A. python GUI 界面,可否使用 C#开发

如果非要说的话,可以。

方案一:
C# 开发 GUI,然后 C++/CLR 提供本机接口,python 能直接调用本机代码
评价:坑爹的麻烦

方案二:
进程间通信,使用管道或者socket进行通信。
评价:坑爹的麻烦

总结:
闲的没事干你可以试试

B. 基于python开发linux GUI应用,哪个IDE比较好

eclipse很强大。 不过最近我在用sublime text2,这个很喜欢。另外geany我也经常用。vi经常用。再就是python自带的idle

eclipse有些大。用起有些有不方便。
sublime text2很体贴,小巧 ,适合专业程序员使用。也适合高度较小的屏幕。
geany是相对比较完善的,免费,又普及的,各个平台都有的编辑器。试了不少,最后用这个。
vi是随处都有,在windows下也值得安装一个vim
python自带的idle在windows下好用,在linux下有些慢。不过它比较标准。

wing idle也不错。商业版好用。
此外,不用的gui开发,也可以使用专用的开发工作。比如eric,再比如boa construct,
komodo?似乎是这个名子,原来也用过。

C. 刚入门 Python,有树莓派2,如何学习开发嵌入式 GUI

这个不是嵌入式编程,也不是嵌入式的GUI。树莓派上跑各种操作系统。如果想做GUI最好用它推荐的那个debian改过来的操作系统,那个比较快。

如果想开发一个“复杂”的GUI。 而且又是新手。 那么我建议你走WEB方式。 WEB方式可以开发复杂的界面,而且学习曲线比较平。 也容易学。

如果想用窗口界面开发。pyqt入门容易,想开发“复杂”的界面,学习成本有些高。 相对来讲wxWindows还要容易些。

虽然我本人经常使用pyqt,不过它真的不太容易使用的一个GUI。相比windows下开发GUI要难100倍。

象你描述那边复杂的过渡动画,还有界面元素样式,建议你用WEB,使用html5, javascript, node.js还有bootstrap。绝对不要走pyqt或者是wxwindows的路线。因为成本太高了。学习速度也慢。

pyqt的唯一好处就是,它不依赖于浏览器。可以开发独立的桌面程序。通常由专业程序员开发一个界面框架,一劳永逸。

另外再补充一下。如果你想在树莓派上开发类似车载智能系统的东西。建议你用android。

D. 在python gui编程怎么运行

#-*- coding: gbk -*-

#加载有需要的Qt库
from PyQt4 import QtCore, QtGui

#从ui_test.py文件中读取Ui_Dialog类,Ui_Dialog类由pyuic4生成
from ui_test import Ui_Dialog

#继承的类要和生成的ui对相
class Ui(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Ui, self).__init__(parent)

self.ui = Ui_Dialog()

self.ui.setupUi(self)

if __name__ == '__main__':
import sys

app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = Ui()
window.show()
sys.exit(app.exec_())

E. python 编写gui界面有哪些

安装wxPython

下面是特别基础的使用方法,将以一个小程序为例来说明,它的功能是在一个文本框中输入文件名,点击open按钮,会在另一个文本框中显示其内容,可以进行修改,点击save可以保存修改。

wxPython的使用简介

创建应用程序对象:wx.App()

app=wx.App()
app.MainLoop()

窗口/框架:wx.Frame()

win=wx.Frame(None,title='example')
win.Show()

组件

  • 按钮:wx.Button()

  • 关键字label设置标签:
    btn=wx.Button(win,label='open')

    绑定事件:
    btn.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)

  • 文本控件:wx.TextCtrl()

  • 关键字style有wx.TE_MULTILINE(垂直滚动条),wx.HSXROLL(水平滚动条):
    filename=wx.TextCtrl(win,style=wx.TE_MULTILINE|wx.HSXROLL)

    同时我们可以在读取或者写入其内容:
    filename.GetValue() filename.SetValue('string')

