⑴ 《Cocos2d-x游戏开发之旅》和《Cocos2D-x权威指南》那个好一些

Cocos2d-x游戏开发之旅

这书我看过,书写的不错,很有趣,不会写得太死板,适合入门、、缺点是书上有不少的错误,如果没认真学习,看不出来。。。

Cocos2D-x权威指南

书我也看过,都是围绕cocos2d-x中的test为例子来说的,好多都是贴代码、、基本就是把cocos2d-x的例子的代码全贴书上了,也不怎么详细,不适合入门

建议看Cocos2d-x游戏开发之旅, 虽然书上有错误,但我只发现了3处地方有错误的,也不是大错误,而且书上的例子也有源码,所以还是看这本吧、、适合入门级别

⑵ 谁有cocos2dx游戏开发之旅 光盘源码可以给我一份吗

风险肯定是有的~转过来又俩问题,一个是没做过游戏~整个游戏逻辑可能有问题~另一个是c 不熟悉,工程项目稍微大一点的话怕内存泄露~cocos2d-x肯定是用来做手机游戏的~万一有泄露可能整个程序直接崩了~主要怕这个

⑶ 游戏编程如何入门

大三了,计算机专业必修课学得怎么样了?当然,你说你数据结构和算法过硬,应该是不错了。
推荐一本书,游戏之旅-我的编程感悟(云风)
里面有讲很多。
我也还是个学生,对AI感兴趣,但是对游戏的特效反而不太感冒。
拿专业必修课来说,网络、操作系统、数据库学起来好像不知道怎么用,但是你想啊,现在国内游戏有多少是网游?那么网络编程就少不了了。
操作系统中,线程和进程在游戏中也是很重要的一块,我参加的多数的公司(包括唯一一次游戏公司)的面试都有线程和进程方面的考察。
数据库更不用说了,怪和玩家的数据都要用数据库都存。
可能还有点图形学的知识吧。
总之,你把基础打牢固点,总没错,再自己动手尝试写些小游戏,比如自己试试愤怒的小鸟或植物大战僵尸?画面不美观不要紧,大致有个样子就可以在简历上展示给公司了。
还有就是,西山居是金山公司的吧?不知道会不会来你所在的城市宣讲、面试,不然,你就得到外地去参加面试,会很麻烦的。
最后,好像游戏公司比普通的IT公司要辛苦,对于喜欢游戏开发的人来说可能不在乎,反正我是不会考虑的。

⑷ 谁有cocos2d-x 3.x游戏开发之旅pdf版,2.x的不要

这本书刚出来,PDF我也在。网上还没有出来3.x的PDF。

⑸ 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 完整版400多M pdf

亲测,可打开。

⑹ 我想知道 《游戏之旅-我的编程感悟》、《编程高手箴言》哪有卖的,当当、京东和亚马逊上都没有货

这种有电子版的书,你可以上淘宝上让那些卖影印版的商家帮你打印出来就行了。。

⑺ 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始电子版

去CSDN浅墨的博客找吧,毕竟书的源头就是那里,而且那里比书上还多几章,实在不行的话复制粘贴到word吧,顶多十分钟的事情