神作網頁
Ⅰ 求一些很老很早就有的網頁游戲
10.彈彈堂 類型:休閑競技類
彈彈堂是一款多人在線Q版休閑競技網頁游戲。游戲模式類似早先的《坦克大戰Online》,許多玩家都記得曾經的小鋼炮吧!現在"第7大道"去除了繁瑣的安裝過程,把它搬進了網頁。較強的對抗性與競技性,是這款Q版游戲的魅力所在。
目前這款游戲的官方網站正在封閉升級。等待"閉關"圓滿,玩家們會用怎樣的熱情去歡迎它呢?
專題網址:http://zhao.265g.com/ddt
人氣指數:68180
9.樂 土 類型:RPG
《樂土》一直以華麗著稱。在上個月底《樂土》推出了全新版本,豐富了游戲的玩法,加強了玩家互動寵物養成等功能。目前在線人數穩步增長,經歷丑牛年新年的推廣活動之後,他們的人氣上升了不少。
專題網址:http://zhao.265g.com/letu
人氣指數:73907
8.王朝戰爭 類型:戰爭策略
作為一款戰爭策略游戲,與《熱血三國》生在同一時代確實是一種悲哀。不過這並不代表著《王朝戰爭》會認輸。比局限於三國短短80年的歷史不同,《王朝戰爭》將時間跨度拉長了2000年。有著宏大背景的《王朝戰爭》也許正卧薪嘗膽,躍躍欲試地想將《熱血三國》拉下戰爭策略的寶座。
專題網址:http://zhao.265g.com/wcwar/
人氣指數:75535
7.牧場Onweb 類型:模擬經營+戀愛養成
《牧場Onweb》是一款模擬經營+戀愛養成的網頁游戲,以清新亮麗的田園生活和浪漫神奇的鄉村愛情為主打,在眾多以角色扮演、戰爭策略的網頁游戲中脫穎而出。由於官方過於"勤奮"的修改,對於游戲的人氣造成了一定影響。目前第七名,仍有上升空間。
專題網址:http://zhao.265g.com/31uu
人氣指數:81413
6.妖魔道 類型:角色扮演
《妖魔道》是一款帶有玄幻色彩的武俠類RPG網頁游戲。作為一款較早出現的網頁游戲,時間為他積累了人氣,而濃郁的玄幻文學氣息符合年輕人喜好幻想的特點。最近新加入了80級劇情,相信在未來一段時間內,《妖魔道》的人氣將會穩中有升。
專題網址:http://zhao.265g.com/ymd
人氣指數:85589
5.武俠世界FLASH 類型:角色扮演
雖然同樣屬於武俠題材,但與《妖魔道》不同的是,《武俠世界》游戲背景採用了經典的傳統武俠題材,游戲畫面全部用以Q版的風格。兩款游戲題材雖大體相同,但各有所長,因此難分伯仲。在經歷春節之後,《武俠世界》通過系列活動聚集了不少人氣,但仍然無緣前三。
專題網址:http://zhao.265g.com/wxflash/
人氣指數:89052
4.熱血三國 類型:戰爭策略
網頁游戲市場上有如此眾多的戰爭策略,而其中又有如此之多的三國題材游戲,卻奈何熱血三國獨占鰲頭!作為中國網頁游戲市場最為火爆的戰爭策略游戲,至今無人撼動。節後《熱血三國》又開一區,看來它不會輕易將戰爭策略游戲王者地位拱手相讓。
專題網址:http://zhao.265g.com/rxsg
人氣指數:113787
3.魔力學堂 類型:角色扮演
《魔力學堂》強大的人氣來自於它的製作者,從畫面、劇情及音樂上都可以明顯的看出,製作團隊的用心。也正是這樣的用心,帶給《魔力學堂》現在的輝煌。完整的游戲系統,唯美的游戲畫面,《魔力學堂》一直占據著人氣排行榜的三甲位置。經過新年雙倍經驗、新年紅包、神獸抽獎等一系列超級賀歲活動的狂轟爛炸,可謂是日新月異,眾玩家士氣持續高昂!
專題網址:http://zhao.265g.com/mc
人氣指數:120979
2.幻境Online 類型:角色扮演
作為人氣亞軍的《幻境Online》,它的游戲開發者在功能設置、視覺效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戲的競技性、娛樂性和社區性完美結合。優秀的游戲性,是它向人氣的最有力保障。這不!官網正舉行活動向第一名發起進攻呢!
