互联网简洁化
A. 互联网的发展分为哪几个阶段
第一阶段:从单个网络APPANET向互联网发展,TCP/IP协议的初步成型;
1969年美国国防部创建的第一个分组交换网ARPANET最初只是一个单个的分组交换网(并不是一个互连的网络)。所有要连接的在ARPANET上的主机都直接与就近的结点交换机相连。
为了打破这个问题,于是ARPA开始研究多种网络(如分组无线电网络)互连的技术,这就导致后来互联网的出现,成为了现在因特网的雏形。
1983年TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议,使得所有使用TCP/IP协议的计算机都能利用互联网进行通信,因而人们将1983年作为因特网的诞生之间。
第二阶段:建成三级结构的Internet,分为主干网、地区网和校园网;
因特网必将扩大其使用范围,不应局限于大学和研究机构,之后随着世界上的许多公司纷纷接入到因特网,是网络上的通信量急剧增大。于是美国政府决定将因特网的主干网转交给私人公司来经营。
第三个阶段:形成多层次ISP结构的Internet,ISP首次出现。
从1993年开始,由美国政府资助的NSFNET逐渐被若干个商用的因特网主干网替代。出现了因特网服务提供者,简称ISP(Internet Service Provider)。
ISP可以从因特网管理机构申请得到多个IP地址,同时拥有通信线路及路由器等联网设备。用户只需要向ISP交纳规定费用,就可以从ISP得到所需的IP地址,并通过该ISP接入到因特网。
(1)互联网简洁化扩展阅读:
互联网受欢迎的根本原因在于它的成本低,优点如下:
1、互联网能够不受空间限制来进行信息交换;
2、信息交换具有时域性(更新速度快);
3、交换信息具有互动性(人与人,人与信息之间可以互动交流);
4、信息交换的使用成本低(通过信息交换,代替实物交换);
5、信息交换的发展趋向于个性化(容易满足每个人的个性化需求);
6、使用者众多;
7、有价值的信息被资源整合,信息储存量大、高效、快速;
8、信息交换能以多种形式存在(视频、图片、文字等等)。
B. 互联网的简单理解
1 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol Suite)。
2 OSI(Open System Interconnection),开放式系统互联参考模型。
C. 互联网简单介绍 30字
互联网,英文是internet,又称国际网络,属于传媒领域。指的是是网络与网络之间版所串连成的权庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。互联网始于1969年美国的阿帕网。通常internet泛指互联网,而Internet则特指因特网。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作“网络互联”,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。互联网并不等同万维网,万维网只是一建基于超文本相互链接而成的全球性系统,且是互联网所能提供的服务其中之一。
中文名
互联网
外文名
internet
定义
电脑相互连接并沟通而成的网络
起源
美国的阿帕网(ARPANET)
开创时间
1969年
D. 谈谈对"网络是把简单的问题复杂化,还是把复杂的问题简单化"
网络是一把双刃剑。
一方面,它可以把复杂的问题简单化。比如说,你要给领导交某一份资料。过去没有互联网的时代,你需要手写并且亲自送到领导办公室。手写的纸质稿不易保存不说,就说每个人的字体都是不一样的,有的还难以辨认。自从出现了互联网,我们就可以将电子稿撰写以后通过email或者局域网的方式发给领导。并且磁盘介质易保存,而且电子稿减弱了辨认字体的复杂性容易修改。
但是另一方面,互联网也将简单的问题复杂化了。如同现在的网络平台愈来愈多,但是隔着网络交流,总是不能让人很好地理解你的意思。有的时候两个人会因为一句话,一个观点就能争吵起来,也许面对面他不过是开玩笑罢了。
E. 互联网思维中, 简约思维有什么案例
魅族的理念,做好自己的产品,你爱买,买,不买滚蛋
F. 互联网+核心是什么简单介绍下O2O。
O2O的本质在于从
线上到线下
,我的理解就是把本地的资源作整个后更加便捷高效的服务本地【同城】客户。
G. 移动互联网为什么不是简单的互联网移动化
互联网移动化,是将pc端互联网的操作等进行移动化,照搬过去是不行的。这样并没有结合移动端的特点,进行整合,要知道pc端和移动端是有着本质上的不同。移动互联网的特点如下:
用户主导是核心
移动互联网时代的品牌必须以用户为中心,让用户参与到产品创新和品牌传播的所有环节。“消费者即生产者”,品牌传播就是在用户的良好体验和分享中完成的。尤其是80后、90后的年轻消费群体,他们更加希望参与到产品的研发和设计环节,希望产品能够体现自己的独特性。作为企业应该把市场关注重点从产品转向用户,从说服客户购买转变为让用户加深对产品的体验和感知。
产品为王是基石
“产品是第一驱动力”,没有逼格的产品,任何单纯依靠噱头炒作吸引眼球引发的销售,到最后都是自取其辱,因为负面传播的力量更大。互联网时代讲究产品的“体验”和“极致”,也就是说“以用户为中心”将产品做到极致,制造“让用户尖叫”的产品是互联网时代的不二法门。
客户第一次购买你的产品,是因为有刚性需求;第二次还购买你的产品,是因为第一次有美好体验;一生都购买你的产品,是因为对你的产品产生了信仰。因此,品牌营销的本质就是培养客户的消费信仰,增加品牌粘性。
体验至上是关键
过去,企业创建品牌,多是向消费者提供物质利益,在产品的功能、设计、质量、价格上满足客户的需求。随着卖方市场变成买方市场,消费者以品牌作为选择产品与服务的标准,更注重互动、人性化服务的消费体验,客户的品牌认知将直接影响到企业的命运。
互联网不发达的时代,商家跟消费者之间的关系是以信息不对称为基础的。有了互联网之后,游戏规则变了。消费者鼠标一点就可以比价格、比质量、比款式等所有产品信息,消费者变得越来越有主动权和话语权。因此,在移动互联网时代,产品的用户体验正变得越来越重要。
口碑传播定成败
移动互联网时代,那些具有良好口碑、积极与网民互动的企业,将更有可能赢得消费者。移动互联网改变了过去品牌依靠强势媒介与受众沟通的传播模式。很多企业通过传统媒体天天强调“我的产品很好,我的质量多高,我的服务多优秀”,今天这种王婆卖瓜式的传统广告信息基本上直接就被消费者删除或者屏蔽掉了。
在移动互联网时代,如果你的产品或者服务做得好,超出用户的预期,即使你一分钱广告都不投放,消费者也会愿意去替你传播,免费为你创造口碑,免费为你做广告,甚至有可能成为一个社会焦点,例如海底捞的服务。
H. +互联网网站扁平化设计指的是什么
网站扁平化设抄计是指抛弃那些已袭经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉结果,打造出一种看上去更“平”的界面,其核心是去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。扁平风格网站的优点在于可以更加简单直接的将信息和事物的工作体例展示出来,削减认知停滞的产生,界面美观、简洁明了,达到降低功耗、延长待机时间和提高运算速度的效果。
I. 你能举几个关于互联网简约思维的案例吗急需。。
可以呀
比如你在朋友圈看到有人分享哪个城市打折
你觉得还是不错,你就去那个城市买东西了
这个就是简单的互联网O2O
J. 互联网的作用,不要说的太复杂,尽量简洁明了,一定要大家听的懂
1.浏览新闻 (政治.经济.娱乐.体育)
2.方便联系 (实惠.便捷.快速的进行异地交流)
3.网上消费 (网络商店.出售或者购买需要的东西)
4.学习创作 (图书.文字.视频方便学习)
5.休闲娱乐 (游戏.音乐.等等其他)