1. 游戲公司招聘(游戲美工類)筆試內容一般是什麼

2D游戲美工的話。
當然是以最快的速度用鉛筆素描..
把人物勾勒出來..用普通的水彩筆上點色就行了。
其實有的人只看素描.
你素描畫的漂亮。.後面的就可以省略了。

2. 寶潔筆試題誰有

http://e.tom.com/1001/2004617-14365.html

上面網址很詳細。。。

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這里還有點:

參加過寶潔的筆試,PST部分努力的做完後只剩5分鍾。感覺很簡單,不過圖表題比較郁悶。TOIEC考試更是簡單。兩輪下來科大的學生被刷的幾率非常小!TOIEC樣題在它的官方網站上有,感覺多練練還是很有好處的,否則會不適應。]

全中文的,閱讀題和高考閱讀很像,不過容易些。數學分析就是給你一個折線圖或者數字表,然後問:哪幾個月,產品A的推銷成本比產品B和C的平均成本高?這是最難的,因為信息量大,每個題目都要計算很多。數字計算就比較容易,拿著計算器很快搞定。感覺數學分析比起渣打銀行的容易多了,而且沒有那麼嚴謹。比如,渣打會問:A產品10月銷售額比9月增加10%(也是看圖看出來增加10%),那麼銷售量增加多少?寶潔的答案是10%,但渣打是「不確定」。事實上,寶潔的卷子沒有「不確定」這個選項。
65分鍾完成50道題目。接著就每個人發一張紙,用英文回答三個問題:一次領導或者影響項目方向的經歷;一次克服困難的經歷;一次創造的經歷。一個小時完成。可以使用電子詞典,可以抄簡歷。寫完後,第一輪筆試的結果出來了,我通過了。
這時是11:30,第二輪是toeic,下午13:30就要到,只能休息2個小時,也是對體力的考驗。聽說考ets的考試之前,都要吃德芙巧克力,諧音。我也買了一塊,補充體力,來點運氣。一開始的聽力比較難,確實和toefl不是一條路的。最要命的是有一部分題目答案都讀出來。聽這一部分的時候,有人在樓下彈鋼琴,技術很好,我分了一半的精力去聽,結果有幾個題目就亂填了。100道聽力總算過去了,後面100道改錯、詞彙、閱讀不難。文章很短,都是廣告、留言條、海報之類的,篇數很多,我數了一下,有15篇,閱讀量絕對比6級大。我覺得聽toefl對做好聽力還是很有幫助的。

3. 應聘游戲策劃筆試內容一般有那些

我這里有一套完整的 你把郵箱地址給我 我發給你
[email protected]

1、 根據以下變加速直線運動速度公式,計算該物體從靜止到最大速度需要多長時間?(列出計算公式即可)
Vt = Vo + (F/M – u*Vo)*t
Vt 末速度;Vo 初速度;F 牽引力;M 總質量;u 摩擦系數;t 時間
F, M, u 為常量

2、 用1000字左右的篇幅簡單講述《魔戒》的故事。

3、 簡單敘述一下對目前中國網路游戲的看法,可從市場、策劃、技術等角度來談。

4、 根據自己的理解,回答下列問題:
a) 什麼是平衡?
什麼是玩點?
c) 與單機游戲相比,網路游戲的優勢在哪裡?劣勢又在哪裡?
d) 在游戲製作過程中,策劃人員應該擔任什麼樣的角色,承擔什麼樣的責任?

4. 移動公司筆試題目

目前無線上網來說當地有無開通3G網路是個關鍵。移動的3G在縣一級還沒有全面開通。所以速率實在是個問題!

再就是計費方式按流量計費讓很多游戲玩家。下載狂人望卻止步。一般人都搞不清流量是個什麼東西。沒有時間直觀

如果價格和費用上比較理想的話爭一部分寬頻用戶過來還是有希望的!因為有線網路故障多出在線路上。而無線網路這種問題則比較輕這是優勢。再就是商務人群如何分布

5. 你好 有沒有去迅游公司面試 我也收到面試通知了 想了解一些情況 但是網上的東西很少。

您好,
迅游是「四川迅游網路科技股份有限公司」推出的專門針對網路游戲的網游加速器。迅游通過動態路由調整、全運營商的節點部署、7X24小時全網路動態監控、測速和數據中轉等技術,有效解決玩家在網游中遇到的延時過高、登錄困難、容易掉線等問題。迅游擁有 7000多萬注冊用戶,支持 4000多款游戲,是廣大網遊玩家的必備工具。
希望對您有所幫助。

