1. java键盘事件

没大看懂你的意思,如果是需要监听键盘的输入、删除的话可以这样:
JTextField myjtf=new JTextField(30);
myjtf.getDocument().addDocumentListener(new javax.swing.event.DocumentListener(){
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {//这是更改操作的处理
String aaa =myjtf.getText().trim();//trim()方法用于去掉你可能误输入的空格号
System.out.println("1->"+aaa);
}
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {//这是插入操作的处理
String aaa = myjtf.getText().trim();
System.out.println("2->"+aaa);
}
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {//这是删除操作的处理
String aaa = myjtf.getText().trim();
System.out.println("3->"+aaa);
}
}
);

2. JAVA中的键盘事件KeyEvent

因为你添加的抄面板上含有按袭钮,第一个按钮默认会获得焦点,只有获得焦点组建才会相应事件。因为Frame无法获得焦点,所以就无法再响应事件了。如果把JButton改成JLabel,就不会有问题了。JLabel默认不会获得焦点,焦点仍然在Frame上,所以还会响应事件。
采用楼上,或改为
class MessagePanel extends JPanel {
public MessagePanel() {
setLayout(new GridLayout(8, 1));
JButton b;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
b = new JButton("没用的按钮");
b.setFocusable(false);
add(b);
}
}

3. java中如何实现键盘输入事件

Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//输入数字
int num =scanner.nextInt();
//输入字符串
String str=scanner.nextLine();
根据数据类型调用scanner的不同方法

4. java中的键盘事件

请问你的键盘时间事某个特定按钮还是要监听键盘按下的键呢~?我都给你列在下面吧!如果事特定的按钮我给你个例子!其实用的就是一句话!JFrame.getRootPane.setDefaultButton(new JButton()) ;就可以啦!意思是 取跟面板然后设置默认按钮就可以了! 如果你事要监听单个的键盘按钮的话就这样~~~~例子如下!:你看懂这个代码就明白了!package IO;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;public class KeyEventDemo extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {
JTextArea txt1;
JButton btnOK;
JPanel pnlMain;
public KeyEventDemo() {
pnlMain = new JPanel();
setContentPane(pnlMain);
txt1 = new JTextArea();
btnOK = new JButton("确认");
txt1.addKeyListener(this); //应该是在 TextField 里添加键盘监听事件
btnOK.addActionListener(this);//在按钮上添加事件监听
pnlMain.setLayout(new BorderLayout());//添加布局器
pnlMain.add(txt1,BorderLayout.NORTH); //TextField 布局在上方
pnlMain.add(btnOK,BorderLayout.SOUTH); //Button 布局在下方
setTitle("好啊");
setSize(300, 200);
setVisible(true);//viersible() 函数应该放在最后
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
} public void keyTyped(KeyEvent e) { //6
String c = e.paramString();
if (c == "o") {
System.out.println("快捷键 " + e.getKeyChar() + " 按下" );
txt1.setText("收到,呵呵");
}else{
System.out.println("普通键 " + e.getKeyChar() + " 按下" );
}
}

public void actionPerformed(ActionEvent event){
System.out.println("按钮按下");
} public void keyPressed(KeyEvent e) {} //函数要和接口 KeyListener 中定义的一摸一样 public void keyReleased(KeyEvent e) {} //函数要和接口 KeyListener 中定义的一摸一样 public static void main(String[] args) {
new KeyEventDemo();
}
}

5. 编写java键盘事件的程序

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KeyEventDemo extends Frame implements KeyListener
{
Label l1 = new Label();
Panel p = new Panel();
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
l1.setText("key down");
}
public void keyTyped(KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){
l1.setText("key up");
}
public KeyEventDemo(String title){
super(title);
p.add(l1);
add(p);
this.addKeyListener(this);
setSize(200,100);
setVisible(true);
this.requestFocus(true);
}
public static void main(String[] agrs)
{
new KeyEventDemo("KeyEvent中的案件实例");
}}自己运行一下。

6. java键盘事件监听

给你的画布注册事件监听器:
this.canvas.addKeyListener(this);//这是要加入的,
this.addKeyListener(this);

原因是因为,当你点击窗口内后,焦点就被 canvas 捕获了,
如果 canvas 没有注册键盘事件监听器,它当然不能对键盘的事件作出反应.

7. java中如何处理键盘事件

添加键盘监听事件
如:
this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e){
int key = e.getKeyCode();//得到键盘输入的值
if(key==KeyEvent.VK_Q){//如果键盘输入的是Q
System.exit(0);//强行关闭当前进程
}

8. Java 键盘事件

1. 因为ComonentEvent是InputEvent的super class, 它的sub class包括
ContainerEvent, FocusEvent, InputEvent, PaintEvent 以及 WindowEvent
所以你的例子里不能使用casting, 反过来才可以.

