手61新沒頭腦和不高興62小羊肖恩63小鯉魚歷險記64寫生簿/素描本65現視研[2部]66消防大本營67向陽素描X36568小牛向前沖69校園迷糊大王(2部)
Y 返回頂部字母列表01妖精的尾巴02英雄人(HEROMAN)03緣之空04游戲王5Ds05銀魂06夜櫻四重奏07游戲王GX08櫻蘭高校男公關部09玉響/幸福光斑OVA10游戲王11元素獵人12翼神傳說13櫻桃小丸子14悠久之翼15幽游白書16由土裡醬17馭龍少年18遙遠時空中19翼年代記/Tsubasa翼20英國戀物語21妖精狩獵者[2部合集]22月詠23瑤玲啊瑤玲24YES!光之美少女5GOGO25圓盤皇女26御伽草子[動漫版聊齋]27隱之王28雨月/天月29陰陽大戰記30吟遊默示錄31宇宙騎士32鴉[OVA]33勇者系列34陰守忍者35月光旅程36遊魂37夜明前的琉璃色38源氏物語千年記39異世界的聖機師物語OVA40永生之酒41勇者斗惡龍42仰望天空的少女眼中的世界43仰望半月的天空44銀河英雄傳說45月面兵器兔米娜46伊里野的天空47原罪的卡辛48英雄時代/英雄世紀49葯師寺涼子怪奇事件簿50嬰兒城51野良耳52眼鏡女友
Z 返回頂部字母列表01最後大魔王02祝福的鍾聲03隻有神知道的世界04戰國BASARA05組合戰神06偵探歌劇少女福爾摩斯07真戀姬無雙少女大亂08這就是我的主人09灼眼的夏娜10中華小當家(動漫版)11戰龍四驅12最終幻想13紫音之王14鍾之音學院15足球小將/足球小子16偵探學園Q(動漫版)17足球風雲18真月潭月姬19真實之淚20真實夢境/夢物語21中華一番22曾經的我們/我們的存在23竹刀少女24戰斗司書25最游記26真夜中的偵探27最終兵器彼女28這醜陋與美麗的世界29戰場女武神30增血鬼果林31真魔神沖擊Z篇32捉鬼天狗幫33佐羅的傳說(國語)34植木的法則35致命紫羅蘭-編號04436ZEGAPAIN/機器人37啄木鳥伍迪38拯救德爾托拉39振臂高揮/王牌投手

F. 我專業是戲劇影視美術設計戲劇影視美術設計專業畢業後工作薪酬工資怎麼樣啊

我覺得你畢業後能夠找到你專業合適的工作單位,你的待遇應該就不錯,如果不能找到合適的單位待遇就會差很多。

G. 藝術作品有哪些

藝術的種類繁多,根據不同的分類標准,可將藝術分為以下一些類型:
依據藝術形象的存在方式,藝術可分為時間藝術、空間藝術和時空藝術。美術是一種空間藝術。依據藝術形象的審美方式,藝術可分為聽覺藝術、視覺藝術和視聽藝術。美術也是一種視覺藝術。依據藝術的物化形式,藝術可分為動態藝術和靜態藝術。美術主要是一種靜態藝術。依據藝術分類的美學原則,藝術可分為實用藝術、造型藝術、表演藝術、語言藝術和綜合藝術。美術是一種造型藝術。
依據藝術形象的表現方式,藝術可分為表現藝術和再現藝術。美術中既有表現性的,也有再現性的。
需要指出的是,關於「藝術」與「美術」的含義和適用范圍,在東西方是存在著一定的差異的。了解這些差異,有助於我們更好地把握它們的概念和使用它們。
一般來說,根據表現手段和方式的不同,藝術可分為:
表演藝術(音樂、舞蹈等)
視覺藝術(繪畫、攝影等)
造型藝術(雕塑、建築藝術等)
視聽藝術(電影,電視等)
語言藝術(文學等)
綜合藝術(戲劇、歌劇等)

根據藝術形式分類的原則和角度不同,大致可以分為:
第一種:以藝術形象存在方式為依據,可以將藝術區分為時間藝術、空間藝術和時空藝術。時間藝術:音樂、文學;空間藝術:建築、雕塑、繪畫;時空藝術:戲劇、影視、舞蹈。
第二種:以藝術形象的審美方式為依據,可將藝術分為聽覺藝術、視覺藝術、和視聽藝術。聽覺藝術:音樂;視覺藝術:建築、雕塑、繪畫、書法;視聽藝術:戲劇、影視。
第三種:以藝術作品的內容特徵為依據,可以將藝術分為表現藝術和再現藝術。表現藝術:音樂、舞蹈、建築、書法;再現藝術:繪畫、雕塑、戲劇、電影。
第四種:以藝術作品的物化形式為依據,可以將藝術作品分為動態藝術和靜態藝術。動態藝術:音樂、舞蹈、戲劇、影視;靜態藝術:繪畫、書法、雕塑、建築、工藝美術等。
所謂八大藝術形式就是:繪畫,雕塑,建築,文學,舞蹈,音樂,戲劇,電影

