網頁添加按鈕
『壹』 在網頁里添加一個按鈕
servelt里直接實例化一個
Calculator
對象就好了。。
Calculator
calculator
=
new
Calculator();
然後你就可以用calculator來調用Calculator類了
用TOMCAT編譯WEB項目時他會自動幫你編譯成
CLASS文件
不用你管的。。。
『貳』 網頁代碼編寫,添加編輯框和按鈕的代碼怎麼寫
<textarea></textarea>用來創建一個可以輸入多行的文本框,此標志對用於<form></form>標志對之間。<textarea>具有以下屬性:
(1)onchange指定控制項改變時要調用的函數
(2)onfocus當控制項接受焦點時要執行的函數
(3)onblur當控制項失去焦點時要執行的函數
(4)onselect當控制項內容被選中時要執行的函數
(5)name這文字區塊的名稱,作識別之用,將會傳及 CGI。
(6)cols這文字區塊的寬度。
(7)rows這文字區塊的列數,即其高度。
(8)wrap屬性 定義輸入內容大於文本域時顯示的方式,可選值如下:
*默認值是文本自動換行;當輸入內容超過文本域的右邊界時會自動轉到下一行,而數據在被提交處理時自動換行的地方不會有換行符出現;
*Off,用來避免文本換行,當輸入的內容超過文本域右邊界時,文本將向左滾動;
*Virtual,允許文本自動換行。當輸入內容超過文本域的右邊界時會自動轉到下一行,而數據在被提交處理時自動換行的地方不會有換行符出現;
*Physical,讓文本換行,當數據被提交處理時換行符也將被一起提交處理。
這里列與行是以字元數為單位的。
<button> 標簽定義一個按鈕。
在 button 元素內部,您可以放置內容,比如文本或圖像。這是該元素與使用 input 元素創建的按鈕之間的不同之處。
<button> 控制項 與 <input type="button"> 相比,提供了更為強大的功能和更豐富的內容。<button> 與 </button> 標簽之間的所有內容都是按鈕的內容,其中包括任何可接受的正文內容,比如文本或多媒體內容。例如,我們可以在按鈕中包括一個圖像和相關的文本,用它們在按鈕中創建一個吸引人的標記圖像。
唯一禁止使用的元素是圖像映射,因為它對滑鼠和鍵盤敏感的動作會干擾表單按鈕的行為。
請始終為按鈕規定 type 屬性。Internet Explorer 的默認類型是 "button",而其他瀏覽器中(包括 W3C 規范)的默認值是 "submit"。
『叄』 關於在網頁系統中添加按鈕鏈接本地程序
這個是系統許可權問題.
根據你說的.是asp網頁,那麼必定不是用本地文件訪問,是用http://....這樣的形式訪問的.
那麼這個就是屬於網路資源.而(目前主流的)瀏覽器有做了許可權的限制.網路資源是沒辦法訪問本地資源的!防止木馬等問題.所以你的做法需要改變!
『肆』 如何在網頁上添加按鈕
建議你用Dreamweaver
放一個按鈕進去就能看見代碼了
按鈕有好多種形式的
不知道你要的是哪個
『伍』 頁面如何添加按鈕以及按鈕樣式設置
按照html標准,按鈕的表示如下:
<inputclass="class1class2"type="button"value="這是一個按鈕"style="">
1,在上面的代碼中裡面的style屬性回,把要修改的屬性直接寫到style裡面,屬答性與值之間用冒號分割,多個屬性間用分號分隔,如
style="width:100px;background-color:#123"
2,為元素應用樣式類,即上面代碼裡面的class裡面的內容,其中的每個值都代表一個已定義的樣式類,多個樣式類之間用空格隔開,樣式類一般定義在單獨的樣式文件中,比如下面圖片中的內容是bootstrap.css裡面的部分內容,其中以點開始的如container就是樣式類了。
3,對於前端開發而言,目前有許多比較流行的開源框架,裡面都預定義了一些常用的樣式,比如你說的按鈕,在bootstrap中,通過簡單的使用class="btn btn-default"就可以將任意元素表現成一個按鈕的樣子
『陸』 在HTML網頁中插入一個按鈕
用a標簽模擬按鈕即可。如:
html:
<a href="你要跳轉回頁面的url" class="btn_a">按鈕答</a>
CSS:
.btn_a{width:100px; height:30px; line-height:30px; color:#fff; background-color:#d0af61; display:block;}
『柒』 jsp網頁的按鈕怎麼添加
<input type="button" value="提交" onclick="mm()">
<script>
function mm()
{
alert("測試");
}
</script>
在jsp頁面添加按鈕的話,主要還是html的代碼。
如果你想使用jsp動態添加的話
可以使用下面的辦法:
<% if(判斷條件){%>
<input type="button" value="提交" onclick="mm()">
<%}%>
也可以這樣添加
<% if(判斷條件){ out.println("<input type='button' value='提交' onclick='mm()'">
);}%>
『捌』 HTML設計問題-網頁添加按鈕
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>歡迎訪問</title>
<styletype="text/css">
body{
background-color:#000044;
background:url(images/bg.jpg)repeat-x;
margin:0;
padding:0;
text-align:center;
overflow:hidden;
}
a{
text-decoration:none;
color:#0078ff;
}
.option{
cursor:crosshair;
margin:10pxauto;
padding:10px;
background-color:#fff;
font-family:微軟雅黑;
font-size:36px;
width:330px;
}
a:hover{
font-size:33px;
}
</style>
</style>
</head>
<bodyonLoad="init()">
<scripttype="text/javascript"src="js/ThreeCanvas.js"></script>
<scripttype="text/javascript"src="js/Snow.js"></script>
<scripttype="text/javascript">
varSCREEN_WIDTH=window.innerWidth;
varSCREEN_HEIGHT=window.innerHeight;
varcontainer;
varparticle;
varcamera;
varscene;
varrenderer;
varmouseX=0;
varmouseY=0;
varwindowHalfX=window.innerWidth/2;
varwindowHalfY=window.innerHeight/2;
varparticles=[];
varparticleImage=newImage();//THREE.ImageUtils.loadTexture("img/ParticleSmoke.png"
);
particleImage.src='images/ParticleSmoke.png';
