⑴ iphone 的app开发需要哪些开发工具

IOS Boilerplate苹果APP开发工具 这个工具可以帮助开发者节省许多项目的初始编码工作。IOS Boilerplate不是一个框架,是一个苹果IOS APP应用的基础模版,同时是包含一些相同固件和广泛使用的第三类库,开发者使用这个工具来进行苹果APP开发就不用在费力再造车轮了。 Slash苹果IOS开源库 Slash是IOS的一个开源库,可以为NNSAttributedStrings的样式添加扩展标记语言,与HTML相类似,但是可以定义每个标 签的意义,让其十分具有可扩展性。在苹果应用程序开发工具Slash的帮助下,开发者能够简单地在IOS开发中使用属性字符串,并生成更为整洁干净的代 码。 Easy APNS苹果应用开发工具 这是一个用来管理苹果推送通知的PHP脚本,完全开源,设置十分简单。如果你熟悉PHP,那么这将是你开发苹果APP应用程序必不可少的工具。Easy APNS为开发者提供了可以用来控制整个推送通知后端部分的非常直观的一种方式,并且这个PHP脚本是免费的、开源的。 AirServer IOS APP开发工具 开发者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到电脑上,是一个十分简单的Mac和PC应用。这款苹果软件开发工具 可以通过本地网络将视频、音频、照片和支持AirPlay的其他第三方APP软件,从IOS设备无线传送到Mac电脑屏幕上,让Mac成为一个 AirPlay终端。使用这个开发工具可以更方便展示一个修复了bug的屏幕截图。 以上就是广州专业苹果APP开发公司商侣软件为大家介绍的几款IOS APP编写代码时所需要到的、有利于顺利进行苹果APP开发的工具,更多关于APP开发的资讯内容敬请关注商侣软件官方网站。

⑵ iPhoneapp开发

要开发iPhone app必须掌握苹果开发工具,那就是是Objective一C和C语言,需耍进行流程1形成开发App软件的idea。2苹果App软件主要功能设计。3App大概界面构界和设计。4大功能模块代码编写。5大概界向模块编写。6把大概界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。7demo自己试用和体验,修改。8app的O.8左右版本完成后可以加入proction的图标和部分Ul图片9没大错0.9版本尝试寻找beta用户。10根据测试用户反馈再重复7一9步骤。11app完成加入appicon,iTuesArworK等UI元素反复测试无误后上传iTUnes

