java的数据结构你用过哪些Map与Set的本质区别是什么

个人认为:
Map的本质就是Set<Map.Entry>; Set内部维护的是数组结构;
Map.Entry是Map的内部接口,是key-value格式;
Map.Entry覆盖了hash()方法, hashCode就是key的hashCode, 因此key不能重复; 且按照key的hashCode决定了在HashMap中的位置;
Map.Entry覆盖了CompareTo()方法, 返回的是key之间的比较, 因此TreeMap是按照key来排序的;

② Java中map的entrySet()方法返回的是什么内容啊有点晕

简单来的理解,就是自Entry.set是获得一个set集合,并且泛型是Map.Entry的对象结果集,这样你就可以通过Set集合来进行遍历,是一种Map功能的增强。使用这种方式你可以在不知道key的情况下遍历Map对象。

③ Java中用set 和map实现这段代码,谢谢!

1、面向接口(DAO)编程,接口的实现。

构建User.java实体类,构建UserImpl.java类,实现UserDao接口,构建MapDal.java,模拟数据库,Main.java模拟UI,UI只调用UserImpl,UserImpl调用MapDal。

main.java

package.;


importjava.util.*;


/**

*Main主方法

*@authorbufei

*

*/


publicclassMain{


publicstaticvoidmain(String[]args){

intuserNum=9;

//定义UserList

List<User>list=newArrayList<User>();

for(inti=0;i<userNum;i++){

Useruser=newUser();

user.setPassWord("passWord"+i);

user.setUserName("userName"+i);

list.add(user);

}

//实例化UserImpl

UserImpluserImpl=newUserImpl(list);

//用户张三是否存在

StringuserName="张三";

StringpassWord="passWord";

Useruser=newUser();

user.setUserName(userName);

user.setPassWord(passWord);

System.out.println("---Demo---");

//1、isExist(user)

System.out.println("查找用户"+userName+"...");

if(userImpl.isExist(user)){

System.out.println(userName+"存在!");

}else{

System.out.println(userName+"不存在!");

}

//2、addUser

System.out.println("添加用户"+userName+",psw="+passWord+"...");

userImpl.addUser(user);

//3、changePassword(userName)

System.out.println("修改密码...");

passWord="zhangsanpasword";

if(userImpl.changePassword(userName,passWord)){

System.out.println("修改成功!");

}else{

System.out.println("用户不存在!");

}


//4selectAll()

list=userImpl.selectAll();

System.out.println("获取全部User:");

for(UseruserItem:list){

System.out.println(userItem.getUserName()+","+userItem.getPassWord());

}


}

}

UserImpl.java

package.;


importjava.util.*;


/**

*UserDao接口实现

*@authorbufei

*

*/

{


privateMapDalmapDal;


/**

*构造器,初始化Map数据库

*/

publicUserImpl(List<User>list){

mapDal=newMapDal(list);

}


/**

*1.判断某个user是否存在

*@paramuser用户对象

*@return返回true/false用户是否存在

*/

publicbooleanisExist(Useruser){

booleanrs=false;

rs=mapDal.isExist(user);

returnrs;

}


/**

*2.添加User

*题目所给void返回类型不合理

*@paramuser

*

**/

publicvoidaddUser(Useruser){

if(mapDal.addUser(user)){

System.out.println("添加完成!");

}else{

System.out.println("添加失败!");

}

}


/**

*3.根据username修改password

*@paramusername

*@parampassword

*@return成功与否

**/

publicbooleanchangePassword(StringuserName,Stringpassword){

booleanrs=false;

Useruser=newUser();

user.setUserName(userName);

user.setPassWord(password);

rs=mapDal.changePassword(user);

returnrs;

}


/**

*根据用户对象修改密码

*@paramuser

*@return

*/

publicbooleanchangePassword(Useruser){

returnmapDal.changePassword(user);

}


/**

*4.得到所有的User,用List封装

*@return从数据库查询到所有的User

**/

publicList<User>selectAll(){

returnmapDal.selectAll();

}


}

MapDal.java

package.;


importjava.util.*;


/**

*MapDml用map模拟数据库,初始化生成一些User

*单例模式,避免数据不同步

*@authorbufei

*

*/

publicclassMapDal{


/**list中存map,实在绕得很,直接存User也是可以*/

publicstaticList<Map<String,String>>userMapList=newArrayList<Map<String,String>>();


/**

*初始化,有参构造器

*构造Mapmap,存储全部的userName,passWord,模拟数据库

*

*/

publicMapDal(List<User>list){

for(Useruser:list){

MapuserMap=newHashMap<String,String>();

userMap.put(user.getUserName(),user.getPassWord());

userMapList.add(userMap);

}

}


/**

*无参构造器

**/

publicMapDal(){

}


/**

*

*@paramuser

*@return

*/

publicbooleanisExist(Useruser){

booleanrs=false;

//遍历userMapList查找用户是否存在

for(Map<String,String>map:userMapList){

//找到该map

if(map.get(user.getUserName())!=null){

rs=true;

}

}

returnrs;

}


/**

*addUser,userName已存在则无法加入

*@paramuser

*@returnboolean

*/

publicbooleanaddUser(Useruser){

booleanrs=false;

//遍历userMapList查找用户是否存在

for(Map<String,String>map:userMapList){

//找到该map,已经存在,无法添加

if(map.get(user.getUserName())!=null){

returnrs;

