『壹』 AI人工智能的几种悖论

人工智能和智能的区别是:智能产品不“机械”可供人有选择地订制、应用;人工智能代替人的部分劳动。 人工智能在计算机上实现的方式:采用传统的编程技术,使系统呈现智能的效果,而不考虑所用方法是否与人或动物机体所用的方法相同。这种方法叫工程学方法(Engineering approach),它已在一些领域内作出了成果,如文字识别、电脑下棋等。另一种是模拟法(Modeling approach),它不仅要看效果,还要求实现方法也和人类或生物机体所用的方法相同或相类似。

『贰』 人工智能一般有哪几种类型

人工智能是计算机应用的一个方向,它的研究领域包括:自然语言处理,知识内表现,智能搜索,推理,规划容,机器学习,知识获取,组合调度问题,感知问题,模式识别,逻辑程序设计软计算,不精确和不确定的管理,人工生命,神经网络,复杂系统,遗传算法。
常见的语音识别与合成、机器视觉与图像处理、智能机器人和自动驾驶都是人工智能的范畴。

『叁』 人工智能有哪几个主要学派

目前人工智能的主要学派有下面三家:
(1)符号主义(symbolicism),又称为逻辑主义(logicism)、心理学派(psychologism)或计算机学派(computerism),其原理主要为物理符号系统(即符号操作系统)假设和有限合理性原理。
(2)连接主义(connectionism),又称为仿生学派(bionicsism)或生理学派(physiologism),其主要原理为神经网络及神经网络间的连接机制与学习算法。
(3)行为主义(actionism),又称为进化主义(evolutionism)或控制论学派(cyberneticsism),其原理为控制论及感知-动作型控制系统。
他们对人工智能发展历史具有不同的看法。
1、符号主义认为人工智能源于数理逻辑。数理逻辑从19世纪末起得以迅速发展,到20世纪30年代开始用于描述智能行为。计算机出现后,又再计算机上实现了逻辑演绎系统。其有代表性的成果为启发式程序LT逻辑理论家,证明了38条数学定理,表了可以应用计算机研究人的思维多成,模拟人类智能活动。正是这些符号主义者,早在1956年首先采用“人工智能”这个术语。后来又发展了启发式算法->专家系统->知识工程理论与技术,并在20世纪80年代取得很大发展。符号主义曾长期一枝独秀,为人工智能的发展作出重要贡献,尤其是专家系统的成功开发与应用,为人工智能走向工程应用和实现理论联系实际具有特别重要的意义。在人工智能的其他学派出现之后,符号主义仍然是人工智能的主流派别。这个学派的代表任务有纽厄尔(Newell)、西蒙(Simon)和尼尔逊(Nilsson)等。
2、连接主义认为人工智能源于仿生学,特别是对人脑模型的研究。它的代表性成果是1943年由生理学家麦卡洛克(McCulloch)和数理逻辑学家皮茨(Pitts)创立的脑模型,即MP模型,开创了用电子装置模仿人脑结构和功能的新途径。它从神经元开始进而研究神经网络模型和脑模型,开辟了人工智能的又一发展道路。20世纪60~70年代,连接主义,尤其是对以感知机(perceptron)为代表的脑模型的研究出现过热潮,由于受到当时的理论模型、生物原型和技术条件的限制,脑模型研究在20世纪70年代后期至80年代初期落入低潮。直到Hopfield教授在1982年和1984年发表两篇重要论文,提出用硬件模拟神经网络以后,连接主义才又重新抬头。1986年,鲁梅尔哈特(Rumelhart)等人提出多层网络中的反向传播算法(BP)算法。此后,连接主义势头大振,从模型到算法,从理论分析到工程实现,伟神经网络计算机走向市场打下基础。现在,对人工神经网络(ANN)的研究热情仍然较高,但研究成果没有像预想的那样好。
3、行为主义认为人工智能源于控制论。控制论思想早在20世纪40~50年代就成为时代思潮的重要部分,影响了早期的人工智能工作者。维纳(Wiener)和麦克洛克(McCulloch)等人提出的控制论和自组织系统以及钱学森等人提出的工程控制论和生物控制论,影响了许多领域。控制论把神经系统的工作原理与信息理论、控制理论、逻辑以及计算机联系起来。早期的研究工作重点是模拟人在控制过程中的智能行为和作用,如对自寻优、自适应、自镇定、自组织和自学习等控制论系统的研究,并进行“控制论动物”的研制。到20世纪60~70年代,上述这些控制论系统的研究取得一定进展,播下智能控制和智能机器人的种子,并在20世纪80年代诞生了智能控制和智能机器人系统。行为主义是20世纪末才以人工智能新学派的面孔出现的,引起许多人的兴趣。这一学派的代表作者首推布鲁克斯(Brooks)的六足行走机器人,它被看作是新一代的“控制论动物”,是一个基于感知-动作模式模拟昆虫行为的控制系统

『肆』 人工智能的发展可分为几个阶段

说起当下热议的人工智能,不得不提到风光无二的AlphaGo。战胜世界围棋冠军李世石,引起了人类对人工智能的兴趣。而人工智能的概念,其实早有提出。

3)1993年-至今

之后以神经网络技术为代表的AI技术逐步发展,人工智能开始进入缓慢发展期。1997年深蓝战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,使得AI再次被热议。而随着现在科技的快速发展,硬件成本不断降低,数据量积累不断增大,AI技术不断成熟,人工智能又开始进入爆发期。各种人工智能产品开始如雨后春笋,不断的发展壮大起来。