⑶ iPhone应用开发从入门到精通的目录

前言
入门篇
第1章 iPhoneOS介绍2
1.1 iPhoneOS预览2
1.1.1 iPhoneOS的发展历史2
1.1.2 iPhoneOS的外观3
1.1.3 多任务特性3
1.1.4 不支持的技术4
1.1.5 应用程序开发4
1.2 iPhoneOS体系结构7
1.2.1 CoreOS7
1.2.2 CoreService8
1.2.3 Media10
1.2.4 CocoaTouch10
1.3 iPhoneOS应用程序11
1.3.1 游戏类应用程序11
1.3.2 实用工具类应用程序12
1.3.3 电子书类应用程序13
1.4 iPhoneOS应用程序商店14
1.5 本章小结15
1.6 本章练习15
基础篇
第2章 iPhone编程语言18
2.1 面向对象的特性18
2.1.1 面向过程编程18
2.1.2 面向对象编程18
2.1.3 编程语言如何运作19
2.1.4 更高层次的抽象-面向对象语言20
2.2 面向对象程序的组织结构与任务20
2.2.1 面向对象的主要组织结构20
2.2.2 面向对象的任务之一-处理对象构成的网络结构21
2.2.3 面向对象的任务之二-设计类之间的关系22
2.3 Objective-C2.0编程语言23
2.3.1 Objective-C简介23
2.3.2 Objective-C的发展历史24
2.4 混用C/C++编程24
2.5 本章小结25
2.6 本章练习25
第3章 使用苹果公司提供的开发工具26
3.1 安装Xcode开发工具26
3.1.1 从操作系统光盘安装26
3.1.2 从苹果公司官方开发网站下载安装28
3.2 Xcode介绍29
3.2.1 进入Xcode29
3.2.2 Xcode组成元素31
3.3 InterfaceBuilder介绍37
3.3.1 新文件对话框37
3.3.2 文档窗口38
3.3.3 资源库39
3.3.4 检视窗口39
3.4 其他开发相关工具40
3.4.1 Instruments40
3.4.2 Simulator40
3.5 开发工具提供的例子程序41
3.5.1 下载例子程序41
3.5.2 查看例子程序42
3.6 本章小结44
3.7 本章练习44
第4章 Objective-C语言的语法基础45
4.1 Objective-C中的对象、类和方法45
4.1.1 对象45
4.1.2 类47
4.1.3 接口和实现47
4.1.4 方法48
4.2 Objective-C语言的基本语法介绍48
4.2.1 文件类型49
4.2.2 类的声明49
4.2.3 方法和消息50
4.2.4 字符串51
4.2.5 日志打印51
4.3 Objective-C的数据类型和表达式52
4.3.1 数据类型52
4.3.2 运算表达式54
4.4 Objective-C的循环语句55
4.4.1 for循环55
4.4.2 while循环56
4.4.3 do循环57
4.5 Objective-C的条件语句58
4.5.1 if语句58
4.5.2 switch语句59
4.5.3 条件操作61
4.6 Objective-C的内存管理61
4.6.1 引用计数值61
4.6.2 对象释放池63
4.7 Objective-C的继承64
4.7.1 继承的语法65
4.7.2 继承的用法66
4.8 Objective-C的多态性、动态类型和动态绑定67
4.8.1 多态性67
4.8.2 动态绑定和动态类型68
4.9 Objective-C的类别和协议71
4.9.1 类别71
4.9.2 协议73
4.10 Objective-C的属性77
4.11 Objective-C的快速枚举80
4.12 Objective-C++81
4.13 使用Objective-C的高级类83
4.14 本章小结89
4.15 本章练习89
第5章 iPhone编程的一般约定90
5.1 iPhone的命名法则90
5.1.1 代码命名90
5.1.2 方法命名规则92
5.1.3 函数命名法则94
5.1.4 实例变量和数据类型命名94
5.2 iPhone程序的初始化95
5.2.1 类的初始化95
5.2.2 指定初始化函数96
5.2.3 初始化过程中的错误检测96
5.3 Objective-C语言与C++混用97
5.4 本章小结98
5.5 本章练习98
第6章 iPhone程序的设计模式99
6.1 MVC模式99
6.2 对象共享模式101
6.3 目标和动作模式104
6.4 通告模式105
6.5 归档模式107
6.6 子视图模式108
6.7 委托模式110
6.8 执行命令模式112
6.9 代理模式112
6.1 0本章小结113
6.1 1本章练习114
第7章 应用程序基础框架115
7.1 字符串处理115
7.2 容器119
7.2.1 NSArray119
7.2.2 NSDictionary121
7.2.3 NSSet123
7.2.4 NSIndexSet124
7.3 运行循环和定时器125
7.4 通告128
7.5 程序包131
7.6 处理文件132
7.6.1 NSFileManager133
