A. 網路弊大於利辯論賽

目前,社會上盈利性網吧越來越多,越來越紅火,甚至有些不法商人沒有營業許可證,也私自找一個隱蔽的地方營業,他們不管是否成年,只要有錢,他們就會接待。這樣導致很多的中小學生長時間迷戀於網吧,既影響學習又危害身體。
由於中小學生正處於生長發育階段,他們的是非辨別能力有限,網路的虛擬化讓他們感到新奇,被網上一些刺激性、欺騙性的內容、畫面所迷惑。再者迷戀網吧需要消費,中小學生本來就是消費者,對於沒有經濟來源的他們,常常為沒錢上網絞盡腦汁,也許會去偷、去搶,從而走上犯罪的道路。還有的孩子為了上網,在家人和老師之間編造謊言,這些現象屢見不鮮。一些青少年沉迷與網路游戲不能自拔.網路游戲固然精彩,0但那隻是讓人消磨時間的,而有些人卻沉迷其中,游戲中充滿暴力和兇殺,因為沒錢去上網而去偷,最後走上了犯罪的道路!
各種五花八門的網路游戲吸引著正處於好奇心的中職生。許多同學曠課跑到網吧中去玩《傳奇》、充《夢幻》、打《泡泡堂》、聊QQ。有的甚至直接晚上通宵,睡在網吧,吃在網吧。這樣,不但損壞了身體,還浪費寶貴的時間,浪費了父母親的水汗錢,辜負了父母的一片期望,更耽誤了我們大好青春。在社會上因網路游戲所引出的案件數不甚數,:武漢的一位母親千里尋子""廣州一小孩為玩游戲殘殺自己的祖父"……
所以我認為網路的弊大於利。

B. 網路直播的利與弊

生活能充實一些,畢竟也是一個娛樂的工作,對交際能力應該會有所提升,但太過看重可能會陷入虛擬世界,自己也就變的不真實,虛榮心會更強吧!

C. 當今直播的社會效應是利大於弊還是弊大於利

不得不不承認的是,由網路直播帶來的經濟利益不容小覷。以當紅明星Angelababy去年的一次網路直播為例:美寶蓮紐約去年的一次發布會也正是利用了直播方式,邀請了Angelababy與若干網紅進行了直播,在短短2小時就賣出10000支口紅,轉化銷售了140多萬元。

D. 網路的利弊的辯論會!弊大於利的辯詞!急!

使自控能力差的同學沉溺網中,不能自拔,花費大量時間上網,從而影響學習成績。

2.網路良莠並存,容易接觸不良網頁,如本性、暴力等。又因為學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網上不良內容而走上犯罪道路。

3.長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處於緊張狀態容易造成近視。

4.一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨症,整天沉溺於幻想中脫離現實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。

5.許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲對象的區別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。

6.長期上網需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會採取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。

7.網吧這些上網的地方往往是無業遊民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。

8.互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅.

9.互聯網使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。

10.青少年在充分享受著網路時代的快捷與方便的同時,其身心也正承受著網路負面效應的煎熬。信息網路對於玩酷追星、宣展自我、極富好奇心和冒險精神的年輕一代而言,是一個「擋不住誘惑」的新奇世界。由於網路技術尚存在著一些不成熟、不完善之處,加之網路管理、規范的相對滯後,信息網路對青少年網民心理的負面作用也日漸凸現並引起社會各界的廣泛關注。這是需要我們審慎對待的。

11.一些青少年網民過分迷戀與網上的「 人——機」式交往,爆炸般的網路信息,會加大青少年的心理負擔和壓力,引發「信息污染綜合症」等心理障礙。

12.長時間的上網會使一些青少年沉溺其中不能自拔,產生對網路的過分依賴心理,成為「電子海洛因」的「吸食者」,染上「網成癮症」等心理疾病。患者的行為與吸毒成癮類似,一接觸網際網路就興奮異常,沒機會接觸就寂寞難耐。可見,網癮問題的心理危害不容小視。

13.青少年的自製力、理性發展都還未達到成人狀態,所以很難控制自己,容易導致網癮問題的出現。

14.互聯網對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊。

15.互聯網使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快佔有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想像空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。

