即时通讯ios开发
A. ios 开发怎么快速集成即时通讯的功能
从C语言入门,因为IOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你回可以直接学习答OC语言也可以,还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看,希望可以帮到你,谢谢。
B. ios上即时通信一般是通过什么技术实现的
socket来处理即时通信,需要搭建一个socket服务器。用它来做信息之间的传递。有个专xmpp协议是即时通属信的,ios再Github上有个xmppframework可以用,这个xmpp需要对应的openfire服务器,然后在ios上用xmppframework可以直接发送消息
前台推送也是可以收到消息的,你的- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo事件照样会激发。你自己处理这个事件就可以了。
正规的即时通讯是通过socket来做的,相对麻烦些。你要先从基础学起。
C. iOS即时通讯SDK中,腾讯,网易,环信,融云IM SDK对比,哪个更好
各有千秋吧!我们用的是容能云的即时通讯云服务SDK。有通话服务、短信、流量、红包、IM服务、音视频、直播、用户托管、反垃圾、数据统计这些功能,直接接入一家解决问题。
D. 即时通讯app开发要多少钱
Android端是java,IOS端是Objective-C,服务器可以用python,php,ruby,java,node.js开发都可。至于费用自己预算一下
E. 求高人指点较好的xmpp即时通讯书籍(ios开发),或者较好的xmpp即时通讯代码(ios卡开发)。
您好,我之前也跟你一样,急于去找这些玩意,希望能速成.不是这样的,你说的代码,我也都是在网上看的,xmpp,ios的资料网络确实不多,不少是英文的.
学习xmpp主要是学会它那些代理方法,登录,登出,上线,接收消息
code4上有一些简单的代码,服务器你需要自己去配置,静下心来,一点一点的来,走通一遍什么都容易了,到最后你发现无非就是xml数据传来传去
F. ios即时通讯开发 用什么开发
websocket
xmpp
TCP编程 (需要自定义协议)
第三方就很多了
G. iOS 开发,基于GCDAsyncSocket的即时通讯,是怎样在两个用户间实现的大概说下过程
I think you're slightly misunderstanding the tag concept. The read operations aren't saying "Read data that has been tagged as 2". They are saying "Read the next data off the wire, and tag it as 2 for future reference."
The tag is never sent over the wire - the server didn't tag the data and send it to the client to read. It's a completely optional concept only used to distinguish local operations from each other. In other words, The data being read has no tag. The tag is something you assign to the read operation, so you can identify it later once it's complete.
For example, say you're reading data as a series of headers and payloads. You could use the tag to distinguish a header read from a payload read:
const NSInteger kHeaderTag = 1;
const NSInteger kPayloadTag = 2;
// Assume you know to expect a header, so tag the read operation as such.
[self readDataWithTimeout:-1 tag:kHeaderTag];
// Next assume you know to expect a payload, so tag the read operation as such.
[self readDataWithTimeout:-1 tag:kPayloadTag];
Then you can identify it later...
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
if (tag == kHeaderTag)
{
// Handle header
}
else if (tag == kPayloadTag)
{
// Handle payload
}
}
H. IOS开发一款即时通讯的软件应该怎么写
最方便的就是利用第三方的东西了,比如环信什么的
I. socket ios 即时通讯代码怎么实现
socket ios 即时通讯代码怎么实现
1、建立连接
- (int)connectServer:(NSString *)hostIP port:(int)hostPort
2、连接成功后,会回调的函数
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port
3、发送数据
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
4、接受数据
-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
5、断开连接
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err
- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock
J. ios 即时通讯 sdk哪个好
即开即用的益信好
sdk的环信还可以
前者可以省点时间,后者需要有技术人员