2. 至于为什么这里的e是ComponentEvent, 从你给的code里边没办法确认. 猜测的话,是你使用了ComponentListener, 如果你的程序只需要考虑接收键盘动作的话,建议改成KeyListener, 当然InputListener也是可以,不过通常implements的时候选用最底层的class比较好一点. 如果你同时需要考虑其它的Event,比如ContainerEvent, 那没有捷径,你需要两个相对应各自sub class的Listener.

3.每次按下键盘程序执行两次, 这个是因为KeyEvent包含以下三种.
KEY_PRESSED, KEY_RELEASED 和 KEY_TYPED
对应三个在Implement KeyEvent时必须的方法
public void keyTyped(KeyEvent e) { }
public void keyPressed(KeyEvent e) { }
public void keyReleased(KeyEvent e) {
而你每一次敲一次键盘, Listener会被触发至少两次,由于key pressed和key released. 如果说这个键不是action key(可以用isActionKey()判断),比如abcd1234一类的可以被显示的,key typed也会触发Listener.
所以说,如果你的程序执行位置选择在每一次Listener被触发时,且没有经过任何判断,那当然就会执行2-3次了 (你的例子中选择的键是左方向键,属于action key所以是2次).

4.如果想要按一次键盘只执行一次的话,有以下几种办法.
a. 自己做一个class, implement KeyListener, 然后把这个Listener添加到component上.然后把你的判断以及要运行的代码放在keyPressed()或者keyReleased()下边. 这种方法可以让程序可读性增加,并且这也是本来设计这三个methods的本意,非常推荐.
b. 比较 e.getID() == KeyEvent.KEY_PRESSED (或者KEY_RELEASE, KEY_TYPED, 根据需要选择). 这种方法虽然简单易行,也比较符合你提供的例子(用一个自己的method去处理所有的AWTEvent) 但是在有时间的情况下比较不推荐,第一种方法才是正选.
c. 检查e.paramString() 里边的内容, 这个字符串开头就是当前Event的名字(KEY_PRESSED, KEY_RELEASED 或者 KEY_TYPED). 但是一般paramString()都是debug用,只是检查Event类型用getID就可以了,非常不推荐用.

由于提供的信息有限,所以产生ClassCastException的详细原因没办法给你仔细分析,不过还是希望能帮到你.

9. JAVA 键盘事件触发问题

你没有API吗?下面是java API对KeyEvent的解释: getKeyChar 方法总是返回有效的 Unicode 字符或 CHAR_UNDEFINED。KEY_TYPED 事件报告字符输入:KEY_PRESSED 和 KEY_RELEASED 事件不必与字符输入关联。因此, 可以保证 getKeyChar 方法的结果只对 KEY_TYPED 事件有意义。 对于按下键和释放键事件,getKeyCode 方法返回该事件的 keyCode。对于键入键事件,getKeyCode 方法总是返回 VK_UNDEFINED。 “按下键”和“释放键”事件 是低级别事件,依赖于平台和键盘布局。只要按下或释放键就生成这些事件,它们是发现不生成字符输入的键(如动作键、修改键等等)的惟一方式。通过 getKeyCode 方法可指出按下或释放的键,该方法返回一个虚拟键码。 虚拟键码 用于报告按下了键盘上的哪个键,而不是一次或多次键击组合生成的字符(如 "A" 是由 shift + "a" 生成的)。 例如,按下 Shift 键会生成 keyCode 为 VK_SHIFT 的 KEY_PRESSED 事件,而按下 'a' 键将生成 keyCode 为 VK_A 的 KEY_PRESSED 事件。释放 'a' 键后,会激发 keyCode 为 VK_A 的 KEY_RELEASED 事件。另外,还会生成一个 keyChar 值为 'A' 的 KEY_TYPED 事件。 按下和释放键盘上的键会导致(依次)生成以下键事件: KEY_PRESSED KEY_TYPED(只在可生成有效 Unicode 字符时产生。) 但在某些情况下(例如,在激活自动重复或输入方法时),该顺序可能会有所不同(并且与平台有关)。

10. 写一个JAVA监听键盘事件的简单示列

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KeyTest extends Frame
{
public KeyTest()
{
//注册键盘监听
addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent ke)
{
System.out.println("The char is:"+ke.getKeyChar());
}

}
);
//注册窗口监听
setSize(100,100);
setVisible(true);
}

public static void main(String[] args)
{
new KeyTest();
}

}
不知道这个行否?