網頁設計邏輯
❶ 網頁設計的邏輯思維能力是怎樣的
用登錄頁面舉個例子。
首先你在頁面里輸入賬號密碼,這個頁面是用HTML、CSS、javaSCRIPT來做的。
你點登錄的瞬間,這個數據會傳輸到伺服器,核對賬號密碼,然後會把結果傳輸到你的電腦上。
這個傳輸到伺服器的是用PHP、ASP.NET、ASP等這些技術來實現的。這個傳輸到伺服器的技術只需要一個就可以,不過在網路這種大企業,他們都會用這個這些技術,因為這三個技術都有各自的長處和短處。
最後一個就是資料庫,資料庫也分很多種,小企業基本都用MYSQL資料庫,應為這個資料庫是免費的。本人對資料庫沒有太大的了解,只用MYSQL,這方面我也在學習當中。。。
希望對你有幫助。
❷ web頁面 分步完成一個邏輯 怎麼設計
由於我們對傳統美學職業的認識,web設計一直被強調為視覺上的表現手段,如果不計算技術的因素,web設計中重要的問題往往是如何組織和創建web站點的內容。而隨著電子商務的流行,是否帶來商業方面的成功也成為衡量web設計作用的標准。因為internet的特殊性,使得web設計不再是一個普通的從事應用美術的職業,它變成了跨學科,跨領域知識的綜合體。為了實現更好的web設計,你大概需要掌握圖書情報學,計算機圖形學,程序設計,客戶機/伺服器技術,用戶界面設計,人機互動關系,可用性研究,心理學,社會學等諸多方面的知識,並達到一定的水平。一個完整的web設計工作應該至少擁有以下主要的方面:內容是的,網站的本質在於信息的傳播以及如何傳播,問題集中在怎麼樣引導和勸說用戶。由於web的特殊性,內容已經脫離我們傳統的定義,它可以包括:文字,圖形,超連接,交互操作,動畫,視頻,音頻,在線游戲甚至的混合型的組織形式。擁有高質量的內容是網站成功的關鍵。我們常常誤解web設計為製造優秀的視覺體驗,帶給客戶不同以往的美學感受。當然,這樣做,可以吸引第一次訪問的客戶更加註意你的站點,但是一旦客戶在某個地方停留下來後,他的所有活動將轉變成尋找對他有用,或者他感興趣的信息。如果一個站點空有一個漂亮的架子,而缺乏實際的內容,用戶最終會離開。而設計在這里的作用是?對,如果一個優秀的內容,用戶無法很快的找到它(或者並不明顯),內容也失去了它的意義。因此,web設計的最基本原則是–通過有效的方法更好的組織和規劃用戶所能瀏覽到的信息。這樣做的目的是獲得用戶的好感,並且使用戶得到方便。例如,我們通常說的好的導航,應該是具有明確含義的連接名稱,基於邏輯的按鈕組合,優秀的充滿質感的表現;好的頁面應該有語意清晰的標題,一致的導航元素,降低視覺疲勞的顏色組合,清晰明朗的文字編排,懂得提示和警告的編輯技術等。設計師往往喜歡把自己放在高處,不過你要記住,用戶來到你的站點,並不是來欣賞你的設計(會這么做的,只有那些和你一樣的設計圈子內的朋友們,或者企圖進入這一行業的新手)。當用戶來到一個站點,通過導航系統和安排好的組織結構尋找內容,導航本身不過是路徑。就算你的導航設計真的很巧妙,那並不重要,如果你花費在「包裝」上的時間比「引導」上的精力的話,你獲得的成效不會讓你感到高興。由於用戶的差異性,設計師不可能設計出完美的導航,當用戶進入一個陌生的站點,他們不知道該如何操作這些繁雜的頁面,找出他們需要的部分。