㈠ 安卓手机怎么用微信小程序

你好,在微信发现里面有小程序选项。

㈡ 求做一个简单的安卓小程序

直接下那个 蜜蜂大战不就得了

㈢ android代码实现小卡片

button,写一个数字循环的代码,跟着创建一个button,把数字放上去,自己调好背景色,只要算法写对,是可以达到这种效果,你看到的是一个个卡片,其实只是被调了宽度和高度的按钮而已,试试吧,我以前做计算器的时候搞过.

㈣ 知道android小项目的源代码,怎么使用

使用编译器编译

㈤ 求一个简单的安卓小游戏代码,带有安卓游戏的设计与实现报告,求大神,交期末作业

符合天天天天天天天天过的程度

㈥ 如何开发安卓应用,写出的代码又好又快

了解android:

android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。
1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。
2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用。(这里只要先了解个大概就好,网上很多代码可以下载下面看看)
3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。
4.掌握基础:这阶段你可以反复的修改及单步调试一个简单的程序,并学会logcat、单步调试、最基本的View、最简单的布局、进而对service、intentFilter等的熟悉。
如何通过Android赚钱

首先你对安卓有一个初步的了解后,可以写出一个小东西自己玩玩了 ,那你可以考虑怎么通过自己写的程序赚钱了。通过赚钱的方式大概有也下几种:

1.免费应用+广告 这是目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台的sdk、并在各渠道发布你的应用来获取展示广告,从而利用用户对广告的点击而获取收入。需要注意的是,身为开发者你最好不要以欺骗、诱导、作弊等方式来获得用户点击,别破坏市场环境(比如现在很多应用所有功能都要求用户下载广告应用获取积分而得到使用,特别是一些本性搭边的应用)。目前我就是选择的这种。
2.收费应用国内移动MM、机锋网的金币、支付宝等各种渠道支付使用费,目前来看这种模式很难获取可观的收入。
3.学会保护自己的应用。Android开发的的大敌不是山寨,而是打包党。打包党借着你的应用去赚钱,赚着本属于你的钱。所以,你觉得你还不应该采取点行动吗?想要真正保护自己的应用,还是得借助第三方专业平台,他们有专业的解决方案,可以给你的应用做到最好的最全的保护!

3.应用内容的商业合作这种模式需要你的应用有影响力,能让商家替你买单。
4.如果自己技术好,有自己的想法,自己也可以写写小游戏,曾经火爆一时的Flappy Bird,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚两种模式便构成了游戏的一切。玩家需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟不小心擦碰到了管子的话,游戏便宣告结束)。这个小游戏,之前火的时候,基本上,每天可以给开发者带来,4到5万美元的收入 。收入还是挺可观的 !所以骚年们,努力吧,创造属于自己的Flappy Bird吧。

广告平台选择

这个要看自己,仁者见仁,智者见智。现在andorid 广告平台很多,随便在网络上面,一搜非常多。并且如果你加了一个andorid群,里面也会有人自动找到你,让你用他们平台的sdk。这个就是看你如何选择了。
望点赞。

㈦ 制作一个安卓的小程序

怎么看着你像老板一样呢,呵呵,这个得花银子!

㈧ 求给一个安卓小程序的代码 就是单击按钮然后就与指定端口建立连接

我之前写过一个socket的demo,你参考一下来做吧,我这个写得很乱。

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java代码:

importjava.io.BufferedReader;

importjava.io.IOException;

importjava.io.InputStreamReader;

importjava.io.PrintStream;

importjava.io.UnsupportedEncodingException;

importjava.net.InetSocketAddress;

importjava.net.Socket;

importjava.net.UnknownHostException;

importandroid.app.Activity;

importandroid.content.Context;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.os.Handler;

importandroid.os.Message;

importandroid.view.View;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.EditText;

importandroid.widget.Toast;

{

publicstaticfinalStringTAG=SocketTestActivity.class.getSimpleName();

/*服务器地址*/

privateStringhost_ip=null;

/*服务器端口*/

privateinthost_port=0;

privateButtonbtnConnect;

privateButtonbtnSend;

privateEditTexteditSend;

privateEditTexthostIP;

privateEditTexthostPort;

privateSocketsocket;

privatePrintStreamoutput;

privateStringbuffer="";

privateContextcontext;

