運營計算
❶ 營運資金需求量的計算公式
營運資金量=上年度銷售收入×(1-上年度銷售利潤率)×(1+預計銷售收入年增長率)/營運資金周轉次數
其中:營運資金周轉次數=360/(存貨周轉天數+應收賬款周轉天數-應付賬款周轉天數+預付賬款周轉天數-預收賬款周轉天數)
周轉天數=360/周轉次數
應收賬款周轉次數=銷售收入/平均應收賬款余額
預收賬款周轉次數=銷售收入/平均預收賬款余額
存貨周轉次數=銷售成本/平均存貨余額
預付賬款周轉次數=銷售成本/平均預付賬款余額
應付賬款周轉次數=銷售成本/平均應付賬款余額
❷ 運營管理 計算題
1、最小安全庫存=3*5=15噸 (目前為:8+10=18噸)多出一天用量,合理。
2、納期為30天,定量訂購模式下的訂購點量=18噸
定期訂購模式下的訂購量=30*3=90噸
❸ 單位營運成本的計算公式是什麼
具體公式是:總費用/銷售額,表示單位的銷售花費的成本
位置是不回能互換的,銷售額/總費用答,表示單位的費用創造的銷售
營運成本=經營性營運資本+長期性營運資本,是管理用資產負責表項目
如果還不明白可以看看財務管理編制資產負責表相關章節。
❹ APP運營LTV怎麼計算的
第一件事情是要問明白計算LTV的目的是什麼。如果你有一款基於免費模式的手游內,那麼毫無疑容問用戶終身價值就是該款游戲的主要KPI。以下是原因:
在設計階段,先要做Benchmark分析,你需要估算跟你游戲類似的LTV及他們的CPI,以確保項目能有足夠的投入預算。換言之,你需要先保證項目最後能賺錢。
當進入試運營(soft launch)階段,你需要測算並不斷優化LTV,以確保它能超過預期的CPI。
在市場推廣階段,你需要定位到CPI<LTV的目標用戶群體,只要這個條件一直滿足,就應該不斷往裡面增加投入。
❺ 營運資金的計算公式
計算營運資金算式:營運資本=流動資產總額-流動負債總額,營運資金是合營企業流動資產總額減流動負債總額後的凈額,即企業在經營中可供運用、周轉的流動資金凈額。
流動資產和流動負債的變化,都會引起營運資金的增減變化。如流動負債不變,流動資產的增加就意味著營運資金的增加;流動資產的減少就意味著營運資金的減少。如流動資產不變,流動負債增加,就意味著營運資金的減少;流動負債減少就意味著營運資金增加。在兩者同時變化的情況下,只有兩者抵消後的凈額才是營運資金的增減凈額。
(5)運營計算擴展閱讀:
凈營運資金越多,說明不能償還的風險越小。因此,凈營運資金的多少可以反映償還短期債務的能力。但是,凈營運資金是流動資產與流動負債之差,是個絕對數,如果公司之間規模相差很大,絕對數相比的意義很有限。
而流動比率是流動資產和流動負債的比值,是個相對數,排除了公司規模不同的影響,更適合公司間以及本公司不同歷史時期的比較。
❻ 營運資本計算公式是什麼
營運資本公式:營運資本=流動資產-流動負債=(總資產-非流動資產)-(總資回產-所有者權益答-長期負債)=(所有者權益+長期負債)-非流動資產=長期資本-長期資產。
營運資金亦稱「運用資金」。國外稱為營運資本。是合營企業流動資產總額減流動負債總額後的凈額,即企業在經營中可供運用、周轉的流動資金凈額。由於營運資金是流動資產減去流動負債後的凈額,因此,流動資產和流動負債的變化,都會引起營運資金的增減變化。如流動負債不變,流動資產的增加就意味著營運資金的增加;流動資產的減少就意味著營運資金的減少。如流動資產不變,流動負債增加,就意味著營運資金的減少;流動負債減少就意味著營運資金增加。在兩者同時變化的情況下,只有兩者抵銷後的凈額才是營運資金的增減凈額。在一般情況下,只有一方涉及流動資產或流動負債類科目,而另一方涉及非流動資產或非流動負債類科目(如長期負債、長期投資、資本、固定資產等)的經濟業務才會使營運資金發生增減。雙方都涉及流動資產或流動負債類科目的經濟業務,即發生在營運資金內部項目間的業務,不會使營運資金發生增減。