java线程与线程池
⑴ java 线程组和线程池的作用
一个线程的周期分为:创建、运行、销毁三个阶段。处理一个任务时,首内先创建一个任务线程,然容后执行任务,完了,销毁线程。而线程处于运行状态的时候,才是真的在处理我们交给它的任务,这个阶段才是有效运行时间。所以,我们希望花在创建和销毁线程的资源越少越好。如果不销毁线程,而这个线程又不能被其他的任务调用,那么就会出现资源的浪费。为了提高效率,减少创建和销毁线程带来时间和空间上的浪费,出现了线程池技术。这种技术是在开始就创建一定量的线程,批量处理一类任务,等待任务的到来。任务执行完毕后,线程又可以执行其他的任务。等不再需要线程的时候,就销毁。这样就省去了频繁创建和销毁线程的麻烦。
⑵ java的信号量和线程池的区别
线程组:线程组存在的意义,首要原因是安全。java默认创建的线程都是属于版系统线程组,而同权一个线程组的线程是可以相互修改对方的数据的。但如果在不同的线程组中,那么就不能“跨线程组”修改数据,可以从一定程度上保证数据安全。 线程池:线程池存在的意义,首要作用是效率。线程的创建和结束都需要耗费一定的系统时间(特别是创建),不停创建和删除线程会浪费大量的时间。所以,在创建出一条线程并使其在执行完任务后不结束,而是使其进入休眠状态,在需要用时再唤醒,那么 就可以节省一定的时间。如果这样的线程比较多,那么就可以使用线程池来进行管理。保证效率。 线程组和线程池共有的特点:1,都是管理一定数量的线程2,都可以对线程进行控制---包括休眠,唤醒,结束,创建,中断(暂停)--但并不一定包含全部这些操作。
⑶ 关于java的线程池与同步之间的关系
1、java中线程同步了也就抄满足安全性。
2、web工程中每一个浏览器发出的http请求到达服务器的时候,服务器都会建立一个新的线程来处理请求,一般如果写的action中很少会有静态的变量。
a。如果没有静态变量(静态变量都是所有action中唯一的,这些变量属于类,而不是属于某一个实例,也就是说静态变量是实例间共享的),那就不用关心线程安全的问题。
b。如果有静态变量的话,就需要关心线程安全问题了。假设你的类中的方法会对静态变量进行操作。还有一种情况是你的类方法中如果对数据库进行操作的话为了保证操作的原子性则需要在方法上加上关键字synchronized 关键字就可以了。
3、线程如果不涉及到操作公共变量的时候就不要同步,否则就需要同步才能保证线程安全。
⑷ 创建线程有几种方式和Java中常用的线程池
java创建线程的方式有三种
第一种是继承Thread类 实现方法run() 不可以抛异回常 无返回值
第二种是答实现Runnable接口 实现方法run() 不可以抛异常 无返回值
第三种是实现Callable<T>接口,接口中要覆盖的方法是 public <T> call() 注意:此方法可以抛异常,而前两种不能 而且此方法可以有返回值
第三种如何运行呢 Callable接口在util.concurrent包中,由线程池提交
import java.util.concurrent.*;
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(10); 参数表示最多可以运行几个线程
e.submit(); 这个里面参数传 实现Callable接口那个类的对象
⑸ java 什么是线程池及为什么要使用线程池
创建线程来要花费昂贵的资源和自时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。
⑹ java线程组,线程池,线程队列分别是什么有什么区别
你好,我可以给你详细解释一下:
线程组表示一个线程的集合。此外,线程组也可以包含其他线程组。线程组构成一棵树,在树中,除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组。
允许线程访问有关自己的线程组的信息,但是不允许它访问有关其线程组的父线程组或其他任何线程组的信息。
线程池:我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程。只要池里有空闲的线程,任务就会分配给一个线程执行。在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(Blocking Queue ),线程池里的线程会去取这个队列里的任务。当一个新任务插入队列时,一个空闲线程就会成功的从队列中取出任务并且执行它。
线程池经常应用在多线程服务器上。每个通过网络到达服务器的连接都被包装成一个任务并且传递给线程池。线程池的线程会并发的处理连接上的请求。以后会再深入有关 Java 实现多线程服务器的细节。
线程队列:是指线程处于拥塞的时候形成的调度队列
排队有三种通用策略:
直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
无界队列。使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue)将导致在所有corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(因此,maximumPoolSize的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
⑺ 简述java线程池的组成与作用
组成和作用两者之间是一个相互进行的故障,编码程序问题。
⑻ java中有哪几种线程池
一:newCachedThreadPool
(1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中;
(2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务;因此一些面向连接的daemon型server中用得不多;
(3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
(4)注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止
二:newFixedThreadPool
(1)newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
(2)其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
(3)和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
(4)从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
三:ScheledThreadPool
(1)调度型线程池
(2)这个池子里的线程可以按schele依次delay执行,或周期执行
四:SingleThreadExecutor
(1)单例线程,任意时间池中只能有一个线程
(2)用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
⑼ 由浅入深理解Java线程池及线程池的如何使用
重要的特征也就是最大程度利用线程.
首先,创建线程本身需要额外(相对于执行任务而必须的资源)的开销.
作业系统在每创建一个线程时,至少需要创建以下资源:
(1) 线程内核对象:用于对线程上下文的管理.
(2) 用户模式执行栈.
(3) 内核模式执行栈.
这些资源被线程占有后作业系统和用户都无法使用.
相反的过程,销毁线程需要回收资源,也需要一定开销.
其次,过多的线程将导致过度的切换.线程切换带来的性能更是不可估量.系统完成线程切换要经过以下过程:
(1) 从用户模式切换到内核模式.
(2) 将CPU寄存器的值保存到当前线程的内核对象中.
(3)打开一个自旋锁,根据调度策略决定下一个要执行的线程.释放自旋锁,如果要执行的线程不是同一进
程中的线程,还需要切换虚拟内存等进程环境.
(4) 将要执行的线程的内核对象的值写到CPU寄存器中.
(5) 切换到用户模式执行新线程的执行逻辑.
所以线程池的目的就是为了减少创建和切换线程的额外开销,利用已经的线程多次循环执行多个任务从而提
高系统的处理能力.