java 实现长连接接受信息,发送信息

tomcat9提供了一种叫webSocket的东西,可以实现这个,但是必须要使用tomcat9来支持另外一个就是专运用长属轮询,就是前台给后台发一个请求, 然后后台一直不处理, 可以while循环或者sleep(1000), 每隔1秒去检查是否应该返回数据, 如果后台决定要刷新了, 就返回数据, 然后前台接收到返回数据后去刷新你要刷新的东西, 刷新完毕后如果需要, 再次发送这个请求。当然,为了不阻塞其它的ajax请求, 长轮询一般放在一个单独的iframe里

㈡ java Socket 短连接和长连接的区别

长连接 是一旦一个客户端登陆上服务器,其与服务器之间的连接就不关闭,不管他们之间进行了多少次交易,直到客户端退出登陆或网络出现故障。这种技术在联机交易系统实现有利于提高效率。
短连接是客户端每发一个请求就与服务器建立一个连接,交易完成后关闭连接,这种技术实现较长连接 简单。
长:connect连上后不断开, 进行N次收发操作.
短:每次都connect, 完成任务后立即断开. 下次重连.

㈢ java实现长连接转短网址

不知道网络的短域名生成器能否满足楼主的专需求
网址是属:http://app..com/app/enter?appid=419270

㈣ 如何用java实现HTTP长连接

咱的理解:
当应用程序读取完响应体内容后或者调用 close() 关闭了URLConnection.getInputStream()返回的流,
JDK中的HTTP协议句柄将关闭连接,并将连接放到连接缓存中。下次获取URLConnection示例,并获取InputStream流时,会再次使用之前打开的TCP连接。

也就是说:

public static String sendPost(String url, String param) { String result = ""; try { URL httpurl = new URL(url); HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) httpurl.openConnection(); httpConn.setDoOutput(true); httpConn.setDoInput(true); PrintWriter out = new PrintWriter(httpConn.getOutputStream()); out.print(param); out.flush(); out.close(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(httpConn.getInputStream())); String line; while ((line = in.readLine()) != null) { result += line; } in.close(); } catch (Exception e) { System.out.println("没有结果!" + e); } return result; }

咱在间隔较短的时间内调用上面的方法(连接的地址不一样,但还是同一个服务器同一个项目),用的是同一个TCP连接。咱这么理解对吗?不对的话请具体讲讲。谢谢。

㈤ 长连接和短连接 java 代码中具体是怎么实现的

你是指微博那种短连接么?
如果是请看下面的,如果不是,额,就当版我不存在吧。
其实就是将权原有的连接根据一定的算法变为一个定长的字符串,然后保存在db的表中。对于可能出现的重复对应,采取类似于hash中的处理方法来解决。
额,这个方面的文档网上挺多的呀

㈥ 请教JAVA如何实现web下的长连接关键后台如何写

目前web上的消息通讯方式主要有以下几种。
轮询,长连接,websocket
轮询:隔一段时间访问服内务器,服务器不管有容没有新消息都立刻返回。
长连接:页面向服务器发出请求,由服务器决定什么时候返回。(如果有新消息则立刻返回,没有的话就保持连接,直到有新消息才返回)
websocket:类似Java Socket,由Http请求模拟实现的socket。

要实现长连接的关键就是: 由服务器端决定什么时候返回数据。比如在servlet中。

doGet(...){
...
Thread.sleep(30000);
return ...
}
这就是一个长连接的例子,只是没有任何意义而已。

你要做的就是在doGet中阻塞住,
while(!hasNewMsg){
sleep(500)
}
return newMsg...

当然你的ajax超时时间要设置长一点。

如果可以的话,最好可以使用websocket。

㈦ java怎么实现长连接

应该是HTTP连接吧,HTTP连接本身的request/response模式设计就是短链接的,即服务器端响应之后断开内连接。
若要做长连接,容在没有具体业务的情况下,最基础的就是建立java.net.Socket连接,自己制定协议来控制断开。服务器端的实现老的有标准IO(java.net.*),新的有NIO(java.nio.*)。有具体业务时可以考虑一些成熟的协议来实现,如XMPP等。

㈧ 如何实现java http长连接推送数据

通过轮询来实现长连接
轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。
http长连接实现代码:
客户端:
package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
* <p>
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Client {

