① 用c语言程序设计一个简单计算器,求其源代码

/*
2013年12月23日 12:43:46
目的:计算器的实现
*/

# include <stdio.h>
# include <ctype.h>
# include <math.h>

char get_choice(void); //获取用户输入的选项,并建立目
char get_first(void); //获取用户输入的选项,并剔除错误输入
float get_int(void); //获取用户输入的计算值
float add(void); //定义加法函数
float subtraction(void); //定义减法函数
float multiplication(void); //定义乘法函数
float division(void); //定义除法函数
float extract(void); //定义开方函数
float square(void); //定义平方函数
float cube(void); //定义立方函数

int count = 0;
int main(void)
{
char choice;

printf("***欢迎使用由小钱制作的计算器***\n");
choice = get_choice();
while(choice != 'q')
{
switch(choice)
{
case 'a':
add(); break;
case 'b':
subtraction(); break;
case 'c':
multiplication(); break;
case 'd':
division(); break;
case 'e':
extract(); break;
case 'f':
square(); break;
case 'g':
cube(); break;
default :
printf("您输入有误,请重新输入:"); break;
}
fflush(stdin);
choice = get_choice();
}

printf("bye");

return 0;
}

//获取用户输入的选项,并建立目录
char get_choice(void)
{
char ch;
int a = 0;

//建立目录

printf("\n--------------------------------\n");
printf("a. 加法\t\t\tb. 减法\nc. 乘法\t\t\td. 除法\n");
printf("e. 开方\t\t\tf. 平方\ng. 立方\t\t\tq. 退出\n");
printf("--------------------------------\n");
printf("请输入你的选项:");

ch = get_first();
while(ch == ' ' || ch == '\n' || ch == '\t')
ch = get_first();

//判断用户输入的选项是否有误
while((ch<'a' || ch>'g') && ch !='q')
{
putchar(ch);
printf(" 你输入的选项有误,请重新输入:");
ch = get_first();

}

return ch;
}

//获取用户输入的选项,并剔除错误输入
char get_first(void)
{
char ch;

ch = getchar();

//剔除由用户输入选项时产生的换行符
while(ch == '\n')
{
ch = getchar();
}

return ch;
}

//获取用户输入的计算值
float get_int(void)
{
float input;
char ch;
int a;

if(count == 0)
printf("亲!请输入数值:");
if(count == 1)
printf("亲!请输入第一个数值:");
if(count == 2)
printf("亲!请输入第二个数值:");

a = scanf("%f", &input);

//判断用户的输入是否为一个数值
while(a != 1)
{
//剔除用户输入错误的字符
while((ch = getchar()) != '\n')
{
putchar(ch);
printf(" 不是一个数值,请输入例如3、111.2、或者-1");
a = scanf("%f", &input);
}
}

return input;
}

//定义加法函数
float add(void)
{
float i, j, sum;

count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i + j;

printf("%.2f + %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;
}

//定义减法函数
float subtraction(void)
{
float i, j, sum;

count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i - j;

printf("%.2f - %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;
}

//定义乘法函数
float multiplication(void)
{
float i, j, sum;

count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();
sum = i * j;

printf("%.2f * %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;
}

//定义除法函数
float division(void)
{
float i, j, sum;

count = 0;
count = count+1;
i = get_int();
count = count+1;
j = get_int();

//判断除数是否为0
while(j == 0)
{
printf("除数不能为0\n请重新输入!!!\n");
j = get_int();
}
sum = i / j;

printf("%.2f / %.2f = %.2f\n", i, j, sum);

return sum;
}

//定义开方函数
float extract(void)
{
float i, sum;

count = 0;
i = get_int();
//判断开方数是否小于0,如果小于0,则让用户重新输入
while(i < 0)
{
printf("请输入大于0的数值\n");
i = get_int();
}
sum = sqrt(i);

printf("%.2f的开方等于%.2f\n", i, sum);

return sum;
}

//定义平方函数
float square(void)
{
float i, sum;

count = 0;
i = get_int();
sum = i * i;