7.6.2 NSFileHandle136
7.7 本章小结138
7.8 本章练习138
第8章 图形界面基础框架139
8.1 UIApplication139
8.1.1 UIApplication类方法140
8.1.2 UIApplication属性方法140
8.1.3 UIApplication实例方法142
8.2 UIWindow143
8.2.1 UIWindow属性方法144
8.2.2 UIWindow实例方法145
8.3 程序的启动和退出147
8.4 UIView149
8.5 常见的程序界面风格156
8.6 helloworld实例程序157
8.7 本章小结162
8.8 本章练习162
第9章 基本控件163
9.1 UIView和控件163
9.2 常用控件164
9.3 自定义控件166
9.4 警告窗口和用户响应171
9.5 本章小结173
9.6 本章练习173
提高篇
第10章 iPhone的高级表格程序176
10.1 表格程序预览176
10.1.1 表格的样式177
10.1.2 自定义单元格177
10.2 表格程序的实现原理177
10.2.1 表格视图的基础177
10.2.2 实现一个简单的表178
10.2.3 分组表和索引表181
10.2.4 附属子视图183
10.3 自定义单元格184
10.3.1 编辑文本184
10.3.2 编辑图片187
10.4 实例程序188
10.5 本章小结193
10.6 本章练习193
第11章 程序中访问地址簿194
11.1 地址簿预览194
11.2 访问地址簿195
11.2.1 创建工程195
11.2.2 视图布局196
11.2.3 编写头文件196
11.2.4 编写实现文件197
11.2.5 连接控件199
11.2.6 运行程序200
11.3 使用地址簿界面201
11.3.1 地址簿导航控制器()201
11.3.2 个人视图控制器(ABPersonViewController)202
11.3.3 新联系人信息控制器(ABNewPersonViewController)203
11.3.4 添加新的联系人信息控制器(ABUnknowpersonViewController)204
11.4 地址簿实例程序204
11.4.1 创建工程204
11.4.2 代码编写207
11.5 本章小结214
11.6 本章练习214
第12章 地图相关程序215
12.1 地图程序预览215
12.2 位置服务216
12.3 地图服务217
12.4 地图实例程序221
12.4.1 创建城市列表属性文件221
12.4.2 界面设计222
12.4.3 代码编写223
12.5 本章小结229
12.6 本章练习230
第13章 重力感应231
13.1 重力感应预览231
13.2 获取重力感应数据232
13.3 重力感应实例程序232
13.3.1 界面设计233
13.3.2 代码编写233
13.4 本章小结234
13.5 本章练习234
第14章 使用网络235
14.1 网络框架预览235
14.2 CFNetwork236
14.2.1 CFNetwork基础概念236
14.2.2 CFNetworkAPIs238
14.3 套接字238
14.3.1 Socket的创建239
14.3.2 Socket配置239
14.3.3 Socket连接240
14.3.4 Socket传输数据241
14.3.5 Socket编程实例242
14.4 接入网络服务245
14.5 实例程序250
14.6 本章小结261
14.7 本章练习261
第15章 自定义视图和图形绘制262
15.1 Quartz262
15.1.1 页面(Page)262
15.1.2 图形上下文(GraphicsContext)263
15.1.3 不透明数据类型(OpaqueDataType)264
15.1.4 图形状态(GraphicsStates)265
15.2 坐标系统265
15.3 绘制点和矩形266
15.4 绘制位图269
15.5 绘制文字271
15.6 实例程序272
15.7 本章小结275
15.8 本章练习275
第16章 高级触摸事件276
16.1 CocoaTouch预览276
16.2 事件和触摸277
16.3 多点触摸280
16.4 实例程序285
16.5 本章小结290
16.6 本章练习290
第17章 剪切板291
17.1 剪切板预览291
17.2 剪切、复制和粘贴292
17.3 实例程序297
17.4 本章小结309
17.5 本章练习309
第18章 照片应用310
18.1 照片应用预览310
18.2 拍摄照片312
18.3 访问照片库314
18.4 实例程序315
18.5 本章小结318
18.6 本章练习318
第19章 多媒体应用319
19.1 多媒体应用预览319
19.2 播放音频322
19.2.1 SystemSoundServices322
19.2.2 AVAudioPlayer323
19.3 录制音频324
19.4 播放视频326
19.5 实例程序327
19.6 本章小结329
19.7 本章练习329