/**
* 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
*/
public static interface ObjectAction{
void doAction(Object obj,Client client);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public void doAction(Object obj,Client client) {
System.out.println("处理:\t"+obj.toString());//诊断程序是否正常
}
}
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
String serverIp = "127.0.0.1";
int port = 65432;
Client client = new Client(serverIp,port);
client.start();
}

private String serverIp;
private int port;
private Socket socket;
private boolean running=false;
private long lastSendTime;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();

public Client(String serverIp, int port) {
this.serverIp=serverIp;this.port=port;
}

public void start() throws UnknownHostException, IOException {
if(running)return;
socket = new Socket(serverIp,port);
System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());
lastSendTime=System.currentTimeMillis();
running=true;
new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
}

public void stop(){
if(running)running=false;
}

/**
* 添加接收对象的处理对象。
* @param cls 待处理的对象,其所属的类。
* @param action 处理过程对象。
*/
public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

public void sendObject(Object obj) throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(obj);
System.out.println("发送:\t"+obj);
oos.flush();
}

class KeepAliveWatchDog implements Runnable{
long checkDelay = 10;
long keepAliveDelay = 2000;
public void run() {
while(running){
if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){
try {
Client.this.sendObject(new KeepAlive());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
lastSendTime = System.currentTimeMillis();

㈨ java如何实现http长连接

通过轮询来实现长连接
轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。
http长连接实现代码:
客户端:
package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
* <p>
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Client {

/**
* 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
*/
public static interface ObjectAction{
void doAction(Object obj,Client client);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public void doAction(Object obj,Client client) {
System.out.println("处理:\t"+obj.toString());//诊断程序是否正常
}
}
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
String serverIp = "127.0.0.1";
int port = 65432;
Client client = new Client(serverIp,port);
client.start();
}

private String serverIp;
private int port;
private Socket socket;
private boolean running=false;
private long lastSendTime;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();

public Client(String serverIp, int port) {
this.serverIp=serverIp;this.port=port;
}

public void start() throws UnknownHostException, IOException {
if(running)return;
socket = new Socket(serverIp,port);
System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());
lastSendTime=System.currentTimeMillis();
running=true;
new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
}

public void stop(){
if(running)running=false;
}

/**
* 添加接收对象的处理对象。
* @param cls 待处理的对象,其所属的类。
* @param action 处理过程对象。
*/
public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

public void sendObject(Object obj) throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(obj);
System.out.println("发送:\t"+obj);
oos.flush();
}

class KeepAliveWatchDog implements Runnable{
long checkDelay = 10;
long keepAliveDelay = 2000;
public void run() {
while(running){
if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){
try {
Client.this.sendObject(new KeepAlive());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
lastSendTime = System.currentTimeMillis();
}else{
try {
Thread.sleep(checkDelay);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}
}

class ReceiveWatchDog implements Runnable{
public void run() {
while(running){
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
if(in.available()>0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
System.out.println("接收:\t"+obj);//接受数据
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
oa.doAction(obj, Client.this);
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}

}
服务端:
package houlei.csdn.keepalive;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
* C/S架构的服务端对象。
* <p>
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Server {

/**
* 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。
*/
public interface ObjectAction{
Object doAction(Object rev);
}

public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public Object doAction(Object rev) {
System.out.println("处理并返回:"+rev);//确认长连接状况
return rev;
}
}

public static void main(String[] args) {
int port = 65432;
Server server = new Server(port);
server.start();
}

private int port;
private volatile boolean running=false;
private long receiveTimeDelay=3000;
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();
private Thread connWatchDog;

public Server(int port) {
this.port = port;
}

public void start(){
if(running)return;
running=true;
connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
connWatchDog.start();
}

@SuppressWarnings("deprecation")
public void stop(){
if(running)running=false;
if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();
}

public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}

class ConnWatchDog implements Runnable{
public void run(){
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);
while(running){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new SocketAction(s)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Server.this.stop();
}

}
}

class SocketAction implements Runnable{
Socket s;
boolean run=true;
long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
public SocketAction(Socket s) {
this.s = s;
}
public void run() {
while(running && run){
if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){
overThis();
}else{
try {
InputStream in = s.getInputStream();
if(in.available()>0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("接收:\t"+obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
Object out = oa.doAction(obj);
if(out!=null){
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
oos.writeObject(out);
oos.flush();
}
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
overThis();
}
}
}
}

private void overThis() {
if(run)run=false;
if(s!=null){
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());//关闭长连接
}

}

}
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。
如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

㈩ 有个Java 项目,通过Socket Tcp长连接通信方式向服务器发送消息。

你这消息头、消息体的结构格式都定下来了,总长度就是固定的啊?消息体的长度不版是一共2+2+4+1=9个字节么?权消息格式肯定要按照服务端的要求进行发送,明显服务端不是java的程序。。但是java里是没有Unsigned Integer这种数据类型的(java的stream操作里提供了一些unsigned的方法,或者自己写方法来生成对应的字节格式),你可以按照他的要求,使用字节数组封装好,然后发送。
针对这个示例消息,你可以:
创建一个长度为9的字节数组。把“9”变成byte放入前两个字节(前两个字节数据应该为:0x00, 0x09。这是第一个字段,长度),后面的字段数据以此类推。一个字段一个字段处理成服务器要求的格式。
然后把字节流发送给服务端。