這時用戶並不希望浪費時間去學習掌握復雜的流程系統。他們對自己所在的位置,只有在自己無法找到合適的東西時才變得重要。只要你的頁面導航能夠幫助客戶方便的找到自己需要的東西,這樣的導航就是合適的。技術技術的完善與系統是保證合理功能的基礎。Web是由紙張進化到internet的信息工具,其傳播媒介已經發生了徹底的變化,因此要從internet的根本特性出發設計站點。好的站點應該具備強大的技術支持,一個擁有好的設計的站點,也同樣要擁有好的運作。站點無論如何是不能崩潰的(天災人禍也請盡量避免它們,不要再為你微薄的技術能力找借口,作為技術工程師的你,職責正在這里!),HTML的正確表現,圖像的正確顯示,其中參與交互的元素–客戶端的javascript,服務端的CGI程序,一定要在客戶不易察覺的情況下,體現良好的運作並幫助客戶得到web的正常功能。「404:filenotfind」不會為你帶來第二次的客戶關注,錯誤的站點是不會被允許成功的。可能引起錯誤的原因大概是:技術的更新和改變,開發經驗的欠缺,不考慮人力的時間進度安排,方法學的缺乏,未考慮到網路媒體的特殊限制。我們不難發現技術的更迭是相當迅速的,HTML,CSS,JAVA等都在以超乎你想像的速度發展。一個優秀的web設計師應該時常關注技術領域的變化,忽略技術和媒體特徵的結果是你無法完成本該高質量完成的工作。Web設計師要保持在掌握瀏覽器更新,帶寬變化,程序設計及協議等問題上的高度興趣。外觀在一個站點擁有好的功能和簡單明了的導航系統,強大的技術支持後,我們發現它們未必能夠成為用戶青睞的目標。一個站點的外觀是最先被注意到的,而這個特徵幾乎在任何設計類工作中體現出來。盡管我們知道,好的品位無法逼迫出來,幾乎也不可能被預測。但我們知道,好的web設計與瀏覽它的用戶的品位直接有關,第一眼印象是由在線的站點造成的。站點的外觀會影響用戶對站點的看法,外觀好的站點會被主觀的認為比外觀差的站點好,至少第一眼是這樣。
❸ 網頁設計邏輯是怎樣的
1. 色彩過於統一
關於顏色的雜亂,很多文章都掏心窩子的講過,但是我不得不告訴你,色彩這個東西,你光靠看看色輪,色譜,買點pantone放桌上是沒有用的,色彩有規則性,而每個人的色彩感受沒有規則性,要做好色彩設計,除了大量的練習與觀察,最重要的是相信自己的直覺,如果你不知道如何把握色彩 — 你先記住「黑白灰+主色」的方式,也就是一種主色,通過黑白灰來協調輔色的邏輯。
比起色彩雜亂來說,過於統一的色彩其實給用戶造成的困擾更大,「使用統一的色彩更容易記憶」這個說法是不太嚴謹的,此觀點成立的前提是這個產品的色彩設計應該符合人的視覺感受,首先產生美,和諧的感覺,然後才有可能去記憶,否則人腦會本能的排斥。我上面發的這個圖,在各大「官方」機構的活動與宣傳中屢見不鮮,不但缺乏重心,而且刺 — 這一再證明了我們的大部分領導都是美盲,這比文盲更加可怕。
2. 過多的字體
不管你是做平面,做書籍,還是做網站,視覺格式塔理論告訴我們,同一屬性的玩意一多了,人的內心就緊張,比如:你看到20隻螞蟻在你腳下,你會蹲下來看看她們在忙什麼,如果是20萬只螞蟻朝你沖過來,你除了尖叫還能有更好的辦法么?
