php4与php5区别具体有哪些

新的对象模式

PHP5 中的对象已经进行了较系统、较全面的调整,现在的样子可能看起来会有些类似于 java。本小节着重讲述 PHP5 中新的对象模式,并举了一些较简易的例子来说明。就让本节成为你的 PHP5 之旅的一个新起点吧。:)

* 构造函数和析构函数
* 对象的引用
* 对象的克隆
* 对象中的私有、公共及受保护模式
* 接口 (Interfaces)
* 抽象类
* __call
* __set 和 __get
* 静态成员

构造函数和析构函数

在 PHP4 中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,并且在 PHP4 中没有析构函数的概念。
在 PHP5 中,构造函数被统一命名为 __construct,并且引入了析构函数的概念,被统一命名为 __destruct。

例一:构造函数和析构函数

<?php
class foo {
var $x;
function __construct($x) {
$this->x = $x;
}
function display() {
print($this->x);
}
function __destruct() {
print("bye bye");
}
}
$o1 = new foo(4);
$o1->display();
?>
在上面的例子中,当你终止调用 foo 类的时候,其析构函数将会被调用,上例中会输出 “bye bye”。

对象的引用

众所周知,在PHP4 中,传递变量给一个函数或方法,实际是把这个变量做了一次复制,也就意味着你传给函数或方法的是这个变量的一个副本,除非你使用了引用符号 “&” 来声明是要做一个引用,而不是一个 Copy。在 PHP5 中,对象总是以引用的形式存在的,对象中的赋值操作同样也都是一个引用操作。

例二:对象的引用

<?php
class foo {
var $x;
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 = $o1;
$o1->setX(5);
if($o1->getX() == $o2->getX()) print("Oh my god!");
?>

对象的克隆

如上所述,当一个对象始终以引用的形式来被调用时,如果我想得到该对象的一个副本,该怎么办呢?PHP5 提供了一个新的功能,就是对象的克隆,语法为 __clone。

例三:对象的克隆
<?php
class foo {
var $x;
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
$o1 = new foo;
$o1->setX(4);
$o2 = $o1->__clone();
$o1->setX(5); if($o1->getX() != $o2->getX()) print("Copies are independant");
?>
对象克隆的方法在其它很多应用程序语言中都是存在的,所以你不必担心它的稳定性。:)

对象中的私有、公共及保护模式

PHP4 中,一个对象的所有方法和变量都是公共的,这意味着你可以在一个对象的外部操作其中的任意一个变量和方法。PHP5 引入了三种新的用来控制这种存取权限的模式,它们是:公共的(Public)、受保护的(Protected)及私有的(Private)。

公共模式(Public):允许在对象外部进行操作控制。
私有模式(Private):只允许本对象内的方法对其进行操作控制。
受保护模式(Protected):允许本对象及其父对象对其进行操作控制。

例四: 对象中的私有、公共及受保护模式

<?php
class foo {
private $x;
public function public_foo() {
print("I'm public");
}
protected function protected_foo() {
$this->private_foo(); //Ok because we are in the same class we can call private methods
print("I'm protected");
}
private function private_foo() {
$this->x = 3;
print("I'm private");
}
}
class foo2 extends foo {
public function display() {
$this->protected_foo();
$this->public_foo();
// $this->private_foo(); // Invalid! the function is private in the base class
}
} $x = new foo();
$x->public_foo();
//$x->protected_foo(); //Invalid cannot call protected methods outside the class and derived classes
//$x->private_foo(); //Invalid private methods can only be used inside the class $x2 = new foo2();
$x2->display();
?>
提示:对象中的变量总是以私有形式存在的,直接操作一个对象中的变量不是一个好的面向对象编程的习惯,更好的办法是把你想要的变量交给一个对象的方法去处理。

接口 (Interfaces)

众所周知,PHP4 中的对象支持继承,要使一个对象成为另一个对象的派生类,你需要使用类似 “class foo extends parent” 的代码来控制。 PHP4 和 PHP5 中,一个对象都仅能继承一次,多重继承是不被支持的。不过,在 PHP5 中产生了一个新的名词:接口,接口是一个没有具体处理代码的特殊对象,它仅仅定义了一些方法的名称及参数,此后的对象就可以方便的使用 'implement' 关键字把需要的接口整合起来,然后再加入具体的执行代码。

