1. 網頁魔方特效怎麼做

不會。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2. 復原魔方網站

有條件上網就簡單了!你搜小小魔方舍看那裡的初級教程,我看了3天就搞定了,比較簡單http://www.youku.com/playlist_show/id_2682115.html

3. 魔方主題的網頁(frontpage)怎麼做

由來、解法、小游戲、世界紀錄等

4. 求一個魔方公式網站

5. 魔方是什麼有魔方的網站么

魔方,Rubik's Cube 又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的。魔方系由富於彈性的硬塑料製成的6面正方體。魔方與中國人發明的「華容道」,法國人發明的「獨立鑽石」一塊被稱為智力游戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。魔方,也稱魯比克方塊,台灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名字是:Rubik's Cube。三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體。核心是一個軸,並由26(中間一層為8塊,其餘兩層各9塊)個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(棱塊)12個(2面有色)亦可轉動。此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動旋轉時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據專家估計三階魔方所有可能的圖案構成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉動盡快恢復成六面成單一顏色。
我推薦「魔方樂園」,因為網路現在不好上鏈接,所以只能辛苦你網路一下了,那個mf100的網站就是了,裡面有詳細教程,也有論壇,不懂就問,還有java教程,視頻教程等,很好的一個魔方網站.另外含有魔方小站

6. 新建標簽頁 那個魔方保存的網頁。 如何換到另一台電腦

您好!
對於保存網頁,建議您登陸獵豹瀏覽器,然後重新保存的。保存後,到別的電腦登陸獵豹瀏覽器,就可以看到您保存的網頁了。同時建議您升級獵豹瀏覽器到最新版,然後重新試試即可。
希望可以幫到您!
如仍有疑問,歡迎您向獵豹移動企業平台提問,我們會24小時為你做解答。

7. 魔方網站推薦!!

你是要關於魔方的學習網站,還是魔方的論壇之類的,魔方學習的話就魔方小站,之前還有魔方天堂。不過現在關了。如果是魔方的論壇有網路貼吧,中國魔方俱樂部,魔方論壇,粗餅網。等等

8. 求三階魔方公式及解釋,不要網站。

魔方玩法技巧的網頁有好多了,但是我自己非常想做一個,總覺得自己做的會和別人的不一樣,也許會做出一點自己的特色,總之,我覺得只要認真的做一件事,總是會有很好的心得。我從小家裡就有一個魔方,可是我從來就沒玩出過一面,幾個月前,我偶爾看到了一個外國網頁,突然一下我才知道玩出六面魔方原來這么簡單,我平時也沒有時間,主要就是在公車上、地鐵上那些時間玩,我發現這是件很不錯的事情, 往往你還原完一個魔方一抬頭,你會發現一個車箱人的目光都在你的身上:)慢慢我也學會了其他的魔方技巧和魔方解法,更重要的,我認識了很多玩魔方的朋友,我發現許多玩魔方的朋友都是對生活富有激情並且很有意思的人,他們給了我很多的啟發,這是我做這個網站最大的收獲。

另外,我對魔方的道理很感興趣,計劃寫出一個程序,給出任意魔方的解法,當然那不是基於這些人類的魔方技巧,據說計算機的解平均20步就可以了(人類的最快的也需要50多步)。希望同樣有興趣的朋友多和我交流,網頁下面就可以給我寫信。希望大家都能在魔方中找到樂趣,並且更重要的,用一種充滿好奇、興味盎然的方式來生活,去找到生活的樂趣。

另外,在學完魔方之後,我推薦每一個熱愛生活的朋友去看看這篇演講,來自蘋果電腦的CEO Steve Jobs,他在斯坦福大學2005年畢業典禮上的演講,最後一句是 Stay Hungry, Stay Foolish,我想你認真讀了一定會有所收獲的。

不用學高級玩法,一個好魔方就可以讓你輕松的用入門玩法達到2分鍾以下,想買好魔方,到咱小站自己的魔方淘寶店去看看:) NEW!國甲2的視頻演示,想親身試驗一下手感?我們北京市內也有了發貨點, 北京的朋友可以點這里查看地圖。

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魔方別看只有26個小方塊,變化可真是不少,魔方總的變化數為

或者約等於4.3·1019。如果你一秒可以轉3下魔方,不計重復,你也需要轉4542億年,才可以轉出魔方所有的變化,這個數字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。

三階魔方總變化數的道理是這樣:六個中心塊定好朝向後,就構成了一個坐標系,在這個坐標系裡,8個角色塊全排列8!,而每個角色塊又有3種朝向,所以是8!*38,12個棱色塊全排列每個有2種朝向是12!*212,這樣相乘就是分子,而分母上3*2*2的意義是,保持其他色塊不動,不可以單獨改變一個角色塊朝向(對應3),單獨改變一個棱色塊朝向(對應2),和單獨交換一對棱色塊或一對角色塊的位置(對應另一個2)。至於為什麼,我建議大家自己先想想,我初步寫了一些,你可以到這里看看。