    布局:使用尺寸器(sizer)

    wx.BoxSizer的原理是创建一个箱子一样的东西,只能横着或者竖着放组件,一个一个的加进去,除了基本大小外其余空间按比例分配。加完一行行的箱子后,创建一个竖着的箱子,将这些横着的箱子(也可以是其他组件)加进去。

    *背景组件:wx.Panel()

    以窗口为参数构建,所有的组件依附其上,在设置完尺寸器后,使用bkg.SetSizer(box)

  • 尺寸器的构建函数:wx.BoxSizer()

  • 有一个决定它是垂直还是水平的参数(wx.HORIZONTAL水平,wx.VERTICAL垂直),默认为水平。
    box=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

  • Add方法

  • proportion参数决定这个组件在剩余空间中的分配比例,flag参数有wx.EXPAND(会确保组件会扩展到分配的空间里),wx.LEFT,wx.RIGHT,wx.TOP,wx.BOTTOM,wx.ALL(这五个决定边框参数会应用到那个边),border参数会确定边框的大小。

    完整版的源代码如下:

  • #coding=utf-8

  • import wx

  • #设置函数

  • def load(event):

  • f=open(filename.GetValue(),'r')

  • content.SetValue(f.read())

  • f.close()

  • def save(event):

  • f=open(filename.GetValue(),'w')

  • f.write(content.GetValue())

  • f.close()


  • app=wx.App()

  • win=wx.Frame(None,title='simple editor',size=(410,330))

  • bkg=wx.Panel(win)


  • loadbutton=wx.Button(bkg,label='Open')

  • loadbutton.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)

  • savebutton=wx.Button(bkg,label='Save')

  • savebutton.Bind(wx.EVT_BUTTON,save)


  • filename=wx.TextCtrl(bkg)

  • content=wx.TextCtrl(bkg,style=wx.TE_MULTILINE|wx.HSCROLL)


  • hbox=wx.BoxSizer()

  • hbox.Add(filename,proportion=1,flag=wx.EXPAND)

  • hbox.Add(loadbutton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)

  • hbox.Add(savebutton,proportion=0,flag=wx.LEFT,border=5)


  • vbox=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

  • vbox.Add(hbox,proportion=0,flag=wx.ALL,border=5)

  • vbox.Add(content,proportion=1,flag=wx.EXPAND|wx.ALL,border=5)


  • bkg.SetSizer(vbox)

  • win.Show()

  • app.MainLoop()`


F. python3 gui编程 哪个好

Python本身语法优美, 但一旦到了GUI就丑陋得不行.
wxPython PyQT都要用一种不够优美的方式来描述GUI.
而且你有个很尴尬的问题, 要不要学一个你根本无法掌控的工具?
你花了钱买了本 wxPython in Action, 学熟练了. 这好了. Py3来了. 社区更新不到. 甚至哪天项目作者挂了, 参见web.py, 你怎么办? 虽然肯定会有大牛去接手, 但效率呢? 你本质上不是在学习GUI编程, 而是在学习如何使用工具.
就是说, 你学这些GUI, 根本上就是将自己绑定在了上面. Python最为人诟病的地方就是, Python 永远要依靠别的库来扩展, 没有一种完全意义上的独立性. 如果真能做到Java那种程度, 独立不独立也无所谓了.
所以, 我个人建议, 在这个不是桌面为王的时代. 买本HTML5的书, 用Python的WEB框架, 建立一个本地服务器..虽然说又要学HTML5很麻烦, 但相比于用桌面各种各样的GUI描述语言, HTML那种标签化设计已经简单很多了. 你完全不需要管理内存, 不需要担心异步的处理. 为下一步的在线化铺平道路.
Python是什么都能做一点, 但什么都有替代品. 那就要发挥Python的优势, 整合资源啊! 将GUI的渲染交给浏览器. 将逻辑的处理交给Python.
Python+HTML5+JS+Python框架使用经验, 对未来也有好处.
你需要做的, 就是写好一个模板, 然后用框架表现出来.