例五:接口

<?php
interface displayable {
function display();
}
interface printable {
function doprint();
}

class foo implements displayable,printable {
function display() {
// code
} function doprint() {
// code
}
}
?>
这对提高代码的可读性及通俗性有很大的帮助,通过上面的例子可以看到,对象 foo 包含了 displayable 和 printable 两个接口,这时我们就可以清楚的知道,对象 foo 一定会有一个 display() 方法和一个 print() 方法,只需要去了解接口部分,你就可以轻易的操作该对象而不必去关心对象的内部是如何运作的。

抽象类

抽象类不能被实例化。
抽象类与其它类一样,允许定义变量及方法。
抽象类同样可以定义一个抽象的方法,抽象类的方法不会被执行,不过将有可能会在其派生类中执行。

例六:抽象类

<?php
abstract class foo {
protected $x;
abstract function display();
function setX($x) {
$this->x = $x;
}
}
class foo2 extends foo {
function display() {
// Code
}
}
?>

__call

PHP5 的对象新增了一个专用方法 __call(),这个方法用来监视一个对象中的其它方法。如果你试着调用一个对象中不存在的方法,__call 方法将会被自动调用。

例七:__call

<?php
class foo {
function __call($name,$arguments) {
print("Did you call me? I'm $name!");
}
} $x = new foo();
$x->doStuff();
$x->fancy_stuff();
?>
这个特殊的方法可以被用来实现“过载(overloading)”的动作,这样你就可以检查你的参数并且通过调用一个私有的方法来传递参数。

例八:使用 __call 实现“过载”动作

<?php
class Magic {
function __call($name,$arguments) {
if($name=='foo') {
if(is_int($arguments[0])) $this->foo_for_int($arguments[0]);
if(is_string($arguments[0])) $this->foo_for_string($arguments[0]);
}
} private function foo_for_int($x) {
print("oh an int!");
} private function foo_for_string($x) {
print("oh a string!");
}
} $x = new Magic();
$x->foo(3);
$x->foo("3");
?>

__set 和 __get

这是一个很棒的方法,__set 和 __get 方法可以用来捕获一个对象中不存在的变量和方法。

例九: __set 和 __get

<?php
class foo {
function __set($name,$val) {
print("Hello, you tried to put $val in $name");
}
function __get($name) {
print("Hey you asked for $name");
}
}
$x = new foo();
$x->bar = 3;
print($x->winky_winky);
?>

类型指示

在 PHP5 中,你可以在对象的方法中指明其参数必须为另一个对象的实例。

例十:类型指示

<?php
class foo {
// code ...
}
class bar {
public function process_a_foo(foo $foo) {
// Some code
}
}
$b = new bar();
$f = new foo();
$b->process_a_foo($f);
?>
可以看出,我们可以显性的在参数前指明一个对象的名称,PHP5 会识别出这个参数将会要是一个对象实例。

静态成员

静态成员和静态方法在面象对象编程的术语中被称作 “对象方法(class methods)” 和 “对象变量(class variables)”。
“对象方法” 在一个对象没有实例化前允许被调用。同样,“对象变量” 在一个对象没有实例化前可以被独立操作控制(不需要用一个对象的方法来控制)。

例十一:对象方法和对象变量

<?php
class calculator {
static public $pi = 3.14151692;
static public function add($x,$y) {
return $x + $y;
}
}
$s = calculator::$pi;
$result = calculator::add(3,7);
print("$result");
?>

异常处理

异常处理是公认的处理程序错误的理想方法,在 Java 及 C++ 中都有这个概念,我们欣喜的看到,在 PHP5 已经加入了这方面的应用。你可以尝试使用 “try” 和 “catch” 来控制程序的错误。

例十二:异常处理

<?php
class foo {
function divide($x,$y) {
if($y==0) throw new Exception("cannot divide by zero");
return $x/$y;
}
}
$x = new foo();
try {
$x->divide(3,0);
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage();
echo "n
n";
// Some catastrophic measure here
}
?>
上例中,我们使用了 “try” 来执行花括号中的语句,当有错误发生的时候,代码会把错误交给 “catch” 子句来处理,在 “catch” 子句中,你需要指明要把错误交给某个对象处理,这样做可以使代码结构看起来更清晰,因为现在我们可以把所有的错误信息交给一个对象来处理。

