苹果开发环境
1. iphone的开发环境应该什么样我有Mac Book pro,应该怎么搭建环境呢
terminal的信息如下:
zzhengmac:~ name$ gcc -v
Using built-in specs.
Target: i686-apple-darwin10
Configured with: /var/tmp/gcc/gcc-5664~105/src/configure --disable-checking --enable-werror --prefix=/usr --mandir=/share/man --enable-languages=c,objc,c++,obj-c++ --program-transform-name=/^[cg][^.-]*$/s/$/-4.2/ --with-slibdir=/usr/lib --build=i686-apple-darwin10 --program-prefix=i686-apple-darwin10- --host=x86_64-apple-darwin10 --target=i686-apple-darwin10 --with-gxx-include-dir=/include/c++/4.2.1
Thread model: posix
gcc version 4.2.1 (Apple Inc. build 5664)
zzhengmac:~ zheng_zhaohui$ uname -a
Darwin zzhengmac.local 10.5.0 Darwin Kernel Version 10.5.0: Fri Nov 5 23:20:39 PDT 2010; root:xnu-1504.9.17~1/RELEASE_I386 i386
zzhengmac:~name$
2. iphone 应用程序开发环境
04年/05年的
iMac
G5
用的
PowerPC
G5
是还是单核心。PowerMac
G5
...号称烫死人不偿命
06年的iMac
Core
Duo
才是
Intel
的cpu
可以用3.2以下的SDK,比如3.1.3。3.2比3.1主要的区别就是支持了iPad开发,其他方面改动不多。你用来开发iPhone游戏不需用到3.2,没问题的。
不买mac
也可以的,你在pc
机的虚拟机里装黑苹果
10.5.7,iPhone
SDK装3.1.3的。运行状况良好
3. 苹果IOS软件是用什么语言开发基于什么开发环境
您好,楼主。iPhone IOS的开发语言Objective-C是一种简单的计算机语言,简称OC,也就是通常说的C语言,支持复杂南通的面向对象编程~~~原创,希望点赞!
4. IPhone开发环境应该怎么搭建,一般都是使用苹果机吗
最好是使用苹果因为这样你才能最快 最全面的体验官方放出的所有功能
其实 3大系统都可以开发
不过 出来苹果以外的2个系统开发起来比较纠结
目前来说 开发IOS 需要在mac下用xcode
Linux不清楚没研究
WIN上以前是有可以模拟开发的 当然现在也有
不过貌似已经停止更新了 东西都很老不推荐使用
现在开发的只有2个选择
1。就是购买MAC 环境 的电脑 或者自己在你的PC 上安装MAC
2。如果你的机器配置可以 在你的机器上安装虚拟机然后安装MAC(不推荐毕竟是模拟器如果要开发游戏的会很纠结 特别是3D游戏 )。
如果你的硬件达标:
xcode
下载地址为:http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action
SDK 5.0 XCODE 4.2 (是最新的不过市面上所有的中文教程都将得不是这个了 现在的教程基本已经过期 包括很多培训的地方)
总之还是要靠自己如果英文水平好的话能查看API
和有编程基础 外加上机调试
1周上手 嘿嘿
必须要 MAC 狮子系统(或者以上) 才能安装
如果以后想一直这这个的话那就下定决心买MAC机吧
希望能帮到你
嘿嘿~
5. 如何在windows下安装苹果开发环境
苹果的开发工具只能安装到苹果系统里,windows是不行的! 要是用虚拟机的话有特别特别卡。
6. 开发IOS环境搭建,IOS开发对硬件和软件有什么要求
ios开发硬件环境配置
必须配置苹果设备,所以对于硬件配置,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。
软件设置
在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。
完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。
7. 请问iphone手机软件的开发环境怎么建立
