手工館運營
Ⅰ 兒童DIY手工坊是怎樣運營的,想學習一下,大家有什麼建議嗎
看您想來哪種了,目前兒童DIY工坊種類是非常多的,蛋糕工坊類、陶藝、沙畫類等等…首先確立規模,看需要幾名人員,學習是有必要的。也可以直接聘請有經驗的員工,原材料要經過審核通過保證孩子使用安全。前期可以在團購網上打宣傳。至於費用不同的城市地段以及規模人員不同,所以不太好算
Ⅱ 怎樣經營一家DIY手工店
建議你去學校附近,最好在城市。石膏彩繪不吸引人眼球,建議做串珠一類的,如果做串珠,在中學附近較好,品種要適可而止,新品最好一星期換一次一個月也可。開業期間做一些活動,小活動,剛開業嘛。如果你想做定期活動,最好是幾個月一次,否則你就賠本了。最好是在一些重要節日里做一些大活動,這樣好賺錢。臨近春節你可以做,就是離春節還有幾天時做,兒童節也好,小朋友多。在秋季多做一些,秋季涼快,出來的人多。如果遇到了難題,你可以去別人的店,轉轉問問。 最後祝你順利! (也可以經營精品店哦!)
Ⅲ 想做小生意,手工之類的,不知道該怎麼運營
創業做生意,真的是一件比較辛苦的活,因為前期你不知道生意好不好,又要投入人力物力與財力,如果是幫別人做貨的,可以拿得到貨還要在規定的交期內完成訂單,而且利潤應該也不是很理想,不過每一行都不一樣,關鍵是有資源,還要看市場的行情。
Ⅳ 如何開一家手工DIY店
開店選址是一項長期性投資,相對於其他因素來說,它具有長期性和固定性,因此科學有效的選址是門店成功經營的重要因素。
手工文創適合於各年齡階段的消費人群,但是初創業者在開店之初一般都會有一個側重點。
如果你的目標人群是兒童,那不妨選擇鄰近社區、幼兒園、教育機構的街道。如果你的目標人群是大學生和白領等,那不妨選擇中大型商場。
人群類型越豐富的地方大多所需的租金成本就越高。
Ⅳ 如何經營特色手工面館加盟
產品要有特色,店面裝修要有特色,服務態度要好,多點搞促銷,可以多作宣傳,這些方面都是實實在在的,希望能幫到你,望點贊!
Ⅵ 要想開一個兒童手工體驗館需要准備什麼 要怎麼選地方
童創童藝兒童手工館編輯分享:當然選人流量高的地方,大型商超和購物廣場為佳,這些地段知名度高,屬於綜合性場所,環境氛圍適合家長帶著孩子出入,至於准備什麼?當然首先你得對這個行業很熱愛才行,其次資金、去學習下這個行業的基礎項目,最後就是你要有一個比較好的運營團隊了,祝你好運!
Ⅶ 現在做DIY手工坊能掙錢嗎
任何生意都有賺錢的,也有不賺錢的,一方面取決於你的選址、店鋪定位、產品定位等基礎是否大的好,另外還取決你的運營能力。接下來簡單聊聊關於手工坊能否成功的一些核心要素吧。
單店投入20萬左右,經營業績非常突出,16年9月到19年6月兩年多時間里,最高單月營業額15萬+,最低單月營業額7萬+(2月過年期間,義烏基本成一個空城了),平均一年營業額可以達到120萬,凈利潤50萬+,項目主要包含量大主題手工坊和陶藝吧;
Ⅷ 在高檔小區開個陶藝館,這生意如何運作有具體的策劃案嗎
樓主所說的只是我們的項目之一,原因是現在隨著二孩政策的開放,家長們對於孩子的興趣愛好方面越來越重視,不妨看一下兒童互動體驗館項目,不僅可以提高孩子的動手動腦能力,而且還可以培養孩子的興趣愛好,在店裡可以動手製作diy包包,玩偶彩繪,手工帽子,兒童巧克力等動手動腦能力強,近百項內容,綜合性的經營內容,為經營者帶來多點收益,並且靈活性的經營內容,既可以以教課系列,也可以是親子互動。家長們願意付出,孩子們也學的開心。
Ⅸ 急,求較詳細的手工運作圖書館管理法
【原文出處】現代圖書情報技術
【原刊地名】京
【原刊期號】200206
【原刊頁號】4~6
【分 類 號】G9
【分 類 名】圖書館學、信息科學、資料工作
【復印期號】200301
【 標 題】基於UML的高校圖書館管理系統
【英文標題】The Application of UML in Digital Library
Jin Yi Yang Zongying
(Institute of Information Science and Technology,Shanghai Jiaotong University, Shanghai 200030,China)
【 作 者】金毅/楊宗英
【作者簡介】金毅,楊宗英,上海交通大學情報科學技術研究所 上海 200030
【內容提要】數字圖書館的研究方興未艾,目前正處於傳統圖書館向數字圖書館過渡的階段,轉變過程中需要應用和集成最新的信息技術,以達到對網路信息資源最有效的利用和共享。傳統的系統分析設計的方法難以保證開發的效率和質量,將UML應用於數字圖書館建設,可以加速開發進程,提高代碼質量,支持動態的業務需求,並方便地集成已有的傳統圖書館信息資源。這是UML一個有著很好前景的應用方向。
【摘 要 題】實踐研究
【英文摘要】The study of digital library is booming. Now traditional library is converting to digital library,this needs the application and integration of the latest information technologies for the maximum usage and shareof network information resources. Traditional system analysis and design methods can't guarantee the efficiencyand quality. Using UML in developing digital library can quicken the process, improve the code quality, supportthe dynamic needs and easily integrate the traditional resources. This is a hopeful application field for UML.