⑷ iphone应用开发

楼主会问这个问题,相信楼主在之前已经对iphone有了一定的了解了。
是这样的iphone现在应用的范围挺广的,所以很多人都想学,但是学得比较好的人又比较少
我敢肯定地和楼主说,只要楼主将iphone学好了,它的发展前景是非常不错的
我就是在一年前参加千峰的iphone应用开发学习。
现在在工作中,我觉得之前学到的那些知识对我帮助挺大的
所以希望楼主能够认真考虑一下,早日找到学习方法,完成学习计划。

⑸ 广州什么公司开发的iphone应用软件便宜

这个我还真不清楚,我做任务的

⑹ 开发苹果应用程序需要哪些准备

IOS Boilerplate苹果APP开发工具

这个工具可以帮助开发者节省许多项目的初始编码工作。IOS Boilerplate不是一个框架,是一个苹果IOS APP应用的基础模版,同时是包含一些相同固件和广泛使用的第三类库,开发者使用这个工具来进行苹果APP开发就不用在费力再造车轮了。

Slash苹果IOS开源库

Slash是IOS的一个开源库,可以为NNSAttributedStrings的样式添加扩展标记语言,与HTML相类似,但是可以定义每个标
签的意义,让其十分具有可扩展性。在苹果应用程序开发工具Slash的帮助下,开发者能够简单地在IOS开发中使用属性字符串,并生成更为整洁干净的代
码。

Easy APNS苹果应用开发工具

这是一个用来管理苹果推送通知的PHP脚本,完全开源,设置十分简单。如果你熟悉PHP,那么这将是你开发苹果APP应用程序必不可少的工具。Easy APNS为开发者提供了可以用来控制整个推送通知后端部分的非常直观的一种方式,并且这个PHP脚本是免费的、开源的。

AirServer IOS APP开发工具

开发者使用AirServer工具可以把你的iPhone或是iPad的屏幕搬到电脑上,是一个十分简单的Mac和PC应用。这款苹果软件开发工具
可以通过本地网络将视频、音频、照片和支持AirPlay的其他第三方APP软件,从IOS设备无线传送到Mac电脑屏幕上,让Mac成为一个
AirPlay终端。使用这个开发工具可以更方便展示一个修复了bug的屏幕截图。

以上就是广州专业苹果APP开发公司商侣软件为大家介绍的几款IOS APP编写代码时所需要到的、有利于顺利进行苹果APP开发的工具,更多关于APP开发的资讯内容敬请关注商侣软件官方网站。

⑺ 如何开发苹果应用

IOS平台下的应用开发属于移动开发,大概需要以下几点:
1.首先你要有开发平台,也就是开发工具,IOS平台的开发工具是苹果公司自己提供的,包括Xcode,Interface Builder,Instruments,IOS模拟器,这些都已经集成在Xcode这个开发工具里了,现在的版本出到4点多了,也就是说需要Xcode这个开发工具。
2.上面那个是开发工具,开发工具目前只提供Mac操作系统的版本,没有在Windows操作系统下的Xcode开发工具。所以,要使用Xcode这个开发工具,就要使用Mac操作系统,更简单的说,就是需要一台苹果电脑,考虑到苹果电脑比较贵。还有其他两个途径,(1)在自己的电脑里装苹果系统,这是俗称的黑苹果。(2)在虚拟机里面装苹果系统,这个主要是看你电脑配置如果够好的话,装个虚拟机,再在虚拟机里装苹果系统。
3.有了Mac操作系统,然后在Mac操作系统里安装Xcode开发环境,你的整个IOS开发环境就搭好了。
4.再者就是编程的内容了,苹果应用程序使用的是Objective-C编程语言,正常来说,假如你有某一种编程语言的基础(比如C/C++、java等),再去学Objective-C的话,学起来会比较快,学完这门语言,就可以在开发环境上编写应用程序代码了。
5.熟悉了基本的开发环境,熟悉了开发语言,然后就可以学习深入一点的东西了,比如一些开发框架什么的。
6.真机测试,在你真正写出可用的程序之后,你需要对你的应用程序进行真机测试,这时候,你需要拥有IOS操作系统的设备,比如Iphone、Ipad、Itouch等。

⑻ 如何开发iphone应用程序

最好需要一台Mac OS操作系统的电脑,也就是Apple 的产品
下载SDK,学校教程,网上很多。英文最好不错。
开发程序方向,框架设计,编程。