A. 求好玩的java游戏

1.[射击]精英3-视觉震撼(15M版)
2.[赛车]狂野飙车4-gameloft(中文版)
3.[动作]冰封魔龙传奇
4.[动作]快打专旋风-精武版
5.[动作]暗黑传说属3-剑圣的复仇
6.[策略]王权
7.[动作]地下城与龙骑士
8.[射击]生化惊悚2死亡寂静中文版
9.[角色]盗梦封神
10.[动作]萌少女之最终兵器
都是比较好玩的游戏,九游9game。Çn里有这些游戏的,都是破解版游戏。去看看吧,要用手机登陆或用电脑opera浏览器登陆喔

B. 有什么好玩的Java游戏

我玩过的一款游戏叫
《荒岛余生》
个人感觉还不错!特别是其中的那个钓鱼的任务!喜欢~

C. 推荐几个好玩的java游戏

深海鱼鹰
故事发生在一个遥远的行星上,那里完全被水体覆盖,生物都是类似潜水艇的东西。你在海军服役,要进行一系列任务,从探索资源到军事行动。叛军、海岛以及神秘种族的多方交战让你身处险境。
浴火银河3D
把玩家带入了未来40世纪的一个充满了斗争与冲突的太阳系。在凶残的Vossk帝国的带领下,人类已经移民到银河系的每个角落,并发现了其他星系的外星人。其中一些外星人和Vossk帝国的舰队结盟了。
在这场壮丽的战斗中,你可以挑选20种不同的宇宙飞船,G.O.F技术使3D画面处理起来更快;游戏中也融合了太阳系之间的交易元素。你可以在500个星球和空间站之间进行一段漫长而又有趣的旅程。
风云指挥官3D
一款3D多玩家飞行射击游戏,讲述了一个震撼人心的发生在朵朵白云中间的空战以及深深峡谷中的快速追逐射击。玩家的任务是搜寻和摧毁敌对目标,或者护送己方机队通过地方领空。在多玩家模式下,可以在峡谷飞行关口挑战其他玩家,得到最好的排名。
武装空袭
这是个街机式的射击游戏,拥有武器加强、防护盾和修护等先进的空战特点,在横跨三大场景(森林、沙漠、岛屿)的21个任务中,玩家得消灭各种空中和陆地的敌人,并且解救战俘。每个关卡都有一大帮的敌人等着您,而每个场景最终都有个大王阻拦您的去路!
一路狂飚3D
它基于当今最先进的java 3D游戏引擎ABYSS,所以3D效果堪称完美。无论是赛车还是街道,让人有身临其境之感。游戏提供了四辆外型和性能都不同的汽车,并允许任意的变换赛车的颜色。游戏具有情节,并不是单纯的赛车,除了和对手竞速外,还需要按时完成一些任务,大多是在限定的时间开车到城市的某处取物品。你还可以在自由任务中自由自在的在夜晚的城市中开车而无需受到任何限制,不过最好还是避开警车。
机器人联盟3D
是世界上第一款通过移动网络联机的多人3D射击游戏。它将大批的手机玩家引入到永不停息的战斗当中。游戏拥有变化多样的场景,栩栩如生的3D人物,多人游戏模式,将快速动作游戏同在线游戏融为一体。
极速精灵3D
一款富挑战性的3D多人赛车游戏。你要有高超的车技才能在比赛中获得较高的名次。在扭转的沿海赛道上飞驰,欣赏法国海滨的入画风景。真实的物理引擎和杰出的3D画面将带给你非常的赛车体验!惊险赛道,立体感的画面,手感强,快来挑战速度的***。
3D虚拟拉力赛
提供令人眩目的3D图像效果,在3个不同的危险地区有12条不同的路面。通过你的努力在冠军模式中获得冠军,来解锁隐藏的赛车和赛道。在多人对战模式中,和你的对手挑战驾驶技巧,然后在比赛找到取得V-Rally 3D赛车冠军的快乐
Powerboat Challenge
游戏大小: 781 KB 游戏类别: 赛车竞速 游戏界面: 国外软件 英文 运行平台: 204*320版本 浏览次数: 更新时间: 2008-03-26 游戏简介:一款期待已久的240X320赛艇游戏!
Rally Master Pro
竞速类游戏一直是游戏品种中最受欢迎的一类游戏,在这一类产品中,各个厂商为了吸引广大用户纷纷投入不少精力进行研发,竞速类游戏也是我们一直关注的重点品种,日前由Fishlabs出品的一款Rally Master Pro赛车游戏开始浮出水面,已经有不少国外媒体将其推荐为08年度不可不玩的手机游戏,我们也搞到了这款游戏的展示版,大家可以抢先体验下手机上速度与激情的感觉,不过遗憾的是这款游戏对机器性能要求颇高。
魔法利刃
输入58060可以成为完整版。世界上首款3D的MMORPG手机游戏,在庞大的奇幻世界里面,玩家可以选择自己喜欢的角色,去和如兽人和精灵等各种NPC对战,甚至还可以和来自全世界的玩家对战。当玩家穿越大陆去为自己的前路奋战的时候,经验和金钱可以为玩家带来丰富的技能和武器。