專題網址:http://zhao.265g.com/huanjing
人氣指數:125238
1.武林英雄 類型:角色扮演
一款穿越的歷史題材武俠游戲。游戲把歷史設定到了戰火紛飛的戰國時代。如同黃易筆下的項少龍,這款游戲也奪得了頗多人氣,新伺服器不停地開放也印證了它的火爆。但面對眾多優秀游戲的輪番挑戰,《武林英雄》還能堅挺多久?我們拭目以提交修改待!
Ⅱ 推薦幾個好玩,耐玩的網頁游戲
嗯,網頁游戲我也玩抄過不少了,個人覺得吧,好玩的頁游還是要注意游戲是否公平和平衡的,游戲畫面再好,不公平的游戲都沒多少意思的。你要是要玩頁游的話,推薦你來這里玩好了,游戲公平,人氣足,活動多,類型也多,玩起來挺好玩的。
網址:www.xf50.Com/wan.htm
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Ⅲ 求推薦幾個好玩的網頁游戲
玩神仙道不累么,只要想進排名的沒有不累的,介紹你一些頁游 彈彈堂(這個游戲排名沒多大意義,尤其講究技術) 武林3 簡單點說就是「抄」神仙道,但夥伴很多,也挺有趣的) 龍將(繼神仙道過後的又一橫版大作) 4個游戲我都是按人氣玩得,至於其它的頁游也太「無厘頭」了一點,相比那些客戶端彈彈堂游戲,頁游真不是很好玩(但如果真喜歡玩頁游彈彈堂算最好的了,武林也不錯)
Ⅳ 求推薦個好玩的網頁游戲
我也喜歡玩頁游,這里分享下自己的經驗,純手打,喜歡望點贊。
第一,最好要挑剛開服的游戲,這里不是新開服,而是剛開測不久,最好是1服,這樣大家都是新起點,所以很多人都很用心玩,伺服器也耐玩。
第二、首沖得要,這是性價比最高的東西,而且頁游里起步價10元首沖,你去某寶一般到會有1元首沖快速通道。第二性價比高就是某寶的該類游戲禮包,序列號幾塊錢就可以用幾十到幾百的道具禮物。
第三、跟RMB兌換相關的游戲玩家也會越多越火,有些頁游像單機,沒有市場,玩家沒有交流逐漸就流失了,有些公司為了拉更多玩家,自己會投放RMB兌換系統,這樣的游戲很耐玩。
第四、4399隻是一個平台,當今比較出名的頁游公司有37玩、游族、網易游戲等等。最近的話我建議關注游族的權力的游戲,因為還沒開測,IP可以、預熱也做得好,我比較關注。
Ⅳ 當前最經典的網頁游戲是什麼
傳奇,雖然是十幾年前的老游戲,但不可否認的是這游戲影響力是真的大,市場上的大部分網專頁游戲都是傳奇換屬了個皮、改了個名的山寨(或者所謂的精神續作),看一堆彈窗廣告和魔性台詞就知道(我系渣渣輝,系兄弟就來砍我!)
Ⅵ 求幾個好玩的網頁網路游戲
摩爾庄園,貓游記,天書奇譚,暗戰
Ⅶ 有什麼好玩的網頁游戲推薦
我覺得現在的網頁游戲好多好多啊……而且種類還都不一樣,比如有化妝的……冒險的……甚至還有唱歌的反正只有你想不到,沒有它沒有的。
今天我要給大家推薦我自己覺得超級超級無敵好玩的游戲!叫——BR大逃殺。
如果是評價這款游戲的話,我一定會說這款游戲真的設計的非常棒啊!!從之前玩的4399小游戲再到這個BR大逃殺簡直了好嗎!!!!根本沒法比啊!!!!