由此可見,這么多變化用很短時間變回六面同色不是很簡單的。不過世界上最快的人7.08秒就可以還原一個魔方(記錄創造於2008年7月12日的 捷克公開賽),記錄保持者是來自荷蘭的Erik Akkersdijk。

那些人為什麼會這么快呢?因為他能記住好多的魔方演算法,或者也有叫魔方公式的,世界上頂尖的選手,據說可以記住600多個演算法。我們這里介紹的入門魔方解法,涉及的演算法很少而且都很簡單, 只要學會,每個人都可以輕松得學會玩魔方的。

在開始之前,讓我們來看看魔方的基本構造,魔方六面的中心塊的相對位置是固定的,這個你拆過魔方就會知道,我敢保證在你照後面的方法開始擰來擰去的時候,很容易就忘記前後左右開始是什麼顏色,這樣就擰亂了。所以你開始一定要定好一個你喜歡的朝向。在這里我選藍色做為頂面,綠色為底面,紅色前面,橙色後面,白色左面,黃色右面。 當然你可能貼紙貼的就跟我不一樣,魔方六面貼紙應該有5*3!=30種貼法吧,為啥呢?因為假如你指定藍面為頂面,那麼底面就應該有5種選擇,還剩下4面構成一個環,這個環去除了旋轉對稱共有3!種貼法,對吧:)我選的如下圖。

第一次打開動畫會稍慢,後面的動畫就會幾乎瞬間打開了。

關於播放動畫的Java Applet:點擊上面的按鈕會彈出一個窗口,如果你的窗口裡只顯示一個X,或者完全沒有顯示,你就需要手動安裝一下Java運行時環境了 :我推薦您使用新浪下載,並用迅雷、快車等工具加速,這樣效率最高;您也可以到JAVA官方網站下載,官方網站是在網頁上單線程下載通常會較慢 ,但會自動識別Linux等非Windows操作系統。官網Java Runtime Environment(簡體中文版),或者here (English Version),或者這里(繁體中文版)。

如果你想要這個java applet的源碼可以到這里看看,感謝Werner Randelshofer的卓越工作。這個動畫使用起來很簡單方便。

如果你想改變後面所有動畫里六面的顏色,可以在這里設置。

請從這里選擇一種顏色

然後點擊下面的小方塊分配顏色

左 前 右 後


最後

好像預備的文字太多了,大家看得很乏味了吧,下面我們開始講怎樣玩魔方吧。

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在開始之前我跟大家建議一下學習方法,只要記住三點,1.以看圖、看動畫、看視頻為主,我推薦先看一遍視頻再看文字教程。2.多自己思考多自己摸索著擰,讓自己主導,別依賴教程。3.簡單思考,不要把問題復雜化,所有步驟都很簡單。如果產生了疑問,再來仔細看教程里的文字說明,這時候帶著問題看,看得越細越好。另外就是已經有幾十萬人照著這個教程成功還原,裡面應該沒有錯誤,請信任它。就是這些啦,讓我們開始挑戰魔方吧:)

如果你想結合我們的魔方視頻教程學習,你應該先看看視頻教程的引言部分。

(第一步)在第一面做一個十字,形成如下的樣子:(您也可以看看 第一步的視頻講解)

注意啊,你對好的十字必須如上圖,每個側面的棱和中心是同色的。做成這步的方法很多,我建議你自由發揮。如果實在有困難,我這里提供一個萬全的辦法,就是把中間層含有藍色的棱色塊變到底面上去,然後對好側面顏色,再翻上來。我這里就舉一個例子大家就應該明白了,對於左圖B位置,只需要下面3步,魔方

動畫會自動播放,你也可以用播放條右邊的和一步一步看。最左邊的回到初始狀態。
F D R2

初始狀態 把藍黃色塊 轉到底面 旋轉底面,對好側面黃色 翻上來

我說的夠清楚了吧。D位置和B位置完全同理,也是把中間層含有藍色的棱色塊變到底面上去,然後對好側面顏色,再翻上來,而對於A和C位置你可以旋轉該面,讓其變到B或D位置。如果某個棱色塊的藍色面已經在頂面或底面,相信大家會有辦法解決的。 你要記住的是,如果遇到困難,就把藍色變到底面,在底面上你是可以任意旋轉的。

有時候,你會碰到左圖這樣的情況,藍黃色塊轉到底面時影響了已經對好的紅色面,這時候,你需要在最後一步之前恢復紅色面的位置。具體操作見下。

魔方小站)

F D F' R2

初始狀態 把藍黃色塊 轉到底面,但
這影響了對好的紅色側面 旋轉底面,對好側面黃色 恢復紅色面 藍黃色塊轉到頂層

照上面說的,你重復做4個棱,應該就可以做好十字啦。

這里我給初學者建議一種更清晰快速的方法,藍色棱變到底面之後 ,可以不急著把它翻上去,可以變成左圖這個樣子,注意在底面上4個棱可以是任意順序,這會給你減少很大難度,這里是兩個例子,給大家開闊下思路,

最後把他們逐一對好側面顏色翻上去就行啦。比如:

下面我要說說標記。你沒准注意到上個表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很簡單,

F = front face 前面 B = back face 後面 R = right face 右面
L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面

以上面的表裡的標記為例,F就代表前面順時針轉90°,F'代表前面逆時針轉90°,R2代表右面轉180°,就這么簡單,大家明白了吧。

另外,如果你的魔方是有數字的魔方,或者帶圖形、帶圖案的魔方,那麼你六面中心塊就有了朝向的問題,你可以參考這一頁在此步對好側面中心塊。

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(第二步)對好第一面,加上四側面的T字型,形成:(您也可以看看 第二步的視頻講解)

做好這一步其實你只要學會一招就夠了。那個藍色的角色塊,轉來轉去之後就6種位置,

對於A位置,只需下面3步,對於C、D、E、F,請先到後面看看怎麼把他們變成A或B。

注意哦,我們歸位的小角塊的顏色必須要對應好。比如這里的藍紅黃小角塊必須上到紅黃角,不能上錯哦,否則T字就出不來啦。可能有的朋友已經覺得我像唐僧了,不過確實有的朋友有這個問題的,我還是要說的詳細一點。A位置轉法如下:魔方

F D F'

初始狀態 此步很巧妙,同時達成兩個目的:一個是讓頂層的目標角位置到底層來「接應」藍紅黃角塊,另一個是讓藍紅黃角塊也准備到了應有的位置。 讓藍紅黃角塊 轉到目標位。 轉回頂層。

而對於B位置,其實完全一樣,就是把剛才的3步對於頂面對角線做一個鏡像,方

如左圖,對於頂面對角線做一個鏡像,我們將在後面無數次的遇到,所以請大家一定注意這個鏡像的意義。

上面F D F'的對角線鏡像就是R' D' R,具體請看,

此動畫設為不自動播
放,請按播放鍵開始 R' D' R

B位置的圖就是A位置的對角線鏡像,所以他的演算法就是FDF'對著對角線照鏡子。 F的對角線鏡像就是R',大家應該很明白吧,參看一下上面鏡子的圖片。 D的鏡像就是D' F'的鏡像就是R了

而對於C、D、E、F位置,你總可以用旋轉側面和底面將其轉到A或B位置。這里是幾個例子 :(這些演算法是不應該記的,你應該自己摸索著轉幾下,肯定能轉出來)

對於F 對於C 對於D 對於E

如果您暫時不能看動畫,可以點擊下面演算法看簡單的圖解
F D2 F' D' F D F' D' R' D' R D F D F'

重復做4個角,你就會得到

這樣我們已經打好了地基,簡單吧。

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(第三步)放第二層的棱色塊,變成形如 (您也可以看看 第三步的視頻講解)

由上一步到這一步的圖,大家肯定看出了這步我們要處理的是中間層紅白,紅黃,橙白,橙黃四個棱色塊。這次,你先把魔方翻過來了,藍面朝下,綠面朝上,再看看以上4個棱色塊哪些位於頂面(綠色為中心的面),隨便選擇一個,我們就從它開始,這里以紅白為例,通常,你會碰到兩種情況,

我們要把頂層紅白棱色塊插入到上圖紅色箭頭所指的位置,你應該把紅白所夾的角放在最靠近你的位置(右前),然後一、二種情況非常好識別了,同色的一排分別在前面和右面。

對於第一種情況,使用下面的演算法,

U R U' R'

U' F' U F

整個演算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有規律?我們看,好像後一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的對角線鏡像吧,是吧?我們看前四步URU'R'的作用是把左圖里我們要的兩個小塊組合起來,上表中標為紅色的第5圖顯示了組合好的兩個色塊,而後四步U'F'UF則是把我們組合好的兩個小塊填進正確的位置。魔方

所以,如果你碰見,

該怎麼辦呢?可能好多朋友都看出了,我們的演算法應該是上面演算法的對角線鏡像,因為我們所要做的就是對著對角線照個鏡子,因為前半後半互為對角線鏡像,所以演算法就是前半後半顛倒過來,成為U'F'UF + URU'R',魔方

U' F' U F

U R U' R'

會有一些情況下,你需要的棱色塊不在頂面,而在第二層的錯誤位置或者朝向,這時咋辦?首先,你要先做在頂面上的那些, 可能不聽話的棱色塊會自己變到頂面上,如果最後他還是不聽話,如左圖,我們就用上面演算法把個無關大局的棱色塊搞到該位置,我們要的那個紅白棱色塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過對於我們初等解法只能這樣先忍忍了,這也可能會激發大家去學高級的解法吧:)

同樣重復做其他三個棱,第三步就完成了。我們到現在為止一共就學了2個演算法吧,所以大家要加油啊。

我要換頁了,不然這頁可能打開就太慢了。

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9. 為什麼「看著學網」的「魔方教程」的網頁打不開呢

關站

10. 找一種入門魔方解法的網頁圖解版

去魔方小站吧,那個最好了,你說的那個是橋式還是CFOP啊??要學就去魔方小站,要玩討論就去魔方吧