6. 你好,請問速錄員考試難嗎。。。我剛報名。 打字那關 是聽打還是看著字打呀。。。聽打念的速度大概多少啊

學習速錄需要必備三個要素,第一是興趣,第二是毅力。往往有很多人看到速錄員的收入,看到他們和明星的照片,就急功近利的想進來。但學習速記不是一個快速的過程,而是循序漸進的過程,沒有興趣和毅力就很難把速記學成。第三要素是自身條件。如果首腦配合能力有欠缺的話,就不一定能成為一個優秀的速錄員;如果你的反應不夠敏捷也不一定能夠適應會場高速聽打記錄的工作環境;如果你的心理素質不過關,一給人記錄就不會打字,那肯定也學不成。不過這些通過後天的刻苦練習都可以彌補。關鍵的問題是毅力,這項技能的掌握需要長時間的積累,如果一朝一夕能夠學成,它就失去了目前的價值,這也是速錄的門檻。我們上學的時候60分提到70分很容易,70分提到80分就稍微困難一些,80分提到90分就更加困難,90分提到100分是最難的,世界上的所有道理都是這樣,越是向上走越是困難。好比是登山,500米人人都能夠到,1000米到的人就少一些,2000米到的人就更少,4000米就剩不下幾個人了,但是無限風光在險峰。
蘇軾曾經說「夫夷以近,則游者眾,險以遠,則至者少,而世之奇偉瑰怪非常之觀,常在於險遠,而人之所罕至焉,故非有志者不能至也。」就是說平坦而近的地方,遊人就多,危險而遠的地方,那麼遊人就少。世上奇特、偉大、瑰麗的非同一般的景觀,常在又危險又遠的地方,而人呢?很少能夠達到。所以不是有志向的人是不能夠達到的。

7. 在物流中轉場的面試筆試要求

一、在眾人面前自我介紹。語速不要過快,穩重平靜即可。 二、蒙眼做游戲,堆積木。看哪個組堆得高,這個時候不用表現特別突出,但也不能不表現,適時提一些想法意見。不要讓人感覺不合群。 三、孤島逃生次序,大家討論,在討論中要注意聽取別人...

8. 你認為面試和筆試哪個最重要為什麼

我認為筆試相對重要一些。主要有以下幾點:
①筆試可以比較客觀的考察應聘者的專業知識和業務技能。因為筆試是應聘他自己做答,受外界的影響因素較小,
②面試的時候,有些人可以容易受到面試官的一些主觀判斷,包括情緒緊張等,造成應答的時候有些遺漏,而並不能完全反映一個人的業務能力,
③如果筆試的試卷出的比較有水平,基本能涵蓋所應聘崗位的一些專業知識的話應該也可以反映出應聘者的職業能力。
④另外面試也可以作為筆試的補充,兩者相輔相成,通過結合起來可以比較完整的反映應聘者的基本情況。
讓個人感覺筆試的重要性稍微大一點。

9. 新蛋公司測試面試題目,和待遇麻煩告知

筆試主要考html、javascript、CSS等web技術,是問答題. 那裡的工資比較高, 3000+是基數.

10. 急問游戲策劃 筆試都寫些什麼呀

我這里有一套游戲策劃筆試題 把你的郵箱地址給我 我發給你

以下是金山公司的:
1、列舉金山開發的網路游戲兩個。

2、列舉國人開發的武俠類網路游戲三個,並舉出開發公司。

3、列舉金庸,古龍,梁羽生,溫瑞安,黃易各三部作品。

4、列舉降龍十八掌中三招以上的名稱……(-_-#)

5、簡要點評金庸,古龍,黃易三人的風格特色

6、策劃的工作內容是?

7、自己虛構一個武俠游戲主角,對其作一定程度的外貌,性格,特色描述(300字)

8、列舉《WOW》的十個缺點和《傳奇》十個優點。

9、韋一笑是哪個作者筆下的人物?(-_-###)

10、列舉中國古代重要的幾個朝代及皇帝,並作簡要描述

1、 根據以下變加速直線運動速度公式,計算該物體從靜止到最大速度需要多長時間?(列出計算公式即可)
Vt = Vo + (F/M – u*Vo)*t
Vt 末速度;Vo 初速度;F 牽引力;M 總質量;u 摩擦系數;t 時間
F, M, u 為常量

2、 用1000字左右的篇幅簡單講述《魔戒》的故事。

3、 簡單敘述一下對目前中國網路游戲的看法,可從市場、策劃、技術等角度來談。

4、 根據自己的理解,回答下列問題:
a) 什麼是平衡?
什麼是玩點?
c) 與單機游戲相比,網路游戲的優勢在哪裡?劣勢又在哪裡?
d) 在游戲製作過程中,策劃人員應該擔任什麼樣的角色,承擔什麼樣的責任?