⑴ 手游神武苹果版的可以再电脑上玩吗

不能玩,网上确实有IOS模拟器PC版,但是这个玩意是个IOS的SDK开发者方便在WINDOWS环境回里开发调试IOS应用答的,不会是你想想的那种用个这个模拟器就能直接安装IOS的应用或者游戏来玩了,这个直接运行不了,必须是源代码才能运行。不过你可以尝试用虚拟机安装苹果的MAC
OS山狮系统。或者直接安装黑苹果。IOS你就别想了,不开源的系统是基本不可能你想象中的那种模拟器的。

⑵ 网游神武怎么和梦幻那么相似连帮派师门名什么的都是一样的。

<神武>,是由 梦幻西游 前策划者、开发者、研发者 徐宥箴(老徐) 最新策划版开发的游戏,你在神权武里面经常可以看到玩家在世界频道喊 老徐的 就是喊的徐宥箴,梦幻西游在老徐还在的时代,被称为梦幻西游黄金时代;现任梦幻西游策划人为 林云枫,因为在官网注册的事DT门派 ID叫小白,所以梦幻西游的玩家们都叫他小白,小白现在所在的梦幻西游 叫 鼎盛时期,不过 光环永远比不上黄金时代。梦幻骨灰玩家全手打,忘楼主点赞!

⑶ 神武好多怪物或者人物的形象怎么老是一样

着是可以去论坛提意见的。这个游戏毕竟不能和梦幻比,梦幻都10年了,神武才刚起步,和很多游戏免费,道具收费的游戏比起来,这个游戏真可以说是良心网游。

⑷ 不良人角色神武最高等级角色删除多少级

这个是系统设定 和PC端的一样 只能删除最低级角色 如果账号下只有一个角色 那就不能删除 其实也就是开发者 想留住玩家的损招 让你想起了又回去玩 !

⑸ 有没有一款可以和梦幻西游媲美的回合制游戏,免费的,穷人发起

神武。
你要是普通心态,游戏玩玩就好,神武就可以。但是你要跟人家比就不可以了,神武有的东西也要毛爷爷,神武里砸钱的也不少。

⑹ 烈火屠龙神武刀哪里爆

2013年6月6日-醉西游
凡人修真2
烈火战神
神武9天
海神
斗破乾坤
新梦幻之城
屠龙...那该如何?其实不难,要想实力提升需要不停地升级设备,设备的升级除要...

⑺ 神武逍遥外传和梦幻西游有什么区别 神武逍遥外传门派好耍不,主要是花钱不.2款都玩个的大哥大姐给我点意见

您好,我为您解答:梦幻西游不花钱便垃圾。而神武则是花不花钱一样玩,只是花钱肯定比不花钱牛叉。门派是将女儿村改成了天魔里,与女儿一样,是封系,也可以练力的,主流加点为:3敏1体1耐,4力1敏。其他的门派的加点为这些:大唐:没什么改变,推荐5力,PK可以4力1敏。化生:3体2耐,3耐2体。方寸:这门派没玩过,可以按照梦幻加点,不过别全敏,因为你再快也快不过3敏加的天魔里,因为他有加速度JN。天魔已介绍。龙宫:5魔王道!天宫:翻新花样了,可以力的也可以魔的,4力1体或4魔1耐,儿如果要练钢板,请参照化生,可以按照自己的兴趣稍作改动。五庄:封人减速度了。。。。。。可以玩钢板,参照HS,也可以剑宗,4力1耐。,如果你连气宗,你要加敏我不反对,别上3就是了。普陀:3耐2体,不死才是王道。魔王寨;4魔1体。狮驼岭:5力,搞好装备,绝对PK牛逼,不过遇上地府,你还是画个圈圈诅咒他吧!盘丝;3敏2体,3敏2耐,你想耐抗点可以2敏2耐1体。最后是地府:有吸血了,可以玩力的,4力1敏,前期练级速度快。5体,十分恐怖,可放毒,可救人,还不死。3体2耐,比较普遍把,不解释,你懂得。接下来是一些攻略:如果你要赚钱,可以玩1DT,1HS,到69,可以帮别人杀剧情,如果你很出名,那1天现金到上限绝对不是问题。而且,我们神武的魔王,有恢复了法术第一伤害的称号。下面谈谈我最喜欢的狮驼:狮驼很可悲,但可以玩好,因为我们可以连,可以师,还可以附加反击,我个人认为,狮驼还是不错的。再谈谈地府:经过我精缺的计算,全血地府在25级时,便可以有1000+血。呢也就是说,到69,你如果腰带好,血上5000不是问题。谈到技能了!:目前看来,全民都可秒3,其中,化生,方寸,普陀,盘丝,地府为固定伤害。大唐,五庄,狮驼,力天宫为物理伤害。龙宫,魔天宫,魔王寨为法术伤害。天魔里则为暗器伤害。LZ,如果你是新手,可以选择大唐,龙宫等易上手门派。老手,便可选择辅助性,封系门派。绝对不是转载,转载的你可以来强袭我,天下无双,57垃圾狮驼,潇潇子。
PS:目前电信有天下无双,风云再起等区。碧海晴天为新区,以开放到35。
网通有天下无双,北国风光等区。楼主,我为您服务,希望您也能给我好评,谢谢!

⑻ 如何看待《神武》手游用户因在淘宝上利用卢布汇率问题充值而被封号一事

作为开发者,我苹果确实不给充值用户的隐私明细,但订单明细可查。订单包含了非常精确的金额和支付时间,作为开发者,为了防止泛滥的IAPFREE类软件。必然会用服务端回调机制去做订单验证。这就意味着开发者可以凭借精确的时间得到游戏用户的UID,一般情况下,使用卢布或其他币种汇率的不会只有一笔订单(只有一笔也不会考虑处理),再以用户的UID的所有订单进行反查并和苹果订单比对,定位哪些用户使用和累计金额并不困难。这个甚至不需要人力成本。整个过程,开发者并不知道,也不需要知道用户的appleid和其他隐私信息。然后回到如何看待的问题。我也是移动游戏开发者,以我公司目前在国内发行的一款产品为例,目前有近20家店铺在销售,总成交量倒也不是很高,近千人次收货。基本只卖648(RMB)的包,以480-515(RMB)的价格销售。苹果渠道的分成收入部分,我们每个月大约有不到15%的收入损失在汇率漏洞。