辐射4材料代码怎么用
① 辐射4代码怎么输入
《辐射4》的道具获取指令是有前缀的,不能只输入代码。输入模式是:player.additem(空版格)物品代码(空格)数量权;比如要获得高斯步枪,就输入如下字符:player.additem 000D1EB0,回车后就可以直接在背包里出现高斯步枪。
② 《辐射4》武器装备附魔方法及代码 附魔代码怎么用
把武器或防具扔在地上, 看它的“ref ID”再输入以下命令:refID.amod就可以了。
附魔代码:
1、001F1DF9:杂技:跳楼伤害减少50%。
2、001F1E0C:无坚不摧,四倍的耐用。
3、001F579D:骑士:格挡或冲刺状态下减少15%的伤害。
4、001F81EB:驱虫剂:受到变种蟹和昆虫伤害减少15%。
5、00093BBD:自由落体:无坠落伤害。
(2)辐射4材料代码怎么用扩展阅读:
游戏背景设定:
2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。
过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。
后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。
③ 辐射4穿墙代码怎么用
辐射4穿墙代码使用方法:
1、按键盘上的“~/`”(1左边)键就会打开命令输入,输入你想输入的内容再回车就会生效;
常用材料代码:
万用胶带(含粘合剂) 0004def2
用过的油罐(含油、钢铁) 0004b273
保险丝(含铜、玻璃) 00059acc
环形架(含铝等) 000ec8b3
玩具车(含螺丝钉) 00059b1c
找代码方法:
把东西放进一个空容器里,按开控制台选中容器输showinventory,代码出现。最好一次只放一种,不然分不清谁是谁。
最后说一句,为了保证游戏性,请避免过度依赖代码,偶尔用用就行了。
④ 辐射4材料代码大全 材料代码怎么用方法说明
按~打开控制台, 示范:player.additem F 255 增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量 老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨慎使用。 部分指令格式为:“指令 [insert numbe...
⑤ 辐射4地图代码怎么用
《辐射4》中的地图全开代码是tmm 1,打开控制台之后输入即可使用该代码,开了地图全开代码就能够使用全地图传送,飞来飞去了,注意代码中间有空格。
辐射4地图全开代码
地图全开代码是tmm 1。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
⑥ 辐射4 控制台代码大全 辐射4 控制台代码怎么用
按~打开控制台,
示范:player.additem F 255
增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量
老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。(一般是物体/人物ID,或者数量。)
tgm(上帝模式)
tcl(无碰撞,穿墙。)
tai(开关AI)
tcai(开关战斗AI)
killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)
Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。)
resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)
player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。历代B社游戏几乎必用。)
tfc(飞行摄像机模式?没试)
tm(开关用户界面。注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)
sexchange(变性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)
player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)
coc qasmoke(传送到测试房间。房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……)
coc UFOCrashSite01 (传送出去)
set timescale to [insert number here](时间加速减速。默认是16,16倍现实时间。)
tdetect(AI看不到你。潜行最爱。)
player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10. 不知道能不能改perk等级)
player.setlevel [insert number](改级别)
caqs(完成所有主线任务。除非读档,否则不可逆。)
原材料代码:
0006907e 传动轮
0006907f 塑胶
000aec5f 布料
001bf72d 强酸
00069082 弹簧
000731a3 木头
00106d98 橡胶
001bf732 油
00069085 玻璃
000aec61 玻璃纤维
000aec5b 防弹纤维
000aec5e 瓷器
000aec64 皮革
000aec5c 石棉
00069081 螺丝钉
000aec60 软木塞
000aec63 铅
0006907c 铜
0006907a 铝
000731a4 钢铁
0006907b 电路元件
000aec5d 骨头
001bf72e 粘着剂
000aec66 银
0006907d 水晶
00069086 核子材料
00069087 光学纤维
001bf72f 抗菌剂
000aec62 金
人物属性代码:
player.setAV Strength 12 强壮
player.setAV Perception 12 感知
player.setAV Enrance 12 耐力
player.setAV Charisma 12 魅力
player.setAV Intelligence 12 智力
player.setAV Agility 12 敏捷
player.setAV Luck 12 幸运
player.setAV ActionPoints 990 活力小子点数
player.forceav carryweight 9900 负重
player.setav health 9900 生命值
player.setav damageresist 100 抗
player.setav fireresist 100 防火
player.setav poisonresist 100 防毒
常用代码:
核融合核心 player.additem 75FE4 (后面数量自己加,上限9999)
核融合电池 player.additem C1897
治疗针 player.additem 23736
消辐宁 player.additem 23742
发夹 player.additem A
瓶盖(钱) player.additem F
⑦ 代码及用法技巧 辐射4建筑代码怎么用
首先大家要明白,本作所有的在游戏中你可以看到的物品都有着两个id,一个是基础id,一个是引用id。
基础id决定物体的种类,比如本作中的货币,瓶盖的基础id就是:0000000f;基础id实际上是对用户隐藏的,虽然也有在游戏中获取的方法,但是仅限于能拿在身上的时候,若是不能以数据的形式存储在身上的物品是完全无法获取基础id的。
引用id决定的是物品在游戏中的id,有着唯一性,用来确定地图中某个唯一的事物;比方说,你身上有一万发10mm子弹,这一万发子弹你一颗一个的扔出去就能得到一万个引用id,但是所有的10mm子弹都只有一个唯一的基础id,这就是基础id和引用id的区别。
ps:地图中有许多看似相同的物体实际上有多种基础id,换言之就是多种id都可以引出一个在视觉层面上完全相同但是在代码层面却又不完全相同的物体,不是太懂b社在做基础i物品引用的时候是怎么想的。
本作中有着强大的建造功能,相信大家都是知道的。在安装了废土工坊dlc以后,我们的主角老冰棍甚至能够手搓流水线,徒手起砖墙,但是呢,这个能力实际上还是有着不足的地方,因为工坊模式中的东西并不全面,有很多我想要建造的东西都是工坊中没有的,这个时候应该怎么办呢?
