所有c语言
⑴ c语言是所有语言的基础吗
不是C语言只是一个基础编程语言,但不是只是学习基础,所有软件开发里(所有编程,比如包括内你U盘里内嵌的小容程序的源码),C语言使用率始终排行第一。
C语言是最基础的语言和汇编语言很接近,是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
所以C语言从事的都是基础编程,构建底层环境,比如操作系统,程序编译器,不可能指望一个java编译器本身是由java做的,语言越高级,要求的软件环境越高,但这些运行环境并不是由这种高级语言编写的。
(1)所有c语言扩展阅读:
c语言特点:
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
⑵ c语言中的各类区别
1.结构体中的各个成员会分别分配独立的存储空间,共用体的各个成员会共享同一块回存储空间
2.<>会直答接在系统指定的目录中寻找头文件,""会先在程序源文件当前目录中寻找,如果找不到,再到系统指定的目录中寻找
3.这些都是预处理器指令,请阅读手中的C语言教材中的预处理器部分。
⑶ c语言所有代码意思
while
(c
!=
eof),意思是用户输入一个字符就在屏幕上输出一个字符,while括号里面的是循环条件,只有满足那个条件才会执行循环体里的代码,那行代码的意思就是,只有用户输入的不是终止符,就在屏幕上输出刚输入的字符,如果输入的是终止符的话就跳出循环,结束。
⑷ C语言的所有单词
楼主不要像背语文课本一样去背下来,多写写代码,自然会记住的!auto :声明自动变量
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明寄存器变量
typedef:用以给数据类型取别名
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
union:声明共用数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句
signed:声明有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句
希望对你能有所帮助。
⑸ C语言中 %+字母 所有用法
格式字符
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。
①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:
%d:按整型数据的实际长度输出。
%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
%ld:输出长整型数据。
②o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。
例:
main()
{ int a = -1;
printf("%d, %o", a, a);
}
运行结果:-1,177777
程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。
③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。
④u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。
⑤c格式:输出一个字符。
⑥s格式:用来输出一个串。有几中用法
%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。
%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。
%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%m.ns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
%-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。
⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:
%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。
%m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。
%-m.nf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
⑧e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:
%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。
%m.ne和%-m.ne:m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。
⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。
⑹ C语言所有语句格式
循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。 C语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。
while语句
while语句的一般形式为: while(表达式)语句; 其中表达式是循环条件,语句为循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体语句。其执行过程可用图3—4表示。 统计从键盘输入一行字符的个数。
#include <stdio.h>
void main(){
int n=0;
printf("input a string:\n");
while(getchar()!='\n') n++;
printf("%d",n);
}
本例程序中的循环条件为getchar()!='\n',其意义是, 只要从键盘输入的字符不是回车就继续循环。循环体n++完成对输入字符个数计数。从而程序实现了对输入一行字符的字符个数计数。
使用while语句应注意以下几点:
1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
while (n--)
printf("%d ",a++*2);
}
本例程序将执行n次循环,每执行一次,n值减1。循环体输出表达式a++*2的值。该表达式等效于(a*2;a++)
2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来, 组成复合语句。
3.应注意循环条件的选择以避免死循环。
void main(){
int a,n=0;
while(a=5)
printf("%d ",n++);
}
本例中while语句的循环条件为赋值表达式a=5, 因此该表达式的值永远为真,而循环体中又没有其它中止循环的手段, 因此该循环将无休止地进行下去,形成死循环。4.允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。
do-while语句
do-while语句的一般形式为:
do
语句;
while(表达式);
其中语句是循环体,表达式是循环条件。
do-while语句的语义是:
先执行循环体语句一次, 再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。
do-while语句和while语句的区别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。
while语句和do-while语句一般都可以相互改写。
void main(){
int a=0,n;
printf("\n input n: ");
scanf("%d",&n);
do printf("%d ",a++*2);
while (--n);
}
在本例中,循环条件改为--n,否则将多执行一次循环。这是由于先执行后判断而造成的。
对于do-while语句还应注意以下几点:
1.在if语句,while语句中, 表达式后面都不能加分号, 而在 do-while语句的表达式后面则必须加分号。
2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。
3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用{}括起来组成一个复合语句。
4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。
⑺ C语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道
这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例
算术运算符
+ 加 x=y+z;
- 减 x=y-z;
* 乘 x=y*z;
/ 除 x=y/z;
赋值运算符
= 赋值 x=10;
+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)
-= 赋值与减 x-=10;
*= 赋值与乘 x*=10;
\= 赋值与除 x\=10;
&= 赋值位与 x&=0x02;
|= 赋值位或 x|=0x02;
逻辑操作符
&& 逻辑与 if(x && 0xFF) {...}
|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}
等式操作符
== 等于 if(x == 10) {...}
!= 不等于 if(x != 10) {...}
< 小于 if(x < 10) {...}
> 大于 if(x > 10) {...}
<= 小于或等于 if(x <= 10) {...}
>= 大于或等于 if(x >= 10) {...}
一元操作符
* 间接操作符 int x=*y;
& 地址操作符 int* x=&y;
~ 位非 x &=~0x02;
! 逻辑非 if(!valid) {...}
++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)
-- 递减操作符 x--;
类和结构操作符
:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();
-> 间接成员 MyClass-> SomeFunction();
· 直接成员 MyClass . SomeFunction();
可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:
int x = 10;
cout << "x = " << x++ << end1;
cout << "x = " << x << end1;
cout << "x = " x << end1;
cout << "x = " << ++x << end1;
输出结果如下:
x=10
x=11
x=12
x=12
递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数
函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。
返回类型 函数名 参数表
↓ ↓ ↓
int SomeFunction(int x, int y){
函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句
}
图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。
清单1.4Muttiply.cpp
1: #include <iostream.h>
2: #include <conio.h>
3: #pragma hdrstop
4:
5: int multiply(int,int)
6: void showResult(int);
7:
8:int main(int argc,char **argv);
9:{
10: int x,y,result;
11: cout << end1 << "Enter the first value:";
12: cin >> x;
13: cout << "Enter the second value: ";
14: cin >> y;
15: result=multiply(x,y);
16: showResult(result);
17: cout << end1 << end1 << "Press any key to continue...";
18: getch();
19: return 0
20: }
21:
22: int multiply(int x,int y)
23: {
24:return x * y;
25: }
26:
27: void showResult(int res)
28: {
29:cout << "The result is: " << res <<end1;
30: }
这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:
result = multiply(2,5);//passing literal values
result = multiply(x,y); //passing variables
showResult(multiply(x,y));
//return value used as a
//parameter for another function
multiply(x,y);//return value ignored
注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。
⑻ 所有c语言表达的意思
我擦,买本书解决了,
谁会给你说这么多啊?
