㈠ 关于Flex开发和AS开发,我是一个才刚刚出来快一年的flex开发程序员,很多人说做flex开发不如as3开发好,

个人观点:
网页游戏方面...现在大部分的网页游戏都不会采用flex了...虽然flex相对可能方便一些,简单一些..但是性能也差一些.flex只是AS3的一种框架.
flash 挺不了几年了.现在很多flash开发人员开始学习别的东西
公司比较好的当然是那些大公司了...做页游的话,腾讯,4399,盛大,网易.等
其他方面的,像google这类的公司也需要

㈡ as3程序员到底是什么

ActionScript,通常简称为AS,是Flash平台的100语言。作为程序,可以编译成SWF、SWC。SWF就是我们所说的Flash动画。但是现在SWF不仅仅是一个动画,而是RIA的一个载体。ActionScript有三个版本:1.0(AS1)、2.0(AS2)和3.0(AS3)。

只有FlashPlayer9及以上支持as3编译的SWF。这三个版本非常不同,现在最新的版本是AS3。所以as3程序员做的是flash开发,而不是flash设计。

(2)as3开发扩展阅读:

命名技巧

最好使用与所有者和相关项对应的包名。按照惯例,包名应该以反向url名开头。

例如:如果ExampleCorp(examplecorp.com)编写了一些ActionScript3.0类,所有这些类都将放在com中。examplecorp包(或com.examplecorp的子包)。

这样,如果英国有另一个ExampleCorp(ExampleCorp.co.UK),它也编写了一些ActionScript3.0类,您可以通过简单地使用包UK.co.ExampleCorp来确保唯一性。

当类是特定应用程序的一部分时,应该将它们放在特定于应用程序的子包中例如:ExampleCorp可能有一个名为WidgetStore的应用程序。

如果WidgetStore应用程序使用一个名为ApplicationManager的类,那么这个类应该在com.examplecorp中。或者在该包的子包中。

通常,包名以小写字母开头。

[隐式获取方法(getter)和设置方法(setter)]

public函数getcount():uint{

Return_count;

Publicfunctionsetcount(值:uint):uint{

If(值< 100){

_count=价值;

其他}{

ThrowError();

㈢ 求一本用AS3语言开发web game游戏开发的书

有本书叫as3.0游戏编程大学,中文的只有电子版。
其实看完本的AS3书,比如AS3殿堂之路,外加本as3cookbook,基本够了,大多的思路还是要自己慢慢想和实践。
可以常驻9ria天地会论坛,能学到很多。

㈣ 做AS3和c++软件开发,哪个好

两个涉及的领域不一样,主要看个人爱好偏向。不过我是搞as3的,as3开发周期快,跨平台。上手比较容易,不会很枯燥

㈤ 如何用AS3开发html5游戏

比如使用html5的画布标签canvas开发一个简单的类似游戏你画我猜的游戏:首先你要学会canvas标签的基本用法,画线,画笔大小,画笔,截图保存等,然后结合你的js功底在画布上要画出连续的平滑的线条,然后别人就可以根据画的图,猜词语了,猜中了就给分。然后排名什么的。这就是一个简单的html5游戏了.网上有很多列子的,你可以下一个源码看看

㈥ flash AS3.0开发的程序实现退出程序的代码怎么写

代码改成如下形式:

mcout.addEventListener(MouseEvent.CLICK, outkill);
function outkill(event:MouseEvent):void
{
fscommand("quit","true");
}

注意必须生成文件再测试,因为如果是预览模式下,关闭功能是不能用的。

可以参考下面的教程:

Animate CC如何实现点击按钮关闭swf窗口

如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信,尽心解答!

㈦ AS3网页游戏开发

会点基础应该没有什么吸引力,要看你的基础是什么水平。如果水平很低,可以先自己恶补一下,做几个实例出来,要有说服力的。

㈧ 真心请教已经从事FLASH AS3 的开发人员 希望能进来帮我指点一下迷途 我现在十分迷茫...真心感谢!!!

非flash as3开发人员路过。
记住一点:做自己喜欢的事情,干自己喜欢的工作,而不要只为了钱或责任束缚自己的梦想,因为人生短短一瞬,快乐最重要。
几个忠告:1,一般的培训班只会教你基础(这些自己买书就完全能学会),去了只会浪费金钱与时间。
2,如果我是你,一定会先去你舅舅的公司,记住,工作经验非常重要!!!不光是能力的问题,还能你为人处事,怎样与同事与领导和谐相处,这些都要时间来历练。先去你舅舅的公司,弄点工作经验和处事经验吧。在工作之余,可以自学你喜欢的职业技术,等时机成熟,可以去转行(我就是,以前从事的职业并不是很喜欢,工作之余自学,然后换职业)
3,去公司与你的爱好并不冲突,懂嘛。并不是你进了公司就不能继续你的爱好了,现在工作很难找,有机会上班的话,还是要尽快,还是那句话,用工作之余自学,等待机会转行。

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我以前也有跟你一样的想法,但实际远没有想像的那么糟糕,虽然时间不太充足,但有了工作就有了工资,这对你以后的学习会有很大帮助的(购买教材书籍、软件,更新硬件配置等),而最最重要的,你有了每个公司招人时都要的“工作经验”,这点十分重要。

㈨ 我想学习Flash编程,要什么什么工具开发啊还有AS3是什么呀

建议FlashCS3。as3是ActionScript3的简称,一种脚本语言,大多数应用在flash或flex上。