【關 鍵 詞】UML/數字圖書館
UML/Digital library
【 正 文】
【分類號】G250.76
1 引言
在信息技術迅猛發展及基於Internet網路應用日益普及的今天,傳統圖書館正在向自動化、網路化、電子化的數字化方向發展,這是目前網路信息資源開發和研究的熱點。數字圖書館的建設涉及到信息資源數字化、多媒體資料庫、分布式網路、信息管理系統結構等多方面的問題,需要有效地集成和應用最新的信息技術。如何在宏觀上有效地把握和組織,並運用到數字圖書館的開發建設上,是數字圖書館研究的重點。UML(The Unified Modeling Language,即統一建模語言)是一種編制系統藍圖的標准化語言,可以對復雜的系統建立可視化的系統模型,目前已經被工業標准化組織OMG(Object Management Group)接受,一經推出便得到許多著名的計算機廠商如Microsoft、HP、IBM、Oracle等的支持,在國際上的應用日益廣泛。數字圖書館的開發建設是一個復雜的軟體工程,需要集成不同的操作系統、資料庫和應用軟體,有眾多不同級別的用戶、管理員,滿足圖書館從書目查詢、普通和電子書刊借閱到提供網上信息服務、資源共享等各種需求。用傳統的系統開發和集成的分析設計方法難以保證效率和質量,UML的特點及數字圖書館的要求,決定UML在數字圖書館中應該有很好的應用前景。
1.1 數字圖書館的基本特徵和模式
數字圖書館組織了一系列與平台無關、面向對象、分布式的數字化信息資源並且提供相關的服務,它應該具有以下一些特徵〔2〕〔4〕:
(1)數字圖書館擁有海量的數字化資源, 其信息度量單位不再是KB、MB,而是GB、TB甚至PB。數字化的資源又是多種媒體(如文字、圖像、音頻、視頻、虛擬空間等)的,具有多種存儲和壓縮格式。
(2)數字化資源並不是孤立的,而是相互關聯的動態的。 數字圖書館是數字化資源的統一,可以通過一定的相關關系,由特定的協議和存取方法來查找和訪問這些數字化資源。
(3)數字圖書館必須為用戶提供統一的訪問手段, 能夠讓用戶透明方便地獲取所需的信息而不必關心這些信息的具體位置。對數字資源的檢索應該是智能化、互動式的,對全文、多媒體信息、多語言信息的檢索都可以達到很好的查全率和查准率。
(4)數字圖書館建立在異構平台上,具有分布、 開放的信息結構,高速、可靠的網路環境是其運行的基礎。它突破了時間、空間的限制,讓用戶可以在任何地方、任何時間獲取自己所需的信息。在此基礎上提供的導航式和個性化的服務,使服務內容更多樣、服務模式更廣泛,這是對傳統圖書館服務功能的突破。
數字圖書館的模式,可以用圖1簡單說明, 用戶通過網路和通信系統,連接到數字圖書館的咨詢系統,通過這個統一的訪問界面,用戶可以透明地獲取各種信息資源。
附圖
圖1 數字圖書館模式
1.2 UML概述及特點
UML是一種編制系統藍圖的標准化語言, 可以對大型復雜的系統的各種成分可視化、說明並構造系統模型,以及建立各種所需的文檔。UML通過三類圖形建立系統模型:Use Case圖、靜態結構圖(對象類圖、對象圖、組件圖、配置圖)和動態行為圖(順序圖、協同圖、狀態圖、活動圖),這些圖可以從不同的抽象角度使系統可視化。UML 具有以下特點〔1〕:
(1)面向對象。UML支持面向對象技術的主要概念,提供了一批基本的模型元素的表示圖形和方法,能簡潔明了地表達面向對象的各種概念。
(2)可視化,表示能力強。通過UML的模型圖能清晰地表示系統的邏輯模型和實現模型,可用於各種復雜系統的建模。
(3)獨立與過程。UML是系統建模語言,獨立與開發過程。
(4)獨立於程序設計語言。用UML建立的軟體系統模型可以用Java、VC++、Smalltalk等任何一種面向對象的程序設計來實現。
(5)易於掌握使用。UML圖形結構清晰,建模簡潔明了,容易掌握使用。
使用UML進行系統的分析和設計,可以加速開發的進程,提高代碼的質量,支持動態的業務需求。UML適用於各種規模的系統開發,能促進軟體復用,方便地集成已有的系統並有效處理開發中的各種風險。
