❶ qq农场是哪个国家开发

中国啊!腾讯的东西。软件这个东西都可以复用的。

❷ QQ农场的开发背景,腾讯是通过什么方式有QQ农场的及农场的盈利模式

玩的人多,他的网站点击率就会上升,提高网站的知名度,吸引厂家到他网站上发广告,从中再赚取广告费, 不管你有一个什么东西,只要用的人多就能赚钱,而且里面你也有看到有用QB购买背景,肥料,狗粮一类的,都是需要收费的,腾讯是看什么挣钱就搞什么。

❸ QQ农场偷菜游戏是那个公司开发的最早是在什么网开始玩的

上海五分钟有限公司是一家Social Game的开发和运营商,专注于向玩家提供符合“五分钟”理念的Social Game。代表作品为《开心农场》,游戏自08年11月首次发布以来,迅速风靡在QQ、校内、51、Manyou等各大SNS平台,成为最受欢迎的社会化游戏。《开心农场》的英文版Happy Farm也已经在美国最大的社交网络Facebook上发布,两个多月的时间,日登陆用户超过70万,挤入Facebook所有App的前30名。最早是在校内开始玩的。

希望点赞

❹ 开发一个像QQ农场那样的游戏需要多长时间

QQ农场开始开发只用了半年,但是后来随着玩家不断增多,扩容了N次。
坚信不会早有第二个似“QQ农场”的游戏了。
楼主说的50个专业人员一起合作?我到是觉得跟人数没多大关系啊,最主要是想法

❺ QQ农场即然不是腾迅公司开发的,那么是哪个公司开发的

其实QQ也不是腾讯自主开发的,是模仿外国的ICQ,只不过这个山寨版比较成功

❻ QQ农场是谁开发出来的

“开心农场”(Happy Farm)是一款以种植为主的社交游戏(Social Game)。用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。果实成熟之后,可以被收获进仓库,后期用户可以根据市场波动来选择合适时机卖出仓库中的果实来获得金币。金币除了购买种子,还可以购买化肥等道具和农场的装饰品,以及用于农场的土地扩建。
“开心农场”具有明显的游戏特点,讲究互动互助,好友越多越有趣。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可,如果有损友来你农场里使坏或者盗取你的果实,你的狗狗也可以抓住他。该游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友与之一起互动。
目前,在校内网(2008年末起)、QQ空间(2009年5月22日起)等都有该款软件,软件由Five Minutes公司开发。

❼ QQ农场用的什么编程

是用的FLEX的体系做出来的,服务器一般用C/C++或者JAVA来实现,为了效率,应该还是用的C/C++,前端就是用的FLASH,AS3来实现的。最大的好处就是用户不用装一些第三方的插件,因为几乎每台电脑都装了Flash Player。

另外一些网页游戏用的是PHP+Javascript来实现的,表现力方面就差劲了很多,不过开发成本要低一些。

❽ QQ农场以后可以开发金土地 真的还假的啊!!!

en 是的

❾ QQ农场的创始人

2008年11月,开心农场首先在校内网上线,仅一个星期就排到了前10名;2008年底,“开心农场”用户数达到 10万,2009年元旦前后突破了100万。“五分钟”的另一位创始人、公司CEO郜韶飞表示,目前游戏活跃玩家达到1600万,是当红网游《魔兽世界》的3倍。

游戏人气猛增,也令五分钟一举摆脱困境。和其他社交类游戏一样,开心农场通过出售虚拟道具收费。“我们推出化肥道具的第一天就收到了8000元。”郜韶飞说,当时最火的扑克类社区游戏,道具日销售最高也只是2000元。

不到一年时间,这款开发成本不到10万元的游戏迅速占领了校内网、QQ空间等国内著名网络社交平台,最高活跃用户数超过1600万人,今年预计盈利近300万元。==============================================这个游戏很火,很HOT,也可以满足个人在现实生活中不能偷窃的欲望,做一回小偷的感觉不是每个人都能实现的这个游戏可以满足的愿望:种菜、赚钱、偷菜。你要是玩的话,我推荐你玩人人网开心农场,这个不错~~