16.互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅。當前,網路對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或性侵害之類的犯罪;另一方面就是黃色垃圾對青少年的危害。據有關專家調查,網際網路上非學術性信息中,有47%與本性有關, 網路使本性內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自製力較弱的青少年往往出於好奇或沖動而進一步尋找類似信息,從而深陷其中。

17.據一項調查顯示,不少的中學生成了小「網蟲」,沉湎於網上,將90%的時間用到網路游戲上,做了網路的俘虜,為網路所累,痴迷於「網吧」、「聊天室」不能自拔。據2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了上網玩「隨心所欲」網路游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到佔有她電腦的目的。青少年沉浸到網路的虛擬化生活空間中,容易患上「網路上癮症」,「網路疏離症」等新型的精神性疾病。一旦回到現實社會就產生一種孤獨感,成天高唱:網路是我家,我的眼裡只有它。這樣對心理造成嚴重損害。同時在生理上小學生正處於快速發育時間,但是他們一上網就是四、五個小時,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力。對青少年的身體也有不良影響。

18.長時間進行網上交友聊天、網路游戲,瀏覽不健康的本性、暴力等內容,使得未成年人沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活,造成心理焦慮、脾氣暴躁、性格扭曲,對其它一切事物失去興趣;而家長嚴管時就極易使孩子走向另一個極端,造成親子關系破裂和犯罪現象的發生。

19.絕大多數上網者,都是全神貫注,長期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球離屏幕越來越近,導致視力急劇下降;身體長時間坐在屏幕前而得不到活動,尤其是長時間沉浸於極端緊張和刺激的超級游戲中,導致廢寢忘食,夜不歸宿,進而四肢無力,精神恍惚,直至身體被徹底拖垮。

