开发ios学习
㈠ 零基础如何学习ios开发
开发这个东西的话,其实入行门槛虽说不高,但是其实也不算特别低的,不然为什么程序员回那么多,但是工资答在普遍看来还是比较高的,是不是?先猜测如果已经是毕业工作了的话,即使是比较轻松的工作,业余时间也是比较有限的,仅仅凭借兴趣,能支撑楼主维持多长时间段里的持续时间投入,毕竟如果这周3小时,下周3小时之类的,我不认为能够达到3+3=6,很有可能3+3 <3。而且这还要看题主想要达到一种什么程度,玩票性质?还是到足以取得一份以此为工作能养活自己的程度?程序员是一个比较苦逼的职业哦~好了,泼冷水泼了这么多,如果上面的这些问题,题主都想的差不多了,或者有相对的觉悟的话,那么我觉得才可以考虑实施的一些策略和细节。
㈡ ios程序开发难学吗
iOS是眼下是比较热门的开发,从行业前景看,iOS开发比较有前途,像苹果的appstore平台,也使开发者获益颇丰,待遇自然不在话下。
但是任何事都是从低做起的,所以新人切忌眼高手低,即使从实习生做起,如果有公司能给你机会,也要去尝试。
iOS用的编程语言是Objective-C,入职要有OC的基础。如果你非常想学习的话,可以来我们课程派上先看一些iOS的基础教程,如果证明自己的确可以学会,那可以再考虑入手硬件的开发设备。
㈢ 开发ios app应该学习什么
各种语言
㈣ 学习iOS开发需要什么条件
第一步:编程入门课
时间预计:4个星期
推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)
计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:
1. 让自己对编程这件事感到适应。
写hello world。
怎么写function, 怎么调用function。
全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2. 掌握编程语言的基本要素。
编程语言4个要素:
a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean
b. 基本的运算符号:+-×/><++--那啥的
c. 怎样输入输出
d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解编程范式
面对过程编程。
面向对象编程。
第二步:上手iOS!
时间预计:2星期
强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)
CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!
第三步:开发app!
时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)
这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。
㈤ IOS开发要学什么
Objective-C面向对抄象基础:继承,多态、动袭态类型和动态绑定;
Objective-C访问系统中的文件,Objective-C的XML解析和生成,对象序列化;
Objective-C线程和子任务,Objective-C下的Socket和HTTP,内存管理,资源释放和回放
UI应用程序开发基础,Interface Builder工具,窗口视图,UI基础概念,基本交互 ,Cocoa事件传播与相应基础,常用控件,TableView等较为复杂的控件,文件包和资源,图形和颜色,Cocoa自定义 绘制图像基础,Objective-C 的动画效果开发, Objective-C的多国语言支持,在应用中嵌入浏览器以及使用WebService等等。
IOS开发还要学习一些其他的知识,具体的可以问问“4G梦工场”的老师,因为“4G梦工场”里有IOS培训课程,里面的老师将会给你更专业的解答。
㈥ IOS开发要学什么语言
苹果手机的高速发展,导致越来越多的开发者进军iOS开发市场。许多初学者想学习iOS开发根本无从下手,尤其是开发所需要的编程语言。今天普及一下iOS开发所需要的语言吧。
iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程语言、Swift编程语言,
C语言基础 C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。
Objective-C编程语言 iOS开发中用到的主要编程语言就是Objective-C语言,bjective-C 的语法和规约都非常简单易学,尤其对于已经掌握了类似 Java 或 C++ 这类面向对象编程语言的朋友。如果你是一位使用 C 语言的开发者,在你熟悉面向对象编程以及 Objective-C 之后,你会发现应用设计和维护变得无比轻松。
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。
㈦ 如何学习iOS开发
可以买本书 或者下载点视频学习 先了解的
㈧ iOS 开发怎么入门
一、
准备工作
1. Mac、iOS设备、开发者账号
这些是做iOS开发必须要有的,而且是一大笔钱,但不要怕花钱,因为这些都是值得的。如果能够学有所成,一两个月的工资基本就回本了。就当是自己交的一笔“培训费”吧。
2. 心态上的准备
如
果你是零基础转行iOS,那么一定要有破釜沉舟的勇气和决心,并做好打持久战的心理准备。如果畏手畏脚、瞻前顾后,我劝你还是想好了再来,免得浪
费时间和金钱。我当初收入很低,是拿了3个月的工资买的Macbook,还天天担心丢了或者弄坏;后来学习到小有所成时毅然选择了裸辞,孤身一人来到陌生
的上海,经过2个月的待业状态才找到工作。这一路走来都承受着巨大的精神压力和物质压力。
二、
学习路线
1. 对编程的基本认识
如果你是完全的零基础,我建议先要对编程有个基本的认识。建议从C语言入手,因为C语言比较简洁易上手,并且和Objective-C很相似。
视频推荐网易云课堂的
“计算机专业体系”课程,很适合入门。
书籍的话,推荐《C
Primer Plus》。
2. Objective-C语言学习
当对C语言有个大致的了解后,就可以开始学习Objective-C了。
推荐书籍:
《Objective-C基础教程》
《Objective-C程序设计》
注:这两本内容都差不多,但《Objective-C基础教程》写的更好、更经典,建议以这本为重点精读。但是这本写的比较笼统,难度稍高,所以如果遇到不懂的地方就看看《Objective-C程序设计》,这一本写的简单、详细一些。
需要掌握并熟练运用的地方:
1) 面向对象编程的基础知识。包括:面向对象与面向过程的区别、为什么要面向对象编程,类、对象、继承、方法、属性、接口等概念的理解与使用。
