① 饥荒物品代码大全

  • 饥荒物品代码如下:

  • 材料:

  • cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板) 、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)

    、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 slurtleslime(蜗牛龟粘液) 、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。

② 饥荒22版召唤boss代码

DebugSpawn“deerclops”巨鹿 DebugSpawn“bearger”狗熊 DebugSpawn“moose”麋鹿 DebugSpawn“dragnfly”蜻蜓版。权。

③ 《饥荒》海难控制台代码大全

用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,
function()
if
TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)
then
local
map
=
TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local
x,y,z
=
GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x,
y,
z,
10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl
+
1使地图全开
用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
STACK_SIZE_LARGEITEM
=
10,
STACK_SIZE_MEDITEM
=
20,
STACK_SIZE_SMALLITEM
=
40,
替换为:
STACK_SIZE_LARGEITEM
=
999,
STACK_SIZE_MEDITEM
=
999,
STACK_SIZE_SMALLITEM
=
999,
即可加大单格堆叠数量至999
采矿时多掉黄金
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,
1.在{'nitre',
0.25},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
2.在{'goldnugget',
0.25},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
3.在{'rocks',
0.6},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
4.在{'rocks',
0.4},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
5.在{'rocks',
0.2},的下一行插入以下内容:
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
{'goldnugget',
1.00},
即可在采矿时多掉3块黄金
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④ 饥荒格洛姆花的代码

glommerwings(格罗门翅膀)
glommerflower(格罗门花)
glommerfuel(格罗门燃料)

⑤ 饥荒boss代码

进入游戏,按“~抄”袭键,会出来控制台,输入boss代码:

DebugSpawn"moose" (春季大鹅)

DebugSpawn"dragonfly" (夏季蜻蜓)

DebugSpawn"bearger" (秋季狗熊)

DebugSpawn"deerclops" (冬季巨鹿)

(5)饥荒海妖代码扩展阅读:

1,饥荒故事背景:

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

2,饥荒开场剧情:

在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”

3,饥荒目的设定:

就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

⑥ 饥荒全地图作弊码

1.开启控制台: (X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini
就是你游戏存档位置下的 settings.ini文件,用记事本打开,
修改为: ENABLECONSOLE = true
2.进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台
3.输入代码,回车:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
-------- 全物品直接制造

GetPlayer().components.hungerause(true)
-------------- 不饿

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
---------- maximum sanity 慎用,不可取消

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
---------- 最大血格

下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
--------
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
---------上帝模式