手游开发价格
㈠ 开发一款手游大概需要多少成本
直接回答题主问题:
手游开发的成本主要还是看这几个方面:
手游开专发的整个开发周期的长短属
手游开发工作人员的薪资比例和所在城市的基础成本
管理成本(品牌溢价、一些其办公场地,和相关的托管费用)
一般来说,尽管目前的手游行业的开发成本大多在3-7万不等,但具体的游戏系列和模式都地具体分析。
㈡ 开发手游软件需要多少资金
你要是有技术只要一台电脑就行,团队的话还是找合伙人吧,不然只要要一两百万你还不一定赚的到钱
㈢ 研发一款手游究竟需要多少钱
1、看App本身的复杂度;
需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏专需要3d引擎的复杂度要高很属多很多。。。
2、看工作范围;
如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。
3、看质量要求;
一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;
4、参考价格;
A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;
B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;
C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。
㈣ 做手机游戏开发需要多少成本和多少人的团队
网络游戏公司,一般的都是代理为主,很少自己开发的。如果你是想开发游戏的话,那你又只能挣个辛苦钱。如果你想自己开发,自己建服务器,自己运营的话,那可以一大笔钱,具体多少,没有定数。如果一个人想开发网游的话,几乎不可能,这需要团队和不算短的开发周期。开发完了,宣传的费用可不是几万元就能解决的。
现在有很多开发运营一条龙服务的公司,实力比较强,市场价格还可以的公司, 总比自己来做省心省力省资金多了。
㈤ 手游软件开发定制的成本要多少
优眼购打造用户专属全渠道入口,APP,小程序,微商城,H5卡片式网页为传播载体辅以几十种传播工具使企业把握在线上线下生产,催化的主动权。并且把开发模式和成本控制在传统模式的三成左右。
优眼购智能化平台化的技术决定了它颠覆性的效率和价格。他不但把传统模式下数以月计的开发 部署时间压缩到一天,还把开发成本压缩到传统模式的1%.
㈥ 开发一个手游需要多少钱
1、看App本身的复杂度;
需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的版复杂度要高很多很多。。。
2、看权工作范围;
如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。
3、看质量要求;
一样的App,质量不同价格肯定也受影响,并且App还有一个升级的问题,这个升级是有大量工作要做的,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;
4、参考价格;
A-一个简单的生活应用App,不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,看团队质量,价格应该在3万~10万;
B-一个游戏App,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作应该也是4周左右,价格会略高些,5万到10万;
C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月~3个月。
㈦ 现在开发一款手机游戏大约需要投资多少钱,其中包含哪些费用
前端工程师1个(月工资4000到8000),美工一个(月工资3000到5000),后端工程师一个(月工资5000到1万)这是开发一个手游的最低配置了,都是一个,所以还必须是经验丰富的,,每个月人工支出不低于2万,电脑最少三台,最低每台3000,这里又是一万,加上租房,桌椅板凳……头一个月,你没5万,搞不起来的,加上营销,注册等等一系列费用,
想当开发,营销,更新维护一条龙……没二十万,你洗洗睡吧。想人手充裕些,资金雄厚些,有个50万,够你折腾了,先去工商局注册个游戏公司吧。
或者去搞个私服,非法牟利,投资3000买台电脑,网上下个私服,架设好服务端就ok,不过这样搞,非法牟利,判你三年。
真正优质的手游,开发费用(只是做出来的费用)我估计在5到30万之间(毕竟游戏差异大,所以开发费用也不同。而且游戏的创意,也不是普通技术工人能想出来的,所以大型游戏公司,最少也得10多人,还得有个给力的领头羊,策划组或者策划人)
当然,陪乐的制作倒是不需要养个音乐人,外包,或者直接购买现成的音乐就成,这个到是不花什么钱,毕竟太多的免费音乐人了,大把的免费作词,作曲家,同他们签订个使用合同就成了。花费一般在(5块到200块)
或者自己用水果音乐随便鼓捣鼓捣,一段游戏配乐就出来了,水果音乐很简单的,不是白痴,两天就会制作简单的配乐了。
配音就不好找免费的优质配音了,可以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戏,制作费3千(制作时间3天,然后你每人发一千工资,宣布散伙),注册营销推广费3万,卖掉电脑,桌椅板凳,收回成本1万………合计费用2.3万………恭喜你,你的第一款游戏进入别人手机了,下载量5,游戏评分0,创造受益1元(有个孩子手抖,误点),当然,这个费用是你自己不懂技术,如果你是很牛逼的编程工程师,自己家又有电脑……你开发一个手机游戏,制作费用也许只需要:10个包子+2度电费+5瓶矿泉水=50人民币……没办法,谁叫你是技术大神呢?
所以…………