printf("%.2f的平方等于%.2f\n", i, sum);

return sum;
}

//定义立方函数
float cube(void)
{
float i, sum;

count = 0;
i = get_int();
sum = i * i * i;

printf("%f的立方等于%.3f\n", i, sum);

return sum;
}

② c语言设计一个简单的计算器程序

我大概看了一下没什么问题,C语言的scanf这个函数很麻烦,因为有缓存的问题,可能你的i,j这两个值赋值出问题了(你打印一下试试),这样计算诸如“i+j”或者“i*j”就会报BUG。
我的建议:你先固定给i,j的值不要读取输入,运行一下试试,这个目的是检查你的其余代码逻辑是否有问题,如果可以运行,那么就一定是我说的scanf函数的锅,你可以尝试其他读取功能的函数,或者说,读取一遍(读select)清空缓存(C语言有清空缓存的函数)再读取另外一遍(读i,j)。

③ C语言程序设计简易计算器

1、首先,打开Vs 2010,如图。

2、找到左上角的新建并点击,给文件为简单计算器,单击确定。

3、点击下一步,注意勾选空项目,点击下一步,点击完成。

4、点击左侧的源文件,右击选择“添加—>项目”,选择C++文件,命名为简单计算器,因为是C程序,注意后缀名要加上.c,点击确定完成文件新建工作。

5、输入以下代码,好了,一个简单的计算器便做好了

④ 用c语言程序设计一个简单计算器,求其源代码

#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/
#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/
#include <graphics.h> /*图形函数*/
#include <string.h> /*字符串函数*/
#include <ctype.h> /*字符操作函数*/
#define UP 0x48 /*光标上移键*/
#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/
int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/
int GraphMode; /* 图形模式值*/
int ErrorCode; /* 错误代码*/
int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*画边框函数*/
void initialize(void); /*初始化函数*/
void computer(void); /*计算器计算函数*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/
void mwindow(char *header); /*窗口函数*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
int main()
{
initialize();/* 设置系统进入图形模式 */
computer(); /*运行计算器 */
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0); /*结束程序*/
}
/* 设置系统进入图形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化图形系统*/
ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */
mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */
color = 7; /*设置灰颜色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */
x = width /2; /*设置x的坐标值*/
y = height/2; /*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/
x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/
y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/
x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/
arrow(); /*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
} /*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=1; /*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1; /*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=2; /*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=3; /*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=4; /*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=5; /*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/
drawboder(); /*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/
rar=malloc(size); /*分配内存区域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/
return 0;
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/
key=bioskey(0); /*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key); /*返回键值*/
}

⑤ 用C语言编写简易计算器程序

#include<stdio.h>

#include<math.h>

int main()

{

char ch,op;

double a,b,c;

printf("请按s键开始计算,按q退出程序: ");

while(1)

{

while(scanf("%c",&ch),ch!='q')

{

if(ch!='s')

break;

scanf("%lf%c%lf",&a,&op,&b);

switch(op)

{

case '+' :

c=a+b;

break;

case '-' :

c=a-b;

break;

case '*' :

c=a*b;

break;

case '/' :

c=a/b;

break;

}

printf("%.4f ",c);

printf("按s继续计算 ");

}

if(ch=='q')

break;

}

return 0;

}

⑥ 用c语言编写一个简单计算器程序

double a,b;
char c;
scanf("%lf%c%lf",&a,&c,&b);
switch(c)
{case '+':printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a+b);break;
case '-':printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a-b);break;
case '*':printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a*b);break;
case '/':b?printf("%g%c%g=%g",a,c,b,a/b):puts("error");break;
default:printf("error");break;
}

