鹰的羽毛代码
⑴ 《完美世界兽兽 ,羽毛代码》
+你QQ晚上给你发图片吧。 代码和图片晚上才能发撒
满意请点赞
⑵ 鹰眼图的详细代码
具体实现参考下面详细代码。
Dim m_Layer As Layer ’鹰眼图上临时图层
Dim m_Fea As MapXLib.Feature ’鹰眼图上反映主地图窗口位置的Feature
Private Sub Form_Load()
Set m_Layer = Map2.Layers.CreateLayer(Rectlayer) ’在Map2创建图层
End Sub
’根据map1的Bounds在Map2上绘制矩形Feature
Private Sub Map1_MapViewChanged()
Dim tempFea As MapXLib.Feature ’声明Feature变量
Dim tempPnts As MapXLib.Points ’声明Points变量
Dim tempStyle As MapXLib.Style ’声明Style变量
’矩形边框还没有创建时
If m_Layer.AllFeatures.Count = 0 Then
’设置矩形边框样式
Set tempStyle = New MapXLib.Style ’创建Style对象
tempStyle.RegionPattern = miPatternNoFill ’设置Style的矩形内部填充样式
tempStyle.RegionBorderColor = 255 ’设置Style的矩形边框颜色
tempStyle.RegionBorderWidth = 2 ’设置Style的矩形边框宽度
'在图层创建大小为Map1的边界的Rectangle对象
Set tempFea = Map2.FeatureFactory.CreateRegion(Map1.Bounds, tempStyle)
Set m_Fea = m_Layer.AddFeature(tempFea) ’添加矩形边框
Else ’否则,根据Map1的视野变化改变矩形边框的大小和位置
With m_Fea.Parts.Item(1)
.RemoveAll ’除去已有的矩形边框的顶点
’添加大小和位置已变化的矩形边框的四个顶点
.AddXY Map1.Bounds.XMin, Map1.Bounds.YMin
.AddXY Map1.Bounds.XMax, Map1.Bounds.YMin
.AddXY Map1.Bounds.XMax, Map1.Bounds.YMax
.AddXY Map1.Bounds.XMin, Map1.Bounds.YMax
End With
m_Fea.Update ’更新显示
End If
End Sub
’鹰眼图上鼠标单击用来导航主图,其方法是把鼠标处的坐标设置为主图的中心
Private Sub Map2_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Dim MapX As Double ’定义x坐标变量
Dim MapY As Double ’定义y坐标变量
’把屏幕坐标转换为地图坐标
Map2.ConvertCoord X, Y, MapX, MapY, miScreenToMap
’设置主图的中心x坐标和y坐标
Map1.CenterX = MapX
Map1.CenterY = MapY
End Sub
⑶ 奇迹神鹰之羽代码
http://www.17zsf.net/jhzl/41.html 自己去看看吧 应该什么都有``
⑷ !!!!!!!求个上古卷轴5天际里,鹰的代码。。。!!!!!!
天上飞的鹰?
这个貌似还真没人关注过,用火球打下来可以得到鹰的羽毛
⑸ 神鹰的羽毛扫的介绍
日本动漫【游戏王】中孔雀·舞的王牌魔法卡由于音译问题 此卡也被称呼为【快乐的羽毛扫】【妖鸟的羽毛扫】此卡拥有强大的清场敌方魔法与陷阱卡的能力在游戏王中也被列为【蕾雅卡】之一由于在现今用于决斗游戏的威力过于强大 此卡曾被列为禁止卡于2015年1月禁卡表中变更为限制卡
⑹ 求上古卷轴5鹰的羽毛代码和乌鸦鬼婆羽毛!!!
打开控制台 player.additem [空格]代码 [空格]数量
0003AD66 乌鸦鬼婆的羽毛
000E7ED0 鹰的羽毛
⑺ 求上古卷轴5鹰的羽毛代码和乌鸦鬼婆羽毛!!!
打开控制台
player.additem
[空格]代码
[空格]数量
0003AD66
乌鸦鬼婆的羽毛
000E7ED0
鹰的羽毛
⑻ 奇迹1.03H单机版神鹰火种和神鹰之羽的代码
代码是12-36到12-43 个人建议自己合成
⑼ 上古卷轴5材料全代码
代码:0005AD9F 精致月长石, 水银块,0005ADA1 精致孔雀石,00063B42 红宝石,00063B43 绿宝石,00063B44 蓝宝石,00063B45 石榴石,00063B46 紫水晶,00063B47 钻石,0003AD52 熊皮。
拓展:
1、《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
2、游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。
3、诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alin再现于天际。Alin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。