网络渲染效果图设置
『壹』 怎么设置VRay的网络渲染啊
渲染的时候 打开渲染面板 在系统栏下 勾选 Distributed rendering 在后面点击设置 选择解析服务器。。。会出回现局域网代答码。。。然后进行渲染(但是网络渲染要求比较苛刻,所有电脑必须用同一版本的,而且3D MAX和VR必须用同一版本的。并且材质必须每台电脑都有,并且是同一路径。不然渲染出的图材质会发黑)。。。网络渲染速度快很多。。自从会网络渲染。。。我工作室的机器每天晚上都没闲着。。。
『贰』 vray如何设置网络渲染
你问的应该是局域网分布式渲染吧!
要保证局域网内所有电脑最好配置是一样的,系统最好是win10专业版,不要家庭版。另外安装的3dsmax和vray必须是统一的版本。
步骤如下:
1、所有辅助渲染的机器必须在局域网能拼通,并打开3dsmax根目录下的vrayspaner程序
2、发布渲染命令的主机贴图和模型首先在局域网里共享,然后启动3dsmax,从局域网路径里打开场景,并使用资源追踪(shift+t)将贴图路径设置为网络路径
3、打开分布式渲染窗口,分别添加辅助渲染主机的名称或IP,并能解算成功。
4、渲染的时候,渲染信息窗口有紫色信息提示,表明有主机参与网渲,如果绿色提示,表明主机没有参与。
我们会出网络渲染的视频,欢迎关注
『叁』 目前做效果图渲染的最佳配置
你要多少价位的?一块顶级的图形显卡的价格是3W左右,如果用I7平台的话总花费接近5W?
一般的四核+一般的图形显卡也得1W左右。
『肆』 在3DMAX里面这种效果图渲染怎么设置
这个图貌似不是用贴图来表现白色和红色相间的效果吧。应该是左边白色灯光,右边红色灯光。
如果一定要用贴图,可以用 渐变 材质。
『伍』 3ds maxt怎样网络渲染效果图
如何用3DSMAX来进行网络渲染
网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在N台电脑前跑来跑去。
该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了。
下面就开始吧:
1、首先得检查自己所在局域网的情况,看看是否每台电脑有单独的IP地址。特别要注意的是自己机子的IP地址,要记住自己的IP地址。(见图1)
图1
2、接着新建一个文件夹吧,并要把他共享!(见图2)接下去很多步骤会和这文件夹有关系。
图2
3、作为示范,随便在MAX里丢点东西。并贴上贴图。(见图3)
图3
4、更改贴图路径,首先要打开贴图管理。(见图4)
图4
5、打开管理器后选中所有贴图(例子中只贴了一张贴图,所以显示只有一张),点击Copy Files备份贴图,找到刚刚建的那个文件夹,把所有贴图拷贝一份到里头。(见图5)
图5
6、打开那个文件夹检查一下, 刚才那贴图在里头了!(见图6)
图6
7、现在来更改贴图路径,选中所有贴图,点击下面那三个点点。在弹出的窗口上方选择路径(一定要从网络路径打开)。确定路径后点Use Path.再点击Set Path。例,示范文件中选择的路径为:网上邻居邻近计算机S-01temp2。(见图7)
图7
8、完成上面那步骤后可以看到贴图管理器里贴图名字前面的路径已经发生变化!(见图8)
图8
9、保存渲染文件,渲染文件的路径和贴图一样要从网络上选择。并要勾上Net Render前面那个勾。这是告诉电脑这次渲染要网渲。例:示范文件中文件的保存路径为,网上邻居邻近计算机S-01temp2新建文件夹(新建的一个文件夹,避免渲染出的图片和贴图混在一起)。(见图9)
图9
10、保存一下文件。(见图10)
11、重新打开刚才保存的那个文件,不过这次打开要从网络路径打开他。打开后可以查看文件开启记录来确定是否从网络路径打开的!(见图11)
图11
12、MAX的文件已经准备妥当!点茶壶渲染吧!接着我们去设置外部的东西去。(见图12)
图12
13、这是点了茶壶后出来的东西,MAX会自动被最小化。这里只需注意你的文件名,IP地址,准备按钮和开始按钮。(见图13)
图13
14、去掉Automatic Search前面的勾,然后自己输入自己机子的IP地址!(见图14)
图14
15、打开manager和monitor。他们分别是网络渲染的控制器和管理器。(见图15)
图15
16、这是打开manager后弹出的选项面板,是关于机子的的一些网络方面的设置的。基本不用管,点OK就是。(见图16)
图16
17、manager的真正面板已经打开,把他最小化放一边就行了。不能关掉!(见图17)
图17
18、Monitor的面板,现在里头什么都没有。这个面板主要是用来管理任务进展的。让哪个任务先渲染啊,让哪个任务暂停啊。。。等等!点击那个按钮,设置管理器的IP地址。(见图18)
图18
19、设置IP,老套路。。。去掉勾,自己输入IP!(见图19)
图19
20、设好那两个东东后,就可以继续设置这个面板了。点击Disconnect进去准备阶段。这时右上角白面板会显示此时有多少台机子可以帮你渲染。再点击Submit把任务加进去。范例中,由于还没在其他机子上开启服务,所以点击Disconnect后右上角还是一片空白。(见图20)
图20
21、看到劳动成果了吧!出现任务了。左上角面板显示所有任务目前情况,右上角显示具体一个任务的进程,右下角显示为你服务的机子的情况。现在还没有机子为你服务。所以右下角面板是空白的,左上角任务的标识也是白色的。(见图21)
图21
22、现在到别人机子上开启服务器server。(见图22)
图22
23、开启服务器server后,他不会马上为你服务。也要给他输入你的IP地址,告诉他是要为你那台机子服务。(见图23)
图23
24、老套路。。。继续中。。。。。(见图24)
图24
25、设完IP后要先关掉服务器,然后重新开启他。(见图25)
图25
26、做完这步就基本完工了。回自己机上看看管理器有什么变化吧。(见图26)
图26
27、任务标识亮绿灯了。表示顺利进行中。任务表示如果呈红色,说明你的文件有问题,或者哪台机子出问题,渲不了。(见图27)
图27
这样,用MAX做的网络渲染就完工了,希望大家多多支持,交流经验,共同进步。
『陆』 云渲染效果图怎么操作
下面以渲云为例为你介绍一下云渲染软件的使用方法
网络搜索渲云渲染,进入渲云官网后,根据自己的需求下载相应的客户端,注册登录
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运行3ds Max打开渲染场景文件,3dmax插件栏会有一个渲云的插件。自动解析当前使用的渲染器,展示对应的渲染插件面板,确认好当前场景的信息,就可以提交渲染了
上传完成后,用户可以选择关闭电脑、关闭项目,渲染过程中不仅可以在客户端上看到任务状态,也可以点击实时预览查看任务渲染的进度(手机上也可查看)
如果在渲染过程中遇到各种各样的问题,可以直接联系客服进行在线咨询,,7*24h为您的项目保驾护航。
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『柒』 3d渲染效果图怎么联机渲染
1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器;
2、选择要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址;
3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认;
4、设置完毕后,开始渲染;
5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
『捌』 3DMAX网络渲染和分布式渲染有什么区别 (用法 设置上的 )