⑦ c语言设计简单计算器代码

#include <iostream.h>
#include <stack>
using namespace std;
int precede(char op1,char op2)//> 1,= 0,<-1
{
switch(op1)
{
case '+':
if(op2=='+' || op2=='-' || op2==')' || op2=='#')
return 1;
return -1;
case '-':
if(op2=='+' || op2=='-' || op2==')' || op2=='#')
return 1;
return -1;
case '*':
if(op2=='(')
return -1;
return 1;
case '/':
if(op2=='(')
return -1;
return 1;
case '(':
if(op2==')')
return 0;
return -1;
case ')':
return 1;
case '#':
return -1;
default:
break;
}
return 0;
}
int compute(int num1,char op,int num2)
{
int num=0;
switch(op)
{
case '+':
num=num1+num2;
break;
case '-':
num=num1-num2;
break;
case '*':
num=num1*num2;
break;
case '/':
num=num1/num2;
break;
}
return num;
}
int calculator(char str[205])
{
int i,pre,num,num1,num2;
char op1;
bool flag;
stack<char> charsta;
stack<int> intsta;
charsta.push('#');
i=strlen(str);
str[i]='#';
str[i+1]='\0';
i=0,num=0;
flag=false;
while(str[i])
{
if(str[i]>='0' && str[i]<='9')
{
flag=true;
num=num*10+str[i]-'0';
i++;
}
else
{
if(flag)
{
flag=false;
intsta.push(num);
num=0;
}
op1=charsta.top();
if(op1=='#' && str[i]=='#')
break;
pre=precede(op1,str[i]);
switch(pre)
{
case 0:
charsta.pop();
i++;
break;
case 1:
charsta.pop();
num2=intsta.top();
intsta.pop();
num1=intsta.top();
intsta.pop();
intsta.push(compute(num1,op1,num2));
break;
case -1:
charsta.push(str[i]);
i++;
break;
}
}
}
num=intsta.top();
intsta.pop();
return num;
}
int main()
{
char str[205];
int i,n;
cin>>n;//数据组数
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>str; //输入表达式,如((5-3)*2-1)
printf("%d\n",calculator(str));//计算结果
}
return 0;
}

⑧ c语言设计一个简单的计算器程序

#include<stdio.h>//计算器

voidmenu()//自定义的菜单界面

printf("--------------------\n");

printf("请输入你的选择\n");

printf("1.+\n");

printf("2.-\n");

printf("3.*\n");

printf("4./\n");

printf("--------------------\n");

intmain()

inti=0;

intj=0;

intnum=0;//计算结果存放在nun

intselect=0;//选择的选项存放在select

do//do-while先执行再判断循环条件,即可实现重复计算功能

menu();//打印出菜单界面

scanf("%d",&select);//输入你的选项

printf("请输入计算值:");

scanf("%d%d",&i,&j);//输入要计算的数值

switch(select)

case1:

printf("%d+%d=%d\n",i,j,num=i+j);//实现加法功能

break;

case2:

printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i-j);//实现减法功能

break;

case3:

printf("%d*%d=%d\n",i,j,num=i*j);//实现乘法功能

break;

case4:

printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i/j);//实现除法功能

break;

default:

printf("输入有误重新选择");

break;

}while(select);

return0;

运行结果:

(8)c语言简易计算器代码扩展阅读:

return表示把程序流程从被调函数转向主调函数并把表达式的值带回主调函数,实现函数值的返回,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。

return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。

⑨ C语言简单的计算器

#include <stdio.h>

int main()
{
float data1, data2;
char op;

while (3 == scanf("%f%c%f", &data1, &op, &data2) )
{
float result;

printf("%.6lf%c%.6lf=", data1, op, data2);

switch (op)
{
case '+':
result = data1 + data2;
break;
case '-':
result = data1 - data2;
break;
case '*':
result = data1 * data2;
break;
case '/':
result = data1 / data2;
break;
default:;
}

printf("%.6lf\n", result);
}
return 0;
}

⑩ C语言 要求编写一个简单计算器的程序

#include<stdio.h>
voidmain(){floatx,y,z;charc;
scanf("%f%c%f",&x,&c,&y);
switch(c){
case'+':z=x+y;break;
case'-':z=x-y;break;
case'*':z=x*y;break;
case'/':z=(y==0)?(0):(x/y);break;
default:z=0;break;
}
printf("%f%c%f=%f ",x,c,y,z);
}