建筑代码及用法
按一下tab键上方的按键开启控制台,然后用代码可以让已知基础id的物品在设定好的地方生成,代码命令如下:
placeatme #
首先输入【placeatme】,然后加上空格,最后输入已知的基础id,此处用坦克举例:
placeatme 0019d2f7
在输入了以上命令后敲击回车,如果代码录入正确则你的代码会出现在屏幕上,不会有任何提示;若输入错误则你的屏幕上会弹出报错,最大的特征是出现了很长很长的一段带有叹号的文字;在输入成功了以后再再按一下开启控制台的按键后你就可以退出控制台,然后你就会发现……诶诶诶?我怎么被顶起来了?
默认情况下,代码生成的物品会出现在主角的坐标上(即主角的碰撞箱底部,两脚间的地面的位置),所以坦克就这么直接生成在主角的脚底了。
ok,脚底就脚底吧,然后在我们的冰棍跳下坦克之后,想要好好的欣赏一下自己生成的第一个代码的物品的时候,就会发现……这辆坦克是倾斜的。
placeatme 000e6939 圣约村房屋
placeatme 000e708e 圣约村门廊
placeatme 000e693a 圣约村带台阶的房屋(蓝)
placeatme 000e693b 圣约村带台阶的房屋(绿)
placeatme 000e6915 圣约村带台阶的房屋(复杂化)
placeatme 000e04a6 没有铁丝网的圣约村围墙(四段)
placeatme 000e97cc 有铁丝网的圣约村围墙(四段)
placeatme 000e97e1 有铁丝网的圣约村围墙(一段)
placeatme 000e97e2 有铁丝网的圣约村围墙(两段)
placeatme 000e04a7 圣约村围墙支柱1
placeatme 000e04a8 圣约村围墙支柱2
placeatme 000e97ce 圣约村围墙支柱3
placeatme 000e97ec 圣约村围墙支柱4
placeatme 000e97ed 圣约村围墙支柱5
placeatme 000eb6f0 圣约村围墙大门
调整物品的角度与方位,怎么样让那辆该死的坦克正过来,此处需要四条代码。
getpos #
查询物品方位;
setpos # #
更改物品方位;
getangle #
查询物品角度;
setangle #
更改物品角度。
其中查询的格式为代码+空格+x/y/z,而改变的格式为代码+空格+x/y/z+空格+变量。
依然以我自己举例,以下的是我存储在游戏根目录下的,常用bat引用的内容。
getpos x
getpos y
getpos z
getangle x
getangle y
getangle z
将你想要调用的代码用回车分隔,以英文名字txt格式存储在游戏根目录下,然后用控制台输入bat+空格+该文件不带后缀的名字,游戏就会同时执行所有的命令,对,是同时执行所有的。
如果对代码有一定基础的同学,建议将以上六行代码直接存储在游戏根目录下,并命名为z0.txt,需要的时候直接输入:bat z0就能一次调用;如果是初次接触控制台的同学,建议一条一条的输入代码,不过此处只是单纯的校正倾斜的坦克的话,就不需要那么麻烦了。
setangle x 0
点击坦克,在屏幕中间出现了坦克的id后,输入上面这条代码就能解决。
感不感觉一条代码就能解决的事情,还要六条代码是不是有点多余?不,其实一点都不多余,因为代码建造远远没有扶正歪掉的坦克这么简单。
上回说了,没有点击任何物品的话代码生成的建筑会生成在老冰棍的坐标上,而且受到老冰棍的视角的影响。老冰棍上下看会影响x轴的角度,左右看会影响z轴的角度,但是老冰棍歪不了头(除了被死亡爪扔到地上的时候),所以在一般情况下代码生成的物品y轴的角度都是绝对垂直的,生成的物品只会因为x轴而倾斜,如果不是想要物品有意的倾斜的话一般是不需要调整y轴的。
好了,点击了坦克然后输入了上面的代码敲击了回车,这次坦克正过来了,但是一般而言,没有经过任何调整的物品的生成总是有点碍眼。坦克本身已经调整水平了,接下来需要调整位置与朝向了。
包括在上一层中出现的代码,用于移动与旋转的物品的代码也总共有六条:
setpos x #
setpos y #
setpos z #
setangle x #
setangle y #
setangle z #
首先是x轴,点击输入getpos x,敲击回车,你可能会看到很长的一段的数字,这段数字就是这个物品在x轴上的坐标。可能有人对这段数字没什么概念,此处咱说明一下:游戏的工坊模式中,大多数的地板和墙壁的面积都是256*256,具体单位未知。对代码获取的这个数字没什么概念的话可以进入工坊模式生成一块地板,木头、水泥、避难所科技,随便生成一块地板,然后感受一下大小。
然后是以此类推,获取y轴、z轴位置,然后用getangle #命令获取x轴、y轴、z轴角度。
⑧ 辐射4代码大全怎么用使用方法
