c语言魔塔
1. 魔塔是用哪种语言写的
哪种魔塔?flash魔塔是用flash软件做得,还有一些魔塔是用RPG游戏制作大师VX、XP做得(是Ruby语言)
c语言设计魔塔.
你怎么理解,谢谢
的
3. 被C语言搞自闭了怎么办
你好,先问一下是否为计算机专业,如非本专业,c语言只是一门必修课,上完看看就行了,及格即可,不用深入。
如果是计算机专业,请热爱它,这门语言是一门很重要的语言,或许你觉得很难,或许你觉得不懂,不知道该做什么。可以先了解基本的语法。数据类型循环之类的,再去学习一些函数,c语言自带的封装函数,每个头文件都有一些函数,你需要知道一些常用的。然后再尝试去学习数据结构,算法,等等等。因为光学习c语言,语言的语法很简单,要想使用好,还要结合其他课程,也可以自己动手去做一些有趣的东西,比如做个控制台计算器,做个一元二次方程,做个小游戏魔塔,都可以的。慢慢的你就会发现乐趣,如果你觉得难,不会,就慢慢来,或许它的知识你以后会学到。
望点赞,谢谢
4. 请教高手最佳分配问题的C语言算法思想
魔塔…………比较高级的玩法是一直不要去第0层交十字架的任务,直到最后boss前,然后属性可以暴增好多,以至于你的防御力可以大于boss的攻击力,这样就可以无伤过boss了
不过从你考虑的角度来看,明显不仅仅是玩游戏了程度了,值得鼓励啊……。
直接来看,简单的递归分治和精确的遍历是基本完全等价的,不过遍历的话空间消耗很肯定不会很大的(只保留最大值啊!)……
从数学角度来看,这是一个2元2次函数,找出函数的极值和拐点或许才是真正解决问题的方式!
x+y+z=34
boss的攻击次数=36000/(2269+20*y-2100)-1,因为是你先出手的
你收到的总伤害=(2500-2193-20z)* boss总攻击次数,注意,货号内最小值是0,因为你防御力过高时,boss打你也不会回血
你最终的剩余血量自然是 6870+4000*x-你收到的总伤害。
5. 求linux环境下能运行的c语言的魔塔代码,急!
网页链接
下载demo
6. 如何学Basic编程需要什么
数据结构各种语言版的都有,除了没见过汇编版本...
初中还是学C吧. PASCAL/DELPHI学了没什么意义,很多学校已经从PASCAL转到C了.
C/WIN32汇编/C++ 走这条专业路吧.
学什么语言不重要,其实学会WIN32汇编,再学其他什么语言都是小意思. C是作为工具语言来学的.
刚看到楼上有新回复.
数据结构没见过有汇编版本的,是因为用汇编来讲解描述数据结构,实在是很困难.但是没见过,不代表没有,很可能真有汇编版本的数据结构.这里说的是描述数据结构知识的书的语言版本,而不是讲汇编有没有数据结构.
魔塔过客 - 初入江湖 二级 似乎把数据结构和语言混为一谈. 数据结构知识是和语言分开的,只不过在讲解数据结构的时候,会选择某种具体语言来描述它,所以会有C版的C++版的 DELPHI版的PASCAL版的,JAVA版......等等各种版本的数据结构书籍. 每种语言都可以用自己的语法规则构造数据结构. 而不是说某某语言是有数据结构,本身这种说法就是不合理.
在汇编环境下,所有结构都以DWORD形式存在,用汇编来描述数组链表等等各种结构 还有各种基本算法,不知道需要用到多大的篇幅.
学到深处,就会理解,不管什么助记符 什么结构 ,全都会表示成DWORD结构,王爽那书是针对初学者的.
汇编的精髓不在于数据结构本身,而是在于对数据的存储位置和存储方式及各种运算的体现.