E. 網路主播對社會的利弊

明星娛樂是非八卦有啥用,誰不會搞啊,科研人口素質節能環保怎麼沒人重視,網路主播確實沒貢獻,就算廢了對國家影響不大

F. 大學生做網路直播弊大於利辯詞

大大:隨著社會的發展與進步,網路越來越多的被大學生們所接受,也越來越多的被大學生們所使用,在網路走進我們生活的今天,網路對大學生的利弊問題也就成為了人們關注的一個熱點,就此,下面進入我們今天的辯論賽。 大大:下面我宣布「網路對大學生的利與弊」辯論賽現在開始。正方辯題是:網路對於大學生利大於弊;反方辯題是:網路對於大學生弊大於利。 (第一部分——發表陳詞) 大大:首先進入第一個環節:發表陳詞。雙方發言的順序依次是:正方一辯,反方一辯,正方二辯,反方二辯。每個人的發言時間都是3分鍾。好,下面,首先請正方一辯發表陳詞。 正方一辯:謝謝大大。各位觀眾,對方辯友,大家好。我方的觀點是網路對於大學生利大於弊。隨著經濟的發展和信息時代的到來,我們的生活發生了翻天覆地的變化,這就要求我們大學生應該掌握更多更新的多方面信息,要求我們大學生從眾多角度來分析問題,那麼我們大學生獲得信息的渠道應該是什麼呢?對了,就是網路。網路的優點有以下幾個方面。首先,網路可以給我們大學生提供更為廣闊的學習空間和學習資源。大學生可以通過網路進行英語四、六級的學習和計算機等級考試的學習等等,而且在大學里同學們在學習上搞不懂的問題很多都可以在網路上經過探討獲得一個比較令人滿意的答案。除此之外,大學生也可以登陸眾多學校的網站,與其他學校的老師和學生交流學習體會,使得自己的知識更加的完善和全面。其次,大學生今後要從事的行業的動態信息對於大學生也是十分重要的,那麼這些信息的來源的途徑之一就是網路,而且網路的速度快,更新快,可以使大學生對自己專業的動態信息了如指掌,這就使大學生今後的就業既有方向性,又有目的性,使大學生對自己所學習的專業的要求有更加深刻的了解與認識,讓他們的學習不再盲目,讓他們的就業更加順利。總而言之,網路是大學生所必需的,也是必要的,網路對於大學生利大於弊。謝謝大家! 反方一辯:謝謝大大,大家好。首先非常感謝對方辯友的精彩陳詞,但是,在這里,我要指出一點,無論是學習還是專業動態的查找,網路都不是唯一的途徑,也未必是最好的途徑,希望各位對於以上問題要三思而後行啊。下面,闡述我方觀點,網路對於大學生弊大於利。網路的發展促進了社會的進步是一個不可辯駁的事實,但是,我們不能只看到事物的一個方面,我們應該堅持兩分法,學會全面的看待和分析問題,所以,我們也要看到網路的弊端還是相當之多的。第一,網路使得大學生消沉。由於網路資源的共享性,使得無論是否適合於大學生的信息都不得不被其所接受,而這裡面就包含著相當的本性和暴力方面的信息,那麼試想大學生如果被這樣的信息所教唆的話,後果將是不堪設想的。第二,網吧的環境不好,根據統計,有八成以上的網吧煙霧繚繞、氣氛緊張,絕大多數網吧存在著安全隱患,由此可見,大學生的上網環境根本得不到保障,怎麼能夠更好的利用網路呢?所以,這一點大家一定要注意和重視。因此,網路對於大學生蔽大於利。謝謝! 正方二辯:大家好,對方辯友的辯詞真是異常的精彩。但我們不難看到其中的漏洞。我們今天的辯題是網路對於大學生的利弊,並不是網吧啊,希望對方辯友不要再犯類似的錯誤了。下面我繼續闡述我方觀點,網路對於大學生利大於弊。剛才我方一辯已經就學習和行業動態做了分析,下面我從時代賦予大學生的使命方面來陳述我方觀點。當今時代是一個信息技術作用愈發重要的時代,信息技術產業將在不久的將來從第三產業中分離出來,成為一個新的產業,而對社會起到更為重要的作用,創造更多的產值。而我們大學生作為未來信息產業的利用者和創新者自然就要對網路有更加深刻的了解和參與,這也就從獲取知識的角度反映了網路對於大學生的益處。同時,也正因為網路的眾多好處它本身才能夠有今天的發展規模和未來的發展趨勢,因此,它應該是一個新生事物,它有著光明的發展前途,我們大學生應該作為網路的前沿使用者和建設者,看到網路的眾多益處,發揚其益處,屏棄其不足,使之瑕不掩瑜。因此,網路對於大學生利大於弊。謝謝各位! 反方二辯:謝謝各位,大家好!首先非常感謝對方辯友精彩的陳詞,但是,請對方辯友不要只見樹木不見森林,片面樂觀地看待網路對於大學生的益處。我方承認網路的眾多優點,但是,我們必須要注意到大學生這個特殊的群體。他們現在正處於世界觀、人生觀、價值觀成熟的過程之中,網路的眾多負面信息會使他們的成熟過程發生扭曲,甚至會產生一系列的不良後果。