人工智能层次搜索
㈠ 人工智能分为几个阶段
历史上,人工智能的研究就像是坐过山车,忽上忽下。梦想的泡沫反复破灭,却也推动着人工智能技术的前进。
(1)AI梦的开始
1900年,世纪之交的数学家大会上面,希尔伯特宣布了数学界尚未解决的23个难题。
三十年代,图灵设想出了一个机器——图灵机,它是计算机的理论原型,圆满地刻画出了机械化运算过程的含义,并最终为计算机的发明铺平了道路。
1945年,凭借出众的才华,冯·诺依曼在火车上完成了早期的计算机EDVAC的设计,并提出了我们现在熟知的“冯·诺依曼体系结构”。
(2)AI梦的延续
1956年8月,在美国汉诺斯小镇宁静的达特茅斯学院中,约翰·麦卡锡(John McCarthy)、马文·闵斯基(Marvin Minsky,人工智能与认知学专家)、克劳德·香农(Claude Shannon,信息论的创始人)、艾伦·纽厄尔(Allen Newell,计算机科学家)、赫伯特·西蒙(Herbert Simon,诺贝尔经济学奖得主)等科学家正聚在一起,讨论着一个完全不食人间烟火的主题:用机器来模仿人类学习以及其他方面的智能。
会议足足开了两个月的时间,虽然大家没有达成普遍的共识,但是却为会议讨论的内容起了一个名字:人工智能。
(3)AI梦的快速发展
1976年,凯尼斯·阿佩尔(Kenneth Appel)和沃夫冈·哈肯(Wolfgang Haken)等人利用人工和计算机混合的方式证明了一个著名的数学猜想:四色猜想(现在称为四色定理)。
1956年,奥利弗·萨尔夫瑞德(Oliver Selfridge)研制出第一个字符识别程序,开辟了模式识别这一新的领域。
(4)近些年AI的突破
2011年,谷歌X实验室的研究人员从YouTube视频中抽取出1000万张静态图片,把它喂给“谷歌大脑”——一个采用了所谓深度学习技术的大型神经网络模型,在这些图片中寻找重复出现的模式。三天后,这台超级“大脑”在没有人类的帮助下,居然自己从这些图片中发现了“猫”。
2013年1月,网络公司成立了网络研究院,其中,深度学习研究所是该研究院旗下的第一个研究所。
这些全球顶尖的计算机、互联网公司都不约而同地对深度学习表现出了极大的兴趣。
㈡ 人工智能研究可以分几层
人工智能研究可以分为基础层、技术层、应用层,美国在技术难度大、技术带动效应强的基础层方面,不断取得研究以及实践进展;而中国在基础层方面能力稍弱,在技术层和应用层发力更多。
但是,中国在芯片基础研发领域仍然落后于美国企业,对进口芯片的需求居高不下。
从事计算机视觉识别的中国公司“旷视科技”品牌与市场中心总经理谢忆楠表示,在图像识别领域,公司同时应用英伟达和英特尔的芯片,目前还没有国产芯片能够完全取而代之。英特尔中国研究院院长宋继强也承认,我国人工智能领域不足之处在于我们原创理论创新、基础人工智能研发能力还不太够。中国学者需要在理论上有所突破。地平线机器人技术创始人余凯表示,在PC电脑与移动互联网时代,我们都错失了如操作系统等基础平台性技术,人工智能时代需要迎头赶上。
㈢ 什么是人工智能技术中的搜索 它分哪两大类
盲目搜索和启发式搜索
㈣ 能否开发人工智能搜索引擎网站
现在的搜索引擎还达不到你的这个要求,不过你说的这也是他们一直努力的方向。人的思维的跳跃性太强,电脑目前还没有先进到那种程度
㈤ 人工智能中的"a-b",也就是"啊尔法-贝塔"搜索,是什么意思
Alpha-Beta 同“最小-最大”非常相似,事实上只多了一条额外的语句。最小最大运行时要检查整个博版弈树,然后尽可能权选择最好的线路。
具体看这里http://www.xqbase.com/computer/search_alphabeta.htm
㈥ 搜索树在人工智能中是什么样一个概念,处于一个什么样的地位
搜索抄树是一种用来搜索解决袭方案的技术,搜索树的根是对应于初始状态的搜索节点, 第一步判断该节点是否为目的节点,如果是,结束,如果不是,展开当前节点,搜索子节点是否为目标状态,遍历节点有很多技术的,最后直到找到目标状态才停止。
它是属于 Problem solving agent里的一种机制,算是人工智能中一个方向的核心技术~
㈦ 什么是人工智能的搜索方式