D. java游戏有哪些

一:丁丁历险记
智能手机版的《丁丁历险记》以3D画面呈现,游戏效内果非常出众,容也是很值得玩的一款闯关游戏,而塞班版本由于受限于硬件条件,风格只能改为2D,但是游戏性还是有的。

二:地牢猎手3
地牢猎手是Gameloft旗下最有名的一个ARPG系列,很多玩家知道Gameloft都是从地牢猎手开始的,3代虽然变革得比较多,但依然是值得夸赞的一部作品,而塞班版本的地牢猎手3还支持官方中文哦。

三:罪恶都市3:迈阿密风云
R星大名鼎鼎的罪恶都市系列可谓无人不知无人不晓,3代也是被登录游戏平台最多的一代作品,不过这款塞班的《罪恶都市3迈阿密风云》则是Gameloft的山寨之作。这里也不得不说,Gameloft不但拥有不错的原创作品,而山寨名作的功力也是非同一般。

四:现代战争2黑色飞马
虽然此“现代战争”非彼“现代战争”,但是在手游平台上,该“现代战争”系列足以媲美主机、PC上的“现代战争”,而当年的《现代战争2黑色飞马》真心是款素质颇高的神作!

E. 求几款比较热门好玩的JAVA游戏

我来推荐几个,里面都是破解的,
http://www.sooit.com/
YY手机游戏俱乐部
http://bbs.mphome.net/
移动之家
http://www.minisoyo.com/
迷你手游网
都是内破解网站,应有尽有!!容
破解游戏
电子书
软件
签证
铃声
免费下载
你去看看吧!

F. 求一好玩的JAVA游戏,好玩才给分,

斩妖附魔录4,不好玩请喷。手机乐园可以下载,当乐也可以。

G. 好玩的java游戏

俄罗斯方块(Tetris)是经典的益智游戏,几乎是世界上最有影响力的益智游戏之一版,游戏本身也很权简单,只要不断消减掉落的方块就可以了。这个游戏被模仿了很多个版本,我这里的是EA出的疯狂俄罗斯方块(Tetris
Mania)。超级泡泡龙(Super
Bubble
Bobble)是Taito公司开发的游戏,主角是两只绿色和蓝色的小恐龙,通过吐出泡泡来消减屏幕上的彩球,游戏本身简单易学、妙趣横生,女孩子玩起来会上瘾的。超级马里奥(Super
Mario
Bros)是任天堂公司开发的著名横版过关游戏,是电

H. java 小游戏

import java.util.Random;
import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.*;

public class SmallGame extends JFrame {
private Random r;

private String[] box = { "剪刀", "石头", "布" };

private JComboBox choice;

private JTextArea ta;

private JLabel lb;

private int win = 0;

private int loss = 0;

private int equal = 0;

public SmallGame() {
initial();//调用initial方法,就是下面定义的那个.该方法主要是初始界面.
pack();
setTitle("游戏主界面");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocation(400, 300);
setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new SmallGame();
}