7. 魔塔50层第39层的那个要9个黄钥匙开的门怎么搞
意思:关开关、关飞开、关关关
关:不要开
开:打开
飞:不要开,但开了2扇门后会变成飞行器,拿走
方法:用黄钥匙开门,将九个门视作钟表,把指示为3点的两个门打开就能获得道具,即开启2,6两个门。
50层魔塔(日文、英文原版)是世界上第一部魔塔。没有这个魔塔,别的魔塔恐怕也不会诞生,但当时在中国,可能没人知道这个魔塔。
(7)c语言魔塔扩展阅读:
这座50层的大楼建于计算机通信和MS-DOS时代,互联网和Windows还未普及,因此受到了赞誉。并通过AsB+C语言程序(原始声音驱动程序、图像压缩程序等),在286CPU的时候实现了每秒60帧的图像刷新率等等。
1997年,日本人AtayaOsawa(KenichiFurano)对MagicTower进行了改造,开发了MagicTowerJr.,大大降低了游戏的难度。
1998年,日本人shigeru ozawa和atayal ozawa,化名Oz&Kenichi,将两款游戏移植到Windows95平台,并制作了英文版。
8. 50层魔塔的第39层谜底是啥意思
意思:关开关、关飞开、关关关
关:不要开
开:打开
飞:不要开,但开了2扇门后会变成飞行器,拿走
方法:用黄钥匙开门,将九个门视作钟表,把指示为3点的两个门打开就能获得道具,即开启2,6两个门。
50层魔塔(日文、英文原版)是世界上第一部魔塔。没有这个魔塔,别的魔塔恐怕也不会诞生,但当时在中国,可能没人知道这个魔塔。
(8)c语言魔塔扩展阅读:
50层魔塔是在网络和Windows普及之前的电脑通信和MS - DOS的时代制作的,得到了好评。并且通过AsB+C语言程序(原创的声音驱动,图像压缩程序等),在当时的286 CPU实现了画面刷新率每秒60帧的等。
1994年由キャラバンソフトウェア设计师渡部直开始开发,直到1996年制作完成发布。
1997年,日本人小泽泰雅(富良野健一[3])修改魔塔,开发出魔塔Jr.,大幅降低游戏难度。
1998年,日本人小泽茂昌和小泽泰雅联手,化名Oz&Kenichi、,将两款游戏移植到Windows95,并制作英文版。
方向键移动人物,撞到怪物自动打怪,还不能打败的则不能通过。走到物品上自动拾起获得,黄、蓝、红门碰撞打开(会耗费相应颜色钥匙)。
机关门(花门和铁门)在打败指定的怪物后自动打开,如2楼6个铁门在打败两个中级卫兵后自动打开。
9. 用C语言写的魔塔怎么切换战斗画面啊
你是用flash制作么?如果是的话,用attachMoive把战斗画面,怪物搬到舞台。
10. 中文版魔塔50层版的故事情节
勇士听说国王的女儿被一群怪物抓走了,那群怪物就位于一座魔塔当中,很多人去营救公主,但都没人能够回来。
勇士决定去营救公主,于是来到了魔塔,可刚进入魔塔,就被魔塔的首领红衣魔王暗算,勇士的剑和盾都被夺走了,还被关入了监牢。
幸好和勇士一同坐牢的还有一个小偷,小偷挖出了一条密道,和勇士一起逃出了监牢,勇士展开了反击,在塔里不停的打怪升级,变得越来越强,在经历了一番磨难之后,勇士终于打败了红衣魔王,并成功找到了被囚禁的公主。
但让人震惊的是,公主居然只是个假人!原来,之前打败的红衣魔王并非真身,也根本没什么小偷和公主……
(10)c语言魔塔扩展阅读:
历史:
在网络和Windows普及之前的电脑通信和MS - DOS的时代制作的,得到了好评。并且通过AsB+C语言程序(原创的声音驱动,图像压缩程序等),在当时的286 CPU实现了画面刷新率每秒60帧的等
1994年由キャラバンソフトウェア设计师渡部直开始开发,直到1996年制作完成发布。
1997年,日本人小泽泰雅(富良野健一)修改魔塔,开发出魔塔Jr.,大幅降低游戏难度。
1998年,日本人小泽茂昌和小泽泰雅联手,化名Oz&Kenichi,将两款游戏移植到Windows95,并制作英文版。
移植版与原版不同之处:
1、取消了玩家生命值和金钱9990上限
2、大章鱼可以打9次,但击败眼睛部分的一次就消失
3、金骑士先手攻击
4、修改了部分特殊物品
5、每通关一次玩家会保留属性,怪物属性乘44,一周目玩家无法击败魔王芝诺,玩家可以通过N周目来击败芝诺。