functioninit(){
container=document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
camera=newTHREE.PerspectiveCamera(75,SCREEN_WIDTH/SCREEN_HEIGHT,1,
10000);
camera.position.z=1000;
scene=newTHREE.Scene();
scene.add(camera);
renderer=newTHREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT);
varmaterial=newTHREE.ParticleBasicMaterial({map:newTHREE.Texture
(particleImage)});
for(vari=0;i<500;i++){
particle=newParticle3D(material);
particle.position.x=Math.random()*2000-1000;
particle.position.y=Math.random()*2000-1000;
particle.position.z=Math.random()*2000-1000;
particle.scale.x=particle.scale.y=1;
scene.add(particle);
particles.push(particle);
}
container.appendChild(renderer.domElement);
document.addEventListener('mousemove',onDocumentMouseMove,false);
document.addEventListener('touchstart',onDocumentTouchStart,false);
document.addEventListener('touchmove',onDocumentTouchMove,false);
setInterval(loop,1000/60);
}
functiononDocumentMouseMove(event){
mouseX=event.clientX-windowHalfX;
mouseY=event.clientY-windowHalfY;
}
functiononDocumentTouchStart(event){
if(event.touches.length==1){
event.preventDefault();
mouseX=event.touches[0].pageX-windowHalfX;
mouseY=event.touches[0].pageY-windowHalfY;
}
}
functiononDocumentTouchMove(event){
if(event.touches.length==1){
event.preventDefault();
mouseX=event.touches[0].pageX-windowHalfX;
mouseY=event.touches[0].pageY-windowHalfY;
}
}
//
functionloop(){
for(vari=0;i<particles.length;i++)
{
varparticle=particles[i];
particle.updatePhysics();
with(particle.position)
{
if(y<-1000)y+=2000;
if(x>1000)x-=2000;
elseif(x<-1000)x+=2000;
if(z>1000)z-=2000;
elseif(z<-1000)z+=2000;
}
}
camera.position.x+=(mouseX-camera.position.x)*0.05;
camera.position.y+=(-mouseY-camera.position.y)*0.05;
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene,camera);
}
</script>
<divclass="option"style="margin-top:230px;"><ahref="./luntan/index.html">進
入校園BBS</a></div>
<divclass="option"><ahref="./bbs/index.html">進入興趣小組BBS</a></div>
</body>
</html>
你自己背景做的不合適,不能怪我.
麻煩把你上一個匿名提問的點贊了,也是我回答的,謝謝.
『玖』 給現有的網站添加一個按鈕
<!-- html頁放置的兩個按鈕,一個是html控制項,一個是隱藏的伺服器控制項 -->
<input type="button" value="做得很漂亮的按鈕" id="ip_btn" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="隱藏的按鈕" onclick="Button1_Click" style="display:none;" />
<!-- js代碼 -->
<script language="javascript" type="text/javascript">
document.getElementById("ip_btn").onclick=function(){document.getElementById("<%=Button1.ClientID %>").click();};
</script>
//c#代碼
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Write("調用成功!");
}
求點贊為滿意回答。
『拾』 html按鈕button怎麼加超鏈接
使用onclick時間和location
1、<input name="注冊" type="button" id="btn1" title="登注冊" value="注冊" />在按鈕裡面加一個onclick事件。location.href表示在當前頁面打開URL頁面。
(10)網頁添加按鈕擴展閱讀
HTML <a>標簽提示和注釋
1、如果不使用 href 屬性,則不可以使用如下屬性:download, hreflang, media, rel, target 以及 type 屬性。
2、被鏈接頁面通常顯示在當前瀏覽器窗口中,除非您規定了另一個目標(target 屬性)。
3、請使用 CSS 來設置鏈接的樣式。
Location 對象屬性
1、hash,設置或返回從井號 (#) 開始的 URL(錨)。
2、host,設置或返回主機名和當前 URL 的埠號。
3、hostname,設置或返回當前 URL 的主機名。
4、href,設置或返回完整的 URL。
5、pathname,設置或返回當前 URL 的路徑部分。
6、port,描設置或返回當前 URL 的埠號。
7、protocol,設置或返回當前 URL 的協議。
8、search,設置或返回從問號 (?) 開始的 URL(查詢部分)。
Location 對象方法
1、assign(),載入新的文檔。
2、reload(),重新載入當前文檔。
3、replace(),用新的文檔替換當前文檔。
HTML <a>標簽的定義和用法
<a> 標簽定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張頁面。
<a> 元素最重要的屬性是 href 屬性,它指示鏈接的目標。