⑴ 饥荒召唤蜘蛛代码

其实是蜘蛛人--韦伯。不能召唤蜘蛛,可以跟蜘蛛友好共处蜘蛛不会主动攻击你,并且可以像收买猪人那样收买蜘蛛。可以放心的吃怪物肉及其制品,不掉健康和理智。出生就带的了蜘蛛巢,找个合适的地方种下去。韦伯可以自己升级蜘蛛巢穴。

⑵ 饥荒命令台怎么用 饥荒作弊码大全

控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
建议别用,开了控制台就没有什么乐趣了!

⑶ 饥荒鹿头鹅召唤代码

moose(鹿鸭),属于饥荒春季boss

如果更详细关于饥荒的攻略可以在游迅网查看
www.yxdown.com/gonglue/168397.html
《《饥荒》四季内boss属性及打法攻略》容




⑷ 饥荒召唤蜘蛛代码是什么

DebugSpawn"entacle_gardenspider_hider"(洞穴蜘蛛)
DebugSpawn"spider_spitter" (喷射蜘蛛)
DebugSpawn"spider" (地面小蜘蛛)
DebugSpawn"spider_warrior" (地面绿蜘蛛)
DebugSpawn"spidereggsack" (蜘蛛卵)
DebugSpawn"spiderqueen" (蜘蛛女王)
DebugSpawn"spiderhole" (洞穴蜘蛛洞)
DebugSpawn"spider_dropper" (白蜘蛛)

⑸ 饥荒邪天翁代码召唤

  • 饥荒联机版在近日有一次非常大的更新我们的伐木工伍迪迎来了重做,新的boss邪天翁也接连上线。

⑹ 饥荒召唤BOSS指令代码 四季BOSS怎么召唤

BOSS是自抄然生成的,如果要召唤只能用指令袭,控制台按"~"键打开
输入c_spawn("XX")会在鼠标出刷出对应的物品(新版本的指令是DebugSpawn"XX")注意大小写
XX表示的是代码,巨鹿(deerclops),鹿鸭(moose),火蜻蜓(dragonfly),熊(bearger)
不嫌麻烦纯手打吧,复制粘贴可能无效=v=

⑺ 饥荒22版召唤boss代码是什么

crawlinghorror(爬行暗影怪来自) terrorbeak(尖嘴暗影怪) deerclops(巨鹿) minotaur(远古守护者) shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)krampus(坎普斯)glommer(格罗门) chester(切斯特) lureplant(食人花) eyeplant(食人花眼睛) bigfoot(大脚) pigking(猪王) moose(鹿鸭) mossling(小鸭) dragonfly(蜻蜓) warg(座狼) bearger(熊)birchnutdrake(坚果鸭) mooseegg(鹿鸭蛋)

⑻ 饥荒22版召唤boss代码

DebugSpawn“deerclops”巨鹿 DebugSpawn“bearger”狗熊 DebugSpawn“moose”麋鹿 DebugSpawn“dragnfly”蜻蜓版。权。