❶ 教人工智能打星际争霸,它的胜率有多大

据说alphago的设计师入驻了暴雪,然后用打败了柯洁的那个版本练了一个多月的内星际,之容后发起了挑战赛,对战韩国某职业选手,5局三胜,结果人类三局全胜,alphago一点还手之力都没有。赛后该职业选手谈感想他说:“我觉得有生之年他是不可能打得赢我的。”可见星际争霸对人工智能还是有很大的难度的

❷ 星际争霸2什么是AI

就是人工智能 没有AI电脑就不会动 你就不能跟他们对打了
星际2的AI放在MOD文件夹里面的另一个文件夹里面 叫BASE什么的

❸ 星际争霸和光环哪个科技更发达打起来谁会赢

怎么说能,我觉得先行者和萨尔那加论科技各有千秋。
正如楼主所言,先行者拥有极其发达的空间构造技术,他们可以制造恒星
行星,同时还可以制造盾世界与方舟,另外位于跃迁断层空间之中的盾世界之中的人造恒星可以永久燃烧,此外先行者还拥有可以瞬间摧毁银河系一切生命的光环系统(注意:这里是瞬间)。
但萨尔那加人的科技也是极其发达的,萨尔那加人曾在无数个星球上播下生命的种子;神族和虫族就是由萨尔那加人创造的。另外根据暴雪的官方小说《saga
of
dark
templar》的第三部,萨尔那加创造文明的原因在于,尽管它是一个非常强大的种族,但是其寿命非常之短。因而他们要创造很多文明,时机成熟时他们会选出两个最强大的文明,让他们融合,以产生新一代的萨尔那加,这个过程被称之为一轮。由此可见萨尔那加科技亦不弱。
至于楼上那位仁兄所说“萨尔那加是星球的造物主”,目前我所看到的星际历史中没有证据证实这一观点,注意制造生命与创造恒星
行星那样的天体完全是两个截然不同的概念,请不要混淆。
综上所述,我认为光环中的先行者和星际争霸的萨尔那加论科技各有千秋,论空间构造技术(当然其中包括人造天体这一技术了),萨尔那加不如先行者;论生命创造技术,先行者不如萨尔那加。
望楼主点赞。

❹ 目前人工智能在星际争霸上有哪些阶段性进展

我知道就那个叫什么2000的微操机器人 牛的一匹

❺ 人工智能打星际 星际争霸的AI将会怎样成长

路还很长,电脑只在一般情况分析和部署的比较好,突发状况是蠢的出奇。回
例如我打专家电脑答,一开始去电脑家分矿做BC,基本上每次都是BC快好了电脑农民才出来焊。结果是家里几个兵不敢出来,农民死光了。
Z的话在他家门口做基地他都不出来打,然后我做BC他就农民出来焊,最后GG。

不过从部队互相伤害看得出来,专家难度的AI没有达到极限,敌人会不会攻击残血就是个例子
估计到了极限也就是可以很轻易的极限微操,并对玩家进行高效的压制,再就是分析玩家布局进行双线偷袭
但不会有更令人赞叹的行为,毕竟AI都是程序猿敲出来的,即使你操作再厉害,我视野封的好,你一样看不到

❻ 星际争霸2 AI

下载一个星际管家
升级、下地图、下AI都行

❼ 求星际争霸1的AI!

有这个的,上个月刚删掉,只有一个文件的,记得文件名叫“爆兵.exe”,点这个自动调用星际文件,我在Plu论坛下载的,你去找找,那个电脑很牛的,1V1大意也是要输的,手机没法帮你找咯。

❽ 星际争霸2 AI 什么意思

电脑控制的 叫AI

❾ 星际争霸1的,编辑地图的“执行AI脚本”和“在位置执行AI脚本”,那些脚本的中文意思是什么

即使你在地图配置了电脑单位,如果不替它们设定,它们都只会被动防守,不会作任何行动的.所以我们必须替它们设定行动.

要设定ai,便要在电脑玩家建立Trigger,Conditions须用always,及Action使用run at script.

现在说明各script的意思:

run ai script:

Send all Units on Strategic Suicide Missions:命令电脑所有部队进行攻击,进攻方法较醒目,直至所有人类玩家死去.

Send all Units on Random Suicide Missions:和上面一样,但电脑进攻方法有点不同,只会狂攻.

Switch Computer pLayer to Rescuable:使电玩变成Rescuable.

run ai script at location:

[Expansion] Custom Level:电脑会在你指定的location建立基地,扩张及进攻.(这script是假设电脑在游戏开始时是没有任何基地的)

[Expansion] Campaign Easy:电脑会在你指定的location内的基地建设最基本的建 和军队,也会有少形进攻.

[Expansion] Campaign Medium:电脑会在你指定的location内的基地建设大部份的建 和军队及进行研究,也会有中形进攻.

[Expansion] Campaign Difficult:电脑会在你指定的location内的基地建设所有的建 和军队及进行研究,也会有大形进攻.

Campaign Area Town:电脑会在你指定的location内的基地进行防守,但不会进攻.

[Expansion] Campaign Insane:这个我都不明白....

Value this Area Higher:电脑会视你所指定的location为重要地区,会派兵到该location防守.

Set pLayer To Enemy/Ally:没有甚麽用途的script,因为Action的set alliance status可做到相同效果.

Enter Closest Bunker:命令location中的部队进入碉堡,就像下图那样.

Enter Transport:命令location中的部队进入运输机.

Exit Transport:命令location中的部队离开运输机.

注意:上面Enter closest bunker和enter transport, exit transport叁个script是可以用在人类玩家上的.

配合以上的script,便可以开始制作会动的电脑了.

❿ 星际争霸为什么编辑了difficult人工智能电脑还不知道造兵

毛线、解封器解封太慢要一个星期不过还不一定成功