G. 如何学习 Python GUI 编程

我始终认为,对一个初学者来说,IT界的技术风潮是不可以追赶的,而且也没有能力去追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了,去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Net 这样的大部头,这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,结果许多学校的信息学院成了“Web 学院”。96,97级的不少大学生都去做Web 了。当然我没有任何歧视某一行业的意识。我只是觉得如果他们把追赶这些时髦技术的时间多花一点在基础的课程上应该是可以走得更远的。 几个误区 初学者对C#风潮的追赶其实也只是学习过程中经常遇到的几个误区之一。我将用一些实际的例子来说明这些现象,你可以按部就班的看看自己是不是属于其中的一种或者几种: 认为计算机技术等于编程技术: 有些人即使没有这个想法,在潜意识中也有这样的冲动。让我奇怪的是,许多信息学院的学生也有这样的念头。认为计算机专业就是编程专业,与编程无关的,或者不太相关的课程他统统都不管,极端的学生只要书上没带“编程”两个字他就不看。 其实编程只是计算机技术应用过程中一种复杂性最低的劳动,这就是为什么IT业最底层的人是程序员(CODER)。计算机技术包括了多媒体,计算机网络,人工智能,模式识别,管理信息系统等等这些方面。编程工作只是在这些具体技术在理论研究或者工程实践的过程中表达算法的过程。编程的人不一定对计算机技术的了解就一定很高。而一个有趣的现象是,不少大师级的计算机技术研究者是不懂编程的。网上的炒作和现实中良好的工作待遇把编程这种劳动神秘化了。其实每一个程序员心里都明白,自己这些东西,学的时候并不比其它专业难,所以自然也不会高档到哪里去。 咬文嚼字的孔已己作风: 我见过一本女生的《计算机网络原理》教材,这个女生象小学生一样在书上划满了横杠杠,笔记做得满满的,打印出来一定比教材还厚。我不明白的是,象计算机网络原理这样的课程有必要做笔记?我们的应试教育的确害了不少学生,在上《原理》这一类课程的时候许多学生象学《马列原理》一样逐字背诵记忆。这乃是我见过的最愚蠢的行为。所谓《原理》,即是需要掌握它为什么这样做,学习why,而不是how(怎样做)。极端认真的学生背下以太网的网线最大长度,数据帧的长度,每个字段的意义,IP报头的格式等等,但是忘了路由的原则,忘了TCP/IP协议设计的宗旨。总之许多人花了大量的时间把书背得滚瓜烂熟却等于什么也没学。 在学习编程的时候这些学生也是这样,他们确切的记得C++语法的各个细节。看完了C++教程后看《Thinking in C++》(确实是好书),《Inside C++》,《C++ reference》,this C++, that C++……,然后是网上各种各样的关于C++语法的奇闻逸事,然后发现自己又忘了C++的一些语法,最后回头继续恶补…。有个师弟就跟我说:“C++ 太难了,学了这里忘了那里,学了继承忘了模板。”我的回答道:“你不去学就容易了”。我并没有教坏他,只是告诉他,死抠C++的语法就和孔已己炫耀茴香豆的茴字有几种写法一样毫无意义。你根本不需要对的C++语法太关心,动手编程就是了,有不记得的地方一查MSDN就立马搞定。我有个结论就是,实际的开发过程中对程序语法的了解是最微不足道的知识。这是为什么我在为同学用Basic(我以前从没有学过它)写一个小程序的时候,只花了半个小时看了看语法,然后再用半个小时完成了程序,而一个小时后我又完全忘记了Basic 的所有关键字。 不顾基础,盲目追赶时髦技术: ; 终于点到题目上来了。大多数的人都希望自己的东西能够马上跑起来,变成钱。这种想法对一个已经进入职业领域的程序员或者项目经理来说是合理的,而且IT技术进步是如此的快,不跟进就是失业。但是对于初学者来说(尤其是时间充裕的大中专在校生),这种想法是另人费解的。一个并未进入到行业竞争中来的初学者最大的资本便是他有足够的时间沉下心来学习基础性的东西,学习why 而不是how。时髦的技术往往容易掌握,而且越来越容易掌握,这是商业利益的驱使,为了最大化的降低软件开发的成本。但在IT领域内的现实就是这样,越容易掌握的东西,学习的人越多,而且淘汰得越快。每一次新的技术出来,都有许多初学者跟进,这些初学者由于缺乏必要的基础而使得自己在跟进的过程中花费大量的时间,而等他学会了,这种技术也快淘汰了。基础的课程,比方数据结构,*作系统原理等等虽然不能让你立马就实现一个linux(这是许多人嘲笑理论课程无用的原因),但它们能够显著的减少你在学习新技术时学习曲线的坡度。而且对于许多关键的技术(比方Win32 SDK 程序的设计,DDK的编程)来说甚至是不可或缺的。 一个活生生的例子是我和我的一个同学,在大一时我还找不到开机按纽,他已经会写些简单的汇编程序了。