3D場景設計的工作應該去那些網站找
① 室內設計做效果圖的在網上去哪個網站好找工作
房間建模+調用傢具、燈具、飾品模型+布置燈光效果+給模型賦予材質
這裡面的只是很多,想要了解,就去網上找3d的效果圖教程,在這里是問不到實質性東西的
② 景觀設計師們都是去什麼網站找工作的
我當初是通過景觀英才網投簡歷後找到工作的,現在還在那個公司,不過如果你沒有好的選擇,也可以嘗試一下
③ 從事游戲或者動漫中人物或者場景的3D建模工作一般用的什麼軟體
MAYA是高端3D軟體,3dsmax是中端軟體,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。
3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。
MAYA
的用戶界面也比3dsmax要人性化點
MAYA軟體應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫製作等。3dsmax軟體應用主要是動畫片製作、游戲動畫製作、建築效果圖、建築動畫等。
MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟體,有條件當然學MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。
根據實際製作流程,一個完整的影視類動畫的製作總體上可分為前期製作、動畫片段製作與後期合成三個部分。
1、前期製作
是指在使用計算機製作前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。
文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用於說明如鏡頭長度、人物台詞及動作等內容。
造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標准造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),並且附以文字說明來實現。超越建築多媒體提示造型可適當誇張、要突出角色特徵,運動合乎規律。
場景設計,是整個動畫片中景物和環境的來源,比較嚴謹的場景設計包括平面圖、結構分解圖、色彩氣氛圖等,通常用一幅圖來表達。
2、片段製作
根據前期設計,在計算機中通過相關製作軟體製作出動畫片段,
④ 我想在網上找找3D美工的私活 ,怎麼能找到門路 跪求啊
我也是學設計的 還沒畢業 學設計的工資多少都在自己能力了 能力好找個好公司能掙不少錢 能力不夠也就千八百塊錢 像我這種沒經驗的出去還不定怎麼樣呢 汽車修理我就不了解了 但是現在有車人那麼多 不怕沒有買賣啊呵呵 趁自己還年輕干點喜歡的吧 覺得不行的話在找門路去 沒准在自己喜歡的領域可以闖出一片天呢 祝你成功
這是看到網上高人總結的你參考一下
平面設計人員的6個境界
1 為技術苦惱的時期。PHOTOSHOP、3D、FLASH、DREAMWEAVER…..
這個時期當然是初學期。很容易感覺提高,待遇不會很高在北京、上海也就1500,在天津這樣的城市連1000元都難。
2 為美工功底苦惱的時期。好多學計算機出身的平面設計人員會發現,PS技術實際上就那麼一點點,作著作著就知道美術功對於PS人員遠比技術重要的多。
能為美工功力苦惱,就已經有些經驗了,這時在北京、上海能拿2000-2500,在天津這樣的城市能拿1200左右了。
3 為沒有創意苦惱的時期。技術精通、美工基礎很好離作一名優秀的PS人員還差著遠呢。創意——世界上最難的就是做別人想都沒想到的事。這個時期很為郁悶,難呀,不是自己努力就行的問題。不過,到了這時就已經算很經驗了。這時在北京、上海能拿2500-3000,在天津這樣的城市能拿1500左右了。
4 為搞不明白客戶到底需要什麼而苦惱的時期。
這個時期,自己怎麼看自己的作品都是絕對一流,可就是客戶不滿意。往往改了又改,自己覺得已經慘不忍睹了,客戶居然勉強接受了。搞不懂,極其郁悶!這個時期自己知道自己水平提高了,公司並不很認可,所以提高的幅度並不很大。這時在北京、上海能拿3000-3500,在天津這樣的城市能拿1500-2000左右了。
5 為周圍人而苦惱的時期。當你的每一個作品都很被人追捧、誇贊的時候,你真的郁悶才開始。你會發現,你的作品根本不可能達到你的意圖。你的助手、製作人員、客服人員、噴繪人員還有印刷廠……他們總有理由沒能達到你的要求。哎,美術總監不是那麼好做的。不過到了這時待遇就會高一些了,北京、上海能拿4000-7000,在天津這樣的城市能拿3000左右了。
6 為好位置都被別人占據了而苦惱。當你不僅作品都是絕對一流,管理能力也很強了,噴繪、印刷、網站後台伺服器等等相關問題也瞭然於胸了。你已經是一名合格的美術總監了。你就進入了最為最為苦惱的時期了。大企業的美術總監都被別人占據了。比你資格低,能力差的美術總監卻聽說比你拿的待遇要高得多。這才最為最為郁悶的事情。這是的待遇,在北京、上海也到不了10000,在天津這樣的城市,4000-5000左右。
不過想想,當初學PS時的同學,能做到這一步的又有幾個?百分之一?大概應該在這個數量級上。做到第六個境界,已經是很努力、很有天賦、很有機遇,不該苦惱郁悶了 以上是我摘抄別人的,希望對你有幫助.
⑤ 建模工作怎麼找啊,建模的公司都在哪,有那些
自己去招聘網站找。全國多了去了,不可能給你列出來的。
你可以去搜索建築設計院,建築設計公司,或者你也可以找會展公司,他們也需要三維設計的。
只是,如果你會的少,就很難找,因為現在很多是要全才的,別人後期只負責美工,那還差不多。
⑥ 國內外有哪些網站可以找到3D模型、角色、場景等的素材
中國網站:國家動漫公共素材庫、素材中國、CG模型網、數聯中國。
外國網站:版zbrushcentral、shapetizer、my mini factory、pinshape。
這幾個網站都不權錯,可以去看看,個人常用國家動漫公共素材庫和zbrushcentral。