js组件开发
⑴ 如何写javascript组件
开发插件,通常是定义一个类,在javascript中就是定义一个构造函数。目前最回流行的办法是采答用组合寄生式构造函数,举个例子: function fake(obj,name){ //定义对象的私有属性和方法 this.target = obj; this.name = name; this.sayName = functi
⑵ 如何用javascript开发前端组件
开发组件需要学会javascript基础的东西。比如原型,比闭包等。
如果你觉得那个不好学,那还是有一招更简单的开发,直接用jquery开发插件。给你一个例子吧:
$.fn.myPlugin=function(options){
alert($(this).html());
}
//调用方法
$('div').myPlugin();
一个插件就这产生,非常happly,潇洒一回。如果还有问题可以留言或者去看下前端开发资料,虾米站长,中国站长等里面都有。
⑶ javascript代码封装成组件,方便重用,怎么做
||
<html>
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb2312"/>
<title>JS字幕打字效果</title>
<styletype="text/css">
body{
font-family:Arial;
margin-top:0px;
background-repeat:no-repeat;
padding-top:100px;
}
#myContent,#myContentblink{
width:500px;
height:200px;
background:black;
color:#00FF00;
font-family:courier;
}
blink{
display:inline;
}
</style>
<scripttype="text/javascript">
varYUGI={
charIndex:-1,
stringLength:0,
inputText:null,
currentStyle:'inline',
writeContent:function(init,contentToWrite,myContent){
varcharIndex=YUGI.charIndex;
varstringLength=YUGI.stringLength;
varinputText=YUGI.inputText;
if(init){
YUGI.inputText=inputText=document.getElementById(contentToWrite).innerHTML;
}
if(charIndex==-1){
charIndex=0;
YUGI.stringLength=stringLength=inputText.length;
}
varmc=document.getElementById(myContent);
varinitString=mc.innerHTML;
initString=initString.replace(/<SPAN.*$/gi,"");
vartheChar=inputText.charAt(charIndex);
varnextFourChars=inputText.substr(charIndex,4);
if(nextFourChars=='<BR>'||nextFourChars=='<br>'){
theChar='<BR>';
charIndex+=3;
}
initString=initString+theChar+"<SPANid='blink'>_</SPAN>";
mc.innerHTML=initString;
YUGI.charIndex=charIndex=charIndex/1+1;
varbl=document.getElementById("blink");
if(charIndex%2==1){
bl.style.display='none';
}else{
bl.style.display='inline';
}
if(charIndex<=stringLength){
setTimeout(function(){
YUGI.writeContent(false,"contentToWrite","myContent");
},150);
}else{
YUGI.blinkSpan(bl);
}
},
blinkSpan:function(blink){
varcurrentStyle=YUGI.currentStyle;
if(currentStyle=='inline'){
currentStyle='none';
}else{
currentStyle='inline';
}
blink.style.display=currentStyle;
setTimeout(function(){
YUGI.blinkSpan(blink);
},500);
}
};
</script>
</head>
<body>
<divid="myContent"></div>
<divid="contentToWrite"style="display:none">Login:username