2 UML在數字圖書館中的應用
UML是一種建模語言,是系統開發的一個組成部分,本身並沒有關於開發過程概念的定義和表示符號。UML的創始者Booch、Jacobson和Rumbaugh在Rational公司的支持下綜合了多種系統開發過程的長處,提出新的面向對象的開發過程,稱為Rational 統一過程(RationalUnified Process, RUP)。RUP過程的核心工作流包括:業務建模、需求分析、系統分析與設計、實現、測試和系統配置。下面通過UML來分析並構造數字圖書館模型,並結合Rational統一過程加以描述,圖形用Rational Rose工具軟體繪制。
2.1 數字圖書館的業務建模和需求分析
業務建模和需求分析的目的是對數字圖書館進行評估,採集和分析系統的需求,理解系統要解決的問題,重點是充分考慮系統的實用性。結果可以用一個Use Case模型表達(圖2), 模型中的活動者代表外部與系統交互的單元,包括用戶、圖書館工作人員和外部信息源;UseCase是對系統需求的描述,表達了系統的功能和所提供的服務,包括采購子系統、編目子系統和流通子系統。對於數字圖書館而言,流通子系統還應該考慮到普通書刊流通和電子書刊流通的區別。電子書刊是指內容為數字格式、發行為電子方式、用計算機閱讀和存儲的電子讀物,可以實現普通書刊所沒有的全文檢索、頁面批註、摘要、字體縮放等功能。用戶無論何時何地,都可以在線借還,這是數字圖書館服務功能的一個重要組成部分,也是對傳統圖書館服務功能的延伸和拓展,其中的關鍵是流通子系統在實現時必須能對電子書刊的版權、以及可以同時借閱的用戶數進行保護和控制。
附圖
圖2 數字圖書館Use Case模型
圖2中模型元素之間的實線表示二者存在關聯關系, 帶空心箭頭的實箭線說明存在泛化關系,這里有兩種情況,一種是一般與特殊的關系,如「流通子系統」與「普通書刊流通」、「電子書刊流通」的關系;另一種是使用關聯,表示一個模型元素需要使用另一個模型元素,在箭線上標有<<Use>>, 如「流通子系統」需要使用「編目子系統」生成的書目數據,圖2是數字圖書館系統層的Use Case模型, 只包含了最基本的Use Case模型,是系統的高層抽象。在開發過程中,隨著對系統的認識不斷加深,Use Case模型可以從頂向下不斷精化,演化出更為詳細的Use Case模型。
2.2 數字圖書館系統分析與設計
系統分析與設計是研究欲採用的實現環境和系統結構,結果是產生一個對象模型,即設計模型,設計模型包含了Use Case的實現,可以表現對象是如何相互通信和運作來實現Use Case流的。對於系統的靜態結構,可以通過對象類圖、對象圖、組件圖和配置圖來描述;對於系統的動態行為,可以通過順序圖、協同圖、狀態圖、活動圖描繪。這些圖再加上支持說明文檔就構成一個完整的設計模型。
(1)靜態結構的分析與設計
數字圖書館擁有大量數字化信息資源,這些資源是多種媒體、多種格式的,而且還是相互關聯的。其數據量大,信息長度不定,非結構化信息與結構化信息並存。傳統的資料庫和信息管理系統在數據模型、系統結構、用戶介面等方面都難以實現對這些數字化信息資源的管理和操作,這就決定了數字圖書館必須採用面向對象的方法來建立數據模型和管理模型,建立面向對象的資料庫,實現面向對象的信息管理系統。使用UML 對數字圖書館系統進行基於面向對象的分析和設計,可以從開發的第一步開始,從系統的底層就把握住數字圖書館信息資源的特徵,為下一步的具體實現打好基礎。在為數字圖書館系統建立模型時要涉及到處理大量的模型元素,如對象類、介面、組件、節點、圖等,可以將語義上相近的模型元素組織在一起,這就是UML的包, 包從較高的層次來組織管理數字圖書館的系統模型。
在詳細設計階段可以對包圖中的所有類、對象從實現角度再進一步進行細化,繪制具體的對象類圖、對象圖等。圖3 是數字圖書館系統的包圖,虛箭線說明包之間的依賴關系,如「流通」包依賴於「資料庫」包,要使用「資料庫」包中的類及數據。帶空心箭頭的實箭線說明包之間的泛化關系,這里是一般與特殊的關系,如「編目」包與「本館編目」包、「聯合編目」包之間存在泛化關系。