比較新的分法,則根據時空性質將藝術分為:
時間藝術
空間藝術
綜合藝術。
電腦藝術
電腦藝術是指以電腦科技為基礎的,藝術與電腦技術相結合的,一種嶄新的藝術創作手段。 凡是一切與電腦有關的藝術創作~也可以叫CG,CG包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、室內設計、景觀規劃設計、工業設計、電視廣告(CM)到網頁設計,可謂包羅萬象。
藝術專業分類
美術(繪畫、設計、雕塑、建築)、音樂(聲樂、器樂、舞蹈)、播音主持、表演、戲劇、等都是屬於藝術類的,藝術類形態有很多很多。主要分為靜態藝術和動態藝術兩大類別。
玉雕藝術
首先應當明確玉雕藝術的定義是什麼。所謂藝術,是指運用特定的表現手法來反映生活、傳承文化、揭示思想的一種行為。玉雕藝術就是利用玉這種特殊的載體,通過雕刻、琢磨等工藝手法,以景寓意,借作品內容表達創作者思想的藝術。藝是工的升華,它帶給人們的首先是視覺上的美感,進而是精神上的啟迪,是一件作品的靈魂所在,是玉雕藝術的生命力。
將中國傳統文化與現代時尚生活有機融合是探尋當代玉雕藝術的發展方向。玉雕藝術在中國走過了幾千年的歷程,未來它必將朝著國際化的路線發展,只有將「中國概念」和「時尚流行」優化嫁接,才能讓中國的玉器為現代新生人群和國際市場所接受。