我把大二的所有时间花在了汇编,计算机体系结构,数据结构,*作系统原理等等这些课程的学习上,而他则开始学习HTML和VB,并追赶ASP的潮流。大三的时候我开始学习Windows *作系统原理,学习SDK编程,时间是漫长的,这时我才能够用VC开发出象模象样的应用程序。我曾一度因为同学的程序已经能够运行而自己还在学习如何创建对话框而懊恼不已,但临到毕业才发现自己的选择是何等的正确。和我谈判的公司开出的薪水是他的两倍还多。下面有一个不很恰当的比方:假设学习VB编程需要4个月,学习基础课程和VC的程序设计需要1年。那么如果你先学VB,再来学习后者,时间不会减少,还是1年,而反过来,如果先学习后者,再来学VB,也许你只需要1个星期就能学得非常熟练。 几个重要的基础课程 如果你是学生,或者如果你有充足的时间。我建议你仔细的掌握下面的知识。我的建议是针对那些希望在IT技术上有所成就的初学者。同时我还列出了一些书目,这些书应该都还可以在书店买到。说实在的,我在读其他人的文章时最大的心愿就是希望作者列出一个书单。 大学英语-不要觉得好笑。我极力推荐这门课程是因为没有专业文档的阅读能力是不可想象的。中文的翻译往往在猴年马月才会出来,而现在的许多出版社干脆就直接把E文印刷上去。学习的方法是强迫自己看原版的教材,开始会看不懂,用多了自然熟练。吃得苦下得狠心绝对是任何行业都需要的品质。 计算机体系结构和汇编语言-关于体系结构的书遍地都是,而且也大同小异,倒是汇编有一本非常好的书。《80x86汇编语言程序设计教程》(清华大学出版社,黑色封面,杨季文著)。你需要着重学习386后保护模式的程序设计。否则你在学习现代*作系统底层的一些东西的时候会觉得是在看天书。 计算机*作系统原理-我们的开发总是在特定的*作系统上进行,如果不是,只有一种可能:你在自己实现一个*作系统。无论如何,*作系统原理是必读的。这就象我们为一个芯片制作外围设备时,芯片基本的工作时序是必需了解的。这一类书也很多,我没有发现哪一本书非常出众。只是觉得在看完了这些书后如果有空就应该看看《Inside Windows 2000》(微软出版社,我看的是E文版的,中文的书名想必是Windows 2000 技术内幕之类吧)。关于学习它的必要性,ZDNET上的另一篇文章已经有过论述。 数据结构和算法-这门课程能够决定一个人程序设计水平的高低,是一门核心课程。我首选的是清华版的(朱战立,刘天时)。很多人喜欢买C++版的,但我觉得没有必要。C++的语法让算法实现过程变得复杂多了,而且许多老师喜欢用模块这一东西让算法变得更复杂。倒是在学完了C版的书以后再来浏览一下C++的版的书是最好的。 软件工程-这门课程是越到后来就越发现它的重要,虽然刚开始看时就象看马哲一样不知所云。我的建议是看《实用软件工程》(黄色,清华)。不要花太多的时间去记条条框框,看不懂就跳过去。在每次自己完成了一个软件设计任务(不管是练习还是工作)以后再来回顾回顾,每次都会有收获。 Windows 程序设计-《北京大学出版社,Petzold著》我建议任何企图设计Windows 程序的人在学习VC以前仔细的学完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到这本书的后面读。在这本书中,没有C++,没有GUI,没有控件。有的就是如何用原始的C语言来完成Windows 程序设计。在学完了它以后,你才会发现VC其实是很容易学的。千万不要在没有看完这本书以前提前学习VC,你最好碰都不要碰。我知道的许多名校甚至都已经用它作为教材进行授课。可见其重要。 上面的几门课程我认为是必学的重要课程(如果你想做Windows 程序员)。 对于其它的课程有这样简单的选择方法:如果你是计算机系的,请学好你所有的专业基础课。如果不是,请参照计算机系的课程表。如果你发现自己看一本书时无法看下去了,请翻到书的最后,看看它的参考文献,找到它们并学习它们,再回头看这本书。如果一本书的书名中带有“原理”两个字,你一定不要去记忆它其中的细节,你应该以一天至少50页的速度掌握其要领。尽可能多的在计算机上实践一种理论或者算法。 你还可以在CSDN上阅读到许多书评。这些书评能够帮助你决定读什么样的书。 日三省乎己 每天读的书太多,容易让人迷失方向。一定要在每天晚上想想自己学了些什么,还有些什么相关的东西需要掌握,自己对什么最感兴趣,在一本书上花的时间太长还是不够等等。同时也应该多想想未来最有可能出现的应用,这样能够让你不是追赶技术潮流而是引领技术潮流。同时,努力使用现在已经掌握的技术和理论去制作具有一定新意的东西。坚持这样做能够让你真正成为一个软件“研发者”而不仅仅是一个CODER。 把最多的时间花在学习上 这是对初学者最后的忠告。把每个星期玩SC或者CS的时间压缩到最少,不玩它们是最好的。同时,如果你的ASP技术已经能够来钱,甚至有公司请你兼职的话,这就证明你的天份能够保证你在努力的学习之后取得更好的收益,你应该去做更复杂的东西。眼光放长远一些,这无论是对谁都是适用的。 相信你已经能够决定是否学习C#或者什么时候去学它了。