而且,大學生的自製能力很值得懷疑,他們無法控制住對不良信息的把握程度,這就會使他們陷入被動之中,是他們不能自拔。此外,有很多大學生上網的目的,並不是為了學習,而是,聊天和玩游戲等等。聊天使他們沉迷於虛幻的網路中,佔用了他們很多學習的時間,使得他們學習成績下降,甚至考試掛科;至於游戲呢,有很多都是暴力的,是他們的性格發生歪曲,偏離正常的軌道,即使不是暴力的游戲,也會使他們上癮,就像是無形的毒品一樣,腐蝕著他們的心靈,消逝著他們的時間。總而言之,大學生是個特殊的群體,不能只從網路本身來分析今天的辯題,應該把大學生的身份置於其中,而鑒於大學生本身的上述特點,所以說,網路對於大學生弊大於利。我的發言完了,謝謝大家! 大大:非常感謝雙方四位辯手的精彩辯論。下面請大家稍適休息。 (第二部分——總結陳詞) 大大:雙方緊張的辯論就要接近尾聲了,那麼他們雙方對於自己的觀點還有什麼要澄清和解釋的呢,讓我們進入今天辯論的第二環節,也是最後的陳述,總結陳詞階段。雙方的第三位辯友各有4分鍾的時間來總結自己的觀點。好,首先請反方三辯,然後是正方三辯。 反方三辯:謝謝大大!各位觀眾、對方辯友大家好!首先請允許我重申我方觀點:網路對於大學生弊大於利。首先,網路中有相當多的本性和暴力信息與資源,這些信息與資源會使大學生的心理發生一定的變化,甚至影響他們的世界觀、人生觀、價值觀。其次,大學生的自身特點之一是他們的自製能力不夠強,這就使他們沉迷於網路,荒廢了學業,以後根本無法為祖國的建設貢獻出自己的力量。第三,由於大學生的資金來自於父母,他們自己並不能謀生,這樣,由於上網需要一定的資金,會給他們的家庭帶來不必要的開銷,而且這也決定了他們很少有人能夠擁有屬於自己的電腦,那麼他們傷亡的地點有一半以上都是在網吧,而網吧環境惡劣,也不利於他們的安全和身心發展。第四,網路具有虛幻性,這就使大學生對於網路擁有過多的期望性,期望獲得一些在現實中無法獲得的東西,使他們的思想滯留在虛無縹緲之中,而逃避現實,脫離現實。第五,大學生利用網路的情況並不好,有很多人上網的目的都是為了消遣,而並非所謂的查閱資料和學習,他們消遣沒有休止,這樣下去,長此以往,「人將不人」了。第六,大學生對於網路的認識還有一定的誤區,他們認為有了網路,就有了人生的許多東西,不惜從網路上抄襲他人的畢業論文和學術著作,使他們養成不良的行為習慣。第七,由於網路提供的信息和資源大部分是直接給出的,不利於大學生思考,不利於他們創新能力和思維的形成,導致他們沒有自己的主見和觀點。因此,綜上所述,網路對於大學生弊大於利。謝謝大家! 正方三辯:謝謝大大,大家好。對方辯友不惜言辭來說明網路的眾多弊端和由於大學生素質的不完善可能造成的種種後果,這未免有些太誇張了吧,豈不是因噎廢食的表現嗎?下面我再次表明我方觀點:網路對於大學生利大於弊。首先,網路為我們大家提供了學習與獲取其他多方面信息的渠道與平台,使得我們大學生能夠更好的開闊視野,更好的了解社會,更好的提高自己的知識水平。其次,大學生中的絕大多數已經是成年人了,他們需要對自己的行為負責任,那麼這就說明我們沒有必要過分擔心大學生的素質問題,他們的世界觀和人生觀已經基本形成,我們不能總讓他們做雛鷹停留在巢里,而要讓他們去挑戰自己的未來。再次,網路的進步與發展是推動當今社會前進的重要的不可或缺的因素,那麼,承擔網路進步的應該是誰,無可辯駁,就應該是我們大學生,因為網路的益處多多,我們在利用網路的同時,也要注重網路的創新。第四,網路資源在為當代大學生提供信息的同時,也為他們提供了娛樂休閑的空間,現在大學生的競爭是激烈的,他們需要有放鬆的場所,他們有要求放鬆的權利,而網路給了他們這個機會,他們可以通過網路看電影和聽音樂等等,也可以通過聊天增進和同學們之間的感情,可以通過發電子郵件來傳遞與自己息息相關的信息……第五,網路在今天已經被大多數人所接受,作為社會的先進群體,我們大學生更要接觸這個新生的事物,為其發展做出貢獻,堅信它會給我們提供相當的幫助。總之,網路對於大學生利大於弊。最後,以一首打油詩來結束我的發言:網路好,網路妙,互聯網上真熱鬧;學習,放鬆,查資料,促進學習身心好!好,好,好!!!謝謝各位! 大大:感謝雙方辯友今天精彩的辯論。下面請評委進行判定。 (10分鍾以後) 大大:經過評委們的討論,雙方的辯論部分伯仲,形成雙贏的局面。其實,我們今天辯論的目的也正在此處,就是讓大家通過兩隊的辯論,能夠認識到網路對於大學生的好處和弊端,是我們大學生能夠冷眼看網路,正確看網路