H. 戲劇影視美術設計的發展前景怎麼樣

戲劇影視美術設計分的專業就是場景和人物造型,你還不能化妝,不能化妝人物造型的怎麼辦

I. 問題:求高手使用Photoshop設計製作一個網頁首頁和子頁頁面效果圖,包含圖層,不然怕老師知道。。 描述:...

來源於網路,有用請點贊 這個動畫專業全國大概有將近所院校開辦,但是大部分教學水平都很弱。如果說比較好的學校可以看看北京電影學院動畫學院。但是比較像樣或是正規的學校都會要求美術專業考試成績的。如果發現有學校動畫專業不要求美術成績,那隻能說這個學校很業余,或者是只是為了騙錢。至於動畫這個行業,不好說,目前來說,不是很樂觀,雖然動畫行業看上去是一片紅火,但僅限於動畫教育行業,(因為學費收費高一般在1-2萬每學年,所以才有這么多院校開辦動畫專業,那麼多公司去開動畫培訓班)實際上動畫行業不需要這么多大學生的,所以很多學生的就業都很難。 動漫設計》專業課程說明 1.開放教育入學指南本課程1學分, 公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視大學的性質和現代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。 2.遠程學習入門本課程1學分,公共基礎必修課,課內學時18,開設一學期。本課程是開放教育各類專業的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網上課件,掌握遠程學習手段及方法。基本內容: 1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。 2. 初步掌握文字處理軟體Word97的使用。 3. 初步了解中文Windows95的操作界面。 4. 基本掌握上網瀏覽和收發電子郵件的方法。 3.英語I(1)(2)本課程6學分,公共基礎必修課,課內學時108,開設一學年。本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞彙(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用片語及基礎語法知識;能夠聽懂發音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,並能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞彙和語法范圍內的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。 4.鄧小平理論概論本課程3學分,公共基礎必修課,課內學時54,開設一學期。通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質,掌握什麼是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質和社會主義建設的規律,增強執行黨的「一個中心,兩個基本點」的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設中國特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現代化建設服務。本課程的主要內容:時代的發展與中國特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質理論的貢獻、社會主義市場經濟理論與中國走向市場經濟的道路、中國社會主義建設的發展戰略、中國現代化建設的國際環境與對外開放戰略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有中國特色社會主義民主政治建設、「一國兩制」構想與國家統一戰略、科教興國戰略與高等教育的改革和發展、建設有中國特色社會主義事業的關鍵在於黨。 5.數字化媒體藝術基礎本課程3學分, 專業基礎必修課,課內學時54,其中實驗學時45,開設一學期。通過計算機數字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統以及網際網路的操作,並熟練掌握專業軟體,對文字輸入達到一定要求,學完後參加上海市緊缺人才培訓項目考證。 6.素描 本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。 通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現能力和造型能力,為今後的設計打下扎實的基礎。 7.色彩 本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。 通過本課程學習,培養學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規律,能熟練的運用色彩表現和塑造抽象形象。 8.形態構成本課程3學分,專業基礎必修課,課內學時54,開設一學期。本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現於二次元的紙上,表現動態感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態的創造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規律,審美能力及創造抽象形態的構成能力。通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調和理論。並通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統掌握這門知識,為今後的設計打好色彩基礎。課程揭示立體造型的基本規律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態與技能、形態與材料、形態與變化的規律,建立多項度的形態認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態美感創造的基本知識和一定的立體設計創造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想像能力。 9.計算機圖形設計(1)(2)本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。本課程主要是對CorelDraw軟體的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟體功能融入到製作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創作活動。 10.計算機圖像設計(1)(2)本課程6學分,專業必修課,課內學時108,開設一學年。本課程主要是對Photoshop軟體的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象製作和處理工具軟體,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產品,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝潢設計、網頁設計及動漫製作的必用軟體。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,並能夠進行一般的使用;掌握切片的製作方法;掌握Gif動畫的製作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調色及特效製作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟體Photoshop完成動漫創作。 11.動漫技法本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。動漫工作是一項非常繁重又富有創造力的勞動,許多的環節都蘊含高超的繪畫技巧。最後的動漫創作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節奏的准確把握。 Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計製作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。本課程的實驗環節是對Painter軟體的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。並能利用Painter軟體繪制不同風格的動漫作品。 12.動漫模型製作本課程3學分,專業必修課,課內學時54,開設一學期。本課程主要是針對Poser 軟體(Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體)的學習。本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在於使學生掌握如何製作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟體提供的物體模型,根據需要定製成多種多樣的類型和體態,直接應用於所需的動漫設計;利用軟體提供的發型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創意輕松展現;使用軟體提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供准確的造型依據。 13.原畫設計本課程4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。原畫設計是一部完整的動漫影片質量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等於用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新學科目。授課內容包括卡通原畫設計、電腦製作兩部分。目的是使學生了解動畫製作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,並具備卡通原畫設計實際創作能力。為今後的進一步發展打下基礎。 14.二維動漫(1)(2)二維動漫(1)4學分,專業必修課,課內學時72,開設一學期。二維動漫(2)3學分,專業限修課,課內學時54,開設一學期。本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網上最流行的動畫製作軟體,是著名的矢量圖形編輯和動畫創作專業軟體,主要應用於網頁設計和多媒體創作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟體提供的強大的藝術圖形創作能力,流線型的工作流程,以及創作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的ActionScript,來製作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能製作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,並學會網路動漫的發布。 15.動漫創作(1)(2)本課程10學分,專業必修課,課內學時180,開設一學年。電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網路技術的發展,電腦動漫創作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創作。卡通(Cartoon)即「動畫」。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,表達一定的戲劇情節和影視廣告內容等。這門課程是一次完整的畢業創作過程,整個畢業創作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業創作能基本掌握利用完成動漫創作的流程,並應用於美術影視片或少兒讀物等領域。 16.背景設計本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。背景設計是動漫創作不可忽視的一環,通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創作的強大影響作用。本課程主要學習並利用電腦軟體中的背景設計的軟體--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超強3D自然場景創建軟體)來設計背景。使同學了解軟體的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質材質,來設計與製作能產生極其獨特的自然景觀;利用軟體完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創作出自己喜歡的自然景觀。 17.計算機插圖設計本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。插圖是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原則,使線條,形態清晰明快,製作方便。該課程是動漫創作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現形式,識別不同表現技法,基本掌握現代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,准確地闡明主題意義,培養學生的繪畫表現力和浪漫豐富的想像力,這一技能與設計訓練,將為以後專業設計課奠定扎實的基礎。 18.中外美術簡史與鑒賞本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。是藝術設計專業的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發生、發展的歷史及其規律和光輝成就,較系統的掌握中外美術發展史的基本知識及規律,培養高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業知識,提高藝術設計能力和藝術修養。 19.設計概論本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。通過教學,使學生初步了解從手工藝到現代工業設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業設計與文化、藝術、技術的關系;工業設計在商品經濟中的地位;工業設計的一般方法;裝潢設計、產品設計、環境設計等的一般規律,從而對「設計」從史到論有一個大概的了解。 20.三維動畫(3DS)本課程4學分,專業選修課,課內學時72,開設一學期。本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內用戶群最大的三維製作軟體,是最好的專業建模及三維動畫製作軟體;在影視廣告和建築效果圖製作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產品製作設計項目的不斷復雜與規模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創意和製作的水平上,培養學生集體協作精神。 21.透視學本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。 本課程是從造型藝術的需要出發,研究在平面上立體造型的透視規律的一門科學,內容包括透視的基本概念和基本規律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,中國畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規律的基礎下,能將這些知識准確運用到動漫創作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,並能應用於寫生和動漫設計創作之中。 22.裝飾繪畫本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。通過學習,使學生了解「圖案」,「裝飾」等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過「裝飾基礎」的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創作能力。 23.裝飾圖案本課程2學分,專業選修課,課內學時36,開設一學期。 通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解並掌握裝飾圖案的民族傳統習俗和現代構成在平面設計中熟練自由地區分不同要求的實際應用。 24.數碼影像本課程3學分,專業限選課,課內學時54,開設一學期。本課主要內容為:數碼影像的採集、編輯。通過學習同學應了解數碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟體的操作、後期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。軟體推薦Ulead MediaStudio。 25.動漫設計創意與表現本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。現代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創意與獨特的表現力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和製作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節。通過欣賞國內外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發展歷史,掌握各流派創作過程以及在各個不同作品中的表現特點。通過各類動漫設計實踐培養學生在動漫設計方面的創造能力和表現能力。 26.交互動漫本課程3學分,專業選修課,課內學時54,開設一學期。本課程通過對Macromedia多媒體軟體系列的學習,了解交互動漫製作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫製作方法。推薦軟體:flash、Authorware、Director等。 27.日語(1)(2)本課程6學分,專業選修課,課內學時108,開設二學期。本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞彙, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 並掌握一定的日語基礎知識, 對發音, 文字, 書寫, 語法等內容有所了解和掌握, 為學生今後更進一步的日語學習打下一定的基礎. 28.動漫(出版物)策劃 本課程2學分,專業選修課,開設一學期。 本課程以培養學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環節;了解出版物後期製作過程;了解如何通過視覺領域的原創作品和增值服務為出版物進行品牌和產品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業化整體策劃的經驗。 29.中國文化導論本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。本課程為「現代文員」專業必修課,該課程為學員學習中國傳統文化而開設,課程內容為三部分,中國傳統文化簡史;中國傳統文化的特製;中國傳統文化的現代化。該課程除主教材《中國傳統文化》外,配以網路教學,還有《中國傳統文化信息庫》、《中國傳統文化論壇》在網路發布。以求學員在掌握傳統文化的基本知識外,還能熟練運用資料。 30.藝術欣賞本課程3學分,公共選修課,課內學時54,開設一學期。本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養學生的藝術欣賞能力,並提高其審美素質和趣味,培養良好的情操。 本課涉及的藝術門類有:建築、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特徵,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,並能寫賞析短文 姐,加油!!!