自定义错误处理

你可以很方便的用自定义的处理错误的代码来控制你的程序中的意外。你仅仅需要从异常类中派生出一个自己的错误控制类,在你自己的错误控制类中,你需要有一个构造函数和一个 getMessage 方法,以下是一个例子。

例十三:自定义错误处理

<?php
class WeirdProblem extends Exception {
private $data;
function WeirdProblem($data) {
parent::exception();
$this->data = $data;
}
function getMessage() {
return $this->data . " caused a weird exception!";
}
}
?>
现在我们可以使用 “throw new WeirdProblem($foo)” 来抛出一个错误句柄,如果错误在 “try” 的代码块中发生,PHP5 会自动把错误交给 “catch” 部分来处理。

名称空间

名称空间对类的分组或函数分组很有用。它可以把一些相关的类或函数给组合到一起,方便以后调用。

例十四:名称空间

<?php
namespace Math {
class Complex {
//...code...
function __construct() {
print("hey");
}
}
} $m = new Math::Complex();
?>
注意你需要在何种情况下使用名称空间,在实际运用中,你可能会需要声明两个或多个名称一样的对象来做不同的事情,那么你就可以把他们分别放到不同的名称空间中去(但接口是要相同的)。

⑵ 用php写的网站可以用什么工具来检查它是否被挂马被植入后门了

清马

1、找挂马的标签,比如有<script language="javascript" src="网马地址"></script>或<iframe width=420 height=330 frameborder=0
scrolling=auto src=网马地址></iframe>,或者是你用360或病杀毒软件拦截了网马网址。SQL数据库被挂马,一般是JS挂马。

2、找到了恶意代码后,接下来就是清马,如果是网页被挂马,可以用手动清,也可以用批量清,网页清马比较简单,这里就不详细讲,现在着重讲一下SQL数据库清马,用这一句语句“update 表名 set 字段名=replace(字段名,'aaa','')”, 解释一下这一句子的意思:把字段名里的内容包含aaa的替换成空,这样子就可以一个表一个表的批量删除网马。

在你的网站程序或数据库没有备份情况下,可以实行以上两步骤进行清马,如果你的网站程序有备份的话,直接覆盖原来的文件即可。

修补漏洞(修补网站漏洞也就是做一下网站安全。)

1、修改网站后台的用户名和密码及后台的默认路径。

2、更改数据库名,如果是ACCESS数据库,那文件的扩展名最好不要用mdb,改成ASP的,文件名也可以多几个特殊符号。

3、接着检查一下网站有没有注入漏洞或跨站漏洞,如果有的话就相当打上防注入或防跨站补丁。

4、检查一下网站的上传文件,常见了有欺骗上传漏洞,就对相应的代码进行过滤。

5、尽可能不要暴露网站的后台地址,以免被社会工程学猜解出管理用户和密码。

6、写入一些防挂马代码,让框架代码等挂马无效。

7、禁用FSO权限也是一种比较绝的方法。

8、修改网站部分文件夹的读写权限。

9、如果你是自己的服务器,那就不仅要对你的网站程序做一下安全了,而且要对你的服务器做一下安全也是很有必要了!

⑶ PHP中几种常见的开发模式

单例模式

  • $_instance必须声明为静态的私有变量

  • 构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义

  • getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用

  • ::操作符只能访问静态变量和静态函数

  • new对象都会消耗内存

  • 使用场景:最常用的地方是数据库连接。

  • 使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使用。

  • 私有的__clone()方法防止克隆对象

  • 单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个。构造函数private修饰,
    申明一个static getInstance方法,在该方法里创建该对象的实例。如果该实例已经存在,则不创建。比如只需要创建一个数据库连接。

    工厂模式

    工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new。
    使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数。

  • * 如果某个类在很多的文件中都new ClassName(),那么万一这个类的名字

  • * 发生变更或者参数发生变化,如果不使用工厂模式,就需要修改每一个PHP

  • * 代码,使用了工厂模式之后,只需要修改工厂类或者方法就可以了。

  • 注册模式

    注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。


  • 策略模式

    策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境。
    eg:假如有一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有的广告位展示不同的广告。在传统的代码中,都是在系统中加入各种if else的判断,硬编码的方式。如果有一天增加了一种用户,就需要改写代码。使用策略模式,如果新增加一种用户类型,只需要增加一种策略就可以。其他所有的地方只需要使用不同的策略就可以。
    首先声明策略的接口文件,约定了策略的包含的行为。然后,定义各个具体的策略实现类。