上面回答的兄弟,可不要误导人家,什么时候能用Java开发iPhone手机软件了。开发iPhone软件通常用Objective-C(现在Objectiv-C2.0)语言,当然用HTML/JavaScript/CSS也可以(实际上是HTML5+CSS3+JavaScript,开发iPhone移动网站也用它)。用Objective-C开发时使用Xcode集成开发环境,一般要运行于Mac电脑上,在Windows环境下安装Mac OS模拟器也可以搭建Xcode集成开发环境。用HTML5+CSS3+JavaScript开发iPhone软件时一般用DashCode(DashCode也运行于Mac环境),Web开发水平高的话不用Dashcode,手动编写也没有问题。需要注意的是用HTML5+CSS3+JavaScript开发的iPhone软件如果想在App Store上卖而赚钱,必须要改造,还是要用到Objective-C的。
iAnPhone培训周六(8/6) 13点举办iPhone免费讲座。参加者每人赠送iPhone技术资料,送书《iPhone应用程序攻略之轻松掌握Objective-C2.0》,送完为止。有兴趣的可以来听听。8月份每周六下午都有类似讲座的。
大木桥路108号上海中小企业总会四楼(地图)
8. Iphone 应用程序开发要具备哪些环境
平台? IPA(官方软件,或者破解版),PXL(现在一般用91助手安装),APP(通过文件上传到应用程序文件夹来安装) Mac OS X / Unix-like 这是iPhone的系统 Xcode 3.1是基开发平台 , 1.1.4有个软件可以支持JAva在iPhone的平台上运行,以后听版本就知道了,
9. 怎么在window平台搭建苹果开发环境,实现windows平台开发iPHone
win7不可能的,iphone的cpu是arm处理器,win7则需要x86构架的cpu,即使是95也要使用特制的arm版。装winCE倒是很简单,毕竟是为了导航仪之类的便携设备开发的。win mobile貌似也有可能,而且支持多点触摸,在2008年时我尝试了一下,成功更换为unix的操作系统,但是失去了iiphone ox界面的华丽,而且操作很复杂,很多地方用到命令行,如果不是程序员,最好不要换,更换后我是用硬刷刷会1、1、0的。危险啊!
10. 怎样搭建和使用苹果Xcode开发环境
第一步,找一台 Mac 电脑,笔记本台式机随意。不要和我说装什么黑苹果的事情,你浪费的时间和精力绝对损失更大。这个我是过来人。也不要问先用 Windows 上的 GNUstep 编码方便吗?最早的时候我也用过它。简单的 Objective-C 代码在上面编译没有什么问题。可越到后面越累!很多代码不能在上面完全运行。所以我也不打算放它的教程帖。放弃一切邪念吧!让我们拜倒在老乔的麦塔金王国下。你将获得荣耀!如何搭建和使用 <wbr>Xcode <wbr>开发环境
第二步,从网络上下载 Xcode。现在作为注册开发者,从苹果开发者中心下载的最新版本已经是 Xcode 4了。考虑到本书的出版时间相对较早,我在本机装了早期的 3.1.4 版本来模拟当时的开发环境。今天 Google 不是开始玩穿越搜索么,好吧我也潮一下,就来个穿越开发吧。Xcode3.1 安装包,大家可以在网络上谷歌下。
第二步,安装。把下好的文件包 Step by Step 安装下。没有难度。
第三步,找到位于 Developer 文件夹中的一个名为 Application 的子文件夹。启动 Xcode。
第四步,在 File 菜单下。选择 New Project。此时会出现一个对话框。
第五步,在左侧窗格中向下滚动,直到找到 Command Line Utility。
第六步,在右侧窗格中找到 Foundation Tool。之后单击 Choose,再打开个新窗口。
第七步,给新的程序命名,Save。
第八步,OK,恭喜你,一个开发中的项目窗口已经诞生。初始示例的编码都在那个 .m 文件中进行。
第九步,写代码,此时屏幕上会根据文本显示不同的颜色。不用担心,Xcode 使用不同的颜色指示值,保留字等内容。
第十步,都写好了。怎么办?先保存下文件,就该编译了。用 Xcode 的术语来说就是构建并运行(Build and Run)。为什么不用 Build?因为如果构建完,不会自动运行程序。至于 Build and Go 和 Build and Run 的区别且听我给你道来。Build and Go 意味着构建并执行上次最后完成的操作。这可能是 Run,Debug,Run with Shark 或者 Instruments 等等。当首次执行它的时候,默认是构建并运行也就是 Build and Run,所以此时操作没有问题。