G. 網路弊大於利的資料

其實辯論資料千篇一律,關鍵的是要有好的立論。我是一個大三的辯手,如果你們是普通的辯論賽的話,那麼對方是不會立出太高明的論的。首先,你們談論的是利大還是弊大,是一個比較型辯題,此場辯論的關鍵在於比較。新辯手容易犯「缺失比較」的錯誤,即只強調利或者弊。但其實要證明的是誰比誰大。我立一個簡單的論吧,即網路給我們提供了很多信息的同時也有了很多不好不方便的信息,也就是在查閱信息方面是利弊相當的,但是,在其他方面,網路游戲讓人沉迷,網路聊天讓人犯罪,讓人脫離現實,這些弊是利不可比的,所以弊大於利。
古人雲:「開卷有益。」確實,博覽群書能使人擁有高深的學問,能言善辯論,受人尊敬。然而,現代社會的我們卻推翻了古人「開卷有益」的說法,因為我們認為「開卷未必有益」。當然「開卷未必有益」這一說法並不是說多讀書無益,而是說多讀那些不健康的書籍便會對身心造成影響,沒有好處。當你閱讀得多那些不健康的書,你的中毒就會越來越深,從而導致你淪落,跌落萬丈深淵,永遠沒有翻身的機會,那該是一個多麼悲慘的命運啊!一個人的美好前途就在於他所選擇的書籍的種類,如果他所選擇的是有益的書籍,那麼他的前途將一片光明;如果他選擇了那些不見黨的書,那麼他的前途將會是一片黑暗,但如果他能即使懸崖勒馬,改過自新,我相信他也能有美好的前途。所以說:「開卷未必有益」這一說法也並不是完全正確的。多讀書固然是件好事,可一定要讀有益的書,不能有損身心健康的書。
我方:開卷是否有益,它隨著時代的發展,而有所限制。它有了前提,看你所看的書籍是否健康,你所能夠接受的程度?在特定的情況下,任何事物都可能會有所改變。這就是歷史唯物主義和辨證主義的發展觀點。窗子打開了,新鮮的空氣進來,但是蒼蠅什麼東西也會隨之而入。那麼加個紗窗如何?新鮮的空氣一樣進來了,但是蒼蠅和蚊子 卻進不來。

H. 你認為網路主播對學生的影響是利大於弊還是弊大於利

利大於弊,可以解鎖更多知識,提前進入社會,做一個有用的人。呵呵。

I. 網路弊大於利辯論詞

計算機網路和國際互聯網的出現,使信息網路化的浪潮席捲全球。根據中國互聯網信息研究中心最新發布的中國互聯網調查報告顯示,目前的中國互聯網上網人數已經達到了9900萬人,其中18歲以下的未成年人有1650萬人,佔19%。 如此驚人的數字,實在讓人震驚,具調查其中網路成癮的患者達到250萬人。據2001年統計,我國上網人數已達2650萬,並以每年翻一番的速度增長,其中青少年佔80%。網路已成為青少年學習、交流、娛樂的重要平台。但網路是一把雙刃劍,也存在著讓人痴迷的危險。 青少年用戶上網目的分為實用目的、娛樂目的、網路技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網路游戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。約50%的青少年用戶有保持電子郵件聯系的朋友;25.2%的青少年用戶在聊天室或BBS上經常發言;37.6%的青少年用戶使用ICQ與認識或不認識的朋友聯系。
所以說:「對沒有成年人監護的青少年來說,國際互連網是一個非常危險的地方。

1.使自控能力差的同學沉溺網中,不能自拔,花費大量時間上網,從而影響學習成績。

2.網路良莠並存,容易接觸不良網頁,如本性、暴力等。又因為學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網上不良內容而走上犯罪道路。

3.長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處於緊張狀態容易造成近視。

4.一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨症,整天沉溺於幻想中脫離現實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。

5.許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲對象的區別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。

6.長期上網需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會採取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。

7.網吧這些上網的地方往往是無業遊民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。

8.互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅.

9.互聯網使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。

10.青少年在充分享受著網路時代的快捷與方便的同時,其身心也正承受著網路負面效應的煎熬。信息網路對於玩酷追星、宣展自我、極富好奇心和冒險精神的年輕一代而言,是一個「擋不住誘惑」的新奇世界。由於網路技術尚存在著一些不成熟、不完善之處,加之網路管理、規范的相對滯後,信息網路對青少年網民心理的負面作用也日漸凸現並引起社會各界的廣泛關注。這是需要我們審慎對待的。

11.一些青少年網民過分迷戀與網上的「 人——機」式交往,爆炸般的網路信息,會加大青少年的心理負擔和壓力,引發「信息污染綜合症」等心理障礙。

12.長時間的上網會使一些青少年沉溺其中不能自拔,產生對網路的過分依賴心理,成為「電子海洛因」的「吸食者」,染上「網成癮症」等心理疾病。患者的行為與吸毒成癮類似,一接觸網際網路就興奮異常,沒機會接觸就寂寞難耐。可見,網癮問題的心理危害不容小視。

