c语言图像
A. 纯c语言实现图像处理
|#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define ONE 255
#define ZERO 0
/*
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
*/
void main (int argc,char *argv[])
{
FILE *fi,*fo;//I/O file
char fin[80],fon[80];//I/O file name
unsigned char **ri,**ro;
unsigned char buff;
long w,h;
int t;
int i,j;
if(argc<3)
{
printf("orginfile name:");
scanf("%s",fin);
printf("resultfile name:");
scanf("%s",fon);
}else{
sscanf(argv[1],"%s",fin);
sscanf(argv[2],"%s",fon);
}
if(argc==4)
sscanf(argv[4],"%d",&t);
else{
printf("theshold [0,255]:");
scanf("%d",&t);
}
if (((fi=fopen(fin,"rb"))==NULL)||((fo=fopen(fon,"wb"))==NULL))
{
puts("\nfile open failed");
return;
}
fseek(fi,18L,SEEK_SET);
fread(&w,sizeof(long),1,fi);
fread(&h,sizeof(long),1,fi);
fseek(fi,0L,SEEK_SET);
ri=(unsigned char **)malloc(sizeof(unsigned *)*h);
for (i=0;i<h;i++)
*(ri+i)=(unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned)*w);
ro=(unsigned char **)malloc(sizeof(unsigned *)*h);
for (i=0;i<h;i++)
*(ro+i)=(unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned)*w);
//分配失败后果自负!
for (i=0;i<32;i++){
fread(&buff,sizeof(buff),1,fi);
fwrite(&buff,sizeof(buff),1,fo);}
for (i=0;i<h;i++)
for (j=0;j<w;j++)
fread(*(ri+i)+j,sizeof(unsigned char),1,fi);
for (i=0;i<h;i++)
for (j=0;j<w;j++)
*(*(ro+i)+j)=((*(*(ri+i)+j)<=t)?ZERO:ONE);
for (i=0;i<h;i++)
for (j=0;j<w;j++)
fwrite(*(ro+i)+j,sizeof(unsigned char),1,fo);
fclose(fo);
}
B. c语言图像处理
c语言不自带图形处理方面的东西。TC特有的头文件graphics.h,其他编译环境都用不了,可移植性是零。而且TC实在太老,与现在c语言标准差距非常大。基本是无法运行现在的代码。所以不太建议你用它。
非要用纯c,可以自己写函数调用WindowsAP和GUI接口。而且需要包含windows.h头文件。
网上有个大神用c—free写的代码在附件里。
/*
纯C通过WindowsAPI编写的基本Windows图形界面
整理加原创,基本上每一句代码都有注释
通过C-Free3.5编译
*/
#include<string.h>//这个头文件在扩展名为.c时是不需要加的
#include<windows.h>//windowsapi必须包含的头文件
LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数的前向声明
//参数说明:
//HINSTANCEhInstance当前实例句柄
//HINSTANCEhPrevInstance以前版本的遗留产物,现在总是置为NULL
//LPSTRlpCmdLine命令行的产生,可以从开始->获得程序运行的参数,由此传入
//intnCmdShow程序最初的显示模式,正常,最大化或最小化
//主函数的入口是WinMain,类型为int
//WINAPI标志是一种特定的调用,它定义了一种生成机器代码和放置函数参数的方式
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpcmdLine,intnCmdShow)
{
//TCHAR,TEXT都是统一单字节和双字节字符的类型,建议使用
staticTCHARszAppName[]=TEXT("MyFirstWindows");
staticTCHARszClassName[]=TEXT("MFWClass");
HWNDhwnd;//一定一个窗口句柄
MSGmsg;//定义一个消息结构体
WNDCLASSwndclass;//定义一个WNDCLASS结构用于注册窗口
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;//窗口类的类风格,每当水平和垂直大小改变时完全刷新窗口
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;//此窗口类所使用的窗口函数的入口地址
wndclass.cbClsExtra=0;//用于在类结构中预留一些额外的空间
wndclass.cbWndExtra=0;//用于在windows内部保存的窗口结构中预留一些额外的空间
wndclass.hInstance=hInstance;//指定所在程序的实例句柄
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);//定制图标
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//定制鼠标图形
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);//定义背景颜色
wndclass.lpszMenuName=NULL;//指定窗口类的菜单
wndclass.lpszClassName=szClassName;//指定窗口类的类名
//注册窗口,参数为指向WNDCLASS结构的指针
//如果注册不成功,则弹出一个对话框说明情况
//MessageBox是仅有的可以在旧版本和新版本windows都可以运行的对话框
