mc召唤代码
❶ 我的世界召唤指令
《我的世界》用指令召唤命令方块的方法如下:
1、版本为1.7.10以下:/give 你的名字(或者@p) 137 数量;
例如:/give @p 137 1;即给自己1个命令方块。
2、版本为1.7.10以上:/give你的名字(或者@p) command_block 数量;
例如:/give @p command_block 2;即给自己2个命令方块。
备注:在这里“@p”的意思是指对最近的玩家使用,即对输入指令的玩家自身使用。
(1)mc召唤代码扩展阅读:
我的世界常用的几个指令:
1、/gamemode 0/1/3:改变游戏模式,0对应生存模式,1对应创造模式,3对应观察者模式;
2、/time set 时间:改变游戏当前时间,例如/time set 0,即将时间设置为白天;
3、/tp x y z:将自己传送到某处,例如/tp 235 70 326,即将自己传送到x坐标为235,y坐标为70,z坐标为326的位置;
4、/weather clear/rain/thunder/storm/sun:更改天气指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;
5、/setblock x y z 方块id:在某个位置设置方块,x,y,z表示方块的坐标位置,不同的方块id对应不同的方块。
❷ 我的世界召唤指令
一
/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{},{},{},{id:leather_helmet}]}
这个{}里面的就是标签,Equipment标签就是装备,后面五个括号里面填物品名。分别是手脚腿胸头
二
/summon Zombie x y z {ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:999999}]}
ActiveEffects标签就是激活这个药水效果,Id就是效果Id,Amplifier就是等级,Duration就是持续时间
三
/summon Zombie x y z {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:200}],ActiveEffects:[{Id:5,Amplifier:4,Duration:999999}]}
这个很难解释,自己理解吧。
四
啊啊啊这个懒得写了
五
/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{},{},{},{id:leather_helmet}],ActiveEffects:[{Id:8,Amplifier:4,Duration:999999}]}
可以自己看,有Equipment标签和ActiveEffects标签,也就是说有装备也有药水效果
六
/summon Zombie x y z {Equipment:[{},{id:iron_boots},{id:iron_leggings},{id:iron_chestplate},{id:iron_helmet}]}
这里的四个盔甲位置都装备了铁甲,手是空的。
求点赞啊啊啊啊啊啊啊啊,写了好久的说。如果还有什么不懂的不要追问了,直接私信我加我QQ号说好了。
❸ 我的世界召唤HIM的命令方块的指令是什么
我的世界是一个自由度非常高的游戏,这个游戏没有任何剧情,没有任何指引,玩家可以在游戏里做任何事,造房子,破坏地形,通过对游戏中不同的材质的物品进行拼凑与搭建,轻而易举的就能制作出自己心目中的小木屋、城堡甚至城市,大神们可以在这里发挥自己的想象力与动手能力,创造出很多惊人的东西,玩家可以通过自己的双手体验到鲁班的感觉,不停地进行新的创造。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以叫上小伙伴们一起来玩,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性,比如糖果世界,暮色森林模组等等,玩家的脑洞都很大,开发出了非常多的模组供其他人使用。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,在一个固定的区域内进行各种物品的收集与探索。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择进入末地之门前往一个叫做“末路之地”的神秘空间旅行,并打倒末影龙。
在我的世界中,HIM是个恐怖的存在,今天就教教大家如何不利用MOD打造HIM,我们可以利用一下1.7版本以后的命令方块。
命令方块召唤him的指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:-1},{Name:generic.followRange,Base:350}],
Equipment:[{id:267,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:-1.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:No_Attack}]}},{id:313},{id:312},{id:311},{id:397,Damage:3,tag:{SkullOwner:Herobrine}}],
Invulnerable:1,CustomName:Herobrine,CustomNameVisible:1}
❹ 那个,我想知道我的世界的一些召唤指令
召唤实体的指令根就是/summon,在这个之后加上实体的名字就可以召唤出相应的实体。我的世界的实体包括生物、弹射物、物品、载具等。具体指令如下——
1、召唤末影龙 /summon ender_dragon{DragonPhase:0}
(注:召唤末影龙后面的DragonPhase参数是指龙的行为,如果写0就是既不能骑也不能工具,数字越大,末影龙的能力就越多、越强)
2、召唤闪电 /summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
(因为没有什么人会把闪电引到自己头上,所以这里写的是在自己或命令方块的方位向西10格的位置,你也可以自己更改)
还有一些详细的介绍就在我的世界维基网络里面,你可以去看:网页链接,是中文的
❺ 我的世界怎么召唤用指令召唤命令方块
1、先在设置里打开作弊模式,一旦使用了作弊模式之后,小伙伴们就可以通过指令的方式来召唤、获得、改变游戏中的现状了。
2、在输入框输入英文指令:/give @a command_block 然后就可以了。因为command_block这个就是命令方块的英文名哦。输入了之后,就可以出现一个命令方块在你眼前。
需要注意的是,输入的过程中不要冒号,空格和下划线都要,输入的指令要和上面的一致,一定要区分英文状态的符号以及下划线不要漏掉哦。当然@a也可以改为@p,都能让我们获得一个命令方块哦。如下图所示:
我的世界村民指令分享:
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推 下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
(5)mc召唤代码扩展阅读:
使用方法:
/gamerule 游戏规则作用。
commandBlockOutput 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示。
doFireTick 启用/禁用火的蔓延。
doMobLoot 启用/禁用生物掉落物。
doMobSpawning 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)。
doTileDrops 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)。
keepInventory 启用/禁用死亡后对物品栏的保存。
mobGriefing 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏。
❻ 《我的世界》怎么用指令召唤命令方块
《我的世界》用指令召唤命令方块的方法如下:
1、版本为1.7.10以下:/give
你的名字(或者@p)
137
数量;
例如:/give
@p
137
1;即给自己1个命令方块。
2、版本为1.7.10以上:/give 你的名字(或者@p)
command_block
数量;
例如:/give
@p
command_block
2;即给自己2个命令方块。
备注:在这里“@p”的意思是指对最近的玩家使用,即对输入指令的玩家自身使用。
(6)mc召唤代码扩展阅读:
我的世界常用的几个指令:
1、 /gamemode
0/1/3:改变游戏模式,0对应生存模式,1对应创造模式,3对应观察者模式;
2、 /time
set
时间:改变游戏当前时间,例如/time
set
0,即将时间设置为白天;
3、/tp
x
y
z:将自己传送到某处,例如/tp
235
70
326,即将自己传送到x坐标为235,y坐标为70,z坐标为326的位置;
4、/weather
clear/rain/thunder/storm/sun:更改天气指令,clear表示雨停,rain表示雨天,thunder表示雷雨,storm表示雪天,sun表示晴天;
5、/setblock
x
y
z
方块id:在某个位置设置方块,x,y,z表示方块的坐标位置,不同的方块id对应不同的方块。
❼ 我的世界召唤指令大全 怎么用指令召唤生物
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵
❽ 我的世界里怎么用指令召唤生物
下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
以此类推下面发下生物的英语:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
❾ 我的世界求召唤命令方块的指令
先说一下这些是我网上抄的,我不做盗答案的, 我的世界刷自定义交易村民,今天教大家如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民,用/summon再加点NBT完成,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。
大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
❿ 我的世界1.7.2 怎么用命令方块召唤指定村民 命令方块召唤指令
先说一下这些是我网上抄的,我不做盗答案的, 我的世界刷自定义交易村民,今天教大家如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民,用/summon再加点NBT完成,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。
大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
{Profession:1}
大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。