@Override

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_socket_test);

context=this;

initView();

btnConnect.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

host_ip=hostIP.getText().toString();

host_port=Integer.parseInt(hostPort.getText().toString());

newThread(newConnectThread()).start();

}

});

btnSend.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){

@Override

publicvoidonClick(Viewv){

newThread(newSendThread(editSend.getText().toString())).start();

}

});

}

privatevoidtoastText(Stringmessage){

Toast.makeText(context,message,Toast.LENGTH_LONG).show();

}

publicvoidhandleException(Exceptione,Stringprefix){

e.printStackTrace();

toastText(prefix+e.toString());

}

publicvoidinitView(){

btnConnect=(Button)findViewById(R.id.btnConnect);

btnSend=(Button)findViewById(R.id.btnSend);

editSend=(EditText)findViewById(R.id.sendMsg);

hostIP=(EditText)findViewById(R.id.hostIP);

hostPort=(EditText)findViewById(R.id.hostPort);

}

privatevoidcloseSocket(){

try{

output.close();

socket.close();

}catch(IOExceptione){

handleException(e,"closeexception:");

}

}

Handlerhandler=newHandler(){

@Override

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

super.handleMessage(msg);

if(0x123==msg.what){

toastText("连接成功!");

}

}

};

/*连接socket线程*/

{

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Messagemsg=Message.obtain();

try{

if(null==socket||socket.isClosed()){

socket=newSocket();

socket.connect(newInetSocketAddress(host_ip,host_port),5000);

output=newPrintStream(socket.getOutputStream(),true,

"utf-8");

}

msg.what=0x123;

handler.sendMessage(msg);

}catch(UnsupportedEncodingExceptione){

e.printStackTrace();

}catch(IOExceptione){

e.printStackTrace();

}

}

}

/*发送信息线程*/

{

Stringmsg;

publicSendThread(Stringmsg){

super();

this.msg=msg;

}

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

try{

output.print(msg);

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

closeSocket();

}

}

{

publicStringtxt1;

publicSocketThread(Stringtxt1){

super();

this.txt1=txt1;

}

@Override

publicvoidrun(){

//TODOAuto-generatedmethodstub

Messagemsg=Message.obtain();

try{

/*连接服务器并设置连接超时为5秒*/

if(socket.isClosed()||null==socket){

socket=newSocket();

socket.connect(newInetSocketAddress(host_ip,host_port),5000);

}

//获取输入输出流

PrintStreamou=newPrintStream(socket.getOutputStream(),

true,"utf-8");

BufferedReaderbff=newBufferedReader(newInputStreamReader(

socket.getInputStream()));

//读取发来服务器信息

Stringline=null;

buffer="";

while((line=bff.readLine())!=null){

buffer=line+buffer;

}

//向服务器发送信息

ou.print(txt1);

ou.flush();

//发送消息修改UI线程中的组件

//关闭各种输入输出流

bff.close();

ou.close();

socket.close();

msg.what=0x123;

handler.sendMessage(msg);

}catch(UnknownHostExceptione){

handleException(e,"unknownhostexception:"+

e.toString());

}catch(IOExceptione){

handleException(e,"ioexception:"+e.toString());`

}

}

}

privatevoidsendMessage(Stringmsg){

output.print(msg);

}

}

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布局文件:

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="vertical">

<EditText

android:id="@+id/hostIP"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="服务器ip"

android:inputType="text"/>

<EditText

android:id="@+id/hostPort"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:numeric="integer"

android:inputType="number"

android:hint="端口"/>

<Button

android:id="@+id/btnConnect"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Connect"/>

<EditText

android:id="@+id/sendMsg"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="需要发送的内容"

android:inputType="text"/>

<Button

android:id="@+id/btnSend"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Send"/>

</LinearLayout>

㈨ 什么安卓小程序简单容易做

先想一下自己想做什么,然后就会感觉都很简单,如果是入门练手的话,把HelloWorld做完了,可以试下做个计算器,这是我当年做的最简单的了,然后进阶一下,做个天气预报(推荐接入和风天气,自己做json解析),新闻头条,音乐事情播放器。小游戏,做个汤姆猫,贪吃蛇,都比较简单的

㈩ 求一个简单的安卓小游戏代码最好带有安卓游戏的设计与实现报告,求大神,交期末作业

我有源码,里面有游戏、软件的源码