㈠ 怎样用c语言做个最简单的软件界面来呢看看这段代码

//用windows最基本的api写的,还有很多方法可以做界面
#include<windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND ,UINT ,WPARAM ,LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
WNDCLASS wndclass;
static TCHAR szClassname[]=TEXT("weigua");
MSG msg;
HWND hwnd;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.lpszClassName=szClassname;
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("RegisterClass!"),TEXT("ERROR"),MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szClassname,TEXT("Fu"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,200,200,NULL,NULL,hInstance,NULL);
UpdateWindow(hwnd);
ShowWindow(hwnd,nShowCmd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CREATE:
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}

㈡ C语言编程软件要界面好看

您好,很高兴抄回答您的问袭题。我推荐新手用C-Free 4.0,这是一个国产的免费开发工具,支持C语言和C++语言,功能上不如VS、BCB等IDE,但对于新手而言已经足够了。一楼推荐的VS我不是很赞同。我现在用的就是VS2012。界面的确很好看,功能也很强大,但操作太复杂了,新手往往要耗费大量的时间来了解如何使用VS2012。与其这样,倒不如把时间放在C和C++的学习上。除非你是某间IT公司的雇员,要做一些大项目,否则不建议用VS2012。至于BCB虽然不错,可惜没有中文版,新手可能无法适应。而Dev-C++则本身问题太多,不推荐使用。

㈢ 学c语言如何做出有界面的程序

1、新建一个项目,点击文件,新建,项目,选择C++Win32控制台应用。

㈣ C语言开发的软件界面怎么设计的啊

用C/C++直接开发界面程序一般有以下几种方式:
1、直接调用系统api
这一种比较麻烦而且开发的效率不高,但通过练习可以让你很好的掌握GUI程序的原理和技巧。因为常用的第3种也是以此为基础的,学会api有利于更加深入的了解GUI程序原理。
2、直接使用绘图接口自己画
这种最麻烦而且一般适用于游戏、虚拟现实等专业领域,比如使用OpenGl绘图接口制作3D程序。
3、调用其他封装好库
这一种就是别人把系统api封装好了,给了你一个简单的使用接口,比如MFC。对于C/C++来说,现在比较流行的有Qt,xwidget等GUI库,使用简单,文档丰富,而且跨平台使用,是目前比较好的选择。如果以前没有用过MFC,建议还是别学MFC了,繁琐而且不是跨平台的。
还有,如果用VS开发,.NET里面的一些标准控件也足以应付日常开发了,这个其实是现在用的最普遍的。

㈤ c语言如何编写界面程序

C语方下可以在文本模式下作出,也可以在图形模式下画出,用的是一些扩展库,就是说不是C标准库,下面给一个框架,不知道建不建议学,感觉过时了,看你自已的兴趣了,感兴趣下了功夫肯定能学好,因为它根本就不难,只不过用了些非标准库的所谓高级函数而已

#include <process.h>
#include <dos.h>

#include <conio.h>
#define Key_DOWN 0x5100
#define Key_UP 0x4900
#define Key_ESC 0x011b
#define Key_ALT_F 0x2100
#define Key_ALT_X 0x2d00
#define Key_ENTER 0x1c0d

void box(int startx,int starty,int high,int width);

main()
{
int i,key,x,y,l;
char *menu[] = ;
/* 主菜单各项 */
char *red[] = ; /* 加上红色热键 */
char *f[] = ;
/* File 项的子菜单 */
char buf[16*10*2],buf1[16*2]; /* 定义保存文本的缓冲区 */

while(1)
{
textbackground(BLUE);
clrscr();
textmode(C80);
window(1,1,80,1);/* 定义显示主菜单的窗口 */
textbackground(LIGHTGRAY);
textcolor(BLACK);
clrscr();
gotoxy(5,1);
for(i=0,l=0;i<8;i++)
{
x=wherex(); /* 得到当前光标的坐标 */
y=wherey();
cprintf("%s",menu[i]); /* 显示各菜单项 */
l=strlen(menu[i]); /* 得到菜单项的长度 */
gotoxy(x,y);
textcolor(RED);
cprintf("%s",red[i]); /* 在主菜单项各头字符写上红字符 */
x=x+l+5;
gotoxy(x,y);
textcolor(BLACK); /* 为显示下一个菜单项移动光标 */
}
gotoxy(5,1);