13.青少年的自製力、理性發展都還未達到成人狀態,所以很難控制自己,容易導致網癮問題的出現。

14.互聯網對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊。

15.互聯網使許多青少年沉溺於網路虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快佔有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想像空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。

16.互聯網中的不良信息和網路犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅。當前,網路對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或性侵害之類的犯罪;另一方面就是黃色垃圾對青少年的危害。據有關專家調查,網際網路上非學術性信息中,有47%與本性有關, 網路使本性內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自製力較弱的青少年往往出於好奇或沖動而進一步尋找類似信息,從而深陷其中。

17.據一項調查顯示,不少的中學生成了小「網蟲」,沉湎於網上,將90%的時間用到網路游戲上,做了網路的俘虜,為網路所累,痴迷於「網吧」、「聊天室」不能自拔。據2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了上網玩「隨心所欲」網路游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到佔有她電腦的目的。青少年沉浸到網路的虛擬化生活空間中,容易患上「網路上癮症」,「網路疏離症」等新型的精神性疾病。一旦回到現實社會就產生一種孤獨感,成天高唱:網路是我家,我的眼裡只有它。這樣對心理造成嚴重損害。同時在生理上小學生正處於快速發育時間,但是他們一上網就是四、五個小時,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力。對青少年的身體也有不良影響。

18.長時間進行網上交友聊天、網路游戲,瀏覽不健康的本性、暴力等內容,使得未成年人沉溺於虛幻的環境中而不願面對現實生活,造成心理焦慮、脾氣暴躁、性格扭曲,對其它一切事物失去興趣;而家長嚴管時就極易使孩子走向另一個極端,造成親子關系破裂和犯罪現象的發生。

19.絕大多數上網者,都是全神貫注,長期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球離屏幕越來越近,導致視力急劇下降;身體長時間坐在屏幕前而得不到活動,尤其是長時間沉浸於極端緊張和刺激的超級游戲中,導致廢寢忘食,夜不歸宿,進而四肢無力,精神恍惚,直至身體被徹底拖垮。
首先,網路的迅速發展,給不法商人帶來了可鑽的空子。不少的本性、暴力、拼手氣等不良網站應運而生。這些不法商人為了牟取暴利,不顧網站的信息對於青少年的思想健康有多大的危害性,不斷在網站上傳播本性暴利信息。更有甚者製造不同的本性小電影,要求瀏覽者先付款後瀏覽。除了本性暴利網站,還有一些網站在裡面設置了電話的收費系統,一旦瀏覽者打開其網頁瀏覽,就會被收取及其昂貴不合理的長途電話費用,令瀏覽者蒙受巨大的經濟損失。網路上還有許多介紹工作、徵友、徵婚的中介網站,但是其中也不乏騙人錢財、沒有履行義務的網站。網民們如果一不小心,就會踩進這些精心布置的陷阱里。
其次,網路帶來了人與人之間的許多紛爭。因為對於網路,政府出台的政策不夠完善,所以有許多關於知識產權的問題在源源不斷地產生。例如一些文章在網上發布後,被人多次復制、修改,納為己有後重新發布,嚴重侵犯了原創作者的版權。但是由於網路的繁復、不確定性,常常找不到抄襲改編的源頭。又如我們在網路游戲中所擁有的帳戶,有時會被非法盜用,這其實也是一種刑事責任,但是我們卻常常因為找不到偷竊者而使事情不了了之。游戲的帳號還是小事,如果被盜的是重要的商業資料,相關的商業機密被泄露,那被盜竊的公司企業就會因此損失嚴重。如果被盜竊是國家機密,那後果更是不堪設想。整個國家的軍事、防禦系統有可能遭到極大破壞,甚至要花難以估量的人力物力重新建立關於軍事方面的數據。
網路帶給人們的不僅是思想上無形的傷害,對於許多網民的健康也造成不可忽視的傷害。在電視上我們就曾經多次看到這樣的報道:某某青少年由於上網玩游戲時間過長,造成下身忽然癱瘓、不能動彈,嚴重的還有休克昏迷的例子。由於電腦對於人體的輻射,如果人長時間地坐在電腦前不活動,就極容易造成種種難以預期的身體上的傷害。最顯著的就是對於視力的損害。經數據統計,從事長時間電腦工作的人總體視力是比很少接觸電腦的人的視力差很多的。