Ⅷ 求幾個網頁游戲推薦
網頁游戲推薦:神戒、精靈盛典、真龍主宰之盛世遮天、變態翅膀、達叔傳奇等。
1、神戒
中游《神戒》是一款以東方魔幻為題材的2D角色扮演類傳奇網頁游戲,三大職業成長配平、自由PVP對抗、多角度交互等設定,重現沙城會戰場面、全地圖同場競技的場面。神戒擁有三大職業,成長配平、自由PVP對抗、多角度交互等設定。
2、精靈盛典
精靈盛典手游是一款震撼經典的角色扮演即時戰斗類的手游。李連傑首次代言,三七互娛自研年度誠意魔幻大作《精靈盛典:黎明》4月23日全面上線,游戲背景恢弘磅礴,玩法全面革新,畫質堪稱電影級,有李連傑、黎明雙天王傾情代言。
3、真龍主宰之盛世遮天
《真龍主宰之盛世遮天》是貪玩游戲自主研發的一款以東方魔幻為題材的2.5D角色扮演類網頁游戲,游戲中玩家作為精通術法和各種武技,並把兩者融合一體的傳奇戰士,在被妖獸和魔王侵襲的幻想大陸中,不斷阻止邪惡勢力的入侵和守護人類家園的故事。
4、變態翅膀
變態翅膀大蛇MUGEN整合是玩家自製的一款動作游戲。變態翅膀大蛇MUGEN整合保留了作為動作游戲的火爆性和打擊性的特點,為玩家帶來屬於動作游戲的樂趣,喜歡動作游戲的玩家可以試玩變態翅膀大蛇MUGEN整合。
5、達叔傳奇
《達叔傳奇》是一款由「吳孟達」代言的火爆傳奇PK角色扮演游戲,傳承經典傳奇三職業,戰、道、法,延續了傳奇世界的經典設定,完美復刻頂級藍光畫質,炫酷套裝,組合大招瞬殺BOSS!打怪掉寶、裝備出產、職業技能、自由PK,沙巴克攻城戰等都將在手游中得到體現。
Ⅸ 求推薦幾款好玩的網頁游戲
我也喜歡玩頁游,這里分享下自己的經驗,純手打,喜歡望點贊。
第一,最好要挑剛開服的游戲,這里不是新開服,而是剛開測不久,最好是1服,這樣大家都是新起點,所以很多人都很用心玩,伺服器也耐玩。
第二、首充得要,這是性價比最高的東西,而且頁游里起步價10元首沖,你去某寶一般到會有1元首沖快速通道。第二性價比高就是某寶的該類游戲禮包,序列號幾塊錢就可以用幾十到幾百的道具禮物。
第三、跟RMB兌換相關的游戲玩家也會越多越火,有些頁游像單機,沒有市場,玩家沒有交流逐漸就流失了,有些公司為了拉更多玩家,自己會投放RMB兌換系統,這樣的游戲很耐玩。
第四、2678是一個平台,平台有很多款好玩的網頁游戲。最近的話我推薦幾款好玩的:盛世遮天,熱血戰歌,真龍主宰,神仙劫,因為剛開測,IP可以、預熱也做得好,我比較關注。
Ⅹ 求好玩的網頁游戲
論時下網頁游戲的五大通病
一 首先是網頁游戲網路化。代表作是天書奇談,逍遙傳說等。《天書》等類似游戲說穿了就是《西遊》的網頁版,只不過是畫面更難看,
動作更少,內容更爛,效果更差而已。其他寵物啊,升級啊,完全一樣。這類游戲的出現是我最不能理解的,很簡單——如果你的電腦能在網
頁上跑《天書》,那麼你的電腦一定可以玩轉《夢幻西遊》,《魔力寶貝》等游戲。那,我們為什麼要去玩《天書》而不直接去玩《西遊》呢
?網頁游戲之所以會被認為是將來游戲市場的重頭,就是因為它能夠在偶爾上線的情況下同樣被玩轉,《天書》照樣要盯著屏幕不停刷怪,這
樣的游戲註定要被淘汰。
二 粗製的戰斗場面。代表作是烽火戰國等。這應該是所有網頁游戲最大的一個難題——說穿了這就是個網頁,你不可能把戰斗做得恢弘。
與此同時,信號的傳輸等都是問題。烽火戰國的設計者很有意思。我玩烽火戰國第一次戰斗的時候還有點小緊張——還記得那時候,界面顯示
我的部隊還有1秒鍾就要到敵人陣營了。一秒之後,界面顯示我的部隊已經開始返回。我莫名其妙,然後發現戰斗已經結束了。——烽火戰國直