即时说了,也不全,即时全了也不对。即时对了逻辑也不清晰啊。
/*
如若还有不懂,追问我,若对楼主有所帮助望尽快点赞支持小弟一下,谢谢!
/*
⑼ C语言的所有格式符。
一、格式符含义
1、d格式符:按十进制格式输出。
%d 输出数字长度为变量数值的实际长度
%md 输出m位(不足补空格,大于m位时按实际长度输出)
%ld,%mld l(小写字母L)表示输出“长整型”数据
%0md,%0mld 0(数字0)表示位数不足m时补0
注:%后面的m(位数控制)、0(位数不足补0)对于其他格式符也适用。
例:(□表示空格)
int i=123;
long j=123456;
printf("%d□5d□05d,□ld□8ld□08ld",i,i,i,j,j,j);
输出:123□□□123□00123,□123456□□□123456□00123456
2、o(字母)格式符:按八进制格式输出。(不会出现负数格式)
3、x格式符:按十六进制格式输出。(不会出现负数格式)
4、u格式符:用于输出unsigned类型数据。
例:main()
{
unsigned int a=65535;
int b=-2;
printf("a=%d,%o,%x,%u\n",a,a,a,a);
printf("a=%d,%o,%x,%u\n",b,b,b,b);
}
输出:a=-1,177777,ffff,65535
b=-2,177776,fffe,65534
5、c格式符:以字符形式输出。
6、s格式符:以字符串格式输出。
例:printf("%s","CHINA");
%ms m指定宽度(不足时左补空格,大于时按实际宽度输出)
%-ms 左对齐,不足m时右补空格
%m.ns 输出占m个字符位置,其中字符数最多n个,左补空格
%-m.ns 同上,右补空格
7、f格式符:按实数格式输出。
%f 按实数格式输出,整数部分按实际位数输出,6位小数
%m.nf 总位数m(含小数点),其中n位小数
%-m.nf 同上,左对齐
例:main()
{ float x, y;
x=111111.111; y=222222.222;
printf("%f", x+y);
}
程序输出: 333333.328152(实数运算中误差不可避免)
例:main()
{ double x,y; double x2,y2;
x=1111111111111.111111111; y=2222222222222.222222222;
x2=1111111111111.111; y2=2222222222222.222;
printf("%f %f", x+y, x2+y2); /* 13位整数,9位小数 */
}
程序输出: 3333333333333.333010 3333333333333.333010(相同)
注意
从以上两例可以看出,实数运算中误差不可避免,double比float精度高。
float实数(单精度)的有效位数是7位,double实数(双精度)的有效位数是16位,超过有效位数的输出和输入均无意义。
例:
main()
{ float f=123.456;
printf("%f□□%10f□□%10.2f□□%.2f□□%-10.2f",f,f,f,f,f);
}
输出结果:
123.455994□□123.455994□□□□□□123.46□□123.46□□123.46
8、e格式符:以指数形式输出实数。%e 输出13位,其中:1位整数,1位小数点,6位小数,5位指数(含字符e和指数的符号)
9、g格式符:根据数值大小,自动选择f或e格式输出。
二、使用注意
1、%是printf()的格式说明符,若要直接输出字符%,在格式控制中使用两个连续的%。
例:printf("%f%%", 1.0/3) 输出: 0.333333%。
2、通常在有格式字符o和x按八进制和十六进制形式输出整数时,在数值前不出现0和0x,可在%和格式字符间插入#来实现。
例:printf(“%o,%#o,%x,%#x\n”,10,10,10,10);
输出:12,012,a,0xa
3、指定输出宽度的同时指定左对齐可在宽度前插入“—”来实现。
⑽ c语言中的“!”
c语言中的“!”是逻辑运算中的非运算。
“!”是C语言中的非运算符版,在变权量前面使用它,会构建非运算表达式,表达式的返回结果是个布尔值(也就是只有true或false)。对变量使用时,如果变量不是布尔数据类型,将会强制转化为布尔类型再使用,如整形变量123将被转化为true,整形变量0将被转化为false。
(10)所有c语言扩展阅读:
C语言所有运算符列表:
1、算术运算符
用于各类数值运算,包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算,包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)。
、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算,包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5、赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。