㈠ 饥荒独眼炮台代码

《饥荒》独眼炮台代码:物品代码为"eyeturret_item",建筑代码为"eyeturret"。

《饥荒》使用说明:

  1. 游戏中按 “~”键 开启版控权制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

  2. 如果想获取东西,在框中输入:
    ? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
    ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
    ? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

  3. XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)

    如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

㈡ 饥荒命令台怎么用 饥荒作弊码大全

控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
建议别用,开了控制台就没有什么乐趣了!

㈢ 饥荒boss代码是什么

饥荒boss代码如下:

1、DebugSpawn"moose" (春季BOSS)。

2、DebugSpawn"dragonfly" (夏季BOSS)。

3、DebugSpawn"bearger" (秋季BOSS)。

4、DebugSpawn"deerclops" (冬季BOSS)。

(3)饥荒炮代码扩展阅读

饥荒BOSS攻略

1、春季BOSS。蜂后,联机版给小蜜蜂们加了个老大。要想打蜂后最简单的方法就是需要一个老奶奶角色,最粗暴的打法就是召集十六个人每个人带着护甲和武器硬撸,来几个小蜜蜂杀几个。

2、秋季BOSS。它是一头熊獾,破坏力惊人,一般玩饥荒的老玩家,都会用它去打树打石头。相当不错的劳动力。打它的话没什么好说的,打两下赶紧跑,新手还是建议打一下。熊獾当攻击2次后会放大招,所以小心他的那次AOE伤害就好。

3、夏季boss。蚁狮只有在夏季会出现,出现位置在有绿洲的高原地形附近,要想打蚁狮在绿洲附近钓到沙滩玩具,和猪王换防风护目镜的蓝图。带着护目镜找到蚁狮后给它一个冰的暖石,暖石被它吃了后它会冻住,只要放28个火药在它的脚下点着炸完以后就能打死了。

4、冬季BOSS。克劳斯。要打克劳斯首先要找到赃物袋和羊驼,到了冬天羊驼头上会长钥匙,你打下它们然后追着它们跑让它们撞树就能得到它们头上的钥匙,打死是不会掉的。

㈣ 饥荒boss代码

进入游戏,按“~抄”袭键,会出来控制台,输入boss代码:

DebugSpawn"moose" (春季大鹅)

DebugSpawn"dragonfly" (夏季蜻蜓)

DebugSpawn"bearger" (秋季狗熊)

DebugSpawn"deerclops" (冬季巨鹿)

(4)饥荒炮代码扩展阅读:

1,饥荒故事背景:

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

2,饥荒开场剧情:

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”

3,饥荒目的设定:

就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

㈤ 饥荒物品代码大全

  • 饥荒物品代码如下:

  • 材料:

  • cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板) 、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)

    、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蜗牛龟粘液) 、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。

㈥ 饥荒所有物品可用作弊代码怎么用

饥荒的控制台调复出很简单,只要在游制戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。

再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了!

㈦ 《饥荒》独眼炮台代码有哪些

《饥荒》独眼炮台代码:物品代码为"eyeturret_item",建筑代码为"eyeturret"。

《饥荒》使用说明:

  1. 游戏中按专 “~”键属 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

  2. 如果想获取东西,在框中输入:
    ? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
    ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
    ? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

  3. XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)

    如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

㈧ 饥荒怎么用代码一次性拿出很多火药

主要是主机,使用 【~】键呼出控制台,输入c_give("gunpowder",20)。其中20是火药的数量,可以任意更改为想要的数量。