『壹』 c语言中extern的意思是什么

extern表示是外部函数或外部变量,比如:
1、extern void add(int x,inty);表示该函数主体不在当前模块中,在另一个模块中(文件)
2、extern int total;表示该变量在另一个模块总定义过。

一般都把一些经常用到的枚举和变量之类的写在.h头文件中。这样要引用时直接include "头文件名"就可以了调用里面所有的枚举和变量了。在大型项目中,引用别的.c文件中的函数则只能用extern,因为.c文件是不能 include的。所以想引用别的.c文件中的函数和全局变量、枚举等等的就只能用extern。

『贰』 在C语言中,extern的作用是什么

在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:回
[extern] 函数类型答 函数名(函数参数表)
{……}
调用外部函数时,需要对其进行说明:
[extern] 函数类型 函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];

[案例]外部函数应用。
(1)文件mainf.c
main()
{ extern void input(…),process(…),output(…);
input(…); process(…); output(…);
}

『叁』 c语言中的extern是什么,有什么作用啊

extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。

extern的另外用法是当C和C++混合编程时假如c++调用的是c源文档定义的函数或变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:

文档A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()

添加了extern “C”链接指示后,上面的代码就能够正常运行了。

『肆』 菜鸟:c语言中的extern

C C++都是以单一的源文件为一个独立的编译单元的,exten的声明使得当前的编译单元可以访问其他编译单元定义的变量,但是C C++的语法要求当前的编译单元必须预先声明.

名字查找是在命令空间中进行的,这个流程不是局限在某个编译单元中,而是在当前编译单元中所有可见的变量,包括include的,extern声明的.一旦查找到一个以上的名字,就会报错,就像你上面的一样.

>> extern int i; //........这里只是声明,而没有定义是吧
>> int i; //.........既然上面没有定义,为什么这行还报错为“重复定义”呢
对于编译器而言,第一行是告诉他在别的编译单元定义了一个i的整型变量(这个可能定义了,也可能没有定义,编译器不做全局检查,是确定不了的.但是你的意图就是告诉编译器你在别的地方定义了这个变量,他还需要全局检查吗?),第二行告诉他在本编译单元也定义了一个同名的变量(这个是肯定定义了的),这是一种错误的行为.

名字查找不仅在编译阶段,在link阶段也会进行.如果冲突的话,也会报连接错误.

『伍』 c语言中的extern

extern 只是申明,起了提示编译器作用,告诉变量可能在其他文件中定义,当然包括本文件,并非严格的非本文件。关键要理解“申明”的含义。

『陆』 c语言中extern怎么用,举个简单例子说明下,谢谢。

extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。

例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:
void fun1(void);
int a = 0;

而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值,
那么需要再2.c的头部如下外部声明:
extern void fun1(void);
extern int a = 0;

这样的话在编译器在编译2.c时,不会报错误,而在链接时找fun1、a,以实现对外部函数、变量的访问。

『柒』 c语言中extern的意思是什么

extern是全局变量声明
只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)

若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下

例如 #include "my_Fun.c"
extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变量

这个extern 是个声明他可以在任何地方声明 引用了一个全局变量 (可以试试 在main()函数执行完之后声明 也不会出错)

这样在 工程的总头文件中就不需要考虑 先#include 哪个文件了

『捌』 C语言中extern的用法

extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
另外,extern也可用来进行链接指定。

extern 变量
在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a; 请问,这样可以吗? 答案与分析: 1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。 2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 (数组的起始地址),而*a是重新定义了一个指针变量a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的. 3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。 4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。

函数
extern 函数1 常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用? 答案与分析: 如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显的区别: extern int f(); 和int f(); 当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。 extern 函数2 当函数提供方单方面修改函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会照成系统错误,这种情况应该如何解决? 答案与分析: 目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部接口的声明,然后调用方include该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。 宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。 extern “C” 在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢? 答案与分析: C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。 下面是一个标准的写法: //在.h文件的头上 #ifdef __cplusplus #if __cplusplus extern "C"{ #endif #endif /* __cplusplus */ … … //.h文件结束的地方 #ifdef __cplusplus #if __cplusplus } #endif #endif /* __cplusplus */