接就沒有戰斗畫面!帶的兵多,你就贏帶的兵少,你就輸。從來沒有見過這么垃圾的游戲。
再如ESPN籃球經理,沒有臨陣戰術,沒有球員,沒有暫停,比賽開始以後你就看到一個籃球場上不停的出現圈圈和叉叉,旁邊是文字—
—某某球員出手三分,球進了!真是讓人惡心的不行。
三 漫長的等待時間。代表作烽火戰國,二戰風雲等。烽火戰國的垃圾簡直是罄竹難書。在《烽火》的游戲地圖上,你看到的是一個類似單
面魔方的界面。上面沒有地形,沒有區域。把地圖拖一圈,都是一模一樣的方格子,直讓人頭暈目旋不知身在何處。而你要攻打的敵人與你相
隔達20個小方格的話,我勸您還是洗洗睡吧——沒有3~5個小時到不了的。更不要說遠的地方了。 二戰風雲也一樣,隔了2個大洲想走去打他們
的話一般都要3~6個小時。誰TM能堅挺那麼久啊!~我們摩拳擦掌雄心勃勃想作為一番卻被系統無情地弄成不舉,戰斗雙方本來怒目相對,等真
要開打搞不好火氣都消了。真TM讓人掃興。
更何況我1天搞不好就那麼2~3個小時的空餘時間,就全耗光在一場戰鬥上,沒有意思。
四 過於佔用時間,對連續上線要求極高。不列代表作了,這是大多數網頁游戲的通病,也是最「反網頁」游戲的地方。還是拿二戰風雲做
例子。《二戰》可以同時建造5個建築。初期資源建築的建造時間大抵不超過2個小時。由於建築的種類參差不齊,時間也不相同。到後面就會
變成——每隔半個小時,就有1,2個建築造好了。玩家就必須切回遊戲界面看一看,做新建築。我曾經玩過一段時間這個二戰風雲,再後來放
棄了——每每工作不到一個小時就要切回去看一眼,浪費時間不說,最重要的是很分心分神。
這其實是最反網頁游戲的地方。我這里拿網路游戲魔獸世界做個對比——魔獸世界之所以倍受推崇有一個很重要的原因在於,即使你一
個星期停了六天,只在周日上了3~5個小時,你照樣能把這個游戲玩好。這個游戲對於長時間上線的要求非常低。反觀某些網頁游戲——網頁游
戲是給那些沒有時間玩網路游戲的人,或者是忙裡偷閑的小白領玩的。本來就沒多少時間,還對長期在線的要求如此高,讓人無法理解。
那你可能會說,我有事就放1,2天,比別人差一點就差一點吧。差一點?如果你是玩《烽火》《英雄之城》等游戲的話,3天之後重新上
,你會發現你的民心沒有了,人口逃光了,資源被搶了,甚至英雄也叛逃了!魔獸的號放著,G總不會少吧!
很多人報著放鬆,玩玩小游戲的心態去玩網頁游戲,到最後發現比玩網路游戲還要辛苦,還要花時間。所以咱們得想好,別讓游戲玩了
人。
五 天大地大,RMB最大。代表作——所有網頁游戲。這個不說了,首先資源可以花RMB買,買了做建築,建築縮短時間也可以RMB買,然後裝
備,英雄......捨得花RMB,你一天頂別人1個月,在很多游戲里,只要捨得投入500元,就可以稱王稱霸無惡不作。這個問題要解決是很困難的
,畢竟游戲開發,運營商們的根本目的就是賺錢。這個惟有不斷探索,找到合適的贏利方式,拿CF來說吧,有RMB確實可以買到好槍,但是槍法
爛,再好的槍都是白搭。現在的網頁游戲,很迫切的需要找到一個類似的贏利突破口,才能避免「速生速死」的局面。
羅羅嗦嗦講了一大堆,到底哪款網頁游戲最好呢?我到目前為止發現最適合我的游戲是「英雄之城」。這個游戲不需要長時間在線,但
每天最好能上2個小時。由於「行動值」的存在,你上多了也是白上。而且畫面精美,游戲性很強,戰斗場面基本保留了《英雄無敵》的原汁原
味。可以說就是英雄無敵的網頁版。《英雄無敵》是風靡世界的單機游戲,源自經典,一般也都