辐射4》控制台代码大全 全武器物品装备控制台代码秘籍2015-11-16 19:02:42 来源:辐射4吧 作者:不戴面具瓦洛克 编辑:向南我要投稿
00059ABA 锅子
0010DEE5 还书凭证
0009139E 海神雷达发信器
000CFF74 合成人组件
00146133 合成人照顾包
000E1D2C 合约:雪莉.提乐
000E1D29 合约:雪莉.提乐
00059ACD 核融合脉冲炸弹
00069086 核子材料
0004835A 核子可乐瓶
001C7F1F 盒装万用胶带
00230316 黑色球棒改造
000DEDED 红酒瓶
0023031A 红木球棒改造
0027 红盘子
0023031D 红色球棒改造
00020189 胡椒粉罐
000AC8E0 花卉拱形花瓶
000AC8D9 花卉扩口花瓶
000AC8E3 花卉桶形花瓶
000AC8CF 花卉圆形花瓶
000AC8E1 花卉窄口花瓶
000B1647 花瓶
00060ECD 花俏的毛刷
0007830A 坏掉的灯
000EC8B3 环形架
000E69AF 幻露生储气桶
0028 黄盘子
0001D95B 黄漆
0003F8C1 黄色台灯
0015CDF7 黄色镶边盘子
001F932B 毁损的历史书
001F932D 毁损的书
001F932C 毁损的书
00106D99 混凝土
0004D1F5 活动扳手
001A0B15 火钳
00082C07 机场员工ID卡
0022CB6F 机器人零件模型
0022CB6D 机器人零件模型
0022CB6C 机器人零件模型
001A8A66 机匣
0013629F 机匣
00197502 积木:B&Y
00059B1D 积木:I&D
00197503 积木:N&S
00197501 积木:V&F
000347ED 脊椎
0017CC5A 技术文.
00091FDE 继电器
00059AFF 架子
0003D3A5 煎锅
00059B44 剪.刀
0014DD40 教室用的地球仪
00059B43 解剖刀
000AEC62 金
00060E7C 金色怀表
00100E1E 金条
00178B5C 近战娃娃
00188C9C 胫骨
00142428 静脉注射包
0018E4E5 九号球
000DF221 酒瓶
00141DF2 救生圈
00154AB2 旧金山艳阳雪茄
0014586C 旧金山艳阳雪茄
00159F0D 旧金山艳阳雪茄盒
0002C59E 巨大苍蝇腺体
000B885E 聚能装药
00173F02 锯子
00059B40 锯子
000286F5 卷起的波士顿号角报
00060E77 军用弹药包
00154AD2 军用级电路板
⑨ 辐射4材料代码分享 控制台怎么用
教你个简单的 网上找的
首先,在辐射4根目录内,新建一个TXT文档
然后复制以下代码
player.additem 0006907e 999
player.additem 0006907f 999
player.additem 000aec5f 999
player.additem 001bf72d 999
player.additem 00069082 999
player.additem 000731a3 999
player.additem 00106d98 999
player.additem 001bf732 999
player.additem 00069085 999
player.additem 000aec61 999
player.additem 000aec5e 999
player.additem 000aec64 999
player.additem 000aec5c 999
player.additem 00069081 999
player.additem 000aec60 999
player.additem 000aec63 999
player.additem 0006907c 999
player.additem 0006907a 999
player.additem 000731a4 999
player.additem 0006907b 999
player.additem 000aec5d 999
player.additem 001bf72e 999
player.additem 000aec66 999
player.additem 0006907d 999
player.additem 00069086 999
player.additem 00069087 999
player.additem 001bf72f 999
player.additem 000aec62 999
player.setav carryweight 9999
复制好了后关闭(记得保存)
文档名称改为1
在游戏中控制台直接输入bat 1
就可以得到全材料