㈠ 安卓为什么弃用HTML而自行开发一套UI引擎

选择java肯定是google经过深思熟虑的抉择,先说能确定的优势,
Java有跨平台优势,手机的硬件可能千差版万别,Java软件可以只出权一套执行档。而C/C++需要针对机型出专用的编译版。
Java有大量人员优势,几乎不用重复学习就能做android。
Java天生是做应用的语言,和C/C++不同,Java的语言和类库都是多年积累的、应用最需要的常用功能。

关于性能,说些个人看法。
越是应用,新创意的成分可能越多,定式越少。这时候用一些宽松的语言越能快速的实现产品。
相反没有创意的复制,才需要高效的语言。比如压缩算法-视频编码、比如3d绘制算法,都是专家组总结的最佳算法,没有创意只需要实现,这时就需要最高效的语言最大限度的发挥cpu,所以这里用c都不够,甚至要汇编SIMD,甚至要电路硬件解码。
有创意的东西、特别是新东西、还没来得及形成定式,这时需要一些很灵活的语言,比如网页网站一日数变,甚至Java都不够灵活,需要更灵活的脚本语言pythonphp之类才合用。

㈡ 安卓界面开发需要什么软件

我也是做java开发的,但是是javaWeb,不过因为有同事做安卓手机软件开发,所以开发工具的版选择还是知道的。一般就是用权Eclipse+Android SDK,后者就是Eclipse的插件,网上很容易下载到。希望我的回答能帮助你!

㈢ 手机软件的UI是怎么做出来的安卓开发

一般有专业的美工设计,把素材发给你,然后你按照美工的设计图稿在eclipse里画出来就行了。

㈣ 做安卓手机界面开发的来~

适配不应该使用具体的值,如果非要具体值只能用DP不能用PX。
提出的这种情况,可以使用包裹内容,来进行布局,父控件的大小根据子控件实际内容来填充,然后使用Pading进行调整。参考面的布局实现:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical" >

<RadioGroup
android:paddingTop="3dp"
android:id="@+id/main_radio"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="53dp"
android:layout_gravity="bottom"
android:background="@mipmap/home_tab_bg"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="horizontal" >

<RadioButton
android:id="@+id/main_tab_find"
android:checked="true"
style="@style/main_tab_bottom"
android:drawableTop="@drawable/main_icon_tab_find"
android:text="@string/main_icon_tab_find" />

<RadioButton
android:id="@+id/main_tab_proct"
style="@style/main_tab_bottom"
android:drawableTop="@drawable/main_icon_tab_proct"
android:text="@string/main_icon_tab_proct" />

<RadioButton
android:id="@+id/main_tab_mine"
style="@style/main_tab_bottom"
android:drawableTop="@drawable/main_icon_tab_mine"
android:text="@string/main_icon_tab_mine" />
</RadioGroup>

</LinearLayout>

㈤ 想自己开发款安卓UI,难度大么

开发难点:
团队方面难点,简单说下,一般体现在人员,成本,时间,技术。
经历回流程:
第一步:需求答梳理、分析;第二步:产品原型图绘制;第三步:UI设计;第四步:项目经理&技术负责人对接需求;第五步:技术方案 & 架构设计;第六步:项目排期 & 任务分解;第七步:产品研发阶段;第八步:交付测试阶段;最后,按原计划上线;
需要的人员:
开发团队标配:产品经理、UI设计、项目经理、全栈工程师、服务端工程师、IOS工程师、Android工程师、测试工程师。
如果想要自己开发的话,而且没有程序基础的话,少则三个月,多则半年、一年就可以开发出一个比较像样的app,毕竟很多api都封装好了,直接调用就好了。

㈥ 开发一个完整Android ui需要注意什么

什么就完整的UI,只知道完整的APP。UI控件自定义很重要

㈦ 学安卓开发还是UI设计好

都可以,来但不管选择哪一样,源多半可能性你未必发达,未必工资高。因此到一定程度你就要自学,掌握UI设计和开发两种路线,以便自己做私活补贴自己。
如果有了做私活的门路,以后就算裁员、年龄大了不要你,你还可以凭本事吃饭。

㈧ Android开发怎么让自己的APP UI漂亮,大方

一、约定复APP开发中的一些规则
1、大部分制图标满足HDPI(高清)即可,比如:大众点评首页的右上角图标,尺寸大致在48*48px左右
2、一般提供1280*720px的尺寸即可,最常见的适配模式
3、还有种图标,很多界面复用且图标中等偏大(80px及以上左右),他们在常规手机、平板,小尺寸手机上面需要适配,所以需要多种尺寸的图标,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,HDPI、XHDPI、XXHDPI
4、点九格式图片,这个对于规则且对称性较好的按钮,图标最实用,解决了只需要做一套即可兼容各个尺寸的问题,比如:微信的聊天界面的聊天气泡,看一个效果(可以无限拉伸,解决屏幕适配的问题,不过也局限拉伸区域只能填充一种颜色,不规则的不适用)

㈨ 安卓开发界面一般是写代码还是用界面编辑。

看产品需求 Android 原生封装有 一些控件 是比较死的
有时可能达不到 你想要的效果 就要自定义view

㈩ UI设计和Android应用开发 哪个的前景比较好呢

个人认为ui设计比较好
ui设计就是以手机界面设计为主、包括手机图标设计、各种app界面
等目前手机更新换代快、各种app层出不穷,所以个人认为ui设计具有广
阔的前景,与web比较相对较好