    执行结果图:

    总结:
    通过以上方式,可以发现,在不同用户登录时显示不同的内容,但是解决了在显示时的硬编码的问题。如果要增加一种策略,只需要增加一种策略实现类,然后在入口文件中执行判断,传入这个类即可。实现了解耦。
    实现依赖倒置和控制反转(有待理解)
    通过接口的方式,使得类和类之间不直接依赖。在使用该类的时候,才动态的传入该接口的一个实现类。如果要替换某个类,只需要提供一个实现了该接口的实现类,通过修改一行代码即可完成替换。

    观察者模式

    1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
    2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
    3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
    定义一个事件触发抽象类。

    当某个事件发生后,需要执行的逻辑增多时,可以以松耦合的方式去增删逻辑。也就是代码中的红色部分,只需要定义一个实现了观察者接口的类,实现复杂的逻辑,然后在红色的部分加上一行代码即可。这样实现了低耦合。

    装饰器模式

    1:装饰器模式,可以动态的添加修改类的功能
    2:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重写实现类的方法
    3:使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大额灵活性。

⑷ PHP从mysql中取出多组数据 如何加入数组中并转成JSON数组

首先定义一个数组,然后遍历数据表,把相应的数据放到数组中,最后通过专json_encode()转化数组

json_encode() 函数的功能是属将数值转换成json数据存储格式。

例如:
<?php
//定义一个数组,用于保存读取到的数据
$array = array();
$query = mysql_query("select * from table");
//遍历数据表
while($rows = mysql_fetch_array($query)){

//可以直接把读取到的数据赋值给数组或者通过字段名的形式赋值也可以
$array[] = $rows;
$array[$rows['id']] = $rows;
}

print_r($array);

//最后通过json_encode()转化数组

echo json_encode($array);
?>

⑸ PHP魔术常量怎么用

例如需要打开一个文件,在对象创建时打开,对象消亡时关闭
<?php
class FileRead
{
protected $handle = NULL;

function __construct(){
$this->handle = fopen(...);
}

function __destruct(){
fclose($this->handle);
}
}
?>

这两个方法在继承时可以扩展,
例如:
<?php
class TmpFileRead extends FileRead
{
function __construct(){
parent::__construct();
}

function __destruct(){
parent::__destruct();
}
}
?>

__call()和__callStatic()
在对象中调用一个不可访问方法时会调用这两个方法,后者为静态方法。
这两个方法在可变方法(Variable functions)调用中可能会用到。
<?php
class MethodTest
{
public function __call ($name, $arguments) {
echo "Calling object method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n";
}

public static function __callStatic ($name, $arguments) {
echo "Calling static method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n";
}
}

$obj = new MethodTest;
$obj->runTest('in object context');
MethodTest::runTest('in static context');
?>

__get(),__set(),__isset()和__unset()
当get/set一个类的成员变量时调用这两个函数。例如将对象变量保存在另外一个数组中,而不是对象本身的成员变量
<?php
class MethodTest
{
private $data = array();

public function __set($name, $value){
$this->data[$name] = $value;
}

public function __get($name){
if(array_key_exists($name, $this->data))
return $this->data[$name];
return NULL;
}

public function __isset($name){
return isset($this->data[$name])
}

public function unset($name){
unset($this->data[$name]);
}
}
?>

__sleep()和__wakeup()
当在执行serialize()和unserialize()时,会先调用这两个函数。
例如在序列化一个对象时,这个对象有一个数据库链接,想要在反序列化中恢复链接状态,则可以通过重构这两个函数来实现链接的恢复。例子如下:
<?php
class Connection
{
protected $link;
private $server, $username, $password, $db;

public function __construct($server, $username, $password, $db)
{
$this->server = $server;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->db = $db;
$this->connect();
}

private function connect()
{
$this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
mysql_select_db($this->db, $this->link);
}

public function __sleep()
{
return array('server', 'username', 'password', 'db');
}

public function __wakeup()
{
$this->connect();
}
}
?>

__toString()
对象当成字符串时的回应方法。例如使用echo $obj;来输出一个对象
<?php
// Declare a simple class
class TestClass
{
public function __toString() {
return 'this is a object';
}
}