<br>password:******
<br>Accessisgranted
<br>
</div>
<scripttype="text/javascript">
YUGI.writeContent(true,"contentToWrite","myContent");
</script>
</body>
</html>
⑷ js前端组件是怎么封装的
1、定义一个类
2、类中增加一个方法
3、body中定义一个dom节点
4、脚本中把dom节点和类内定义结合容起来,实现特定的组件功能
示例:
<script>
functionTestWidegt(did){//定义一个组件类
var_self=document.getElementById(did);//根据id获取dom节点
this.addP=function(){//增加组件方法,这里就是添加一个节点
_self.innerHTML='<p>111</p>';//在dom节点下添加节点p
}
returnthis;//返回当前组件
}
functionTest(){
vart=newTestWidegt('dv');//根据占位的dom节点定义组件
t.addP();//在占位节点中增加显示内容
}
</script>
<body>
<inputtype='button'value='测试组件'/>
<divid='dv'>111</div>组件占位使用的dom节点
</body>
⑸ javascript用什么开发工具
JavaScript自推出后就大受开发者的青睐,基于JavaScript的开发工具(这里包含大量的JS开发资源,包括前端、框架、通用类等)不计其数,开发者们可以灵活选择,轻松构建应用。本文分享十款JavaScript开发工具
1. Kreate
这款工具有助于对 jQuery对象快速生成DOM。你可以创建单个或多个元素。
2. Night Watch js
Nightwatchjs拥有一个简洁而强大的语法,能够允许你快速编写测试。它是专用于浏览器应用和网站的一款端到端的测试解决方案。
3. Gulpjs
Gulp是比较火的开源项目,配置更简洁、更直观,受到很多开发者的青睐。
4. Easy Starjs
Easystarjs是利用 JavaScript API编写的,常用语构建HTML5游戏。开发者可以将其与现有的JS框架搭配使用。
5. Headroom.js
Headroom.js 是一款轻量级、高性能的JS组件(无依赖性)。
6. Harpjs
Harp是一款快速的、轻量级的Web服务器。Harp serves Jade,Markdown,EJS,CoffeeScript, Sass, LESS以及Stylus as HTML、CSS & JavaScrip均可轻松配置。
7. Gantt Twproject
Twoproject是一款在线免费的JS开发工具,基于jquery创建而来,拥有强大迷人的特性,包括CSS皮肤样式、资源编辑等。
8. Mocha
Mocha是一款功能丰富的JavaScript测试框架,可基于node.js及浏览器运行,它使异步测试变得更为简单有趣,支持灵活且准确的输出,捕捉异常现象。
9. Responsive Nav
Responsive Nav是一款轻量级的插件,帮助你为小屏幕创建连接导航。支持为移动设备创建触摸交互设计以及CSS转换等特性。
10. File API
⑹ 如何开发一个完整的JavaScript组件
方法如下:
1.代码注释,一般要注明组件的用途,传参的含义,以及一些关键版代码的注释,一切为了可维护权性还有以后接手代码的人;
2.组件灵活性,参数的扩展性,类似于既支持单参数又支持对象的调用,以及一些内置功能的处理
3.组件性,遵循 Keep it simply的原则,这里是要保证调用方的方便性,不至于要花半天来学习怎么用你的组件,类似于部分非关键HTML代码由js来控制生成的,多用css3以及canvas来模拟替换一些图片效果。
4.接口的一致性,组件使用方式的统一化,还是为了使用得爽,不至于被乱七八糟的调用方式搞得心情不好。
5.组件的模块化与一些底层封装
⑺ js的ui组件开发中,如何暴露出类似JSON数据的API
Kalendae只是一个函数,作为参数的JS对象就是一个普通的JS对象而已,然后所需要的就是对版参数的一个详细说明文权档。
一般函数定义有两种方式,一种是类似其它语言的函数定义方式,也就所说的jQuery那种。
⑻ 如何从头开始开发一个JavaScript组件库
1.代码注释来,一般要注明组件源的用途,传参的含义,以及一些关键代码的注释,一切为了可维护性还有以后接手你代码的小伙伴们;
2.组件灵活性,参数的扩展性,类似于既支持单参数又支持对象的调用,以及一些内置功能的处理
3.组件性,遵循 Keep it simply的原则,这里是要保证调用方的方便性,不至于要花半天来学习怎么用你的组件,类似于部分非关键HTML代码由js来控制生成的,多用css3以及canvas来模拟替换一些图片效果。
4.接口的一致性,组件使用方式的统一化,还是为了使用得爽,不至于被乱七八糟的调用方式搞得心情不好。
5.组件的模块化与一些底层封装
⑼ vue.js组件开发一个app大概需要多久
这个问题很没有意义。
要多久当然得看你要实现哪些功能,页面的复杂程序
写代码的熟悉程度!!!