public void initial() {
r = new Random(); // 生成随机数
choice = new JComboBox();//初始化choice这个下拉框.也就是你选择出剪子还是石头什么的那个下拉框..
for (int i = 0; i < box.length; i++) {//为那个下拉框赋值.用前面定义的private String[] box = { "剪刀", "石头", "布" };附值.这样下拉框就有三个选项了..
choice.addItem(box[i]);
}
ta = new JTextArea(3, 15);//初始化那个文本域3行15列
ta.setEditable(false);//让用户不能编辑那个文本域即不能在里面写东西
JButton okBut = new JButton("出招");//新建一个出招的按钮
okBut.addActionListener(new ActionListener() {//给出招按钮加个监听.意思就是监听着这个按钮看用户有没有点击它..如果点击就执行下面这个方法
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//就是这个方法
ta.setText(getResult());//给那个文本域赋值..就是显示结果 赋值的是通过getResult()这个方法得到的返回值 getResult()这个方法下面会讲
lb.setText(getTotal());//给分数那个LABEL赋值..就是显示分数..赋值的是通过getTotal()这个方法得到的返回值
}
});
JButton clearBut = new JButton("清除分数");//新建一个清楚分数的按钮
clearBut.addActionListener(new ActionListener() {//同上给他加个监听
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//如果用户点击了就执行这个方法
ta.setText("");//给文本域赋值为""..其实就是清楚他的内容
win = 0;//win赋值为0
loss = 0;//同上
equal = 0;//同上
lb.setText(getTotal());//给显示分数那个赋值..因为前面已经都赋值为0了..所以这句就是让显示分数那都为0
}
});
lb = new JLabel(getTotal());//初始化那个显示分数的东西
JPanel choicePanel = new JPanel();//定义一个面板..面板就相当于一个画图用的东西..可以在上面加按钮啊文本域什么的..
choicePanel.add(choice);//把下拉框加到面板里
choicePanel.add(okBut);//把出招按钮加到面板里
choicePanel.add(clearBut);//把清楚分数按钮加到面板里
JScrollPane resultPanel = new JScrollPane(ta);//把文本域加到一个可滚动的面板里面..JScrollPane就是可滚动的面板..这样如果那个文本域内容太多就会出现滚动条..而不是变大
JPanel totalPanel = new JPanel();//再定义个面板..用来显示分数的..
totalPanel.add(lb);//把那个显示分数的label加到里面去
Container contentPane = getContentPane();//下面就是布局了..
contentPane.setLayout(new BorderLayout());
contentPane.add(choicePanel, BorderLayout.NORTH);
contentPane.add(resultPanel, BorderLayout.CENTER);
contentPane.add(totalPanel, BorderLayout.SOUTH);
}

public String getResult() {//获得结果的方法 返回值是一个String..这个返回值会用来显示在文本域里面
String tmp = "";
int boxPeop = choice.getSelectedIndex();//获得你选择的那个的索引..从0开始的..
int boxComp = getBoxComp();//获得电脑出的索引..就是随机的0-2的数
tmp += "你出:\t" + box[boxPeop];//下面你应该明白了..
tmp += "\n电脑出:\t" + box[boxComp];
tmp += "\n结果:\t" + check(boxPeop, boxComp);
return tmp;
}

public int getBoxComp() {//就是产生一个0-2的随机数..
return r.nextInt(3);//Random的nextInt(int i)方法就是产生一个[0-i)的随机整数 所以nextInt(3)就是[0-2]的随机数
}

public String check(int boxPeop, int boxComp) {//这个就是判断你选择的和电脑选择的比较结果..是输是赢还是平..boxPeop就是你选择的..boxComp就是电脑选择的..
String result = "";
if (boxPeop == (boxComp + 1) % 3) {//(boxComp + 1) % 3 电脑选择的加上1加除以3取余..也就是如果电脑选0这个就为1..这个判断的意思就是如果电脑选0并且你选1..那么就是电脑选了
//private String[] box = { "剪刀", "石头", "布" };这里面下标为0的..你选了下标为1的..就是电脑选剪刀你选石头..所以你赢了..如果电脑选1..(boxComp + 1) % 3就为2..意思就是
//电脑选了石头你选了布..所以你赢了..另外一种情况你明白了撒..只有三种情况你赢..所以这里都包含了..也只包含了那三种..
result = "你赢了!";
win++;//赢了就让记你赢的次数的那个变量加1
} else if (boxPeop == boxComp) {//相等当然平手了
result = "平";
equal++;//同上了
} else {//除了赢和平当然就是输了..
result = "你输了!";
loss++;//同上
}
return result;
}

public int getPoint() {
return (win - loss) * 10;
}

public String getTotal() {
return "赢:" + win + " 平:" + equal + " 输:" + loss + " 得分:"
+ getPoint();
}
}

希望你能明白哈。。

I. JAVA游戏有哪些

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那里面的JAVA游戏爆多
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