了C语言
① c语言中%什么意思
“%”在c语言中有两种释义,一是求余符号,经常会用到判断一个数是不是能被另一个整除;二是引导符,用于引导输入输出项表列的格式,C语言运算符号的种类编辑:
1、算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2、关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3、逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4、位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5、赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6、条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7、逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8、指针运算符
用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9、求字节数运算符
用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10、特殊运算符
有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。
(1)了C语言扩展阅读:
c语言特有特点
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
② C语言是什么意思
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
(2)了C语言扩展阅读:
C语言的优势:
1.相比较其他的编程语言(像C++,JAVA),C语言是个低级语言。从总体上来说,低级的编程语言可以让你更好的了解计算机。
2.设备驱动程序和操作系统只能用C语言来编写。现在,你可能还从来没有编写过一个设备驱动程序或者一个操作系统,但是如果你需要去修改他们的时候,怎么办?
3.如果你想要得到一份编写微控制器程序的工作的时候,该怎么办?他们都是用C语言编写的。就因为不想学习一门新的语言,你就准备限制你能得到工作的机会吗?
4.C的程序比其他用别的语言写的程序,实现相同的功能,它用的代码行数更少,而它带来的运行效率更快。有时候,你的程序所需要的速度,只有C语言能做到。
5.如果你学习过C语言,你就能学习现在任何的高级编程语言。因为所有的高级语言都是以C语言为基础的(像JAVA,C++,C#等等)。
6.因为C语言已经存在很多年了,它有广泛的使用团体并且有大量的现成代码可以利用。这就使你能在过去程序的基础上,快速和高效的编写新的算法和函数。
7.C语言是一个开源组织的语言。一个开源组织的产物--LINUX,就是用C语言写的。如果你会C语言,你就能参加这个组织并且还能向众多的开源组织投稿,比如参加Source Forge并且给他们投稿。
8.C语言是唯一一个向你阐述指针的本质的语言。而C#和Java干脆跳过了指针这个题目。可是指针确实使C语言变得更加强大。
9.找编程开发方面的工作时,C语言仍然是最普遍需要的语言。所以它值得你花时间去学会它。
10.任何里面有微处理器的设备都支持C语言。从微波炉到手机,都是由C语言技术来推动的。
③ c语言中是什么意思
?在语言中表示疑问,那么疑问来自于判断。
:在语言中表示判断的结果选专择。
所以编程逻辑就属是先进行判断,然后再进行选择。
例如,当a>b时,x=1否则x=0,可以写成x=a>b?1:0。
(3)了C语言扩展阅读:
C语言运算符号:
比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。
因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
关系运算符号 :== 、!=
④ “~”在c语言中是什么意思
如下图所示:
⑤ 在C语言中<<是什么意思
先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:
int i = 1;
i = i << 2; //把i里的值左移2位
也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)
需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:
int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000
i = i << 1;
那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.
左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:
int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位
i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2
j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃
在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.
总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位
再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.
右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是>>.
右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:
int i = 0x80000000;
i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000
就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.
负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101
总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
例:C语言中左移<<表示乘以2,右移>>表示除以2,这是由计算机工作原理导致的!但是要是7,二进制数为0111,右移一位得3.5,但是右移之后二进制数变成0011,是3。不一样啊,怎模解释呢??
答:移位操作符的两个操作数必须是整型的。整个移位表达式的值的类型也是整型的,而且,左移位操作符与右移位操作符的运算并不对称。0111右移一位是把最后一位的1去掉,左边补个0,得0011,转换为十进制是3,这是正确的。并不等同于除以2 。
⑥ C语言中->是什么意思啊
“->”是一个抄整体,它是用于指向结构体子数据的指针,用来取子数据。
换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”。
问题中的p=p->next ,意思是将p指向的一个结构体实例中的自数据next赋值给p。
(6)了C语言扩展阅读:
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
定义与声明:
结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。