H. python开发的gui漂亮吗

简单一点的,玩tkinter

你要做产品,pyQT(pySide)

其他的虽然也有一些,但靠谱的并不多.

如果说好看 当然是pyQT的好看

I. 郁闷于Python GUI开发,有没有好的框架

Python GUI开发的库不少.最常用的抄的也就几个.

Tkinter -Tk是Python自带的GUI库, 上手简单, 做个简单界面基本够用了,但是不够美观,功能不全面.

wxPython -开源免费, LINUX和WINDOWS跨平台, 界面本地化好, 功能完善, 推荐用用这个.

Pyqt -功能最完善强大, 开发工具给力.它有超过300类,将近6000个函数和方法。它是一个多平台的工具包,可以运行在所有主要操作系统上,包括UNIX,Windows和Mac。 PyQt采用双许可证,开发人员可以选择GPL和商业许可。在此之前,GPL的版本只能用在Unix上,从PyQt的版本4开始,GPL许可证可用于所有支持的平台。最推荐用这个

PyGTK -GTK应该听说过吧, 就是LINUX的GNOME开发的GUI库, 这个界面在WINDOWS下不是太本地化.

J. Python编写GUI

你在构造函数中少创建了posCtrl对象,所以当事件发生时会提示没有posCtrl对象,源代码应该是这个吧:
1 #!/bin/env python
2 import wx
3 class MyFrame(wx.Frame):
4
5 def __init__(self):
6 wx.Frame.__init__(self, None, -1, "My Frame", size=(300, 300))
7 panel = wx.Panel(self, -1)
8 panel.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMove)
9 wx.StaticText(panel, -1, "Pos:", pos=(10, 12))
10 self.posCtrl = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
11
12 def OnMove(self, event):
13 pos = event.GetPosition()
14 self.posCtrl.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
15
16 if __name__ == '__main__':
17 app = wx.PySimpleApp()
18 frame = MyFrame()
19 frame.Show(True)
20 app.MainLoop()

参考:http://czug.org/python/wxpythoninaction/ch01.rst