在有限空間內使用過多字體的做法,正是這種心理反應。在運用字體的時候,第一個關鍵就是盡量減少字體種類,你可以把自己使用的字體控制在3個以內,如果字體一定超過三種怎麼辦?通過大小,間距,透視,角度,對比,顏色等方式把不重要的信息部分的字體淡化掉,而突出最為重要的信息。
3. 無序的版式
近幾年一直在興起一股混合藝術還有自由插畫的風氣,首先我們不講這是國際設計圈玩剩下的東西,我們單就畫面表現來看,這種風格絕對不是下載一堆AI或者PSD源文件,稍微ctrl+u一下就可以拼湊出來的,亂七八糟的應接不暇和豐富多彩的視覺拼盤
❹ 對於網站的邏輯設計以下說法正確的是
網站邏輯設計正確的說法還是以准確認真精細為准。
❺ 網頁設計面試的時候都會出什麼邏輯思維題呢
前端一般不出邏輯思維題,出也是出javascript和jquery吧
❻ 想學習美工或網頁設計,如何有效的提高邏輯思維和美感思維有什麼好的方法嗎
關注一下,我本來也想提問這個問題,PS我也是被逼無奈自己開始摸索的,不過內能力有容
限,設計不出好看的圖片,哎,不知道是不是自己的審美觀有問題還是技術不好,總感
覺不怎麼好看,一直想學做網頁樣式,苦於沒時間。
❼ 網頁設計要學些什麼如何讓你設計貼合用戶邏輯
網頁設計首先要學習美工方面,要相信,大多人都是「外貌協會」,專一個好的設屬計師設計出來的網頁,一定會第一時間抓住用戶的眼球的,因為無論從顏色的搭配,元素的運用,結構框架的排版,風格的統一,都體現一定的專業性,這個專業性通常會更符合用戶的使用習慣和邏輯的。
網頁設計不是拼湊,如何讓設計更好的貼合用戶邏輯,我覺得最重要的一點就是從用戶的角度出發,去考慮問題了。
比如:客戶是機械行業的,那麼暖色調搭配再漂亮,總歸是不符合行業特徵;
元素運用上:企業都是蓬勃發展的,所以如果元素運用上,一定要用朝陽,而不是夕陽,細心的客戶也會有這方面的忌憚的;
框架結構上:如果是營銷型網站,那麼什麼樣的結構更能促進用戶轉化,這個時候一定要多方面考慮了,不能一味的只管漂亮的圖片,更多要考慮用戶的體驗。
然後就是網站風格的一致性:對於色調、圖標、字體、還有後期做的特效,最好能保持一致性,進一步增加用戶體驗。
所以,好的網頁設計,不僅要有專業,也要有經驗,什麼行業的用戶需要什麼,心裡要有概念,不清楚就需要更多的學習嘍
❽ 什麼是邏輯網路設計
邏輯網路:定義1: 邏輯網路是指一個單獨的網路或一個子網.如果採用非路由方回法答,是否意味著子網間不能互相通信.假如出於完全安全隔離考慮,此方法也未尚不可 定義2: 目前普遍採用的是傳輸控制協議網際協議TCP/IP即TCP對應OSI七層模型的傳輸層IP對應網路層這兩層稱為邏輯網路.而物理層和數據鏈路層稱為物理層保持與OSI的規定一致 定義3: 之所以稱為「邏輯網路」,是因為從物理連接的方式來看,它們仍屬於同一條UCN網,只是在邏輯概念上劃分為兩條UCN網 IP地址採用層次結構,按照邏輯網路結構進行劃分,與地理位置無關。例如,只要兩台主機具有相同網路號,不論它們在什麼地方,都屬於同一邏輯網路;如果兩台主機網路號不同,即使比鄰放置,也屬於不同的邏輯網路。 了解這個邏輯網路設計就不難理解了:就是設計邏輯網路的工程人員
❾ 網頁設計流程,用畫原型圖嗎邏輯誰來設計
首先要有網頁或者說是網站的需求方提供需求內容。
例如頁面要包括哪些,如用戶登錄,注冊,信息展示,甚至在線支付之類的東西。
然後還要有一些具體功能需求,如用戶注冊需要提供哪些資料,如身份證,地址之類的信息。
信息展示具體是哪些。
有需求方先要寫明自己的需求,然後根據需求進行下一步的設計,原型圖肯定要畫,因為沒有圖就無法製作網頁。
先把圖畫好,然後和對方商定細節,例如logo的大小,段落間距,字體顏色,之類的細節東西。
畫好圖並確定後就可以按照圖來製作網頁。
至於內部後台相關也要商定。
具體由誰來做什麼要視情況而定。
例如如果對方公司有美工之類的,可能就直接給你一些素材甚至畫好的圖讓你直接製作。
也有可能需要你自己畫圖或者找人畫圖。