附圖
圖3 數字圖書館系統包圖
(2)動態結構的分析與設計
數字圖書館提供的各種服務都是建立在分布、開放的信息結構之上,依託高速、可靠的網路環境來完成。每項服務都可以看成一個事件流,由若干相關的對象交互合作來完成。對於這種系統內部的協作關系和過程行為,可以通過繪制順序圖和協同圖來幫助觀察和理解。
一個對象在其生存期間所經歷的狀態序列,對於把握對象的行為和狀態的遷移變化是非常重要的,可以通過狀態圖來了解一個對象的歷史,引起一個狀態向另一個狀態轉移的事件,以及由於狀態的轉移而引發的動作。
此外,描述工作流和並發處理行為還可以用活動圖,表達從一個活動到另一個活動的控制流。
順序圖和協同圖適合描述多個對象的協同行為,而狀態圖適合描述一個對象穿越多個Use Case的行為。狀態圖與活動圖的區別是,狀態圖描述的是對象類響應事件的外部行為,活動圖描述的是響應內部處理的對象類的行為。
附圖
圖4 數字圖書館電子書刊流通服務順序圖
圖4是一個電子書刊流通服務的順序圖例子, 用以說明數字圖書館電子書刊基本流通服務。用戶向流通子系統的用戶介面登錄,經用戶合法性驗證後,向流通子系統的電子書刊流通模塊提交服務請求,電子書刊需要經過版權和復本的驗證,以保證電子書刊的每一個復本在同一時間只允許一個用戶借閱或閱讀。比如購買了一本電子書的五個復本,那麼就可以有五個用戶同時借閱或閱讀這本書,而且必須能夠控制用戶對電子書刊的任意復制和列印,以保護電子書刊出版者的合法權益。然後就可以完成電子書刊的借、還、預約、續借等流通服務,最後退出。
通過順序圖可以清晰地看出用戶、流通子系統的用戶介面和電子書刊流通模塊之間按時間順序的消息交換,這對於把握系統的控制流、順序行為和交互行為是非常有益的。建立在分布、網路環境下的數字圖書館其事件流和控制流是十分復雜的,需要從層頂到底層進行一步步的分解,用多幅能反映動態結構的圖來分析與說明。
2.3 數字圖書館的實現、測試和系統配置
經過系統分析與設計後,就可以根據設計模型在具體的環境中實現系統,生成系統的源代碼、可執行程序和相應的軟體文檔,建立一個可執行的系統。然後需要對系統進行測試和排錯,保證系統符合預定的要求,獲得一個無錯的系統實現。測試的結果將確認所完成的系統可以真正使用。最後系統配置的任務是在真實的使用運行環境中配置、調試系統、解決系統正式使用前可能存在的任何問題。
3 小結
數字圖書館的發展方興未艾,目前正處於傳統圖書館向數字圖書館過渡的階段,轉變過程中需要應用和集成最新的信息技術,以達到對網路信息資源最有效的利用和共享。傳統的系統分析設計的方法難以保證效率和質量,將UML應用於數字圖書館建設,可以加速開發進程, 提高代碼質量,支持動態的業務需求,並方便地集成已有的傳統圖書館信息資源。這是UML一個有著很好前景的應用方向。
【參考文獻】
〔1〕張龍詳.UML與系統分析設計.人民郵電出版社,2001
〔2〕鄭巧英.楊宗英.圖書館自動化新論:信息管理自動化.上海交通大學出版社,1998
〔3〕鄭巧英.數字圖書館的一種模式——網路圖書館. 現代圖書情報技術,2000,(2)
〔4〕陳英.UML多視點建模機制應用研究.北京理工大學學報.2001,(2)
〔5〕於升峰.數字圖書館的關鍵技術研究.情報學報,1999,(12)
Ⅹ 現在開一家手工DIY店怎麼樣
首先,隨著消費水平的提升和消費觀念的改變,再加上8090後陸續為人父母,本身自己對手工就很喜歡,同時對下一代的素質教育尤其重視,開一家手工DIY店,前景是很不錯的。
至於選擇哪個手工坊品牌,建議還是自己多去實地考察,注意以下幾點:
1、考察周邊的門店
2、考察總部,不要看裝修的怎麼怎麼漂亮,要看實實在在的產品研發能力
3、看公司及品牌歷史
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