$class = new TestClass();
echo $class;
?>

这个方法只能返回字符串,而且不可以在这个方法中抛出异常,否则会出现致命错误。
__invoke()
调用函数的方式调用一个对象时的回应方法。如下
<?php
class CallableClass
{
function __invoke() {
echo 'this is a object';
}
}
$obj = new CallableClass;
var_mp(is_callable($obj));
?>

__set_state()
调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。
<?php
class A
{
public $var1;
public $var2;

public static function __set_state ($an_array) {
$obj = new A;
$obj->var1 = $an_array['var1'];
$obj->var2 = $an_array['var2'];
return $obj;
}
}

$a = new A;
$a->var1 = 5;
$a->var2 = 'foo';
var_mp(var_export($a));
?>

__clone()
当对象复制完成时调用。例如在设计模式详解及PHP实现:单例模式一文中提到的单例模式实现方式,利用这个函数来防止对象被克隆。
<?php
public class Singleton {
private static $_instance = NULL;

// 私有构造方法
private function __construct() {}

public static function getInstance() {
if (is_null(self::$_instance)) {
self::$_instance = new Singleton();
}
return self::$_instance;
}

// 防止克隆实例
public function __clone(){
die('Clone is not allowed.' . E_USER_ERROR);
}
}
?>

⑹ 编写一个PHP网页令它根据如下公式计算邮资,例如:重量为700克的信件应

switch 望点赞

<?php
$money=250;
switch($money){
case$money<20:
echo7;
break;

case$money<100:
echo17;
break;

case$money<250:
echo32;
break;

case$money<500:
echo62;
break;

case$money<1000:
echo108;
break;

case$money<2000:
echo176;
break;

default:
echo"无法处理信息";
}


?>

⑺ php 如何计算两个时间相差几分钟,几小时,几天,就像论坛里面的那种

这里有抄,datediff

http://hi..com/xlpu/blog/item/454f92638ab7d4d4e6113a7d.html

function DateDiff($part, $begin, $end)
$part = y/m/w/d/h/n/s 分别对应 年/月/周/日/时袭/分/秒
$begin/$end 格式 yyyy-mm-dd hh:nn:ss

strtotime这个是字符串转时间的函数,如果你不知道,我一并给你
strtotime(time,now)
time 规定要解析的时间字符串。
now 用来计算返回值的时间戳。如果省略该参数,则使用当前时间。

⑻ for循环遍历个多层数组用php的方法 数据是长下面那样的,求帮助

<?php
$arr = array(
'drf'=>array('id'=>1,'name'=>'aaa'),
'wfcszd'=>array('id'=>2,'name'=>'bbb),
);

foreach($arr as $k=>$v){
echo $v['id'];
echo $v['name'];
}

?>

⑼ 安换算成克是多少.

安就是盎司

常衡复盎司:重制量单位。整体缩写为oz.av。
1盎司=28.350克
1盎司=16打兰(dram)
16盎司=1磅(pound)

金衡盎司:重量单位。整体缩写为oz.tr(英)、oz.t(美)。常见于金银等贵金属的计量中。
1盎司=31.1035克
12盎司=1 lbs磅

药衡盎司:重量单位,整体缩写为ap oz。
1盎司=31.1030克

液体盎司:容量计量单位,符号为oz
1英制液体盎司=28.41毫升
1美制液体盎司=29.57毫升

⑽ 如何用php实现两个Oracle数据库同步功能

同步的数据多吗?是按日同步还是由操作员手动时间同步?
自动同步方式:
两个Oracle实例专间的数属据同步,如果网络通的话,可以使用DBLink来实现,添加一个Oracle Job,设定多长时间进行同步一次,写个存储过程就可以。
手动同步方式:
可以在表中添加一个状态值,未同步时,设定为0,用户手动同步时(比如点击同步按钮),将此状态改为1,由Job间隔多长时间去读取这个值,如果为1的话,进行同步,同步完毕后,改为2即可。

如果数据量比较小的话就无所谓了,使用JDBC方式同步和DBLink方式没什么区别了