什么是搜索?搜索是人工智能领域的一个重要问题。它类似于传统计算机程序中的查找,但远比查找复杂得多。传统程序一般解决的问题都是结构化的,结构良好的问题算法简单而容易实现。但人工智能所要解决的问题大部分是非结构化或结构不良的问题,对这样的问题很难找到成熟的求解算法,而只能是一步步地摸索前进。就像是甲、乙两个不同的网络,甲网络中的某一台计算机A要想找到乙网络中的数据。乙网络位于广域网中,A的目标就是要找到乙网络(实际上就是找到甲主路由器的IP),但是A不知道目标的具体位置,只能试探着去找。像这样摸索着前进,不断搜索前进方向的过程称为搜索。从理论上讲,只要乙不犯规 (不会关闭设备),A终究是会找到乙的(当然这必须是在甲、乙本来是可以互通的基础上)。当然,A找到乙所需的时间是无法预测的。如果A以前就访问过乙网络上的某台主机,在找的过程中,可以得到路由器中更新的路由表的支持,很快会找对了方向,可能花费的时间就会少些。相反,也有可能A找遍了所有的地方,最后才找到乙(极端情况)。 搜索,通常可分为盲目搜索和启发式搜索。盲目搜索是按预定的控制策略进行,在搜索过程中获得的中间信息不用来改进控制策略 。这在复杂网络中的路由选择会经常用到。广域网中的动态路由协议,为了学习相邻路由器的路由,为了确定最短路径,总是主动地去搜索相邻的路由设备。由于路由选择总是按预先规定的方式进行,未能考虑到环形结构或不可到达情况,因此效率不高,具有盲目性,往往会因此占去不少的网络带宽。启发式搜索是在搜索过程中根据问题的特点,加入一些具有启发性的信息,如从上一级路由器中找到相应的路由表来确定下一步搜索的路线,加速问题的求解过程。显然,启发式搜索的效率比盲目搜索要高,但由于启发式搜索需要与网络本身特性有关的信息,而这对非常复杂的网络是比较困难的,因此盲目搜索在目前的应用中仍然占据着统治地位。而盲目搜索中最行之有效、应用最广泛的搜索策略就是:宽度优先搜索和深度优先搜索。这两种搜索方法在很多人工智能的资料中都有介绍,关于算法也给出了简单的设计思路。这里只对简单应用及体会做简单介绍。 宽度优先搜索,又称为广度优先搜索,是一种逐层次搜索的方法。在第n层的节点没有全部扩展并考察之前,不对第n+1层的节点进行扩展。设V1为起始节点,则搜索的顺序为:V1V2V3V4V5V6V7 Flash5中Action Script功能非常强大,其实它涉及到的最主要的问题就是动作怎么通过指定路径或一个大概的方式去完成动作的结果。利用此算法可以很好地解决这个问题。打红警,玩帝国时,指挥坦克或炮车去指定位置,计算机控制坦克通过此算法找到最短路径行进只需要将屏幕分成多个区间并编成号码,实际上从源地址到目标地址就是找到到达目标地址的一串区间号码。这样问题就可以程序化了。至于具体的设计流程和源程序这里就不多讲了。 Dijkstra单源最短路径算法和Prim最小生成树算法都采用了和宽度优先搜索类似的思想。 实际上网络上许多协议和应用程序都会用到类似的思想。例如,生成树协议中,为了确定生成树的树根。它要确定每一台交换机的树值并不断地更新结果。象使用网络下载某个软件时,它的每个线程都会去找目标地址,来确定到达的路径。 因为宽度优先搜索是针对非结构化或结构不良的问题,所以只要碰到类似的情况只是将具体条件转化一下,就可以应用此算法了。
㈧ 关于人工智能与搜索引擎
实际你的问题抄主要就是集中在图像识别上。如果程序能从图像中获取有用信息,那程序人工智能就能解决人眼的问题,但目前处理图像的程序好像只有人脸识别、指纹识别、手写体识别等简单的识别,你看,如果囊括到世间万物,都要让电脑来识别,是不是很难。我想至少用以上三种的建模思维是解决不了这个问题的。
再者,如果真能从图片中提取了信息,那么这个信息用什么语言表示(是否是自然语言),一幅图包含的信息是无限的,自然人也只能根据生活经验提取几个简单的信息。所以,如果电脑真能提取信息,那其又怎能知道你要的是哪方面的信息呢?
这是本人对这方面的一个认识,我并不是否人这种功能不能实现,但个人感觉目前难度太大
㈨ 人工智能 思考题 什么是搜索 有那儿两大类不同的搜索方法
搜索是根据问题的实际情况不断寻找可利用的知识,构造出一条代价较少的推理回路线,使问题得到圆满解决的过程答。
两大类搜索的方法分别是盲目搜索和启发式搜索。
盲目搜索,就是未利用问题有关的知识,采用固定的方式生成状态的方法。即只按预定的控制策略进行搜索,在搜索过程中获得的中间信息不用来改进控制策略。显然这种方法的搜索效率是低下的,但方法具有通用性。
启发式搜索,与盲目搜索正好相反,它利用问题的知识,缩小问题的搜索范围,选择那些最有可能在最优解路径上的状态优先搜索,以尽快地找到问题的最优解。