『伍』 人工智能的分类包括哪些

人工智能的概念在很久以前就被提出来了,关于人工智能,在网络上给出的定义是这样的:人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。
人工智能我们大多数人都知道,但是关于人工智能的分类,想必还是有很多人不太了解的。人工智能有三种类型,分别是弱人工智能、强人工智能、超人工智能。下边我们就来分别介绍一下这三大类型。

弱人工智能
弱人工智能的英文是Artificial Narrow Intelligence,简称为ANI, 弱人工智能是擅长于单个方面的人工智能。
比如有能战胜象棋世界冠军的人工智能阿尔法狗,但是它只会下象棋,如果我们问它其他的问题那么它就不知道怎么回答了。只有擅长单方面能力的人工智能就是弱人工智能。

强人工智能
强人工智能的英文是Artificial General Intelligence,简称AGI,这是一种类似于人类级别的人工智能。强人工智能是指在各方面都能和人类比肩的人工智能,人类能干的脑力活它都能干。
创造强人工智能比创造弱人工智能难得多,我们现在还做不到。强人工智能就是一种宽泛的心理能力,能够进行思考、计划、解决问题、抽象思维、理解复杂理念、快速学习和从经验中学习等操作。强人工智能在进行这些操作时应该和人类一样得心应手。

超人工智能
超人工智能的英文是Artificial Superintelligence,简称ASI,科学家把超人工智能定义为在几乎所有领域都比最聪明的人类大脑都聪明很多,包括科学创新、通识和社交技能。
超人工智能可以是各方面都比人类强一点,也可以是各方面都比人类强万亿倍的。超人工智能也正是为什么人工智能这个话题这么火热的缘故,同样也是为什么永生和灭绝这两个词总是出现在人们的口中。所以对于超人工智能的发展还是需要我们好好把控的。

『陆』 人工智能可以分为哪三个级别

目前只分类,既以智能高低,分强AI与弱AI。
弱AI就是你现在看见的,从简单的计算器到电脑,然后是什么深蓝,再到如今各种建立在大数据统计分析基础上的,通过唯相模拟人脑自能的小冰、小白等等,以及最新热炒的无人驾驶。
强AI至少需要具有人的智能,目前仅在科幻中可见。
至于高等级人工智能的定义,其实质是相对于人的另外一种智慧物种了。创造人工智能就是创世纪,而创造者就是造物主。而对智能的量化,既智能高低的数值评判上,有“Nb混杂全部IX(t),连接所有FNG,其连接量可作间接描述智能的量化标准。”
还没有分级一说

『柒』 AI人工智能电话机器人有什么区别

AI人工智能电话机器人可以对已有客户跟踪回访,把服务从深度和广度同时进行高回力度延展,把答企业的服务做到极致,回访、调查、通知、提醒、验证以及多行业的智能营销!几乎与真人一样的TTS,发声效果及对话节奏反应速度快,不足1秒极速反馈,能体验与真人一样的聊天体验支持语音机器人打断,可以及时反应、响应突发询问

『捌』 人工智能分为几个阶段

历史上,人工智能的研究就像是坐过山车,忽上忽下。梦想的泡沫反复破灭,却也推动着人工智能技术的前进。
(1)AI梦的开始
1900年,世纪之交的数学家大会上面,希尔伯特宣布了数学界尚未解决的23个难题。
三十年代,图灵设想出了一个机器——图灵机,它是计算机的理论原型,圆满地刻画出了机械化运算过程的含义,并最终为计算机的发明铺平了道路。
1945年,凭借出众的才华,冯·诺依曼在火车上完成了早期的计算机EDVAC的设计,并提出了我们现在熟知的“冯·诺依曼体系结构”。

(2)AI梦的延续
1956年8月,在美国汉诺斯小镇宁静的达特茅斯学院中,约翰·麦卡锡(John McCarthy)、马文·闵斯基(Marvin Minsky,人工智能与认知学专家)、克劳德·香农(Claude Shannon,信息论的创始人)、艾伦·纽厄尔(Allen Newell,计算机科学家)、赫伯特·西蒙(Herbert Simon,诺贝尔经济学奖得主)等科学家正聚在一起,讨论着一个完全不食人间烟火的主题:用机器来模仿人类学习以及其他方面的智能。
会议足足开了两个月的时间,虽然大家没有达成普遍的共识,但是却为会议讨论的内容起了一个名字:人工智能。
(3)AI梦的快速发展
1976年,凯尼斯·阿佩尔(Kenneth Appel)和沃夫冈·哈肯(Wolfgang Haken)等人利用人工和计算机混合的方式证明了一个著名的数学猜想:四色猜想(现在称为四色定理)。
1956年,奥利弗·萨尔夫瑞德(Oliver Selfridge)研制出第一个字符识别程序,开辟了模式识别这一新的领域。

(4)近些年AI的突破
2011年,谷歌X实验室的研究人员从YouTube视频中抽取出1000万张静态图片,把它喂给“谷歌大脑”——一个采用了所谓深度学习技术的大型神经网络模型,在这些图片中寻找重复出现的模式。三天后,这台超级“大脑”在没有人类的帮助下,居然自己从这些图片中发现了“猫”。
2013年1月,网络公司成立了网络研究院,其中,深度学习研究所是该研究院旗下的第一个研究所。
这些全球顶尖的计算机、互联网公司都不约而同地对深度学习表现出了极大的兴趣。