key=bioskey(0);
switch (key){
case Key_ALT_X:
exit(0); /* ALT_X 则退出 */
case Key_ALT_F:
{
textbackground(BLACK);
textcolor(WHITE);
gotoxy(5,1);
cprintf("%s",menu[0]); /* 加黑 File 项 */
gettext(5,2,20,12,buf); /* 保存窗口原来的文本 */
window(5,2,20,9);/* 设置作矩形框的窗口 */
textbackground(LIGHTGRAY);
textcolor(BLACK);
clrscr();
box(1,1,7,16); /* 调用作框函数 */
for(i=2;i<7;i++) /* 显示子菜单各项 */
{ gotoxy(2,i);
cprintf("%s",f[i-2]);
}
gettext(2,2,18,3,buf1); /*将下拉菜单的内容保存在 buf1*/
textbackground(BLACK);
textcolor(WHITE);
gotoxy(2,2);
cprintf("%s",f[0]);/*加黑下拉菜单的第一项 load file*/
gotoxy(2,2);
y=2;

while ((key=bioskey(0))!=Key_ALT_X) /* 等待选择下拉菜单项*/
{
if ((key==Key_UP)||(key==Key_DOWN))
{
puttext(2,y,18,y+1,buf1); /* 恢复原先的项 */
if (key==Key_UP)
y=y==2?6:y-1;
else
y=y==6?2:y+1;
gettext(2,y,18,y+1,buf1);/*保存要压上光条的子菜单项*/
textbackground(BLACK);
textcolor(WHITE);
gotoxy(2,y);
cprintf("%s",f[y-2]); /* 产生黑条压在所选项上 */
gotoxy(2,y);
}
else
if (key==Key_ENTER)/* 若是回车键,判断是哪一子菜单按的回
车,在此没有相应的特殊处理*/
{
switch ( y-1 ){
case 1: /* 是子菜单项第一项:Load file */
break;
case 2: /* Save file */
break;
case 3: /* print */
break;
case 4: /* modify */
break;
case 5:
exit(0);
default:
break;
}
break;
}
else
if (key==Key_ESC)
break; /* 是 Esc 键,返回主菜单 */
}
if (key==Key_ALT_X) exit(0);
break;
}
}
}
}

void box(int startx,int starty,int high,int width) /* 画矩形框函数 */
{ int i;
gotoxy(startx,starty);
putch(0xda); /* 画┌ */
for (i=startx+1;i<width;i++) putch(0xc4); /* 画— */
putch(0xbf); /* 画┐ */
for( i=starty+1;i<high;i++)
{
gotoxy(startx,i);putch(0xb3); /* 画│ */
gotoxy(width,i);putch(0xb3); /* 画│ */
}
gotoxy(startx,high);
putch(0xc0); /* 画└ */
for (i=startx+1;i<width;i++) putch(0xc4); /* 画— */
putch(0xd9); /* 画┘ */
return ;
}

㈥ C语言编写一个小软件,有独立界面

用MFC编程吧,一开始简单点。
只是加上了对话框而已。一两句话说不清楚,你可以网络一下

㈦ C语言如何制作程序界面~~

使用一下linux系统,就可以感受到c编出来的界面的样子了。
事实上,c可以写出任何形式的界面,只不过过程比较麻烦而已,就像用机器语言也可以写出任何一个程序,只不过工作量将是个天文数字而已。

㈧ c语言如何给自己写的程序加上图形界面

标题、背景和前景颜色、窗口大小等等这些可以用API函数实现

#include<windows.h>//加入头文件就可调用API函数

intmain()

{

HWNDhWnd=GetForegroundWindow();

HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetWindowText(hWnd,"测试");//标题

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景颜色

return0;

}

VC6.0 能够在 XP 下很好的运行,无需进行额外的设置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安装完成后还要修改兼容模式才可以。解决方法如下:

一、对于Win7和Win10,需要将VC6.0的兼容模式修改为 Windows XP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或开始菜单上单击鼠标右键,选择“属性”。

㈨ 怎样用c语言开发一个有界面的软件。

你说的C学完了是指的一本或者几本C语言相关的书籍吧。
想写有界面的软件还要继续深入内学习C++、MFC图形容界面程序开发
一般学校不会去开专门的这样的课程,这些需要自己去学习。

用C语言还是可以做界面程序的,简单的窗口程序设计,一般书籍上会提到。
很简单的实例,在网上搜索一下C语言窗口程序设计,就会找到答案

㈩ 用C语言编写的程序界面能有多好看

最终还是要调用系统的或者第三方的界面库
不管是C也好还是C++也好
比如Qt的界面库 MFC的界面库 windows系统自带的界面库
迅雷用的是迅雷公司自己开发的界面库
Bolt界面引擎是迅雷公司从2009年开始开发的第四代界面库。迅雷7是首个采用该引擎成功开发的产品,目前迅雷旗下大部分客户端产品都基于该引擎开发,并稳定运行于超过3.5亿台PC上。(这里有一些演示的Demo,下载)
QQ用的是 Dskinlite库