}

}

if(!rs){

Map<String,String>userMap=newHashMap<String,String>(8);

userMap.put(user.getUserName(),user.getPassWord());

userMapList.add(userMap);

rs=true;

}

returnrs;

}


/**

*deleteUser

*@return

*/

publicbooleandeleteUser(){

booleanrs=false;


returnrs;

}


/**

*changePassword

*@paramuser

*@return

*/

publicbooleanchangePassword(Useruser){

booleanrs=false;

//定义遍历索引

inti=0;

//遍历userMapList查找用户是否存在

for(Map<String,String>map:userMapList){

//找到该map,remove,再次存入新的

if(map.get(user.getUserName())!=null){

userMapList.remove(i);

//hashmap初试默认值0.75-16

MapuserMap=newHashMap<String,String>(8);

userMap.put(user.getUserName(),user.getPassWord());

userMapList.add(userMap);

rs=true;

}

i++;

}

returnrs;

}


/**

*selectAll()

*

*@return返回全体user

*/

publicList<User>selectAll(){

List<User>list=newArrayList<User>();

//遍历map

for(Map<String,String>userMap:userMapList){

Useruser=newUser();

//map访问需要使用Map.Entry<>

//entry需要Set.iterator().next()

SetentriSet=userMap.entrySet();

Iterator<Map.Entry<String,String>>iterator=entriSet.iterator();

if(iterator.hasNext()){

//此时entry是Object

Map.Entry<String,String>entry=iterator.next();

user.setUserName(entry.getKey().toString());

user.setPassWord(entry.getValue().toString());

list.add(user);

}

}

returnlist;

}

}

2、运行效果

④ java中list、set和map 在什么场景下使用

list 列表抄
set 集合
map 映射

从词义上可以看出来它们的大概作用:

列表是顺序存放对象的,可以有相同的对象,通过索引存取;

集合是无序存放对象的,其中不能有重复的对象(唯一的,回忆高中时候数学中学习的集合特性),集合没有索引,只能遍历次存取;

映射,存放的是键与值的映射,其中键是唯一的(不能有重复对象),而值可以有重复的对象,存的时候,需要指定键和对应的值,取的时候可以根据键名取到值,也可以遍历。

至于在什么时候使用,这个是要因地制宜的。
列表,在能直接使用数组的时候,就有使用列表,如一个班的学生的成绩,成绩是可以重复的;
集合,一般用于存放无序的(指顺序不重要)不能重复的对象,如一个班的学生的学号,学号是不能重复的;
映射,用于存放具有对应关系的键值对,如一个班的学生的学号与姓名的映射,每个学号对应了一个学生的姓名,学号不能重复,但是姓名可能会重复;

⑤ java中list,set和map 的区别

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序–否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于”键”的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法

实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

⑥ java中map是通过set实现的吗

Map集合是Set集合的扩展
为了把Set扩展成Map,可以考虑新定义一个SimpleEntry类,该类代表一个key-value对;当Set集合的集合元素都是SimpleEntry对象时,该Set集合就能被当成Map使用

⑦ JAVA中几种集合(List、Set和Map)是什么

Java中的集合包括三大类,它们是Set、List和Map,它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现类。Set的实现类主要有HashSet和TreeSet,List的实现类主要有ArrayList,Map的实现类主要有HashMap和TreeMap。
Set中的对象不按特定方式排序,并且没有重复对象。但它的有些实现类能对集合中的对象按特定方式排序,例如TreeSet类,它可以按照默认排序,也可以通过实现java.util.Comparator<Type>接口来自定义排序方式。
List中的对象按照索引位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象,如通过list.get(i)方式来获得List集合中的元素。
Map中的每一个元素包含一个键对象和值对象,它们成对出现。键对象不能重复,值对象可以重复。

⑧ java集合 什么情况下分别使用map ,set, list

map指的是一个键值对,比方可以存放班上一门课所有同学的分数,int score = map('小王'),这样的调用就可以得到小王这门课的分数set跟map的区别在于map的对应值可以是很多int String等等,而set只能对应true or false,比方可以存放一个班上一门课作业是否提交,那bool assignment = set('小张'),就可以得到小张的作业是否已经提交list的话,就好比一个数组,存放一类对象的组合,一个容器,跟上面两个性质不一样,可以想象成是一个可以动态变大变小的数组就可以了

⑨ JAVA中几种集合(List、Set和Map)的区别

Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. 总结:List有顺序有重复没有排序,set无重复有排序,map的key也和set一样。如果想跟List一样需要有插入元素的顺序,请使用LinkedHashSet或者LinkedHashMap。 List的功能方法 实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。 List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。 Set的功能方法 Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。 Map的功能方法 方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。 HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。 Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。 LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。 TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。 WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。 IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

⑩ java中的list map set中能存放不同数据类型的元素吗

可以。用事实说话,已测试。如下。涉及到的数据类型 String、int、double、boolean
import java.util.ArrayList;import java.util.List;
public class Test {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args) {
List l = new ArrayList();
l.add(0, "\"");
l.add(1, 1);
l.add(2," + ");
l.add(3,2.0);
l.add(4," == ");
l.add(5,3);
l.add(6, "\"");
l.add(7," is ");
l.add(8,true);

System.out.print("Though 1 + 2.0 = ");
System.out.println(1+2.0);
if(1 + 2.0 == 3)
for(int i=0 ; i<l.size(); i++){
System.out.print(l.get(i));
}
}
}

运行结果:
Though 1 + 2.0 = 3.0
"1 + 2.0 == 3" is true