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return0;
}
//创建窗口
hwnd=CreateWindow(
szClassName,//窗口类的名称
TEXT("Title:MyFirstWindowsProgram.这里是标题"),//窗口标题
//WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口显示风格,这行实际是一个预定义,相当于下面的集合,可以单独设置
WS_OVERLAPPED|WS_CAPTION|WS_SYSMENU|WS_THICKFRAME|WS_MINIMIZEBOX|WS_MAXIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT,//初始x方向的位置
CW_USEDEFAULT,//初始y方向的位置
CW_USEDEFAULT,//初始x方向的大小
CW_USEDEFAULT,//初始y方向的大小
NULL,//父窗口句柄
NULL,//菜单句柄
hInstance,//程序实例句柄
NULL);//创建参数
//显示窗口,第一个参数hwnd是CreateWindow所创建的窗口的句柄
//第二个参数nCmdShow是主函数给的,由快捷方式获得
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
//刷新窗口,给窗口函数,在本程序中即WndProc发送一个WM_PAINT
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//接受自己创建的所有窗口的所有消息
{
TranslateMessage(&msg);//将msg结构体传给windows以进行一些键盘转换,即将击键消息转换为字符消息
DispatchMessage(&msg);//再次将msg结构体传给windows,由windows将该消息发送给适当的窗口函数
}
return(int)msg.wParam;
}
//窗口函数
//参数说明:
//HWNDhwnd,接受消息的窗口句柄,由CreateWindow函数返回
//UINTmessage,消息标志符,用以标识消息,每个消息均有一个唯一对应的消息标识符
//WPARAMwParam,是WORDPARAM的意思,一个32位的消息参数,其含义和数值根据消息的不同而不同
//LPARAMlParam,是LONGPARAM的意思,一个32位的消息参数,其值和消息有关
//CALLBACK函数指由程序员定义,编程实现,而由windows系统调用的函数
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
HDChdc;//定义一个设备描述表句柄结构体
//定义一个PAINTSTRUCT的绘制信息结构体,
//其包含了包含了当前无效矩形区域的坐标和其他信息,用于刷新用户区的内容
PAINTSTRUCTps;
RECTrect;//定义一个RECT结构体,其有left,top,right,bottom四个域
//处理传进的各种消息
switch(message)
{
//窗口创建
caseWM_CREATE:MessageBox(NULL,"MessageContent:ThisisWM_CREATE,这是WM_CREATE。",
"MessageTiTle这是对话框的标题",MB_OK);
return0;
//窗口绘制
caseWM_PAINT:hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);//由BeginPaint开始,返回设备描述表以开始绘图
GetClientRect(hwnd,&rect);//获取用户区域的大小
//格式话文本输出
DrawText(hdc,TEXT("WindowsContent:Iamadeveloper.我为计算机而生。"),
-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);//以EndPaint结束,释放设备描述表句柄
return0;
//窗口消亡
caseWM_DESTROY:MessageBox(NULL,"MessageContent:ThisisWM_DESTROY,这是WM_DESTROY。",
"MessageTiTle这是对话框的标题",MB_OK);
PostQuitMessage(0);
return0;
}
//凡是窗口函数不予处理的消息应交由windows默认消息处理函数DefWindowProc处理
returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
C. c语言中如何输出图像
lz需要弄清楚,你要输出什么格式的图像,bmp,JPG。。。不同格式的图像的数内据内部结构是不一容样的,弄清楚不同格式图片的数据结构组成,直接采用相应地算法,用C语言文件输出函数(fopen,fprintf……那几个函数,具体我也忘了怎么用了)将数据点写入文件就行了。
D. 怎么用c语言画函数图像
我画了半个正弦函数,其余的你可以照着画,欢内迎讨论,容
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include "math.h"
#include "graphics.h"
void main()
{
int driver,mode,i;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(&driver,&mode,"");
setcolor(15);
for(i=0;i<360;i++)
line(i,200*sin(i*3.14/360),i+1,200*sin((i+1)*3.14/360));
getch();
restorecrtmode();
}
E. c语言如何实现图像对比
C函数库:
以前版本的C(TC时代)有graphics库可以用,
现在这个库不是通用的了(VC++不包含graphics.h),但是可回以加上easyX(就是个常用非答官方库,实现了graphics.h的功能并有不少改进).
给你个思路.
直观的方法:
1.用loadimage将两张图片加载
2.用putimage输出第一张
3.用putimage输出第二张, 但是第四个参数选择XOR_PUT(图像和原有像素作异或运算)
相同颜色的点将被抹除而只留下不同部分(但是颜色不能保证正确).
此方法可以快速直观得到不同处(找茬外挂专用)
准确的方法:
1.load两张图片
2.用getpixel逐个对比两张图片
稍稍优化的方法:
1.先用直观方法获得大致不同的区域
2.用GetMouseMsg()获得鼠标相关信息
3.鼠标框选差异区域
4.对应两个图片用getpixel仅处理差异区域.
要是用winapi之类的,那方法就更多了.
