饥荒猪皮帽代码
『壹』 饥荒豹印怎么获得 饥荒豹印代码图鉴介绍
饥荒海难飓风季(相当于rog里面的冬季)最后几天会来飓风boss。
打死之后会掉回落一个螺旋桨和一个小海答豹。
击杀小海豹可以获得4大肉+1豹之印章,并立即刷新坎普斯。不击杀的话小海豹会在原地留下豹之印章,这样可以避免与坎普斯战斗。
飓风boss打法:网上有很多教程。个人认为:在陆地上至少准备旗鱼短剑*2、木甲*2和猪皮帽*2。因为飓风boss大招可能会吸走人物武器或者破甲。飓风boss抬手的时候迅速跑开至少一个屏幕,等大招过了站撸到死即可。
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『贰』 饥荒命令台怎么用 饥荒作弊码大全
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
同上
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
建议别用,开了控制台就没有什么乐趣了!
『叁』 饥荒游戏 猪皮帽做什么用,怎么获得
猪皮帽是提供减伤的,减少百分之80的伤害,在战斗里面,需要消耗1个猪皮和1个绳索。
『肆』 饥荒神器猪皮头盔怎么获得 猪皮头盔指令代码介绍
猪皮帽可以在二本科技处解锁,需要一个猪皮,一个草绳。
英文名是footballhat,敲代码DebugSpawn("footballhat")可获得猪皮帽。
『伍』 饥荒战斗头盔怎么做 饥荒战斗头盔代码属性介绍
战斗头盔只有女武神能制作,两块金,两块石头。耐久750减伤80%还有20%的防水
『陆』 有没有可以查看饥荒全代码的app
没有,你可以网络自己记着
『柒』 饥荒猪皮帽怎么做
是不是叫橄榄球头盔啊,我那版本里没叫猪皮帽。橄榄球头盔=1猪皮+1绳索(三个草合出来的)
『捌』 饥荒女汉子头盔和猪皮帽那个护甲高
女武神帽子和猪皮帽一样减伤百分之八十。但是女武神帽子耐久更高我查的后台是 猪皮帽耐久3 女武神耐久 5 减伤 都是 8
『玖』 饥荒控制台怎么使用 控制台指令大全
1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里回按下Ctrl L就可以去答除那些残留的字幕了)
2.如果想获取东西,在框中输入:
? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上
? c_give(“XX”,数量)——直接放包里
? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)
例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。