J. 數字媒體藝術和戲劇影視美術設計有什麼區別

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了"科學、藝術和人文"的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。

數字媒體藝術是培養具備游戲設計、游戲美術製作方面的理論知識,有較高審美和藝術修養,能熟練掌握游戲設計、製作方法和技能,具有較強的創新能力和實踐能 力。有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。能在游藝機游戲開發公司、網路游戲開發公司、網頁游戲開發公司、手機及移動平台游戲開發公司等從事游戲美術設計與製作、游戲策劃與開發、團隊項目管 理,以及在游戲相關教育行業從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。

戲劇影視美術設計旨在培養既具備現代視覺藝術設計觀念和理論基礎,又掌握最新的影像媒體技術表現手段,能在多個領域從事視聽藝術設計與創作的,適應信息時代需求的高素質、跨領域、復合型視覺藝術人才,戲劇影視美術設計專業設有電視美術、人物造型設計兩個方向,學生在第三學期根據個人專長和學習情況分方向培養。

戲劇影視美術的主要工作內容為:
1、協助完成"視覺表現"相關工作;
2、視頻剪輯與後期處理。包括廣告設計,電影特效處理,影像編輯合成處理。
3、承擔有關平面、三維、影視包裝、POP等設計表現與製作執行;
4、完成立體設計及平面;
6、繪制電視廣告影片的腳本。

數字媒體藝術的培養側重的人的管理,重點在於對整個數字媒體行業方向的把握,屬於引領行業創新與推動行業前行。

而戲劇影視美術設計則更側重於視覺藝術的創作設計製作,屬於動手能力和設計靈感比較敏銳的崗位。