F. C语言如何显示图像
这部分应该属于图形界面程序的知识了.
你需要知道如果使用C语言编写含有图形窗口的程序.
G. 如何用c语言画函数图像
/*-----------------------------------------
正弦曲线
-----------------------------------------*/
#include <windows.h>
#include <math.h>
#define NUM 1000
#define TWOPI (2 * 3.14159)
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static char szAppName[] = "SineWave" ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASSEX wndclass ;
注意:用VC++6.0或其他Windows平台的编译器编译
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, "正弦曲线",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxClient, cyClient ;
HDC hdc ;
int i ;
PAINTSTRUCT ps ;
POINT pt [NUM] ;
switch (iMsg)
{
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
MoveToEx (hdc, 0, cyClient / 2, NULL) ;
LineTo (hdc, cxClient, cyClient / 2) ;
for (i = 0 ; i < NUM ; i++)
{
pt[i].x = i * cxClient / NUM ;
pt[i].y = (int) (cyClient / 2 *
(1 - sin (TWOPI * i / NUM))) ;
}
Polyline (hdc, pt, NUM) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ;
}
H. 如何用c语言读取图片
#include
using namespace std;
#define Twoto1(i,j,w) i*w+j
void createimage(unsigned char *&img, int w, int h)
{img = new unsigned char[w*h];}
void delateimage(unsigned char*img)
{delete []img;}
void readimage(unsigned char*img, int w, int h, char *fname)
{
FILE *fp;
fopen_s(&fp,fname, "rb");
if (fp == NULL){ cout << "error" << endl; return; }
size_t result;
result=fread(img , sizeof(unsigned char), w*h, fp);
if (result != w*h)
{
cout << "Reading error" << endl;
return;
}
else
cout << "Reading Ok!" << endl;
fclose(fp);
}
void mobanjuanji(unsigned char image, unsigned char*image1, int w, int h, float moban[5][5])
{
for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (iw - 3 || j>h - 3)
image1[Twoto1(i,j,w)] = 0;
else
{
float temp = 0;
for (int m = 0; m<5; m++)
for (int n = 0; n<5; n++)
{
temp += (image[Twoto1(i-2+m,j-2+n,w)] moban[m][n]);
}
if (temp>255) image1[Twoto1(i, j, w)] = 255;
else if (temp<0) image1[Twoto1(i, j, w)] = 0;
else image1[Twoto1(i, j, w)] = temp;
}
}
void saveimage(unsigned char *img, int w, int h, char *fname)
{
FILE *fp;
fopen_s(&fp, fname, "wb");
if (fp == NULL) { cout << "error" << endl; return; }
size_t result;
result = fwrite(img, sizeof(unsigned char), w*h, fp);
if (result != w*h)
{
cout << "Write error" << endl;
return;
}
else
cout << "Write Ok!" << endl;
fclose(fp);
}
void main()
{
unsigned char *img;
unsigned char *img1;
float moban[5][5] = { {0,0,0,0,0},{0, -1, 0, 1, 0 }, { 0, -2, 0, 2, 0 }, { 0, -1, 0, 1, 0 }, { 0,0,0,0,0 } };
//float moban[5][5] = { 0 };
int w = 512, h = 512;
createimage(img, w, h);
createimage(img1, w, h);
readimage(img, w, h, "E:ss.raw");
mobanjuanji(img, img1,w, h, moban);
saveimage(img, w, h, "E:ss_1.raw");
saveimage(img1, w, h, "E:ss_2.raw");
delateimage(img);
delateimage(img1);
}
(8)c语言图像扩展阅读
C语言实现一个图片的读出和写入
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
int file_size(char* filename)//获取文件名为filename的文件大小。
{
FILE *fp = fopen(filename, "rb");//打开文件。
int size;
if(fp == NULL) // 打开文件失败
return -1;
fseek(fp, 0, SEEK_END);//定位文件指针到文件尾。
size=ftell(fp);//获取文件指针偏移量,即文件大小。
fclose(fp);//关闭文件。
return size;
}
int main ()
{
int size=0;
size=file_size("qw");
printf("%d ",size);
FILE * pFile,*qw;
char *buffer=(char*)malloc(sizeof(char)*size);
qw =fopen("qw","r");
pFile = fopen ( "qwe" , "wb" );
printf("%d==
",pFile);
printf("%d ",size);
fread(buffer,1,size,qw);
fwrite (buffer , sizeof(byte), size , pFile );
fclose (pFile);
rename("qwe","Groot.jpg");
return 0;
}
I. c语言处理图像文件
opencv做图像处理比较专业,用纯C语言的话处理bmp图像比较方便,因为信息是直接按字节存储的,其他格内式因容为有压缩的问题,比较麻烦,我以前写过一个处理bmp的程序,如果你要的话可以网络hi联系我,或者留下邮箱发给你。