2) Foundation框架。主要是NSString类、NSArray类、NSDictionary类、NSNumber类、NSRange类的熟练运用。
3) 内存管理MRC、ARC的原理,委托delegate、协议protocol、类别category、块block的理解与使用。
3. iOS SDK/Cocoa Touch学习
有了Objective-C基础,就可以开始边看斯坦福公开课边做APP了(个人觉得没有OC基础直接看这个会很吃力)。视频如下:
斯坦福大学公开课CS193P《iOS7应用开发》(Objective-C语言)
斯坦福大学公开课CS193P《iOS8开发 》(Swift语言)
推荐书籍:《精通iOS开发》
第一个iOS应用:
苹果官方有个做iOS应用的教程——《马上着手开发iOS应用程序(Start
Developing iOS Apps Today)》。强烈建议以这个Demo作为你的第一个iOS应用,因为这个教程能让你对一个iOS应用的搭建有个非常全面、细致的认识。完成了这个Demo后,就可以结合斯坦福公开课学到的东西创建属于你自己的APP了。
需要掌握的地方:
1) MVC设计模式。只有理解了iOS的MVC架构,才能把一个应用解剖成一个个单独的部分,这样你在开始做一个项目的时候才不会茫无头绪。
2)UIKit的各种控件。特别是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因为大部分的iOS应用都是由这两种视图搭建,吃透了它们那可玩的花样就很多了,其乐无穷。
3) 导航控制器UINavigationController和选项卡控制器UITabBarController。同上,这两个控制器也是绝大多数iOS应用UI框架的根基,也是多个MVC协同工作的最典型例子。
4) 场景切换的实现——Segue。熟练使用Segue很重要,因为一个应用一般都是各个界面轮流出现的,两个界面之间怎样实现跳转、怎样将一个界面的数据传递到下个界面,这都是实际开发中会遇到的问题。
5) Storyboard和AutoLayout的使用。这两者是一个应用的UI界面设计不可或缺的部分。
6) 其它iOS高级编程。包括:数据存取CoreData/SQLite、多线程GCD、绘图CoreGraphics、动画CoreAnimation、网络编程、手势Gesture、多媒体AVFoundation等等,这些内容都可以实际用到时再深入学习。
7) 第三方库的使用。参考:GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目? - 编程
4. 坚持写代码、查文档、读技术博客
学习编程,一定要勤于动手,看再多的书、再多的视频,如果不动手敲代码都是白搭。哪怕书上和视频上的代码你一行都看不懂,也要亲手把代码敲一遍、把Demo亲自实现一遍,这很重要。编程是手敲会的,不是眼睛看会的。
学习iOS开发的过程中,有遇到不懂是正常的,别害怕不懂,Cocoa的内容细节本来就多,每年的WWDC还会发布一些新技术。所以遇到不懂的知识一定要学会查苹果官方API文档:iOS Dev Center
做APP时,如果一个地方不会实现,或者遇到解决不了的问题,一定要学会使用Google搜索。一般来说,初学iOS遇到的问题,Stack Overflow上都有类似的提问,基本一搜一个准。
此外,CSDN等一些技术博客上的文章也很有参考价值。推荐一些优秀的iOS技术博客——中文 iOS/Mac 开发博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub
三、写在最后的话
如
果你能按照以上所述做出一个APP上架并找到工作,那也基本算是入门了。但这并不是终点,这只是一个新的起点。iOS开发,乃至整个计算机/互联网行业,
后面的路还很漫长。苹果的整个Cocoa框架,可谓是博大精深,里面可以深挖的东西太多了;而且一个程序、一段代码可以进行的优化是没有止境的。作为开发
者,只会一门语言是不够的,网络编程、数据库、算法、设计、交互等等东西都是需要掌握的,而语言只是实现这些的工具,语言其实是最简单的。
此外,如果你和我一样是非科班出身,还需要把计算机基础课程补回来,即:数据结构、算法、操作系统、数据库、计算机网络、编译原理等。因为这些知识是你的“内功”,这些基础直接决定了你在这个领域的天花板所在的位置。
当
然,基础差一点也问题不大,最重要的是你对计算机、互联网的热爱和热情。你需要有很强的自学能力,不断地去学习新知识,才不会被这个日新月异的行业淘汰;
你需要保持一颗好奇心,不断地尝试和接受新事物,不断地创新,守旧的人在这个行业无法生存。在我找工作的过程中,那些知名的大公司都是直接在简历关就将我
刷掉了,而那些给我Offer的公司,无一例外都表示,之所以选择我是因为欣赏的我的热情、看重我的自学能力。
所以,如果你和我一样对iOS开发充满热情,敢于接受挑战,那么就从现在开始努力吧,我在前方的路上等你!
㈨ IOS开发要学习哪些方面的知识
第一步:编程入门课
时间预计:4个星期
推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)
计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:
1. 让自己对编程这件事感到适应。
写hello world。
怎么写function, 怎么调用function。
全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2. 掌握编程语言的基本要素。
编程语言4个要素:
a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean
b. 基本的运算符号:+-×/><++--那啥的
c. 怎样输入输出
d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解编程范式
面对过程编程。
面向对象编程。
第二步:上手iOS!
时间预计:2星期
强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)
CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!
第三步:开发app!
时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)
这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。
好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!